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Re: [討論] 文化部真正有實質性的規劃

看板HatePolitics標題Re: [討論] 文化部真正有實質性的規劃作者
blessbless
(Chaotic Evil)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:22

台灣的問題是沒弄清楚自己的優勢
幾十年前什麼仙劍奇俠傳、軒轅劍、明星志願,哪個不是好玩到爆炸,台灣不是沒有遊戲人才,只是因為沒有太多市場,去中國的去中國,去日本的去日本。

台灣的遊戲產業基本上是自己掐死的
尤其是中國收購後
主因是台灣再博弈遊戲賺太大賺太容易了
一個華國美學的星城online一個晚上可以有多少現金流,說出來嚇死人。

這就是遊戲後來在台灣被看不起的主因,為了賺快錢一直推廣品質稀爛的遊戲。

要不是近幾年返校、新世紀狂歡有做起來甚至推廣到國外,我看台灣遊戲產業直接消失也不無可能。


反觀中國,先不談黑悟空
光是買下仙劍系列、還發展了一堆武俠mmorpg,尤其是手遊
像很多人玩的陰陽師,其實是中國遊戲,但是網易製作在一開始完全是用日系遊戲在做,包括配音遊戲模式等。
中國人發展遊戲是真的認真在做的,直到這十年才開始做3A

好玩的遊戲就那些
例如經典的魔獸、韓國的LoL

台灣遊戲產業主要是沒人在意
連政府也不太在意,但是台灣每年可是有不少遊戲人才畢業生,所以我目前知道的就是有夢想的會自己在steam上架


至於漫畫、動畫
我懷疑文化部長是否看過台灣漫畫...
很多都爛尾欸
要是能出個獵人那種的,人家還願意等
台漫一直有種說教意味濃烈,必須有某種主題價值在內的感覺
例如我覺得還算好看的守娘,主要在談女權
https://i.imgur.com/TPs74O3.jpeg

章魚p為什麼劇情爭議大,就是因為他硬要談原生家庭、校園霸凌,但是結尾大和解==

無謂的上價值真的蠻沒有意義的
看看紅到發紫的鬼滅,有在談什麼重大普世價值嗎


最後動畫,我真的不忍說
台灣最慘的是動畫好嗎
我這幾十年唯一看到很好看的動畫,劇情非常完整的,是幸福路上。還有一些逐格動畫例如肉娥天
,除此之外台灣的動畫跟台GG一樣,強的是代工,而不是原創....




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asdsk456456 08/30 04:13對啊 跟我想法一樣 我就是覺得動畫

asdsk456456 08/30 04:13差距太大了 搞遊戲比較快 而且遊戲

asdsk456456 08/30 04:13小工作室也能有小規模遊戲快速回饋

asdsk456456 08/30 04:13 相比動畫 影視 投資金額大 風險又

asdsk456456 08/30 04:13高 小規模 中規模做起來 有機會再搞

asdsk456456 08/30 04:133A就好

abc12812 08/30 04:16webtoon作家平均收入快150萬台幣

abc12812 08/30 04:16證明作文創也是可以有不錯收入的

abc12812 08/30 04:16只有台灣那種左膠說教文創才沒市場賺錢

blessbless 08/30 04:18台灣遊戲是有機會的,新世界狂歡沒什

blessbless 08/30 04:18麼不住,做的嚇嚇叫,中國日本韓國不

blessbless 08/30 04:18少人在玩,只是因為題材所以女性向女

blessbless 08/30 04:18性玩的較多

roc074 08/30 04:26流星蝴蝶劍之父在中國熬很久之後端出來的

roc074 08/30 04:26東西叫做永劫無間,只能說台灣真的一點都

roc074 08/30 04:26沒能力讓他大展身手……

geordie 08/30 05:27台灣博弈一直被中國盜版啦,哪有啥賺頭

geordie 08/30 05:27,有賺頭就不會跑去做app,而是做實體機

geordie 08/30 05:27

sonora 08/30 06:58說到返校,這個遊戲的內容一點也不中國

sonora 08/30 06:59背景講白恐,在某些人來說是罵到爆

sonora 08/30 06:59但是他就做得好玩,讓人想玩

sonora 08/30 06:59重點就是要把遊戲做好

Pietro 08/30 10:05黑青郎君這些真的推到日本的大手就很難拿

Pietro 08/30 10:05補助。