Re: [問題] 前後搖的說法是哪來的?
看滿多人說硬直的
不過在我這一圈,硬直大部分是用在被敲到可以處決的狀態
或者是可以讓你連續揍好幾下的那種
--
硬質明明就是被揍動不了的狀態,跟前搖講得意思不一樣
小時候有玩快打 但硬直 聽著真的很不直覺啊
你亂放招停在那邊不ㄐㄧㄡ會被揍好幾下
硬直本來就不是中文,不直覺很正常
格鬥game 硬直是放招後的狀態 例如氣功後你手僵在原地半
秒
失衡
那放完招動不了的情況 你那圈怎麼說
老實說,前後搖
小時候格鬥game就又沒有現在動作遊戲這種 把對方王打破
防 讓你能盡情輸出的狀態 所以沒對應名詞
其實角色因為維持某個動作而不吃玩家指令輸入的狀態都可
以叫做硬直
因為硬直是日文來的
這篇這個狀況我覺得叫氣絕比較多
前後搖都另外有很多稱呼啦 不要只看硬直
硬直比較多用在操作角色無法下ㄧ動作的狀態吧
不是啊 如果放招前無法取消 那個不能叫硬直啊 必須是放
招後 所以我才說不直覺
反正常接觸遊戲的都懂 常看對岸影片的自然也很會搖
我個人是講出招收招啦 以前都會說某些腳色出招比較快
不管搖硬還是出收招都不直覺啦,但硬直的狀態太多種
算了 反正大多數人也不是因為什麼直覺而吵
大家要接受他
可以處決的狀態通常是叫失衡 或是體幹爆炸(隻狼說法)
其實就只是台式日語和支語之爭而已
前後搖聽起來直覺是搖桿的轉法..硬直還比較直覺點
是你知道意思才覺得直覺
收招的硬直 和被打的硬直 都叫硬直阿
我只愛用出收招,硬質也不直覺只是以前很多人愛用
中文形容一個人定在那不動根本不會用硬直之類的話
我下意識也覺得是搖桿轉法 但出完招了還要轉啥
硬直是被打到無法動作的時候吧
處決我倒是沒聽過特定的用法,都是直接說可以處決了或
是進入處決,因為他就是一個遊戲設計好給玩家很直觀看
到的狀態不太需要額外用其他詞去簡化
台灣格鬥圈最早的硬直指的是出招後的無法動作狀態而不
是被打到無法反應的狀態,不太一樣,單指被打的部份有
後仰之類的說法
格鬥遊戲最早的硬直指的就是現在有些人用的後搖,是
後來出現動作遊戲如DMC那種對敵人連段,又把硬直挪過
去
我以為硬直是這個,中文叫屍僵
被打到頓太久通常都會變不利(F數)或確定COMBO 這情況
其實反而比較少用硬直去形容
那種被連段拉不回來的以前有後仰的說法
我以為打人的是硬質,被打的叫僵直,至於什麼搖的就
算了,完全聽不懂,還以為是搖桿往前
翻成中文就上面那說明那樣僵直不能動 別把死後一起套XD
氣絕就是氣絕 不是硬直 我玩鐵拳玩那麼久從來沒聽過
氣絕
氣絕從快打二被尻暈就叫氣絕了 也是日文
不過因為講打暈更簡單 所以氣絕這詞比較少人用
氣絕不是暈眩的意思喔?
明明日語漢字直接拿來用也是一堆人不清楚意思
結果要被視為正統直觀用法XDD
如果是我跟圈外的說明的話 會講預備動作很短/太長
收招時間慢/破綻太大 也不會去搖就是了
日文的氣絕就是暈眩、昏厥的意思啊,不知道為什麼有完
全對應的詞還要用台式日語,可能以前這樣交流方便看日
文攻略吧
以前交流真的就是這樣 很多詞直接把漢字當中文念
我自己不會用前後搖 但覺得攻擊用的人很莫名就是
不都一樣小圈圈用語 不都一樣外來用法
碰到習慣跟喜好問題有些人受不了就是要戰XD
你確定是習慣問題?
