[討論] 老玩家會討厭遊戲簡單化嗎?
魔物獵人雖然我只玩過世界
2/28也會跟大家一起去荒野
但聽流出消息好像有把難度下調
要迎合更廣的群眾
記得寶可夢本傳遊戲也是不斷下修難度
系統越來越方便
移除秘傳技能、加入學習裝置….等等
艾爾登法環雖然還是有一定難度
但有加入很多逃課的方式
讓手殘黨也能有遊戲體驗
老玩家會討厭這樣為了迎合更廣的受眾把系列作的系統、難度簡化嗎?
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
老粉討厭還不是照玩,能不能吸引到新粉才是真的
不會,簡單化把熱度衝高,加上媒體評分90,今年魔物應
該是終於要拿年度遊戲了
基本通關簡單 挑戰成就困難就好
簡單不是問題 難度不讓玩家選擇才是
寶可夢把煩人的東西簡化根本德政
一堆遊戲都老玩家在抱怨變簡單,一查老玩家給的銷量又
沒多少
快打6:我簡化了玩家更喜歡
老粉沒人在乎
迎合新玩家好啊 我喜歡的遊戲又不是啥熱門大作
至於把你當嬰兒塞學步車打怪都是auto那種就不必了...
而且要高難度後面一定有關卡給高手挑戰
沒有新玩家進來就玩不到下一代了
老粉覺得太簡單的會脫光衣服去打,不用擔心
MH慣例後面都會有G級啊 要難度一定有的
我老人 遊戲做那麼複雜要幹嘛
難度可以自己加啊 裸身新手武不帶道具什麼自己的搞啊
幹嘛要其他人陪你受罪
簡化的同時要保留深度啊 舉例LOL簡化符文天賦但是操作
和觀念還在 萌夯的話就是做武器鑒別度、極限操作帶來
的獎勵機制之類的
那個仿身淚滴不就最好的答案 你覺得難就叫大哥 不難就不開
你確定有簡單化嗎 某些武器操作還變難了
多了一堆不是目標怪的來亂~要丟一堆大便,你確定有簡單化?
打個怪還要被沙丘陵線擋住,簡單?
有些武器操作其實是更複雜了,例如蟲棍現在還多個蓄
力
寶可夢能關學習裝置 個體質、遺傳那些也能照以前方法弄
老玩家討厭的不是簡化,是後來的玩家只玩了簡化難度然後
把自己吹的像玩過最難前作之類,不過反過來新玩家也討厭
老玩家仗著玩過以前作品擺老吧,其實討厭的是......態度
光是變成可以攜帶兩把武器我就頭痛了
快打六拉了很多人,但也常在檢討和噴現代模式
主線難度隨便拉
遊戲是否簡化只是一種可能能吵的點
我不介意「系統精簡化」,也不介意「下降主線難易度」
這本來就是為了拉新,你沒新血要怎麼推廣出去,推廣不出
去要怎麼玩到更多系列作? 惡魔獵人你不會無限殺人蜂你
也可以咿呀劍法啊,我覺得是「你不能犧牲遊戲操作的上限
」,你舉例這幾個系列有犧牲上限嗎,而且很多系統他精簡
化之前根本不是「複雜好玩」,而是純粹的「冗餘太多」,
這種不精簡化誰還要玩啊,你看poe天賦有大幅精簡化嗎?
他就是複雜又好玩,但一堆JRPG迷宮被精簡化是因為他冗餘
友善設計多一點是好事,不排斥
重點是閹割解禁玩法
快打6現代模式非常難打上高手段位,根本沒啥好噴的
所有的dota類遊戲 原型就是魔獸爭霸 妳看魔獸爭霸現在
多少人玩
只要能讓玩家有得選擇都好
不會
會噴現代模式的都是玩經典玩出優越感的
主線本來就隨便
這是可以並存的,不是問題,保留深度的同時簡化過關難度
我覺得最有趣的是歐美人比日本這邊還歧視現代模式
寶可夢簡化其實是連老手都會歡呼的德政
明明歐美賽區的強度就呵呵......
