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[討論] 當初FF14推出2.0時,為什麼玩家願意給他

看板C_Chat標題[討論] 當初FF14推出2.0時,為什麼玩家願意給他作者
keio5566
(56不滅)
時間推噓87 推:92 噓:5 →:241

爬文了解到經歷1.0的重開機後,便有了2.0的新生

雖然2.0就是推出來騙開發時間的(通說),但也得到支持並奠定了之後的版本

本魯現在玩到的還是精簡過的2.0,不過已經快扛不下去了

有一說一,畫風跟BGM不錯,但也就這樣而已
遊戲性&戰鬥流暢&任務設計,即便跟泡菜免洗網遊做比較都是下面那邊

有人會拿wow無印來比較,但無印是2004發售
ff14 新生2013年才發售卻推出這種品質

2.0版的遊戲內容跟系統,在同年代的遊戲之中都是不太行的吧
為什麼當時的玩家還願意給他機會呢??

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.85.204.8 (日本)
PTT 網址

pikatonn07/12 13:31就算是2版,當時的內容也算上乘之作了再加上FF招牌

beyoursky07/12 13:32畢竟是死忠的

allen2093707/12 13:32我完全是為了看劇情才玩的,當初選黑魔,算是前期比較

allen2093707/12 13:32有事情做的職業了

angerm111707/12 13:32FF算是蠻多死士的 而且也不算爛 然後又沒遇到手遊壓

angerm111707/12 13:32迫 如果是現在可能直接關伺服器了

alinwang07/12 13:32情緒玩家才會不給.理智玩家會先看改了那些就給機會了.

BMotu07/12 13:33一開始給大便,後面調理包咖哩,然後後面在狂趕分子料理啊

gn5071107/12 13:33我也蠻好奇的 有2.0甚至1.0>2.0的老玩家願意分享看法嗎

roea68roea6807/12 13:33同年代沒有不太行 當年多數是好評

XIUXIAN07/12 13:34就單純好玩啊。

HanadaIru07/12 13:34有一說一

XIUXIAN07/12 13:35我才覺得奇怪哩,現在一堆人講2.0好像很廢一樣,明明2.0

XIUXIAN07/12 13:35推出時就是普遍覺得好玩評價不錯劇情OK。

staco07/12 13:36玩起來跟2010的wow差不多好嗎?怎麼可能只能跟無印比?

Yanrei07/12 13:362013其實MMO沒有多大差異

XIUXIAN07/12 13:36會覺得2.0劇情無聊代表說你對這個世界觀根本沒興趣。

psgbpsgb07/12 13:36其實看的懂劇情真的會很推14代,比單機還好看

roea68roea6807/12 13:36換職業不用開新角 GW2抄來的fate 都是贏wow的地方

XIUXIAN07/12 13:37另外2.0的預告片太強了。

roea68roea6807/12 13:37雖然現在來看fate比較雞肋了 當年可不會

Solid407/12 13:372013年我在玩GW2,跟我2020年玩到的FF14 ARR部分我覺得

anumber07/12 13:39玩過1.0就知道2.0至少還是人玩的遊戲

Solid407/12 13:39整體沒有明顯優劣的差異,雖然我對GW2的印象很淡了

haoboo07/12 13:40你要不要列一下2.0同期的其他MMO?

