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Re: [情報] 原神歷練點可以累積使用

看板C_Chat標題Re: [情報] 原神歷練點可以累積使用作者
htps0763
(Fish~月~)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:7

※ 引述《AntiEntropy (制服少年-雪豹豚)》之銘言:
: 歷練點可累積使用啦,首領敵人重新整理時間大幅縮短!——24.07.05開發團隊座談會
: 親愛的旅行者:
: 新一期開發團隊座談會來啦,本期將介紹4.8版本中即將上線的改良內容。為了提升大家的
: 遊玩體驗,本次新增了部分新功能,還為已有系統做了更新,一起來看看吧~
: https://hoyo.link/2McjFCAL
: #原神 #GenshinImpact #HoYoverse #開發團隊座談會
: https://i.imgur.com/b0uNQzY.jpeg

: 來源:官方FB
:


這個版本每個活動都只給6天,
然後每次活動第一天解完引導任務再領獎勵歷練點會變成3.99,就是不給你解完
原來這些都是在下大棋

不過認真看了一下,累積的是要靠花體力轉換成原本的歷練點
也就是說耗體是原神策畫最後的底線了
https://i.imgur.com/D8fJms0.png



我記得有個衛兵之前還說歷練點應該不要實裝的
害玩家為了省歷練點任務都分天解,沒辦法沉浸體驗策畫設計的精美任務或故事內容

= =

不過要注意一個重點,5.0就要重置了,這功能4.8實裝,地圖還是等5.0再清吧

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.231.196 (臺灣)
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imsaint07/05 15:32耗體轉點給過 現在都懶得耗體了

我好像滿體超過一兩個月了,新角色都沒抽根本不用刷任何東西 有這個給個面子刷點素材好了

※ 編輯: htps0763 (36.239.231.196 臺灣), 07/05/2024 15:34:17

shinobunodok07/05 15:33雖然不知道那精美任務和故事內容在哪 但這次改的這

shinobunodok07/05 15:33個真的很可以了

AntiEntropy07/05 15:34原來3.99是在下盤大棋喔?

will3011907/05 15:34一開始就該這樣實裝 解個傳說任務還要分好幾天跑很白癡

asleep8207/05 15:35他不是體力變成點數的樣子 是你有在其他地方號體才能轉

asleep8207/05 15:35所以什麼時候能丟七濃縮樹脂?

asleep8207/05 15:36*丟棄

※ 編輯: htps0763 (36.239.231.196 臺灣), 07/05/2024 15:38:03

typekid07/05 15:45我還真的因為歷練點把任務分開解

typekid07/05 15:45沉浸感降低很多XD

原版的歷練點系統就是個半成品,點數還不寫明量化,莫名其妙就給你差一小格

※ 編輯: htps0763 (36.239.231.196 臺灣), 07/05/2024 15:53:00

SakeruMT07/05 15:53我也是,希格雯看巴哈說很好哭,我分段解就...嗯..好喔

SakeruMT07/05 15:53(希格雯傳說任務)

hidewin20007/05 15:553.99是在跳樓拍賣膩,單純就再趕孝子去玩ZZZ的基本操

hidewin20007/05 15:55

hcastray07/05 17:19重置是重置什麼啊

就是說他4.8會更新"長效歷練點"可以存,歷練點溢出都會轉,只會在5.0 6.0會清空歸零 但是4.8結束就是5.0了,所以4.8版本記得不要存超過,馬上就歸零了

※ 編輯: htps0763 (36.239.231.196 臺灣), 07/05/2024 19:49:55