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[討論] 星空本來是無縫開放世界,但全砍了

看板C_Chat標題[討論] 星空本來是無縫開放世界,但全砍了作者
jason89075
(伊布家族很讚)
時間推噓24 推:26 噓:2 →:35

https://youtu.be/_s5IdWANAjQ?si=0PSsRE15Q8YvfKav
對岸的測試影片,原出處是B站

本來以為是沒甚麼營養的支那嘴砲片
結果內容蠻有料的,
穿地圖模型分析設計架構
開UE5展示設計底層邏輯

簡單來說就是遊戲的地圖設計
有保留一些無縫開放世界的設計痕跡,然後被硬生生
改成現在都是傳送讀取的樣子
看來遊戲開發八年以及陶德說他們開發的很辛苦的原因找到了
遊戲曾做到一半整個架構大改過
那個2002年用的到現在的祖傳引擎什麼時後要換啊...

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※ PTT 留言評論
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Hazelburn09/12 13:12應該是引擎的鍋?

dummy00309/12 13:14所以上古6會搞個新引擎嗎?

amd735609/12 13:15堅持用祖傳引擎 = =

ayubabbit09/12 13:17那個飛一百年的降落很有這種感覺

egg78109/12 13:20CDPR都沒堅持要繼續用自家引擎了,我也不知道B社堅持啥

tsairay09/12 13:23錢的關係吧,用UE可能要付的抽成不少,不想付

tsairay09/12 13:23之前B社是連mod的錢都要賺的

vsepr5509/12 13:23不要講得好像用現成引擎事情都解決的好嗎==

ayubabbit09/12 13:23看完 還真是有料的影片

qweertyui89109/12 13:24真的做出爬梯動作有笑

n368809/12 13:25有微軟拔拔了,上古6會換引擎了吧...?

ayubabbit09/12 13:27可是影片不是說引擎問題吧 是說todd根本不想做

qweertyui89109/12 13:29猜連續加載卸載問題解決不了吧,畢竟物件這麼多

ayubabbit09/12 13:32裡面提到一個很奇怪的 如果說一開始要無縫

ayubabbit09/12 13:32但是新亞特蘭提斯卻是破碎的

ChHChen09/12 13:37引擎有些是習慣問題吧,自社引擎會有很多自社習慣使用的

ChHChen09/12 13:37公開

ChHChen09/12 13:38*功能

a204a21809/12 13:42很多時候用自家引擎是因為自家引擎在開發的時候可以為

a204a21809/12 13:42預想到自家遊戲需要的效果額外做強化,但就現在他這表

a204a21809/12 13:42現B社這個引擎還真看不出有什麼只有他才能做到的事

ayubabbit09/12 13:45就用習慣了 祖傳引擎就是從morrowind 好像是2002?

r0218282809/12 13:46上古六有機會吧 才建好資料夾的東西

NexusPrime09/12 13:46量子電梯笑死,難怪我就覺得奇怪地鐵站的電梯位置跟

NexusPrime09/12 13:46樓上出來位置對不起來,另外,去Crimson Fleet總部前

NexusPrime09/12 13:46的走廊也很明顯就是為了無縫地圖用的,結果現在是走

NexusPrime09/12 13:46過走廊進去還要再讀取一次,哈哈哈。整個看下來,我

NexusPrime09/12 13:46覺得有可能真的是XSS的鍋,為了要能讓XSS也能跑,只

NexusPrime09/12 13:46好放棄無縫地圖

mrmowmow09/12 13:46是一開始試做,後來懶得砍了吧

backpackertw09/12 13:48他或許懂怎麼作遊戲,但一定不懂RPG,也不喜歡放耐

backpackertw09/12 13:48心玩遊戲

backpackertw09/12 13:49真正玩十小時以上的,根本沒人在意那些讀取及能不

backpackertw09/12 13:49能無縫登陸

NexusPrime09/12 13:52在意啊,如果支線不是像現在這樣有趣,我會玩不下

r0218282809/12 13:53應該沒有會覺得無縫不好或不在意的人啦

r0218282809/12 13:53只是我玩得下去而已 你有當然更好啊

sfh2023009/12 13:53本來就是垃圾公司 只會吃老本 因為一堆死忠粉無腦護

sigma327409/12 13:55陶德早就說過上古6還是會用cr2引擎做了

madeinheaven09/12 13:56沒能力做無縫 爛死

payneblue09/12 13:56過時引擎不換 當然開發有難度

NexusPrime09/12 14:03裡面沒說星空開發早期有用別的引擎吧?可能是XSX上面

NexusPrime09/12 14:03用CR2可以做到無縫,但是XSS RAM少做不到?

crowley09/12 14:06完了 上古六要變加載六了

w316082809/12 14:12不是引擎的鍋,是玩家太窮的鍋

w316082809/12 14:14那個上古引擎方便mod開發阿

wolver09/12 14:25上古6建資料夾的時候不是說要用UE5了嗎?

kamener09/12 14:49任天堂勞改社不也用自家引擎?

pokeyok09/12 14:58換作是任天堂的遊戲就在意了

splong09/12 15:10遷就家機吧

icrb09/12 15:14可能跟王國之淚一樣,開發順利,但最後地圖接起來有問題

icrb09/12 15:14但任天堂做到了,B社放棄了

ChHChen09/12 15:56王國之淚是一直到開發最後階段從天空跳到地底需要都load

ChHChen09/12 15:56ing,但工程師一直跟製作人說可以做到無loading,然後就

ChHChen09/12 15:56真的做到了

stormNEW09/12 16:28b社摳成這樣照樣死忠會買,沒差吧

backpackertw09/12 18:08買之前不就應該知道B社遊戲要等MOD嗎…

pcs8080609/12 18:14上古6除非要做整個泰姆瑞爾 不然應該沒星空累了

cat05joy09/13 00:32CDRP也是2077炸了才換 貝斯達炸完才想換也正常

kuninaka09/13 23:38用祖傳引擎也沒辦法啊,學習成本很高,MOD也不相容

william45609/14 00:29 https://b23.tv/SzG6DK0

william45609/14 00:30祖傳引擎可以靠MOD無縫,你B不如不要做遊戲了,開

william45609/14 00:30放框架收權利金就好