lav114707/12 13:40當初是被這影片吸引去玩的,第一次看到這麼猛的預告片

hoe110107/12 13:41畫面就比WOW好

Solid407/12 13:41GW2 2012年推出的,我也廢寢忘食玩了半年左右,系統有差異

XIUXIAN07/12 13:42台灣2.0預告討論度跟WOW六版可以比。

Yanrei07/12 13:42我是覺得原PO對巫妖王的回憶美化太多了

penchan07/12 13:42韓國製MMO就是只有初版做的轟轟烈烈 後續UPDATE都很糟

a12707/12 13:42FF的招牌很大啊 2.0其實不比WoW前兩版差了

yes98661207/12 13:43被2.0預告吸引去玩+1

penchan07/12 13:43FF14是反過來 就算被笑作定食的patch也有安心信賴的質量

o0760807/12 13:432013年,wow是哪版啊

anumber07/12 13:43flames of truth後半其實不是預告片XD

Yanrei07/12 13:44然後前一篇也講很清楚了,你只玩到2.0沒多少級,都是新手

Yanrei07/12 13:44範圍,自然是跟無印比較,而不會拿來跟完全體的巫妖王後

Yanrei07/12 13:44期來比較內容

a12707/12 13:44就跟WOW 6789爛尾這麼多版還是蠻多人給機會一樣 品牌效應

penchan07/12 13:44而且2012新生出的時候就剩GW2和WOW 習慣日式風格的就只有

penchan07/12 13:44FF14可以選了

XIUXIAN07/12 13:45不要說WOW啦,原PO是覺得2.0比泡菜網遊還廢耶,我只能說

Yanrei07/12 13:45你一直拿巫妖王滿等後期來戰玩幾小時的FF14 2.0根本牛頭

Yanrei07/12 13:45不對馬嘴

XIUXIAN07/12 13:45每個人口味不同。

penchan07/12 13:46說實在與其檢討FF14 2.0為什麼可以重生不如去打場最低需

stkissstone07/12 13:47巫妖王內容量在當時很屌 但用現在來看也還好

hoe110107/12 13:47不過偷技能還在的時候我的確玩不下去

penchan07/12 13:47的極蠻神 看看是不是真的可以用腳過關阿^q^

a12707/12 13:472012 熊貓人之謎 時間過好快

badend876907/12 13:48年代阿 2013的線上遊戲要要求啥==

shinobunodok07/12 13:481.0那個結尾同時作為2.0的開頭 真的太史詩了 巴哈

shinobunodok07/12 13:48姆特是直接把伺服器燒到關機 而且在吉田接手後的1.

shinobunodok07/12 13:480後期 聽說遊戲體驗已經有改善很多了 這樣玩家願意

shinobunodok07/12 13:48給全新的2.0機會很正常吧?

o0760807/12 13:48喔那時是MoP喔,那還真沒得比XD

Solid407/12 13:49原po遊戲時數應該還不到50、沒打完2.0/沒摸到2.0極蠻吧?

