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Re: [問題] 活俠傳系統疑問 骰子是幹嘛的?

看板C_Chat標題Re: [問題] 活俠傳系統疑問 骰子是幹嘛的?作者
owo0204
(靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)
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就作者對骰子的理解有問題

正常桌遊跑團過骰

是檢定玩家主動執行動作
或某個檢定是否成功

主動執行動作的例子,
比如有面前一扇門鎖住,玩家需要通過

此時玩家可以有三個選項

1.去找鑰匙,可能不需要檢定或者過感知檢定

2.用工具開鎖,過敏捷檢定巧手加成

3.暴力砸門,過力量檢定,同時觸發警報


正常理解的骰子

要選什麼方法是玩家有完全選擇權的

選了選項之後,擲骰子,依據玩家的能力判定執行是否成功


而不是站在門前就先過骰子,骰到砸門主角就自動開始砸門

骰子是決定行動後的結果
哪有人怎麼行動都要用骰子決定的....


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Fizban09/18 07:44這篇正解

Fizban09/18 07:44鳥熊大概沒玩過DND或COC,想效仿BG3之類的骰子系統結果做

Fizban09/18 07:44的四不像,活俠的骰子真的是遊戲中最爛的設計

Xpwa563704ju09/18 07:44確實,正常來講不是骰行動而是成功率

owo020409/18 07:45bg3行動也是自主決定的

owo020409/18 07:46行動後是否成功才是看骰子

ted01057309/18 07:47活俠的天命盤出發點不是桌遊跑團而是網路安科,安科所

ted01057309/18 07:47有角色都是作者在控制,骰子出現時機比較隨性一點

asdf663009/18 08:08所以活俠的骰子常常需要被繞過XD

lovesleep6809/18 08:12如果是這篇的玩法,我可能還會照做,鳥熊的骰子,我

lovesleep6809/18 08:13是完全PASS,常常一堆意義不明的地方,要給骰子去判

lovesleep6809/18 08:13

lovesleep6809/18 08:14是覺得需要骰子判定的地方,可以在縮小點,影響能力

lovesleep6809/18 08:15值、劇情走向,只是單純文本,就不要用骰子判定...

lovesleep6809/18 08:15拿前幾篇提到的雲裳 食、衣、住、行...

