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Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?作者
astrayzip
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時間推噓12 推:12 噓:0 →:27

※ 引述 《ray90910 (Blackbird)》 之銘言:
:  
:  
:
: 突然就想到逆向思考
: 與其問怎麼不行
: 不如問怎麼可以?
: 憑什麼可以?
:  

以產業發展來說

日本的ACG雖然蓬勃

但大部分從業人員的薪資跟生活環境卻不是很理想

一樣是寫程式的

遊戲的程式的待遇也是沒有比其他寫程式的待遇好

低薪、高工時

這些問題普遍發生在這些行業裡

所以除了圓夢、築夢這些理想外

發展一個ACG產業

的效益沒有那麼高



但能夠有圓夢感的人也沒那麼多

比起導演、原作

更多的人可能十幾年來就是做些幕後、助手這樣的工作 直到轉業

在這裡面又伴隨著血汗的工作內容



當然 要是台灣有辦法做出工時正常、薪資優渥

銷量良好、利潤豐厚的另一條路

或許就能走出不一樣的路

不過美日都很難了

台灣要塑造這樣的可能性應該是

https://i.imgur.com/1eAiABB.jpg


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.73.13 (臺灣)
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xxx6013312/16 13:19神降臨

xxx6013312/16 13:19可悲的是現在還在魔法阿駡

draw12/16 13:23沒什麼好可悲的 很多國家連魔法阿罵都端不出來 此起彼落罷

draw12/16 13:23

baddad12/16 13:24要打來重甲機神廳打!

zxc12012/16 13:29樓上說的對極了!

zxc12012/16 13:33如今還在阿嬤阿嬤的叫,這實在是........。

calase12/16 13:33最後還是看你消費者願意付多少錢啊…

calase12/16 13:33在美國 遊戲業工程師也是普遍比其他科技業工程師低薪

trialmoon12/16 13:39會吵這些的會自己入這個火坑嗎 只是想要享受成品而已

trialmoon12/16 13:40從之前的音樂吵到文化 都裝作沒看到底下要多少屍骸堆

trialmoon12/16 13:40

calase12/16 13:44沒錯啊,就好像每個人都罵政府讓太多人念大學,蛋每個家

calase12/16 13:44長都希望小孩學歷大學畢業…

zxcmoney12/16 13:44有的是入過火坑,死之前爬出來吧

calase12/16 13:44大家在喊某某產業多重要,都是要別人去死自己享受的概念

xxx6013312/16 13:51會嗎。 垃圾畯表示。

xxx6013312/16 13:51果農 漁農。虧錢都是政府補助 軍人買單

kaj198312/16 13:52因為娛樂產業本身就不是這個社會必需的東西

kaj198312/16 13:53從業人員低薪不意外

BITMajo12/16 13:58魔法阿罵在西洽就像那種早就已經過世但子女還在假裝他

BITMajo12/16 13:58活成了百歲人瑞好繼續領錢的老人 XD

astrayzip12/16 13:59的腳怎麼沒感覺

astrayzip12/16 13:59啊 慢了

BITMajo12/16 14:00咦,原來鎖定的是我的推文嗎

astrayzip12/16 14:01想說很久沒亂接話了 結果失敗QQ

BITMajo12/16 14:01剛剛發現他還有官方網站欸

BITMajo12/16 14:02https://mofaama.com/

astrayzip12/16 14:03竟然有特別做網頁

BITMajo12/16 14:03我覺得厲害的是還連得上去

BITMajo12/16 14:04這要25年了吧

astrayzip12/16 14:04看起來是近幾年才架的

BITMajo12/16 14:04啊,也是有可能

astrayzip12/16 14:04應該是修復版上映的那陣子弄得吧

calase12/16 14:05農業全世界政府幾乎都會補貼啊,你去找沒有補貼的還比較

calase12/16 14:05稀有

calase12/16 14:05但農業平均起來也是不好賺啊,工時也爛到不行

trialmoon12/16 14:08要先吵這些真的不如先吵工時薪資再說= = 本末倒置

bc00700412/16 14:36糧食產業有戰略意義可以理解,汽車業就很微妙...