rock542107/12 13:49跟泡菜免洗網遊做比較都是下面那邊

Yanrei07/12 13:49原PO前一篇是說他只玩過巫妖王而已,他沒碰過MOP

penchan07/12 13:49在魔導城前根本就長篇連續劇第一季的前兩集 是多沒耐心

XIUXIAN07/12 13:49也有鄉民覺得2.0光劇情就比WOW一二版強啦。

a12707/12 13:49以現在的角度大概就是WOW從2012開始走下坡 FF14開始走上坡

rock542107/12 13:49看到這還要討論什麼 討論是跟有層次的人作的

staco07/12 13:49我入坑FF14的同時朋友也邀我回去玩wow經典服,

XIUXIAN07/12 13:49光劇情比WOW一二版強,那遊戲成功大賣合理吧。

penchan07/12 13:49要立刻看到殺神屠魔的龍傲天劇情阿XD

shinobunodok07/12 13:50而且1.0玩家還有特殊的人物紋身以及月卡優惠 謝謝

shinobunodok07/12 13:50他們在這爛炸的1.0還能支持到最後

tobbaco07/12 13:50死士很多 新玩家也很多

staco07/12 13:50wow那邊硬到玩不下去(即使ui都裝了),練不到20級就棄了

o0760807/12 13:50我沒玩過無印2.0啦,不過我可以確定6.0時代以前的2版任務

o0760807/12 13:50設計絶對屌打WoW無印和Cata

tobbaco07/12 13:512.0結束後名字還會被放在名單上

safy07/12 13:51 無印2.0是MOP沒錯, 但嚴格說起來是MOP的後期長草期間

fate20107/12 13:512.0名字有上的是1.0包過三個月以上的遺產玩家

o0760807/12 13:52啊不是Cata是TBC

Samurai07/12 13:52暗黑3這麼爛,出四代還是乖乖搶阿,一樣的道理品牌價值

staco07/12 13:52而入坑玩FF14的爽度跟2010wow有資源重練一隻新職業差不多

fate20107/12 13:52以1.0的糞度 那些人絕對有資格稱死士就是

a12707/12 13:522版的請你會沙之家一趟是蠻有WOW古早任務的煩躁感的

safy07/12 13:52 MOP後期就進攻奧格瑪+永恆島,說到底內容其實都消耗差不多了

penchan07/12 13:52另外還要考慮一個因素是日本玩家其實九成沒碰過WOW

carzyallen07/12 13:53因為是FF 有基本盤

XIUXIAN07/12 13:53原PO的論點就是2.0很廢,而且是比泡菜網遊、WOW前幾版都

XIUXIAN07/12 13:53要廢,這麼廢大家怎還會玩?

o0760807/12 13:53TBC的任務設計可是三大珍味望塵莫及的程度

Yanrei07/12 13:53現在這時間點的砂之家聽說也沒以前那麼煩躁了

penchan07/12 13:53歐美那邊口碑我是覺得到龍詩戰爭才開始慢慢起來

asd107/12 13:53如果你對話跟過場是挑著看的那種 那2版高機率會覺得無聊

DDG11451407/12 13:54因為貓貓可愛,你想FF14之外什麼遊戲可以玩Cat girl

newgunden07/12 13:54就真的好玩啊

safy07/12 13:54 有時間就玩啊, 手機都能玩好幾款, MMO當然也能玩好幾款

stkissstone07/12 13:54那時代的泡菜網遊也沒很屌

asd107/12 13:54如果肯花時間慢慢看對話 裡面其實很多有趣的東西

XIUXIAN07/12 13:54我覺得FF14歐美玩家應該從二版就是比日本玩家多吧。

a12707/12 13:54我也是覺得龍詩戰爭才覺得這遊戲的劇情有料XD

newgunden07/12 13:55那像山口山只有藍皮妹子

carzyallen07/12 13:55事實上在那個時間本FF根本沒辦法跟WOW比,是現在WOW自

carzyallen07/12 13:55爆才讓歐美人數起來。

safy07/12 13:55 3.0我反而退出一段時間, 亞歷山大讓我壓力山大,

stkissstone07/12 13:55WOW是真的很屌 但玩好幾個OLG也沒甚麼大不了

o0760807/12 13:55WLK比FF14 2版好沒話說,但要比的應該是3版吧

penchan07/12 13:56對世界構築有興趣的話其實我是覺得2.0不會無聊就是

safy07/12 13:56 那時間不是跟不跟WOW比, 那時候WOW的MOP早就在種草了...

Yanrei07/12 13:56我覺得原PO這兩篇都是回憶美化跟FF14根本玩沒多少就開始

Yanrei07/12 13:56挑毛病這樣...

Yanrei07/12 13:56問題是你不會拿WLK後期來跟2.0前幾個小時比遊戲內容吧XD

o0760807/12 13:56德萊妮妹子很正,有人484想戰

XIUXIAN07/12 13:57他是覺得跟泡菜網遊比都很廢啊。

penchan07/12 13:57目前FF14系統面基礎應該是在紅蓮確立 雖然故事比較分散

ilris07/12 13:57過一段時間都會重看一次巫妖王的宣傳PV ( ;ω;)

