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Re: [問題] 前後搖的說法是哪來的?

看板C_Chat標題Re: [問題] 前後搖的說法是哪來的?作者
SaberMyWifi
(賽巴)
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前搖後搖真的看不懂

每次在法環看到

我腦海第一時間浮出的畫面都是

梅琳娜在我身上前搖後搖

根本聯想想不到什麼硬直

直到現在

我在打這篇文章的前搖後搖

我腦海裡還是梅琳娜在我身上前後搖


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t7713356200303/24 12:18搖到外婆橋

pokemon03/24 12:19剩粉

gene5160403/24 12:19都講前置和收招 不知道在搖什麼

mayolane03/24 12:19梅琳娜在你身上前後搖你會硬直啊

a778878303/24 12:19什麼時後的?要是燒完後的那就是跳蛋了

roribuster03/24 12:24會硬直無誤

markban03/24 12:24搖到硬直

wolver03/24 12:25一直搖 然後又硬又直 很合理

SORAChung03/24 12:25前後搖會硬直,很合理啊

Annulene03/24 12:25搖桿驅動

ilohoo03/24 12:28你被搖不會硬直?

anumber03/24 12:28感覺pornhub會有前後搖的影片

tacticalandy03/24 12:31格鬥遊戲那邊來的吧

Orianna03/24 12:32前置動作還行 硬直才容易聽不懂吧 又不是90年代老遊戲 人

Orianna03/24 12:32物動作不見得會僵在那裡不動

Orianna03/24 12:33以前講硬直 因為收招動作就真的是薑在那

tacticalandy03/24 12:34而且我記得去年就有人問過了

spRew1103/24 12:35低能自己亂發明自己懂得名詞

timez42203/24 12:35這問題會出來是不是變相顯示格G越來越小眾......好像本

timez42203/24 12:35來就ry

tamanoko03/24 12:36格鬥遊戲玩家基本上知識從日本網站或攻略來的

tamanoko03/24 12:36大多直接講發生跟硬直 起碼老一輩的沒聽過誰在搖的

onnax03/24 12:41只知道硬直的我老了嗎…

chuckni03/24 12:42格Game 專有名詞沒在看是真的會聽不懂,都蠻不直覺的

AddictoBear03/24 12:43前後搖施法這個好像從dota就有了,好久了,但哪裡的

AddictoBear03/24 12:43用語..母雞啊

a548027703/24 12:46也是啦 像是確反 沒在打格Game的 誰知道在講啥

CowGundam03/24 12:47因為現在很多攻略都是對岸網站的,看攻略的人也會去用

CowGundam03/24 12:47一樣的用語,甚至很多拍成影片的也都是看對岸攻略在自

CowGundam03/24 12:47己拍成影片,觀眾就會一起用

tamanoko03/24 12:47不直覺主要是當時很多詞直抄日文漢字就念了

tamanoko03/24 12:48白話一點也是出招慢 收招有破綻 甚麼時候變成搖不可考了

ayubabbit03/24 12:48硬直又哪裡直觀了。另外出招後可以說硬直。出招前呢

CowGundam03/24 12:48我自己是覺得硬直用起來比較順,單看詞的話硬直你能夠

CowGundam03/24 12:48知道這是一個僵硬或是僵直的狀態,前後搖只傳達了前後

CowGundam03/24 12:48的方向,後面的搖我目前找不到對應的慣用詞

ayubabbit03/24 12:50前後就是很重要的語意阿。你要預讀都是靠前搖

tamanoko03/24 12:51出招前通常直接講發生(判定)慢 就是照抄日文漢字

reader271403/24 12:51硬直就是用在後面 前面會用其他詞阿 你這只是在硬凹

ayubabbit03/24 12:51直觀說法大概就是出招準備。收招動作吧

CowGundam03/24 12:52前面我都習慣直接叫出招動作,或是準備動作

tamanoko03/24 12:52要預讀以前其實會講XXX要發招會有準備動作

ayubabbit03/24 12:52這種講起來就很類似論文。專有名詞沒什麼直觀。都是作

ayubabbit03/24 12:52者自己掰

tamanoko03/24 12:52甚麼時候變成搖真的不知道 反正喜歡就用 不喜歡不要用

ayubabbit03/24 12:52同個語意還可以有幾十種名詞

shadowdio03/24 12:53不去找資料肯定看不懂 像是中段以前誤會了好久

chuckni03/24 13:01硬質其實也沒多好懂,但很多遊戲都有在用所以已經很習慣

chuckni03/24 13:01

chuckni03/24 13:02像確反力回這種你根本沒機會在格game 以外的討論用到

chuckni03/24 13:03

puritylife03/24 13:03跟沒玩的講都聽不懂啦 你講攻擊後發呆一秒還比較直覺

tamanoko03/24 13:04確反立回這種其實可以套用在動作遊戲上 不過基本也是格

tamanoko03/24 13:04GAME術語

puritylife03/24 13:04立回 斬味 硬直 這些東西就日文直接挪來用是要直覺啥

BruceChang03/24 13:08pvp遊戲立回很常用啊

ghostlywolf03/24 13:14硬直是日文漢字挪用也不直觀就是了

tw1503/24 13:23格鬥UC

tacticalandy03/24 13:36我是有聽前輩說更細的是分成判定發生前後和判定發生

tacticalandy03/24 13:36的持續時間,這一整個是一個招式

tacticalandy03/24 13:37然後還有多段判定的那種更複雜

npc77603/24 13:40人家只剩魂沒有皮了別鬧 (o

tamanoko03/24 13:40招式會分成幾F發生判定 判定時間跟範圍(會有HIT BOX)

tamanoko03/24 13:40以及被防住後雙方能動的正負F數

fantasyhorse03/24 16:07跟我一樣 前後搖想到色色的