Re: [問題] 前後搖的說法是哪來的?
借串問個
大家常常說的派生又是什麼意思啊
去年開始玩魔物獵人
起初查教學常常看大家說動作派生
看得一頭霧水
畢竟不是一般日常會用的的術語
後來試圖理解之後
覺得應該是招式表之類的東西
感覺好像行之有年
只是我動作遊戲玩得少才不知道
派生這個詞又是怎麼來的呢
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簡單來說就是衍生
應該是pattern
大概是可以從A招接到B招
衍生 廣義也能用到rpg組合技
這應該也是對岸傳過來的
派生好像就是萌夯用詞了
遊戲內的教學好像都這樣寫?
兩個招式之間可以接連發生的就叫作派生
派生中文也有這麼詞,但是大家用法是從日本學的
就是連續技啦= =
派生也是直接念日文漢字 基本上就是衍生的意思
*這個詞
不過其實中文也有這詞 很少用就是了
這些都格鬥用語,結果格鬥沒人玩了
後續可以銜接的攻擊combo 這樣理解就好了 我第一次看
到也是一頭霧水
格GAME的話 96草薙荒咬毒咬系列就在派生了 萌夯晚一些
就是一套連續動作,只要你在正確時機操作就可以接下去
應該是這樣
之前也一直以為是日文,直到有次在電視上聽到姜文這麼說,一
查才知道文心雕龍裡就有這個詞…
教育部字典有
中文比較常用衍生,反正跟支語沒關係就是
我一直以為派生是日文漢字 XD
KOF 96草薙京的毒咬/荒咬一系列招式就是派生關係
應該大多數的人是直接念日文漢字才知道這詞=W=
基本上就是衍伸動作,縱砍之後能派生/接橫掃
或是用在武器強化的一系列之類的:直劍強化能派生聖劍
衍生招式,例如A招派生B招,通常B招不能單獨用,一定
要先施A招才能行
日語
一樣是日文延續過來的,以前打格鬥的看日文只看的懂漢字,延
生過來就這樣.用久了就算錯誤也變正確的了
台灣格鬥遊戲的用語幾乎都是這樣來的
https://game8.jp/mhw/154747 就跟硬直一樣是日文漢字
說不定之後派生也會變得像硬直一樣被少數人誤用
派生就真的是日文的漢字, 招式之後衍生的招式or動作
COMBO可以是好幾的獨立動作組合,派生是指特定動作衍生動作
剛剛找了一下,文心雕龍真的有用到派生這個詞 XD
大概是唐朝傳過去,結果日本還在用,可是在台灣變成死語吧
派生不算死語拉,日本人還在用,跟著日本人習慣用詞的台灣人沒
少過
萌夯的派生是鍛造的下一階
可是台灣一般口語文章也都是用衍生,已經不會用派生這詞啦
從書上學習標準的日語, 跟日本人平常會講的日語肯定不同
台灣的文章或遊戲是標準翻譯下的產物當然能習慣最好
起始招之後衍生出來的技 衍生的說法就是派生
派生跟combo應該差不多啦,我自己在找英文的派生攻擊
資源也都是打combo attack比較找得到
有些中文傳到日本後原意反而被日本那邊保留下來 中國這邊
改變的也不少
敷衍就是標準的現代中文已經失去原意的一個詞
萌夯武器動作間也有派生關係 不單只有武器鍛造會用這詞
我好像也是從日文先看到這個詞的
不就衍生==從來不覺得是日語來的耶
這些算是中文圈的特色吧,以前沒有翻譯就看漢字有邊
讀邊,還有斬味也是一樣的道理
爆
首Po諸君 午安安 最近因為法環很多討論的關係 讓我注意到了一個術語 前搖/後搖 從使用方式上來看感覺是指21
前搖後搖真的看不懂 每次在法環看到 我腦海第一時間浮出的畫面都是 梅琳娜在我身上前搖後搖 根本聯想想不到什麼硬直25
看滿多人說硬直的 不過在我這一圈,硬直大部分是用在被敲到可以處決的狀態 或者是可以讓你連續揍好幾下的那種 --12
因為這個用法很好懂也很好區分 硬直這用法超不精確 很多遊戲的攻擊、施法都是一整套 準備動作>>>攻擊或施法>>>>>收尾動作 你們講硬直、硬直,是哪段硬直?7
是你那一圈都搞錯了吧! 我這圈「硬直」都是指放招後無法動作的狀態 跟「取消」是一體兩面的(有些動作可以取消硬直) 譬如老任的異度神劍2的普攻可以用走路取消普攻硬直 因此不斷按普攻(硬直)+推一下走路的左搖桿(取消),就可以達成普攻速砍的技巧9
我也是這次法環出來看影片才知道有前搖和後搖這名詞 以前格鬥遊戲我們會用發生、硬直來描述發招前和發招後的角色不可操作的時間 (當然取消是另一種手段,這邊不討論) 對我來說硬直是比較好理解的,而且這個跟格鬥遊戲的機制有很大的關係 可以說你要理解格鬥遊戲,用硬直來理解是最直接的5
這說法的確是中國出來的 在台灣有玩格鬥遊戲的人+會上網的話 以前中部人的說法,更早期的不是講硬直, 是講收招 這也是因為武俠作品的習慣說法, 出招收招 出招收不回來, 來不及收招這類說法爆
看完推文我覺得大概結案了 backswing 高爾夫球術語 指得是揮桿擊球前把桿拉到最高點的準備姿勢 被歐美 dota圈 拿來借代成發招後動畫硬直3
這個名詞蠻久了吧 最早是在魔獸信長看到的 淺井接技的時候 連放大牙跟小牙 淺井會有個揮刀的動作3
幫你更新一下 看魔獸3世界編輯器的教學網站 編輯器裡的Unit Editor中有參數 Art - Animation - Cast Backswing
爆
[問卦] 自請處分是什麼意思?以前看官員或政治人物, 要嘛道歉、要嘛辭職、要嘛捐薪水。 現在看官員, 明明做錯事很簡單的事情, 不知道負責什麼的我負責、本來就有處分的自請處分、空氣一樣的改革決心。爆
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[問題] 覺得魔物獵人動作有點卡是NS問題嗎?如題 先承認小弟是動作遊戲苦手,最近因為法環開始接觸之前棄坑的動作遊戲 我目前玩過比較久的只有法環跟PS4的仁王2跟MHR,所以只能拿這幾款比較 我一開始玩MHR是玩狩獵笛(聽說最適合新手),但是實際玩起來覺得武器好重 常常容易打空,的確打中放音律回血很強沒錯,但武器揮得好慢感覺自己破綻好大27
[閒聊] 動作遊戲都是往攻擊來的方向翻滾嗎標題打意思可能有點不清楚 3D的動作遊戲如果有利用翻滾閃避攻擊的機制 是不是都是往攻擊來的方向翻滾比較好閃嗎 例如敵人的攻擊從左揮到右 那就往左邊翻滾14
Re: [問卦] 「你們畢竟是死忠的」是什麼意思國小沒畢業的國文能力來理解一下 撇開政治立場不談,客觀說這邊也不能談, 但可以理解你說<底下笑呵呵>的可能原因之一, 其中的笑點就是下面說的"微妙之處"。 這句話幾個微妙點在於:
爆
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