penchan07/12 13:57不過FF14開發部是個對玩家回饋非常重視的部門才有了漆黑

penchan07/12 13:57的人氣爆發

Solid407/12 13:58這篇討論很容易分岔成 2013無印2.0的環境 跟 2022現下2.0

safy07/12 13:58我會玩2.0是因為MOP的東西除了農,已經沒有新鮮感, 就這樣

sakungen07/12 13:58好像是當初1.0末期吉田就開始接手了 當時玩家就發現有

sakungen07/12 13:58明顯改變了 而且新生FF14 給1.0老玩家的優惠很好 只能

sakungen07/12 13:58說吉田真的很站在玩家立場想

Solid407/12 13:58兩條線吧,雖然原po問的是前者但後者對於現在狀況比較貼切

safy07/12 13:58而FF14, 至少他對大部分的人來說都是新鮮的內容

penchan07/12 13:591.0開始服務第一個月吉田就接手了

safy07/12 13:59跨全球團本也只有2.0才玩得到, 現在FF14直接切DC了

Solid407/12 14:00喔對,1.0後期、紅月砸下來關服這些都能夠讓老玩家有興趣

shinobunodok07/12 14:00不過如果要說無印2.0多好 我是保留態度啦 無意義的

shinobunodok07/12 14:00跑腿太多了 例如惡名昭彰的三大美食 你來一趟沙之

shinobunodok07/12 14:00家 不過我是早就習慣WOW撿大便所以還好 主要的高潮

shinobunodok07/12 14:00點在動畫城還有希望燈火 3.0開始直接拉高盤

sywolf07/12 14:01WOW比較糟,等級建立在要解滿每個區域的跑腿跟打怪任務

Solid407/12 14:01這些紀錄片有講到,就算遊戲無感也可以當專案管理例子來看

XIUXIAN07/12 14:01我是覺得2.0劇情就跟看傳統日本ACG王道漫差不多啊。

o0760807/12 14:01我現在還有留一張沙之家傳送券當紀念

safy07/12 14:01 這邊推文也有幾個人都是當年經歷2.0的人啊, 你想雲的話

sakungen07/12 14:02看推文才發現你發兩篇... 這麼受不了其實就不要玩就好

sakungen07/12 14:02了 沒必要一直發踩捧文吧

safy07/12 14:02 2.0就新遊戲, 日本人體驗WOWlike, 然後PS3可以直接玩

safy07/12 14:03 畫面也是比當時WOW好, WOW是後面幾個版本才大幅度翻修模組

penchan07/12 14:03我是不覺得沙之家很煩(海都船旅了解一下) 龍詩的白豬任務

XIUXIAN07/12 14:03二版玩真的會覺得靠北的就50等前要打一堆副本或FATE衝等

XIUXIAN07/12 14:03才能解主線。

penchan07/12 14:03比較會激起我的殺意^^;

XIUXIAN07/12 14:03其他我都覺得很好。

Yanrei07/12 14:04我也是不覺得砂之家很煩,以前WOW跑腿任務更多啊...

XIUXIAN07/12 14:04三大美食二版玩根本覺得沒啥。

safy07/12 14:04 而且FF14的裝備取得就是WOW3.0那套玩法, MOP都5.0了

XIUXIAN07/12 14:05二版搶FATE最強的還是黑魔哩。

carzyallen07/12 14:05可是WOW不跑腿沒差,除非你指的是副本鑰匙那種

safy07/12 14:05 三大美食從2.0去跑, 是稍微會吐槽劇情但我也是真的還好

shinobunodok07/12 14:05三大美食是那個時間點不對 如果可以不解 我會覺得

shinobunodok07/12 14:05幹我不想打了 你們自己想辦法殺蠻神

safy07/12 14:06 WOW也不是沒搞過, 如果是WOW老玩家, 大概也不是不能理解

Yanrei07/12 14:06不過以前WOW升級還是多少會去解那些任務啦

XIUXIAN07/12 14:07二版劇情玩也覺得蠻神好像也沒啥啦,不用急著打吧0.0,所

XIUXIAN07/12 14:07以我覺得三大美食沒啥。

Yanrei07/12 14:07早期的WOW升級沒像後來這麼輕鬆,還是要解很多非主線跟農

Yanrei07/12 14:07小怪

safy07/12 14:08 二版劇情當時拚完, 魔導城打完就沒事幹了阿, 還要等極蠻

penchan07/12 14:08畢竟那時候光戰只是打贏炎神的外圍組織打手 一下子把戰力

o0760807/12 14:08覺得沒啥+1,甚至讓我有點失望,名震天下的三大珍味就這?

safy07/12 14:09 因為現在是2022年, 我只能回想當年我到底在幹什麼

penchan07/12 14:09找有討伐經驗的海雄旅團取經也是情有可緣啦 雖然有些人很

penchan07/12 14:09愛搞怪就是XD

safy07/12 14:09 我只知道我挖礦砍樹 看完了全季俺妹

Yanrei07/12 14:10還有一種可能是原PO當年玩WOW時,低等級是給人帶刷血色之

Yanrei07/12 14:10類的快速升級,所以才更感受不到低等的內容

rock542107/12 14:10搜了才看到上一篇 笑死 要不要玩還求認同是多邊

o0760807/12 14:10伊瓦歷斯的智障下酒菜才會讓人暴怒欸(聽說砍掉了)