格鬥遊戲就不一定了,可能是沒辦法輕鬆虐菜了
等群狼之證的成績出來就可以看看手很忙的格GAME有沒有搞頭
法環反而越新越難
寶可夢一周目:
魔獸六版聽老玩家的把飛行拔掉結果被幹翻XD
討厭(X) 優越感(O)
不要簡單到按鍵只剩下攻擊跟閃躲就好 至少深度要有出來
你可以問問狒狒14貴古迷
世界當時被老臘入噴就有改太簡單這點
真的會有人覺得擼按鍵很好玩?
老粉反正一定會玩不用特別去理會
我嫌簡單會禁招禁道具,別人能爽玩又不會讓你失去
優越感
簡單化是造成遊戲死亡的大敵
在乎老粉只會把圈子越做越小
重複性的機制可以簡單 敵人難度不行
不過說真的遊戲全面簡單化太過頭也不好
世界時擔憂太過便利、太動作不像魔物獵人
讓機械化的動作簡化是遊戲的進步 敵人難度的降低不是
寶可夢算特例吧,他簡化反而是讓老玩家更爽
後續出的崛起更強化這點 客觀上的確賣得沒世界好
敵人機制太簡單 想增加難度就會變成只能加數值
要自己找到一個強弱平衡吧
崛起應該只是平台信仰因素吧
會 改良系統增加便利性 不等於變成一鍵遊戲
加數值之後 檢定的就不是熟練度了 而是裝備有沒有達標
那種叫老害
還好,老玩家會自己壓摳到一般人跟不上的成就
魔物本來歷代就有逐漸導入一些便利化和更加動作化的要素
,難度也會調整,當然也不是沒有難度做爛的
你叫新玩家回去玩初代~2G大概一堆人會撐不住
難度都是假議題,製作人調整的用心程度才是玩家要的
舊世代最後的XX新玩家都不見得會吃了
麻煩跟難是兩件事啦 寶可夢改的大部分是純粹麻煩的
點
會 但能理解廠商做法……
用難度比較容易激起一些矛盾,但一些習慣的東西被改掉就
是會有喜歡跟不喜歡的聲音
簡單沒問題,不要搞抽兩種以上詞條就好
我自己是不樂見有難度的遊戲為了配合簡單玩家改太簡單啦
改便利可以 但太無腦就不行
像這次太刀動作大改,我這老太刀廚唉唉叫後還不是要硬
著頭皮強迫重新學習
不會吧 比較討厭遊戲無聊化
會
寶可夢減難度? 是減農度吧
醍醐味都沒了
很多吧 老蠟不是最嫌棄就是那個now嗎
階段提示就好了,比如同樣地方待太久或往返多次
主線是要多難啦,後面一定會有挑戰關打啊
我動作有些基本上都開簡單..
看情況,畢竟老了電子陽痿後,稍微簡單點也不錯啦
說太簡單不夠難前代比較好的永遠都有吧
優化可以 無腦化不行
法環有點不同吧,那些偷吃步玩家可以自己選要不要用,王
的難度還是有一定難度
不會,反正後面一定會出高難的東西給你打
前面放低門檻能有效降低挫折感
MH的話不會,可以推更多朋友入坑。
我不會
MH有差嗎 打不過高難不打會怎樣嗎
難度降低沒意見,但我不喜歡把複雜的東西變簡單,沒
有儀式感
mh psp時代真的太反人類
就跟當兵一樣 每個都很懷念問他要不要在當一次沒人要幹
一鍵XX
基本上就老害的自我優越
說真的可能更多老玩家出社會後會想玩簡單一點的
讓玩家可以選擇要不要簡單化是最好的 不是人人都有
空磨幾十小時打一隻王
能簡單化不好嗎?你看隔壁那個就是太複雜沒人要玩
簡化好啊 還能跑去玩別款
現在當兵也不會懷念吧四個月懷念什麼w
寶可夢目前比較討厭學習裝置直接內建= =
習慣買雙版本然後御三家開局,另外兩個練超快一下就不聽
話
寶可夢的問題不是難度,是冒險成份變低吧
沒辦法 廠商還是要賺錢 可以體諒
老玩家喜歡簡潔化,然後易學難精的遊戲
LOL現在也是這樣搞,一般對戰模式簡化到你爆線了都還有遊
戲玩,但被翻的那邊就會很不爽,壓整把結果送一波就沒了
。不到反感也能理解但就只能當新遊戲在玩了
類似 "老讀者會討厭小說漫畫化嗎"
"老觀眾會討厭獨立樂團主流出道嗎" 的問題
總是混雜了一些不想要雅俗共賞的成分在
只能順其自然 就像蘿莉女友上年紀這件事
要不要分手是過十二歲之後再考慮的事情
音遊有時會讓老玩家覺得自己像新玩家
4
