Re: [問題] 前後搖的說法是哪來的?
前搖後搖真的看不懂
每次在法環看到
我腦海第一時間浮出的畫面都是
梅琳娜在我身上前搖後搖
根本聯想想不到什麼硬直
直到現在
我在打這篇文章的前搖後搖
我腦海裡還是梅琳娜在我身上前後搖
--
搖到外婆橋
剩粉
都講前置和收招 不知道在搖什麼
梅琳娜在你身上前後搖你會硬直啊
什麼時後的?要是燒完後的那就是跳蛋了
會硬直無誤
搖到硬直
一直搖 然後又硬又直 很合理
前後搖會硬直,很合理啊
搖桿驅動
你被搖不會硬直?
感覺pornhub會有前後搖的影片
格鬥遊戲那邊來的吧
前置動作還行 硬直才容易聽不懂吧 又不是90年代老遊戲 人
物動作不見得會僵在那裡不動
以前講硬直 因為收招動作就真的是薑在那
而且我記得去年就有人問過了
低能自己亂發明自己懂得名詞
這問題會出來是不是變相顯示格G越來越小眾......好像本
來就ry
格鬥遊戲玩家基本上知識從日本網站或攻略來的
大多直接講發生跟硬直 起碼老一輩的沒聽過誰在搖的
只知道硬直的我老了嗎…
格Game 專有名詞沒在看是真的會聽不懂,都蠻不直覺的
前後搖施法這個好像從dota就有了,好久了,但哪裡的
用語..母雞啊
也是啦 像是確反 沒在打格Game的 誰知道在講啥
因為現在很多攻略都是對岸網站的,看攻略的人也會去用
一樣的用語,甚至很多拍成影片的也都是看對岸攻略在自
己拍成影片,觀眾就會一起用
不直覺主要是當時很多詞直抄日文漢字就念了
白話一點也是出招慢 收招有破綻 甚麼時候變成搖不可考了
硬直又哪裡直觀了。另外出招後可以說硬直。出招前呢
我自己是覺得硬直用起來比較順,單看詞的話硬直你能夠
知道這是一個僵硬或是僵直的狀態,前後搖只傳達了前後
的方向,後面的搖我目前找不到對應的慣用詞
前後就是很重要的語意阿。你要預讀都是靠前搖
出招前通常直接講發生(判定)慢 就是照抄日文漢字
硬直就是用在後面 前面會用其他詞阿 你這只是在硬凹
直觀說法大概就是出招準備。收招動作吧
前面我都習慣直接叫出招動作,或是準備動作
要預讀以前其實會講XXX要發招會有準備動作
這種講起來就很類似論文。專有名詞沒什麼直觀。都是作
者自己掰
甚麼時候變成搖真的不知道 反正喜歡就用 不喜歡不要用
同個語意還可以有幾十種名詞
不去找資料肯定看不懂 像是中段以前誤會了好久
硬質其實也沒多好懂,但很多遊戲都有在用所以已經很習慣
了
像確反力回這種你根本沒機會在格game 以外的討論用到
立
跟沒玩的講都聽不懂啦 你講攻擊後發呆一秒還比較直覺
確反立回這種其實可以套用在動作遊戲上 不過基本也是格
GAME術語
立回 斬味 硬直 這些東西就日文直接挪來用是要直覺啥
pvp遊戲立回很常用啊
硬直是日文漢字挪用也不直觀就是了
格鬥UC
我是有聽前輩說更細的是分成判定發生前後和判定發生
的持續時間,這一整個是一個招式
然後還有多段判定的那種更複雜
人家只剩魂沒有皮了別鬧 (o
招式會分成幾F發生判定 判定時間跟範圍(會有HIT BOX)
以及被防住後雙方能動的正負F數
跟我一樣 前後搖想到色色的
爆
首Po諸君 午安安 最近因為法環很多討論的關係 讓我注意到了一個術語 前搖/後搖 從使用方式上來看感覺是指25
看滿多人說硬直的 不過在我這一圈,硬直大部分是用在被敲到可以處決的狀態 或者是可以讓你連續揍好幾下的那種 --12
因為這個用法很好懂也很好區分 硬直這用法超不精確 很多遊戲的攻擊、施法都是一整套 準備動作>>>攻擊或施法>>>>>收尾動作 你們講硬直、硬直,是哪段硬直?7