XIUXIAN07/12 14:10二版採集就真的很累。

a2820026607/12 14:10FF14台灣有這麼多玩家?沒感覺

RevanHsu07/12 14:10畢竟是死忠的

penchan07/12 14:11不過有了三大珍味這個體驗 漆黑的某個劇情笑點才有共鳴點

a2820026607/12 14:112013雖然是下滑期但WOW在台灣還是很紅欸

Solid407/12 14:11Ivalice是6.2要砍,前幾天Jeathe玩到差點中風XD

XIUXIAN07/12 14:11在台灣是五版玩家才真正變多吧。

safy07/12 14:11 當時2.0你要說內容不多沒錯,但你要知道全職業都只有LV1

jay021507/12 14:11現在是2022,你用現在的心態跟娛樂環境去玩2013的遊戲當

jay021507/12 14:11然覺得無法接受,如果你沒有愛電波又不對,真的不用勉強

jay021507/12 14:11自己玩這款世界排名第一/第二的遊戲,現在娛樂的選擇那

jay021507/12 14:11麼多,吃不下就不用一邊勉強一邊問大家怎麼吃的下去的?

jay021507/12 14:11青菜蘿蔔各有所好,不如說說你想玩怎樣的遊戲請大家介紹

shinobunodok07/12 14:11其實早期WOW或FF14早期升級都比較硬 前者要去農副

shinobunodok07/12 14:11本怪 後者要去搶fate或單純農怪 之後WOW主線給的任

shinobunodok07/12 14:11務有調整 FF14每日副本給的直接讓你等級衝破宇宙

XIUXIAN07/12 14:11三四版預告發文討論都不多。

o0760807/12 14:11玩到那邊不中風太難了

carzyallen07/12 14:12早期WOW根本沒主線阿,練等任務流到新的營地任務全接

LittleJade07/12 14:12下酒菜是6.2才要砍,現在還沒

safy07/12 14:12 FF14當年南森刷FATE 那風景很難看到了

carzyallen07/12 14:13就開始解任務。後面效率練等就法師A怪,或是跟青魔一

LittleJade07/12 14:13整個伊瓦利斯劇情我都沒啥感覺,所以那邊也沒中風

safy07/12 14:13 WOW不能說沒主線拉, 只是沒強迫你去完成而已

carzyallen07/12 14:13樣,練等的角色開怪請高等朋友幫殺

penchan07/12 14:13可以讓松野餵屎我也甘願了QQ 畢竟在RtI前松野多久沒新作

Electricfish07/12 14:13三大美食跑起來還好 但當時劇情的情況叫光呆去跑就

o0760807/12 14:13TBC開始有主線,無印還沒

Electricfish07/12 14:13很蠢www

Yanrei07/12 14:14他回憶中WOW美化成那樣,我是猜他根本沒有低等的時期吧,

Yanrei07/12 14:14直接給人帶刷升上去的

Yanrei07/12 14:14不然早期WOW低等練級有多棒,我是沒有特別的感受XD

safy07/12 14:15 1.0的主要劇情是跟版本同步, 馬拉頓 哈卡和奧尼克希亞

shinobunodok07/12 14:15WOW無印是不解主線也沒關係 因為這個艾澤拉斯是真

shinobunodok07/12 14:15的很屌到處都是驚喜 或者是解三小任務 去南海鎮和

shinobunodok07/12 14:15聯盟狗或部落豬大戰一個晚上都很有趣

safy07/12 14:16 然後黑翼之巢 接著TBC, 最後NAXX, 只是WOW的1.0只是冒險者

o0760807/12 14:16應該說,無印沒有貫串整個大版本的主線

safy07/12 14:16 嚴格來說MMORPG什麼主線都不解也沒差啊, 一堆熊貓拔草練等

Yanrei07/12 14:16無印大概要到黑龍串才開始有主線感

DDG11451407/12 14:172.0有一點可惜的地方是,劇情裡負責Lominsa的NPC是雅修