魔物獵人最近幾代的改動都是好的吧 比如喝水可以跑 無限磨刀石 帳篷可以換裝拿道具 挖礦捕蟲釣魚不用消耗品等等 這些根本德政 我覺得只要核心的狩獵農素材做裝備還在5
人性化有時候很好,有時候就少了點味兒, 不知道這樣算老玩家的傲慢還是? 以前D2點錯技能那個腳色就廢了請重練一隻, 神奇寶貝學到閃光結果想消掉發現不行,技能球還只能用一次, 金庸實戰經驗一直累積如果還一事無成到後期角色也廢了,14
身為一個大叔老玩家 講講心聲 其實下修難度 迎合新手 拓展客群 提升IP知名度 讓玩家人口提升 老屁股們真的都是樂觀其成的 人類是群居動物 被群體認可很重要 每個玩家 都希望自己玩的遊戲 是被大家認可的好遊戲 by 德古拉
爆
[閒聊] 《MHR》系統太便利 日專欄作家:少了點《魔物獵人:崛起》系統太便利 日專欄作家:少了點以往的「魔物感」 卡普空最新作《魔物獵人:崛起》 3 月 26 日發售後廣受玩家好評。不僅在遊戲體驗上 更加爽快、許多系統也變得更平易近人,讓許多第一次玩的玩家也能迅速上手。而這些優 點反映出來的就是本作銷量已經突破 500 萬套,著實是一款成功的《魔物獵人》系列。![[閒聊] 《MHR》系統太便利 日專欄作家:少了點 [閒聊] 《MHR》系統太便利 日專欄作家:少了點](https://i.imgur.com/pOnWlXyb.jpg)
爆
[情報] 魔物媒體大略整理 有系統方面的東西基本上就把巴哈跟UCG兩個中文媒體的影片看了一下 沒什麼雷,但是就是系統方面的問題不少 巴哈說:沒有艾路遠征隊、沒有植生所,只有後期開了村民幫忙採集才有辦法多拿到一點 消耗素材 對於像是蜂蜜這種消耗較大的素材只能自己去地圖上採集了==![[情報] 魔物媒體大略整理 有系統方面的東西 [情報] 魔物媒體大略整理 有系統方面的東西](https://i.imgur.com/xQTWO9Gb.png)
66
[MHRS] 8月的更新追加傀異調查 難度更廣[MHRise: Sunbreak] 鈴木總監的推文介紹: 我是總監鈴木。 開發團隊正在努力製作將於8月推出的第1彈遊戲更新。不只追加原野,魔物,還將會追加 與傀異調查相關的新內容,而難度會有更廣的選擇範圍。 敬請期待!![[MHRS] 8月的更新追加傀異調查 難度更廣 [MHRS] 8月的更新追加傀異調查 難度更廣](https://pbs.twimg.com/profile_images/1503736785976717314/3sFJvxJy_normal.jpg)
38
Re: [MHR ] 這代這樣就結束了嗎?我個人認為 以往的MH都是劇情超級單薄 重點全部放在狩獵上 從開始遊戲就很明顯 當玩家剛進入遊戲時 畢竟是個菜逼巴 隨便編個理由要你去開地圖 開完之後做些採集、殺殺小魔物的任務![Re: [MHR ] 這代這樣就結束了嗎? Re: [MHR ] 這代這樣就結束了嗎?](https://i.imgur.com/kp95NuOb.jpg)
19
[問題] 黑神話:悟空的難度到底如何?最近大家都在刷這款的聲量 之前也一直關注過這款一段時間 但想說等遊戲發售後的評價再來考慮 但因為個人本身不是類魂遊戲的狂熱玩家 魂類只玩過 仁王 艾爾登法環 但這兩款如果打不過都是可以靠著刷等級裝備變輕鬆難度的遊戲19
[40k] 殺無雙2 4.1版更新內容原文網址: 上禮拜的更新弄到不少玩家怨聲載道後官方表示這禮拜會改善 目前釋出的消息也的確把一些比較被詬病的地方改了不少 大致如下: 1.致命難度外的特種怪(利卡特 腦蟲 蛇蟲 千子終結者)出的頻率降低 2.爆彈系武器Buff傷害 根據武器不同Buff比率也不同![[40k] 殺無雙2 4.1版更新內容 [40k] 殺無雙2 4.1版更新內容](https://medias.community.focus-entmt.com/blogs/PNG_31_under_100KB-2.jpg)