是你那一圈都搞錯了吧! 我這圈「硬直」都是指放招後無法動作的狀態 跟「取消」是一體兩面的(有些動作可以取消硬直) 譬如老任的異度神劍2的普攻可以用走路取消普攻硬直 因此不斷按普攻(硬直)+推一下走路的左搖桿(取消),就可以達成普攻速砍的技巧9
我也是這次法環出來看影片才知道有前搖和後搖這名詞 以前格鬥遊戲我們會用發生、硬直來描述發招前和發招後的角色不可操作的時間 (當然取消是另一種手段,這邊不討論) 對我來說硬直是比較好理解的,而且這個跟格鬥遊戲的機制有很大的關係 可以說你要理解格鬥遊戲,用硬直來理解是最直接的5
這說法的確是中國出來的 在台灣有玩格鬥遊戲的人+會上網的話 以前中部人的說法,更早期的不是講硬直, 是講收招 這也是因為武俠作品的習慣說法, 出招收招 出招收不回來, 來不及收招這類說法爆
看完推文我覺得大概結案了 backswing 高爾夫球術語 指得是揮桿擊球前把桿拉到最高點的準備姿勢 被歐美 dota圈 拿來借代成發招後動畫硬直3
這個名詞蠻久了吧 最早是在魔獸信長看到的 淺井接技的時候 連放大牙跟小牙 淺井會有個揮刀的動作24
借串問個 大家常常說的派生又是什麼意思啊 去年開始玩魔物獵人 起初查教學常常看大家說動作派生 看得一頭霧水3
幫你更新一下 看魔獸3世界編輯器的教學網站 編輯器裡的Unit Editor中有參數 Art - Animation - Cast Backswing
68
[法環] 我真的累了,梅琳娜被各種敵人凌虐、被各種陷阱暗算。 老是被嘲笑是空氣女主角、雖然細節部分沒有做出來, 不過陪著主角到處旅行、握手手、自願擔任主角的祭品。 我真的覺得梅琳娜DLC如果真的出來的話,47
[閒聊] 梅琳娜是不是缺少罵倒屬性?梅琳娜 在預告中看似主打 結果沒想到是詐欺 劇情表現頗為影薄43
[討論] 梅琳娜哪來的自信跟我們癲火王決鬥梅琳娜一般情況下 連巨人大鍋的火都扛不住 直接給燒梅了 燒樹還要靠黑劍祭司的命定之死 反觀我們褪色癲火王27
[繪圖] 法環的梅琳娜只是單純的即興創作! 明明是新一代防火女的存在,結果戲份有夠慘烈..XD 別說菈妮,連旁邊跟你討抱抱的死眠少女都感覺比較好 反觀梅琳娜只會跟你要手手牽,立判高下(誤20
[問題] 梅琳娜是誰(雷)她的目的一直到後面才暗示 1.雙指婆婆表示燒樹需要火種 2.此時坐火梅琳娜會要你別擔心 火種她會準備 到了雪原地圖 有個前面給你長牙但掛掉的斗笠男16
[閒聊] 剛剛在房間看到梅琳娜代表什麼意思剛剛在房間關燈後,點個氣氛電子蠟燭 結果突然看到梅琳娜出現在我身邊 她講了幾句話 但我因為太驚訝所以沒聽清楚 我開燈後就不見了17
[閒聊] 不管菈妮多婆我都要選梅琳娜代表什麼我知道菈妮很婆 很愛我 她想的、為的都是我 但我腦海裡都是梅琳娜那個女人 就是想選梅琳娜9
Re: [法環] 瑪莉卡與梅琳娜與菈尼我們看到的梅琳娜已經是靈魂狀態。 梅琳娜有說過自己的肉身已經毀去了, 但她不明白為什麼她還以這樣的形式存在。 在王城往禁域的電梯,你可以抓準時機跳進一個關著門的小房間前。 房間內可以撿到梅琳娜的武器。9
[問題] 我永遠喜歡梅琳娜.jpg是這樣的 最近都在玩法環 目前進度到一個階段 突然想到重要的問題想請教 怕有人跟我一樣盡可能不想被劇透防個雷
爆
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