DDG11451407/12 14:17特拉,而且在West Noscea有一個風景很漂亮的海灘度假區

carzyallen07/12 14:17可能法師比較狗吧 同樣是農等級真的比FF快樂很多

DDG11451407/12 14:17,根據日本ACG創作的傳統來說,應該要有可愛貓貓的泳裝

DDG11451407/12 14:17showcase event,結果竟然沒有,想想還是很失望

XIUXIAN07/12 14:17另外拿WOW比FF14二版好像也不太對,WOW玩家應該沒多少被

XIUXIAN07/12 14:17吸到FF14二版,來玩FF14的應該很多本來就不喜歡WOW那種風

Aqery07/12 14:172.0當時是相當不錯阿,給他機會臭了嗎

XIUXIAN07/12 14:17格。

shadowfox55507/12 14:172004玩到wow的那種驚艷,不是2013玩到新生能比的吧

safy07/12 14:17 FF14也可以終身金蝶, 只是論故事來說, TBC要解流沙之戰很煩

XIUXIAN07/12 14:18所以你拿WOW的優點來說嘛,可能對FF14二版的玩家來說那就

shadowfox55507/12 14:18不是要臭ff,但就真的時空背景不同

shinobunodok07/12 14:18前期沒貫穿不強迫你解才可以這樣 燃燒遠征開始你不

shinobunodok07/12 14:18解很多東西都不給你 到後面甚至地圖還不會開

XIUXIAN07/12 14:18不是優點。

safy07/12 14:18 而流沙之戰這種就很明確是人權問題,你無法只靠自己解

o0760807/12 14:19TBC為啥要先解流沙之戰0.0

safy07/12 14:19 時空背景不同嗎...我覺得也還好...

XIUXIAN07/12 14:19不過FF14跟WOW有一個大缺點啦,某種同人創作太少。

safy07/12 14:20流沙之戰就看你要不要完成阿, 不看你就是自己去當路人而已

safy07/12 14:20WOW當時就是RP性質,每個人在世界中的地位都是不同的

safy07/12 14:21後來WOW也開始各種大領主指揮官淵喉行者了

o0760807/12 14:21敲鑼打蟲子跟開黑暗之門沒關係吧

safy07/12 14:21WOW當時你想當一個偉大的人,打好公會關係,經營人脈,出團等

jokerjuju07/12 14:22會覺得2.0無聊的都是回追的吧

safy07/12 14:22當時WOW很多強項都是靠經營社群去拉起來的

safy07/12 14:23問題是FF14一開始就不打算走WOW那套阿,他反而比較像是RO風

safy07/12 14:24因為日本玩家的習性就不適合WOW那套作法

hyakkiyagyo07/12 14:24還真的是因為死忠的

shinobunodok07/12 14:27然後BZ歷代版本一直改爛把玩家送出去 社群各種崩潰

safy07/12 14:28 而且單純論社內 吉田自己就是負責DQX的人,然後他也是去研究

safy07/12 14:29很多網路遊戲,才決定走向這種機制

safy07/12 14:29現在WOW其實劇情也差不多是一本道,事實上也只是證明吉田

safy07/12 14:30當時觀察到遊戲界的變化是對的

o0760807/12 14:3110版WoW準備飛龍在天了勸你不要嘴ㄛ

shadowfox55507/12 14:32雖然劇情跟bgm是公認贏wow的地方,但是wow應該到5

shadowfox55507/12 14:32版左右的劇情我覺得都沒輸ff14就是了,是後面真的

a12707/12 14:32其實FF14跟WOW都是活下來的MMO,也很多人很愛那種社群經營感

safy07/12 14:336版伊芮爾的成長還不錯啊, 然後就沒有然後

o0760807/12 14:336版布洛劇情(笑)

safy07/12 14:33我覺得劇情和BGM這種屬於體驗性質的東西, 除非立志當雲玩家

shinobunodok07/12 14:34成長到後來變成聖光藥頭嗎?