10
[討論] MH系列往後需要變得更簡單嗎?如題 MH\魔物獵人系列是老IP了,當然需要多很多新的改動來延續命脈 尤其是需要新世代的玩家,或是說每一款遊戲都希望它受眾越廣越好 而最新一作魔物獵人:崛起裡面,很多東西都變得更方便了 例如9
Re: [問題] 要等崛起 還是先買魔物獵人世界 加 冰原: 幫你簡單歸納一下兩作的優缺點 MHR部分先假設PC出你會買首發 -- MHR優點: 爽快且輕便的戰鬥系統,"多數"武器都是從W的動作更加強化而來8
[閒聊] 玩遊戲都用什麼難度開NG?很多遊戲為了兼顧各個層次的受眾, 都會將遊戲分成數個難度, 避免手殘黨或高端玩家在遊戲早期就被勸退,通常最基礎難度會分為簡單、普通、困難,後續NG+可能會開專家、地獄、噩夢之類的難度,但也有少數遊戲在NG就將難度分級全開,鼓勵斗M玩家自我挑戰。我自己不論遊戲類型都是以普通難度開局,因為NG對遊戲內容及玩法不熟悉所以選普通難度會比較保守,至少遊玩體驗不會與預期差距太大。洽友會怎麼選擇開局難度? ----- Sent from JPTT on my iPhone1
Re: [問題] 難度:FF7 remake vs 艾爾登法環看你有沒有什麼堅持啦 法環一堆輪椅和逃課打法 你全部都不喜歡或覺得太麻煩,也可以直接招玩家幫打 你在旁邊摸魚就好 這樣一來白金需要過得像女武神這種難度高的Boss也能躺過
58
[閒聊] 被宣判是醜男該怎麼辦?![[閒聊] 被宣判是醜男該怎麼辦? [閒聊] 被宣判是醜男該怎麼辦?](https://i.mopix.cc/bVDkpu.jpg)
26
[問題] 找快打有趣ytr或實況主24
Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況![Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況 Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況](https://i.meee.com.tw/HcOkfN4.png)
20
[閒聊] 認真,YORO的生涯代表作是啥?![[閒聊] 認真,YORO的生涯代表作是啥? [閒聊] 認真,YORO的生涯代表作是啥?](https://img.youtube.com/vi/sn_GJB905Lk/mqdefault.jpg)
22
Re: [Vtub] 春魚Vtuber冰霧疑似指控快打實況主Yoro私訊騷擾17
[閒聊] 我好想要草伊布![[閒聊] 我好想要草伊布 [閒聊] 我好想要草伊布](https://i.imgur.com/NeofO6Zb.jpeg)
12
[Holo] Kiara去醫院探望Raora![[Holo] Kiara去醫院探望Raora [Holo] Kiara去醫院探望Raora](https://img.youtube.com/vi/FJTOKMgXUBw/mqdefault.jpg)
10
Re: [星塔] 在猶豫要不要續月卡8
[情報] 木棉花代理公告:憑妳也想討伐魔王?![[情報] 木棉花代理公告:憑妳也想討伐魔王? [情報] 木棉花代理公告:憑妳也想討伐魔王?](https://i.mopix.cc/GCOo6Z.jpg)
8
[蔚藍] 憂![[蔚藍] 憂 [蔚藍] 憂](https://i.imgur.com/DiK9W8tb.jpeg)
7
[閒聊] 2.5次元的誘惑今晚就要完結了欸QQ6
[問題] 燕雲十六聲完成了第二章 然後呢?6
[Vtub] holo昼-咿嘻嘻:午餐吃披薩 啊哈哈!!![[Vtub] holo昼-咿嘻嘻:午餐吃披薩 啊哈哈!! [Vtub] holo昼-咿嘻嘻:午餐吃披薩 啊哈哈!!](https://i.imgur.com/YL5WW3bb.png)