其他人我不知道 不過我一開始看到搖的確很不習慣
只是沒怒到要跳出來講搖三小而已 =W=
OK的啦 硬直也可以跳出來講硬三小
硬啦硬啦硬啦
搖三小拉,推砲喔..
還講前後遙直觀,直觀推砲嗎...
硬直在那邊又硬又直的也滿像打砲啊www
還是沒解釋到底在搖什麼
氣絕在日文是暈眩
眼冒金星 頭上小雞 就是氣絕
氣絕 被打暈 打昏 昏倒
可以處決的狀態我都叫finish her
爆
首Po諸君 午安安 最近因為法環很多討論的關係 讓我注意到了一個術語 前搖/後搖 從使用方式上來看感覺是指21
前搖後搖真的看不懂 每次在法環看到 我腦海第一時間浮出的畫面都是 梅琳娜在我身上前搖後搖 根本聯想想不到什麼硬直12
因為這個用法很好懂也很好區分 硬直這用法超不精確 很多遊戲的攻擊、施法都是一整套 準備動作>>>攻擊或施法>>>>>收尾動作 你們講硬直、硬直,是哪段硬直?7
是你那一圈都搞錯了吧! 我這圈「硬直」都是指放招後無法動作的狀態 跟「取消」是一體兩面的(有些動作可以取消硬直) 譬如老任的異度神劍2的普攻可以用走路取消普攻硬直 因此不斷按普攻(硬直)+推一下走路的左搖桿(取消),就可以達成普攻速砍的技巧9
我也是這次法環出來看影片才知道有前搖和後搖這名詞 以前格鬥遊戲我們會用發生、硬直來描述發招前和發招後的角色不可操作的時間 (當然取消是另一種手段,這邊不討論) 對我來說硬直是比較好理解的,而且這個跟格鬥遊戲的機制有很大的關係 可以說你要理解格鬥遊戲,用硬直來理解是最直接的5
這說法的確是中國出來的 在台灣有玩格鬥遊戲的人+會上網的話 以前中部人的說法,更早期的不是講硬直, 是講收招 這也是因為武俠作品的習慣說法, 出招收招 出招收不回來, 來不及收招這類說法爆
看完推文我覺得大概結案了 backswing 高爾夫球術語 指得是揮桿擊球前把桿拉到最高點的準備姿勢 被歐美 dota圈 拿來借代成發招後動畫硬直3
這個名詞蠻久了吧 最早是在魔獸信長看到的 淺井接技的時候 連放大牙跟小牙 淺井會有個揮刀的動作24
借串問個 大家常常說的派生又是什麼意思啊 去年開始玩魔物獵人 起初查教學常常看大家說動作派生 看得一頭霧水3
幫你更新一下 看魔獸3世界編輯器的教學網站 編輯器裡的Unit Editor中有參數 Art - Animation - Cast Backswing
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[問卦] 年輕一代不菸不酒的人多嗎不菸不酒 這邊指的是對這兩種東西沒有成癮 1.2個月 偶爾才接觸一次那種不算成癮 學生時代認識的朋友 大部分都沒有抽菸 酒也是偶爾出去聚會時才會喝爆
Re: [問卦] 大家幻想的三十歲的自己是什麼樣子借標題 18歲時,我剛踏入海大商船系的校園, 決心要當航海王,隨著船隻到世界各地, 我以30歲為一個夢想轉折點, 30歲以前,我希望自己至少走超過20個國家,26
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[問卦] 隔壁房在敲牆壁 該敲回去嗎是說隔壁不知道在從三小 突然往牆壁上咚咚咚敲了好幾下 我在想作為人情味濃厚的台灣 光是比國際通用禮儀手勢他應該看不到 所以是不是該禮貌性的敲回去呢
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