safy07/12 14:34不然大多數的人都是實際體驗,然後才會得到屬於自己的答案

safy07/12 14:35變成SJW老大這條線BZ根本就不想管了

a12707/12 14:35其實6789的開頭都很磅礡,但後來就都在腰斬 不太懂

safy07/12 14:357和8不算腰斬吧, 故事都算是講完了

safy07/12 14:36你說支線就是4版開始替安度因和希瓦納斯鋪路, 鋪太長了

safy07/12 14:37阿又不強制人人去解, 阿劇情一堆又放小說, 大多數人怎麼跟

safy07/12 14:37FF14的秘話放網路上也不是人人會去看

iam071807/12 14:377最可惜啦 大主線整個搞定 驚豔的地方卻在蘇拉

safy07/12 14:38WOW該想想的是 無盡之海又要冒出新大陸了

shinobunodok07/12 14:40密話是補充性質 你不看也不會對遊戲體驗有影響 WOW

shinobunodok07/12 14:40是不看小說你不知道為什麼會這樣

o0760807/12 14:41蘇拉瑪爾也是虎頭蛇尾,暗夜堡那什麼60分的劇情

safy07/12 14:42小說和遊戲有差, FF14會去描述角色的內心, 比較類似舞台劇

safy07/12 14:43WOW的故事很少描述內心世界,大多都是冒險者當下觀察眼見的

o0760807/12 14:44幫首席祕法師練了整個7.0的凋痿者大軍,起義任務第一次亮

o0760807/12 14:44相就跟首席(笑)一起被放倒,有夠漏氣

shadowfox55507/12 14:44wow的比較像是自己挖掘出來的

safy07/12 14:44挖不出來, 因為WOW的NPC幾乎不會跟玩家進行"交心"

sakungen07/12 14:45下酒菜沒砍掉 我最近才跑完 XD

sakungen07/12 14:45跑腿專家這個稱號真的太激怒人了

safy07/12 14:45你只能看到說這個人 在這個地方 他會做什麼判斷 就這樣

shadowfox55507/12 14:45就是腦補的意思啦XD

safy07/12 14:46所以每個人對於每個角色的解讀都不同,社群會有一套比較廣為

safy07/12 14:46接受的版本(沒錯, 就是腦補)

safy07/12 14:46然後BZ也不太甩這套版本(沒錯就是腦補), 然後繼續寫劇情

o0760807/12 14:46薩莉瑟拉7.0明明就很帥,後面越來越鳥,8.0還被某個小人類

o0760807/12 14:46法師按在地上磨擦,哭啊

safy07/12 14:46玩家就會感受到社群無限美化(腦補)的人開始各種失智了

a12707/12 14:478版跟雷克薩一起作的任務其實蠻有交心感覺的,只是後來....

safy07/12 14:47BZ也沒空去一一加深角色個性,因為他們從來都沒認真做過

safy07/12 14:49FF14 2.0對沒玩過1.0的人來說, 角色也都是重新認識一次拉..