owo020409/18 08:16我提的就是一般跑團trpg的玩法,還有一種是被動過骰

owo020409/18 08:16比如現在一箭射過來,主角骰敏捷是否能躲開,失敗就被射

owo020409/18 08:16中,大失敗射中要害

owo020409/18 08:16不能自主決定行動的也有,比如烤雞,如果是過意志檢定,

owo020409/18 08:16沒通過就烤,那就合理

bjmmk9652609/18 08:21訪談有提到 骰子這段是因為DGO的關係吧 不過不是人人

bjmmk9652609/18 08:21都像臨時所長那樣可以在關鍵地方神骰 所以才變成現在

bjmmk9652609/18 08:21這樣

wolf336309/18 08:27推 TRPG玩的不多,但COC似乎會有角色完全無法理解所以

wolf336309/18 08:27骰個靈感要GM告訴你幹啥的情況

wolf336309/18 08:27當然,活俠不是COC所以這樣搞很白癡XD

owo020409/18 08:29coc裡面絕大多數行動也是玩家自己決定的

AdmiralAdudu09/18 08:34因為你是用COC的理解 但是活俠是用安科為基底

AdmiralAdudu09/18 08:35你有看過前幾篇提過的DGO就不會有為什麼做什麼行動

AdmiralAdudu09/18 08:35也要骰這種疑問

XFarter09/18 08:37沒有因為 DoD 相關的體系夠大就沒有哪種玩法才叫正確的說

XFarter09/18 08:37法吧 這樣講太武斷了

XFarter09/18 08:38照這個邏輯那大富翁要擲骰子才能前進、而不是前進以後擲

XFarter09/18 08:38骰子決定有沒有成功走路不是更奇怪嗎XD

SivaChen09/18 08:39訪談說基本概念是安科遊戲,不是有骰子就是DnD

owo020409/18 08:41我知道安科啊,但這形式我想並不適合放到一個玩家站主視

owo020409/18 08:41角劇情向rpg 操控的角色要做什麼事都不可控只會讓人煩

owo020409/18 08:41躁,安科跟遊戲不同載體

ruby08080809/18 08:42如果是安科那不應該是轉盤嗎,然後看反應速度有沒有

ruby08080809/18 08:42搶到那樓

owo020409/18 08:43尤其這還是個主軸看劇情的遊戲

owo020409/18 08:44樓上說的那個叫安價

rock542109/18 08:46活俠骰子現在幾乎都調整成看

rock542109/18 08:46是成功率,被吐是一開始烤雞要不要烤都要骰

hdd6031109/18 08:46所以作者的靈感來源就不是桌遊跑團說人家理解有問題才

hdd6031109/18 08:46奇怪吧

owo020409/18 08:48調整成成功率基本上...就跑團化

owo020409/18 08:48烤雞都要骰就很安科的設定,但是很不適合遊戲形式

SivaChen09/18 08:51如果真的要跑團,我就不會玩遊戲了ww

JaccWu09/18 08:53我覺得骰子適也許可以玩家第三人稱視角

owo020409/18 08:53作者當初沒有想好這種行動不能自己決定的系統塞到一個看

owo020409/18 08:54劇情分支為主的AVG裡面會多災難,事後看來天命盤直接拿

owo020409/18 08:54掉也沒差,直接弄成avg選選項,能力不達標選項就鎖起來

JaccWu09/18 08:54無法直接操控人民 只能間接影響 然後骰結果

JaccWu09/18 08:54這類的遊戲方式

JaccWu09/18 08:55角色扮演 玩家還是不太喜歡不能扮演

SivaChen09/18 08:56活俠這個形式除非打掉重練,或者像昨天隔壁大俠立志傳一

SivaChen09/18 08:56樣,直接說設計基底上已無法用更新、DLC做改良,決定出

JaccWu09/18 08:56(雖然自走砲遊戲主角也是有 但骰子不受控的感覺更強

SivaChen09/18 08:56新作大俠立志傳外傳

JaccWu09/18 08:57但我覺得現在這樣也還行啦

JaccWu09/18 08:58想隨機體驗一次阿活的能玩到

JaccWu09/18 08:59想收全文本的也能爽

JaccWu09/18 09:00阿活怎麼樣都死不掉 完全體會不了阿活哪裡弱的也行

yukn73209/18 09:02此篇前提就是錯的,應該是沒看鳥熊採訪那篇

yukn73209/18 09:04安科中主角的行動確實是靠骰子決定

zealotjacky09/18 09:05目前活俠的骰子就安科跟檢定都有啊

zealotjacky09/18 09:06不過我也認為安科的部分不適合RPG遊戲

owo020409/18 09:07安科只適用於第三視角旁觀有趣,自己要養成的角色扮演安

owo020409/18 09:07科一下炸了會吐血

wcp5947809/18 09:16先看過實況 然後雲裳線更新後才自己玩 第一輪蝦打

wcp5947809/18 09:17系統面上我覺得目前不差了 重點還是下次劇情更新是啥時

dripping09/18 09:19用檢定的骰法 第一感覺劇本會比現在更發散出去的感覺

ayubabbit09/18 09:23不對 的確是小說

dennisN09/18 10:02其實這比較合理

dennisN09/18 10:02人生在世,哪有凡事皆如你所願

dennisN09/18 10:02而且也不是完全沒有選項給你選

dennisN09/18 10:02骰子下去也有數值加成,不完全隨機

dennisN09/18 10:02這形式比較像小說,不全然是遊戲

dennisN09/18 10:02真的受不了也會去裝MOD

twosheep060309/18 10:04骰行動比較像安科 你拿BG3對比自然差異不小

owo020409/18 10:04人生凡事不如你所願,用在做了事結果要看骰子比較合理

owo020409/18 10:04凡事不如你所願也不是你連晚餐要不要吃滷肉飯都得骰,你

owo020409/18 10:04至少能自己下決定吧

serding09/18 10:20活俠:要不要骰骰子(骰

lovesleep6809/18 10:20說吃滷肉飯太含蓄了,有些選項是骰到直接暴斃

john29908109/18 10:22反正後續官方也給補救措施,也有mod能用,我覺得還行

john29908109/18 10:22

tim11144409/18 10:26原版活俠的問題還不是第一把容易變成盲劍客 而是你開

tim11144409/18 10:26了十把裡面五六把都會栽在盲劍客 就思慮不周 跑安科團

tim11144409/18 10:26連續爆骰的時候作者還會救一下 活俠就是只有讀檔跟重

tim11144409/18 10:26開兩個選項 然後當初還沒有自動存檔 存檔槽也很少

lovesleep6809/18 10:27存檔槽只有20個,我還自己做筆記,哪個存檔代表,哪

lovesleep6809/18 10:27個時間點...

Fizban09/18 10:36一個RPG遊戲連關鍵時刻都不能自己做決定

Fizban09/18 10:36就是個很爛的設計,沒什麼好護航的

Fizban09/18 10:36真的是純小說那去寫小說就好,何必做成遊戲加上養成要素

Tiandai09/18 11:08他的靈感來源就不是桌遊 而是安科 一直講桌遊幹嘛...

dark201209/18 11:16活俠的靈感來源記得是安科不是桌游..

hdd6031109/18 11:18喜不喜歡安科遊戲化一回事,但拿跑團概念指人家搞安科

hdd6031109/18 11:18的理解不對只顯的黑人問號

s659874409/18 11:51不爽安科不要玩 就這麼簡單

dryadj8548109/18 14:45因為活俠根源不是TRPG是安科

Lupin9709/18 15:33整篇前提就錯的

botno109/18 17:52推一個 For the king 也是這個道理