5
[鏈鋸] Maplestar 蕾潔的特殊追加課程![[鏈鋸] Maplestar 蕾潔的特殊追加課程 [鏈鋸] Maplestar 蕾潔的特殊追加課程](https://i.imgur.com/2AuBzBRb.jpeg)
5
[鳴潮] 也是跟上賽博女鬼風潮了![[鳴潮] 也是跟上賽博女鬼風潮了 [鳴潮] 也是跟上賽博女鬼風潮了](https://i.imgur.com/grJ1rUWb.jpeg)
1X
[鳴潮] 庫洛遊戲跟製作人李松倫是世界最頂了吧![[鳴潮] 庫洛遊戲跟製作人李松倫是世界最頂了吧 [鳴潮] 庫洛遊戲跟製作人李松倫是世界最頂了吧](https://i.imgur.com/xgDHHmlb.jpeg)
4
[問題] 黑白妹畫面大小問題?![[問題] 黑白妹畫面大小問題? [問題] 黑白妹畫面大小問題?](https://i.imgur.com/JfXy7xCb.gif)
3
[原神] 少女和木偶貼貼![[原神] 少女和木偶貼貼 [原神] 少女和木偶貼貼](https://pbs.twimg.com/media/G7ZTFdtb0AATMe5.jpg)
3
[GBC]總集篇後篇OP《arrow》配信開始![[GBC]總集篇後篇OP《arrow》配信開始 [GBC]總集篇後篇OP《arrow》配信開始](https://img.youtube.com/vi/f8Wxl1cQ89M/mqdefault.jpg)
1
[閒聊] 話說幽游白書真人版什麼的![[閒聊] 話說幽游白書真人版什麼的 [閒聊] 話說幽游白書真人版什麼的](https://files.catbox.moe/016bo6.jpeg)
1
[問題] 永遠的黃昏:為何文明退化,膚色會變深?![[問題] 永遠的黃昏:為何文明退化,膚色會變深? [問題] 永遠的黃昏:為何文明退化,膚色會變深?](https://i.imgur.com/hazChyWb.jpeg)
1
[Vtub] 彩虹社 正在開發音聲專用APP![[Vtub] 彩虹社 正在開發音聲專用APP [Vtub] 彩虹社 正在開發音聲專用APP](https://images.plurk.com/2VPCvQ0erh0HaxXDZxJE5y.png)
1
Re: [閒聊] 前期的中川根本也很投入阿兩的惡搞計1
[閒聊] 女高中生打工![[閒聊] 女高中生打工 [閒聊] 女高中生打工](https://i.urusai.cc/Bq1tV.png)
[母雞] 妳想要力量嗎?![[母雞] 妳想要力量嗎? [母雞] 妳想要力量嗎?](https://i.imgur.com/ZO010bDb.png)
[母雞]反省中的初華![[母雞]反省中的初華 [母雞]反省中的初華](https://i.mopix.cc/OQkdUO.jpg)
[馬娘] 連續一小時烤羊影片![[馬娘] 連續一小時烤羊影片 [馬娘] 連續一小時烤羊影片](https://img.youtube.com/vi/yEGwrO9rYyI/mqdefault.jpg)
[情報] 魔物獵人》最新情報特備節目 12/9播出![[情報] 魔物獵人》最新情報特備節目 12/9播出 [情報] 魔物獵人》最新情報特備節目 12/9播出](https://img.youtube.com/vi/p_KE_jlKdZ4/mqdefault.jpg)
[閒聊] 各位冬天的拍拍卡遊戲 都是選誰?
[原神] 詠月使意圖刺殺月神![[原神] 詠月使意圖刺殺月神 [原神] 詠月使意圖刺殺月神](https://pbs.twimg.com/media/G7Qln-7XwAADRGc.jpg)