safy07/12 14:50劇情其實也沒什麼期待感, 就是想要看完故事而已

LittleJade07/12 14:51下酒菜6.2才要砍掉

imega07/12 14:55看到拉拉肥,決定入坑

kigiron07/12 14:57以前走在路上到處都有人打FATE 跟現在的熱鬧度也不一樣

LittleJade07/12 14:58那不是因為以前除了FATE以外能打的東西比較少嗎

LittleJade07/12 14:596版剛上的時候也是每張新圖都有人在刷FATE

safy07/12 15:04 5版的戰線剛開也是一堆人在打, 與其說東西比較少

kigiron07/12 15:04對呀 但體感就跟現在玩2.0差了很多 人多還是比較有意思

safy07/12 15:05 那時候除了每日隨機也沒有什麼方便鍊等的手段

safy07/12 15:05 而且2.0的古武還要你去農FATE, 北沙和南森人就不會少

safy07/12 15:06 但你出門都有人陪著打,那個有活人一起玩的感覺很好啊

Yanrei07/12 15:07等改版就會看到路上到處都是Fate了啊XD

Tr3vyy07/12 15:08我只知道以前2.0很農+沒DF

safy07/12 15:08 本來大家玩遊戲還是會注重功利,目標是鍊等,哪邊快就玩他

safy07/12 15:09 其實也還好,你當作是5.0戰線就好

safy07/12 15:10 你不解古武,副職業練幾個必要的(當時系統),其實很養生

XIUXIAN07/12 15:11二版有DF啊。

Yanrei07/12 15:11FF14的秘話比較像是完整的故事之外追加的小細節,WOW的話

Yanrei07/12 15:11就反過來,你要看小說才能夠知道完整的故事

LittleJade07/12 15:12如果234版FATE經驗值也夠多能練等的話打的人就會變多

Yanrei07/12 15:12這個之前也有戰過一次XD 就有一篇在批評WOW的劇情時,支持

Yanrei07/12 15:12者就說你本來就該去看小說把劇情補完才能批評XD

LittleJade07/12 15:12或是能賺錢,玩家還是很現實的

astrofluket607/12 15:13你確定當時的玩家有給機會?!

safy07/12 15:13看你是要批評什麼, 說劇情破碎接不起來倒是沒什麼問題

iam071807/12 15:14Y大說的那個 老玩家應該都習慣了 XD

safy07/12 15:14阿WOW的劇情當時就像是單行本抽掉好幾集讓你跳著看阿...

safy07/12 15:16聯盟和部落各自視角再拆連載, 然後小說又再拆連載

evravon286607/12 15:21我倒完全不曉得那是2.0,以為是個新遊戲就去玩了

HarukaJ07/12 15:55FF光是美術就遠甩wow不知道幾條街

miarika12307/12 16:302.0劇情真的就很無聊啊==

Zero091007/12 16:382.0很好玩啊 當時OB我一試玩就愛上了

hw107/12 16:39真愛吧 如果是我 被1.0氣到我就不會再給他機會了 跟D3一樣

jileen07/12 16:48FF14 個人很喜歡的一個點是NPC的對話內容會隨時間改變,不

jileen07/12 16:48要只顧著跟任務標記等說話,多跟旁邊的人聊天一下

jileen07/12 16:51像是某個地方的劇情是NPC 用傳送魔法送你回去,如果你立刻

jileen07/12 16:51再回去找對方說話,他會被你嚇到:你怎麼在這裡!?我的傳

jileen07/12 16:51送術出錯了嗎?

AkikaCat07/12 17:11雖然我沒那麼老,但之前有回去補1.0關機前的演出,看到

AkikaCat07/12 17:11那個我絕對會願意給機會先玩玩看再說。

X2LC807/12 17:11樓上說的這個小細節 我是全破完後才知道 有點可惜

X2LC807/12 17:12然後我2.0跟4.0其實劇情很多都沒認真看 然後3.0覺得很棒

X2LC807/12 17:125.0和6.0也都超棒

sasakihiroto07/12 17:59說到比泡菜免洗網遊還廢那我會覺得是原po問題

Fallanakin07/12 18:132013的泡菜網遊,比較能玩的我只想到新瑪英和龍之谷..

Arkurou07/12 18:46日系WoW啊,加上頂級的美術音樂。

ken8510807/12 19:14以那年代來講還可以吧,除非你要拿韓系刷刷game來比,這

ken8510807/12 19:14已經是不同遊戲類型了

Dino6012807/12 20:46只玩過泡菜網遊,當初玩2.0覺得很棒,2.x比較煩

Yanrei07/12 21:082.x前面真的有點太長,太認真在鋪陳那種和平突然被破壞的

Yanrei07/12 21:08感覺了吧,一步一步掉進陷阱那樣

gm7922792207/12 21:49當時日本沒玩過wow 有個類wow就很猛了

xbearboy07/14 01:182002 SQ發表了一款mmorpg叫FF11,今年才滿20周年

xbearboy07/14 02:31不過1.0跟1.X要分開看,1.X後是吉田接手,內容比初期1.

xbearboy07/14 02:310還充實,主線還有到月下接那個巴哈ending,而且後來到

xbearboy07/14 02:31關機前都是免月費的