Re: [情報] FF16銷售量累積350萬套。
IP大就是能為所欲為阿
我有一個FF死忠朋友
跑完FF16
覺得不太行
然後他不是噴吉田
而是檢討自己484不夠細心
沒有去體會出遊戲真正的樂趣
明明其他遊戲就會直接噴歪
其他遊戲是罵完記得買
FF是檢討自己繼續買
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噓
少上網 幻覺都跑出來了
噓
所以他檢討出什麼了 說來聽聽
→
銷量都這樣慘了 是怎麼得出檢討自己繼續買的結論
→
無中生友
噓
嗯嗯真有說服力
噓
尷尬廢文
81
首PoFinal Fantasy XVI銷售量累積350萬套。 根據日本媒體引述的社長桐生隆司的說法,Square Enix的招牌RPG《Final Fantasy XVI 》的銷售量,目前累積了350萬套。然而這消息一出,也讓不少人跌破眼鏡。《Final Fanta sy XVI》於2023年6月推出的首週,銷量達300萬套,而過了近兩年,卻只增加了50萬套。45
話說這次的FF16是大改成類似動作遊戲的方式 當然也遭到不少反彈 這樣各位還是喜歡以前的回合制戰鬥嗎? 還是像FF7RE那種假動作類型,但是可以切換角色玩的類型? 話說我不滿的是召喚獸變成劇情需要才能叫出來開扁![Re: [情報] FF16銷售量累積350萬套。 Re: [情報] FF16銷售量累積350萬套。](https://i.imgur.com/flgbmaOb.gif)
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欸,不是 你說FF16劇情很普通沒啥,大部分玩家都這麼說 可是遊戲戰鬥系統不是這樣喔 是有不少玩家說遊戲戰鬥系統很棒很好玩喔 所以遊戲戰鬥系統的評價是兩極化,不是一些鄉民說的劇情和動作都很廢21
自己從FF3開始玩 除了11.14因為沒有台版其他都有涉獵 問了身邊很多一路支持的FF迷 幾乎多數人都最喜歡7-10的型式 也就是傳統慢節奏戀愛類型RPG7
反彈不是因為改成動作遊戲 而是SE端出一個玩起來很無聊的動作遊戲 除了召喚獸大戰有點意思外,幾乎沒其他亮點 從RPG角度來看,劇情也很無趣 中後期突然強硬轉回幕後有個大魔王的傳統畫風X
。 : : 其實《Final Fantasy XVI》的銷售量一直以來都是玩家在討論的重點,自首發後就 : 不再 : : 公開的銷量欲蓋彌彰。而社長桐生隆司也曾在2024年時表示遊戲的銷售量未達預期(消 : 息來
這不是前幾天在ps版就證實是假消息的嗎,還再貼一次,總而言之分析師說情報來自於財 報se社長說的,但最新財報根本沒寫。 另外這名分析師安田秀樹也是有名的遊戲假新聞制造者。 還有原po明明都被永捅了,竟然還用分身發這種文章。4
FF16 我看很多人在罵吉田 其實我覺得有點怪 FF16日文維基 ディレクター 高井浩 プロデューサー 吉田直樹
爆
[閒聊] FF16的預購狀況好像有點不妙先說我自己還算想玩 至少目前看起來比FF15的跑車牛郎旅還有興趣的多 目前釋出遊戲片段當動作遊戲看還滿有爽感的(雖然劇情完全無感) 沒意外會入手 不見得第一時間就是 不過看到COMG的預約狀況好像有點差![[閒聊] FF16的預購狀況好像有點不妙 [閒聊] FF16的預購狀況好像有點不妙](https://i.imgur.com/oEy2Layb.jpg)
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Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:大哥~ 您也蠻天才的,談日本銷售量,你拿全球主機數來比 XDDDD FF15 首周71萬多 (PS4日本約350萬) FF16 首周33萬多 (PS5日本約380萬) 其實FF16首周就代表著FF系列在日本有著非常嚴重的問題, 在差不多主機持有數下,銷量竟然腰斬了....(PS4時期數位版已經健康成熟)![Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師: Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:](https://www.famitsu.com/images/000/197/153/z_5e9ef375c54c4.jpg)
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[閒聊]據報 Square Enix 將全面檢討遊戲開發體制據報史克威爾艾尼克斯將對遊戲開發體制進行全面性的重新檢討 是時候重生了 有報導指出,儘管史克威爾艾尼克斯推出了《FINAL FANTASY》系列的主要作品,但 由於銷售不如預期,將進行遊戲開發體制的全面性檢討。![[閒聊]據報 Square Enix 將全面檢討遊戲開發體制 [閒聊]據報 Square Enix 將全面檢討遊戲開發體制](https://pbs.twimg.com/media/GFOGPTZacAAj4f3.jpg)
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Re: [閒聊] FF16很好玩啊其實跟FF16沒有太大關係 是因為FF14 一部分的FF14粉現在變成FF16黑或是吉田黑 就是所謂的粉轉黑啦 最大原因就是因為FF14的5.0 > 6.0 > 7.02X
[閒聊] 版上終於看破吉田直樹的真面目了#1YjKlPNZ (C_Chat) 這篇檢討消費者的文章終於讓版上看破吉田直樹了,早就知道這隻沒什麼料,只能靠怪消 費者,我看FF16準備爆炸好讓FF這塊招牌死亡,剛好版上一堆也不看好FF16。 非開放世界,只能操作主角,連畫面也不行了,一整個要完蛋的節奏,不過爆炸對他沒差 ,因為遊戲總監不是他,是一個叫高井浩的。![[閒聊] 版上終於看破吉田直樹的真面目了 [閒聊] 版上終於看破吉田直樹的真面目了](https://i.imgur.com/UX7i9YYb.jpg)
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Re: [閒聊] FF16 全世界突破300萬套FF16照這熱度 賣多久銷售量可以超越 NS的馬車八和任天堂大亂鬥呢? 我很好奇 --