Re: [討論] MMORPG還有機會重返榮耀嗎?
如果揉合幾個曾經紅極一時的遊戲元素組合
例如說
1.同樣分2-3個陣營 打造國戰系統 (可參考WOW及龍族)
2.俯角45度視角2-2.5D 參考暗黑/RO等
3.掉落系統(參考天堂/暗黑/RO)
4.競技場/戰場系統 (參考WOW)
5.PK競技 (參考瘋狂原始人/無界)
伺服器開少一點 把玩家集中
像以前天堂掉落太坎 練功太累
RO則是一直被單吃MVP 想打打不到
等等諸多缺點 去調整
現在都MMO都這麼成熟期了
沒辦法做出一個集大成的縫合怪嗎?
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推
看就超糞 誰要玩
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SAO啊
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手機上一堆
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RO都變成開副本吃王
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光你舉的系統一堆韓系掛機手遊不就有嗎?
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你還有在玩嗎 XD
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GW2?
推
你舉的就韓戲類天堂阿,到最後還是回歸P2W
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不如說MMO的本質就是P2W,剩下的都只是變種
推
FEZ
推
幹 最討厭視角2.5D 沉浸感有夠差 狗都不玩
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MMO可以只賣造型阿0.0 不一定要P2W
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這種縫合怪也滿街是了,但都是獨立區
推
MMO哪有都P2W?FF14跟WOW沒有吧?
推
有一種免洗手遊感
噓
聽起來就超爛
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首Po十多年前便利商店都會設置網路遊戲的專區 每個禮拜都有MMORPG上市,直到王者WOW誕生 有經歷過wow無印~巫妖王的人就知道 原來在網路上跟人社交組團能夠這麼好玩 後來,大家都知道的4
像「怪物獵人」這種一場30分鐘以內的線上遊戲,還是超多人玩啊! CS、PubG、Dota、漫威爭鋒,都是上線人數破10萬人的遊戲。 線上遊戲只是換了一個樣。 如果是那種,要花很多時間升級,應該不會有人想玩吧! --7
光是未知的探索感這種東西就不可能回來了 古老網遊的那段時間 探索感跟期待感拉滿 光是天堂龍之谷有什麼東西就一堆芭樂消息 遊戲設定的謠言一大堆 什麼解一個超長任務拿到屠龍刀2
MMORPG 特別是韓系的 主打要錢又要命 並且對於延長玩家在線時間有莫名的執著 以楓之谷舉例的話就是特定裝備靠每日獲取提升 或是打怪也會掉出少量2
簡單啊 把交友軟體做成mmorpg不就好惹 進來交友選要滑男的女的 然後自己男的女的做認證 然後看要聊天互動打字打本還啥的1
我看推文說的探索感 就想到 對遊戲公司來說 最困難的還是回溯人生吧? 就好像現在2025 大家智慧手機都用得嚇嚇叫17
MMORPG的大前提 我覺得是坐牢感 就是你預期沒人會用修改器 沒人會作弊 沒人有辦法用各種方式抄捷徑 包含課金 在這些的前提下 你才會有最純粹的"探索感"1
不太可能了 以前MMO說穿了就是附遊戲功能的聊天室 到後面都懶得練等刷裝 上線只是為了熟悉的朋友聊天地談是非 甚至有的熟了就從線上改約線下 然後從網公網婆變真公真婆的都有1
很難了吧 環境已經不同了 MMORPG需要花費的時間太多 一般玩家花越多的時間在那上面 養出來的角色就越強或是資源越多4
不可能了。 一個時代的眼淚過了就是過了。 MMORPG需要花大量時間去打怪升級與公會社團培養, 就算有新鮮感吸引人潮但每次開服一個月後馬上就沉寂了。 不然為何現今遊戲市場上都是課金手遊居多呢?
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[閒聊] 虛擬實境系統真的能助MMORPG重返榮耀嗎?最近幾年MMORPG聲勢下滑 年輕一代也不知道天堂石器時代魔力寶貝是什麼了 大部分都玩原神/FGO/檔案這種類單機的線上遊戲 就看到有人主張說只是虛擬實境(Virtual Reality)系統還沒開發出來 等像刀劍神域一樣就是MMORPG稱霸的時代了25
Re: [閒聊] 目前MMO遊戲人口統計再來更新一下戰況XD 這個參考網站mmo-popultation並不是真的有統計玩家的實際人數 他只是用reddit網站的討論數來推估玩家數而已 (而且肯定會比較偏向歐美目前的熱度) 所以拿來參考看看討論熱度就好,並不是絕對正確的數字19
[閒聊] 暗黑4是可以幾個人一起打世界BOSS剛剛看到愛迪生拍片打世界BOSS片段 看起來人超多 感覺已經是MMORPG了吧 跟以往暗黑開房間給人加入不太一樣 暗黑2是可以8人房間13
[閒聊] DKP是不是真的裝備綁定才搞得起來?先上維基定義 基本上台灣許多人知道會是在WOW當紅那個年代 (更早EQ/UO什麼應該也有 只是我也是WOW認識的) 這個機制也常常引發很多為人津津樂道的抓馬12
Re: [閒聊] 目前MMO遊戲人口統計剛突然想到,就再來更新一下近期戰況 1.mmo-population 寫在前面: 這個參考網站並不是真的有統計玩家的實際人數 他只是用reddit網站的討論數來推估玩家數而已9
Re: [閒聊] WoW是不是準備入土了我不是很看好拉 姑且先不論台暴這邊那個爛伺服器品質 單以MMO這塊招牌來看,即便是好評如潮的FF14現階段看玩家總數還是沒打贏 完美詮釋瘦死的駱駝比馬大的概念 另外LOL要進軍MMORPG我認為有幾個問題點是我現在看起來比較令人擔憂的8
[閒聊] 請問天堂(M)的魅力到底是什麼?安安 剛剛看到那個一千多萬帳號的新聞 真的覺得誇張 天堂一代現在也還是一堆人在玩 小弟我MMO第一個就wow 所以不是很懂4
Re: [閒聊] 台灣四大古老MMORPG現在剩餘人數怎排?認為巴哈姆特的討論熱度能作為參考依據 只看台灣的話,我認為楓之谷>RO>WOW>天堂 另外Google的搜尋趨勢,也是一個參考依據 Google(限台灣)搜尋熱度 RO > 楓之谷 > 天堂 > WOW > FFXIV1
[問卦] 結合天堂和魔獸世界的 MMORPG天堂的人際互動度最自由 好的、壞的互動都有 但是技能系統很單調 魔獸世界的技能系統很好 世界地圖很有融入感