Re: [討論] MMORPG還有機會重返榮耀嗎?
※ 引述《keio5566 (56不滅)》之銘言:
: 十多年前便利商店都會設置網路遊戲的專區
: 每個禮拜都有MMORPG上市,直到王者WOW誕生
: 有經歷過wow無印~巫妖王的人就知道
: 原來在網路上跟人社交組團能夠這麼好玩
: 後來,大家都知道的
: MMORPG死的死殘的殘,被競技類遊戲跟手遊打趴
: 如今有沒有全盛時期10%人潮都很難說
: MMORPG還有機會死灰復燃嗎??
不可能了。
一個時代的眼淚過了就是過了。
MMORPG需要花大量時間去打怪升級與公會社團培養,
就算有新鮮感吸引人潮但每次開服一個月後馬上就沉寂了。
不然為何現今遊戲市場上都是課金手遊居多呢?
遊戲市場表達了一切。
日本萬代《蔚藍色法則》的悲劇事件就知道MMORPG註定就是個情懷。
現在各大學普遍少子化很多學生也不會住宿舍了,
那種大學舍友間為了打怪的那種情誼也消失的蕩然無存。
大家只能認清現實。
除非未來發生特殊變化使得移動通訊系統遭到破壞無法使用等極端事件,
那時MMORPG的環境才有可能再度復活。
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※ 編輯: w510048 (220.142.75.142 臺灣), 03/24/2025 19:56:31
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我怎麼覺得蔚藍色法則是他自己的問題 ==
推
MMORPG跟宿舍舍友打不打有啥關係 國小國中誰跟你住宿
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蔚藍法則會死跟MMORPG式微沒什麼關係==
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正例:FF14 反例:BP
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住宿要糾打也是打FPS RTS MOBA那種
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反而MMO很難聚在一起打 因為常常大家進度不一樣 組不了
推
所以現在大學宿舍都在打什麼?
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FF14以前調查遊玩年齡就偏大了 八成是網遊時代的長大
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大學宿舍都在滑傳說阿==
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會每年刷新RO天堂的大概也同一群人 反正應該很少年輕的
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傳說是那個釣國中生的遊戲嗎?
推
不要搞一堆讓人無法組隊的東西就好 回鍋八小時後就該能一起
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玩
推
現在很難了 時代變了
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首Po十多年前便利商店都會設置網路遊戲的專區 每個禮拜都有MMORPG上市,直到王者WOW誕生 有經歷過wow無印~巫妖王的人就知道 原來在網路上跟人社交組團能夠這麼好玩 後來,大家都知道的4
像「怪物獵人」這種一場30分鐘以內的線上遊戲,還是超多人玩啊! CS、PubG、Dota、漫威爭鋒,都是上線人數破10萬人的遊戲。 線上遊戲只是換了一個樣。 如果是那種,要花很多時間升級,應該不會有人想玩吧! --6
如果揉合幾個曾經紅極一時的遊戲元素組合 例如說 1.同樣分2-3個陣營 打造國戰系統 (可參考WOW及龍族) 2.俯角45度視角2-2.5D 參考暗黑/RO等 3.掉落系統(參考天堂/暗黑/RO)7
光是未知的探索感這種東西就不可能回來了 古老網遊的那段時間 探索感跟期待感拉滿 光是天堂龍之谷有什麼東西就一堆芭樂消息 遊戲設定的謠言一大堆 什麼解一個超長任務拿到屠龍刀2
MMORPG 特別是韓系的 主打要錢又要命 並且對於延長玩家在線時間有莫名的執著 以楓之谷舉例的話就是特定裝備靠每日獲取提升 或是打怪也會掉出少量2
簡單啊 把交友軟體做成mmorpg不就好惹 進來交友選要滑男的女的 然後自己男的女的做認證 然後看要聊天互動打字打本還啥的![Re: [討論] MMORPG還有機會重返榮耀嗎? Re: [討論] MMORPG還有機會重返榮耀嗎?](https://cdn2.ettoday.net/images/2602/d2602703.jpg)
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我看推文說的探索感 就想到 對遊戲公司來說 最困難的還是回溯人生吧? 就好像現在2025 大家智慧手機都用得嚇嚇叫17
MMORPG的大前提 我覺得是坐牢感 就是你預期沒人會用修改器 沒人會作弊 沒人有辦法用各種方式抄捷徑 包含課金 在這些的前提下 你才會有最純粹的"探索感"1
不太可能了 以前MMO說穿了就是附遊戲功能的聊天室 到後面都懶得練等刷裝 上線只是為了熟悉的朋友聊天地談是非 甚至有的熟了就從線上改約線下 然後從網公網婆變真公真婆的都有1
很難了吧 環境已經不同了 MMORPG需要花費的時間太多 一般玩家花越多的時間在那上面 養出來的角色就越強或是資源越多
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[閒聊] 玩MMORPG遊戲到底要怎麼維持熱情以前學生時代玩MMORPG,打怪解任務一點都不覺得無聊 但是現在玩幾天就覺得一直打怪解任務重複的動作超級無趣 很快就膩了完全不想有點開遊戲的慾望,可是我看很多玩家 對於打怪練等這件事覺得非常有趣,MMORPG遊戲到底要如何 維持熱情玩下去28
[閒聊] MMORPG最好玩的時候484伺服器剛開時?是這樣的拉 MMORPG剛開服時 大家裝備都一樣爛 等級也低 也不會有通貨膨脹問題 這時候一起組隊練等打裝備 個人認為這時候是最好玩18
[閒聊] MMORPG什麼時候才能在站起來?是這樣的拉 原本很受期待的MMORPG蔚藍色法則 結果帳號連創都沒創 就島了 感覺MMO這塊都靠著老IP 老客群在撐 也沒什麼新遊戲 有了也很快就涼10
Re: [閒聊] MMORPG是不是已經到瓶頸了?話說Riot跟Amazon都在開發新的MMORPG 如果MMO真的沒有市場 這些廠商也不會花錢做虧本生意 所以說比起MMORPG遇到瓶頸 我反而覺得不如說是魔獸世界遇到了瓶頸 MMO的市場還是在 只是帶頭的那個快把自己弄死了而已7
[閒聊] Bandai的遊戲啟動器開不起來正常ㄇ就 萬代南宮夢那個新MMORPG 蔚藍色法則 開服後我就連啟動器都開不了了== 請問這是萬代特有的優質服務器ㄇ3
Re: [閒聊] 曾經沉迷mmorpg 但卻沒有什麼羈絆故事當時為了玩mmorpg和公會裡的人一起打怪升級,放棄了跟前任女友的前途,遊戲過氣後公會裡大家形同陌路 當時為了玩mmorpg和遊戲裡的朋友練小號,把賴在我車上的女同事趕下車,現在那些朋友都轉去別的遊戲了,沒留下任何聯繫方式 當時為了玩mmorpg和公會打團,女生朋友晚上連續邀約都被我打哈哈過去,現在女生和別人結婚了,公會也散了,line群一團死寂 所以你明白我為什麼單身了嗎? --
Re: [閒聊] 以前的MMORPG比較快樂…嗎![Re: [閒聊] 以前的MMORPG比較快樂…嗎 Re: [閒聊] 以前的MMORPG比較快樂…嗎](https://i.pixiv.cat/img-original/img/2023/09/29/00/03/23/112109872_p0.jpg)