Re: [閒聊] 鬼火鳥的問題不就是「用不到」嗎?
※ 引述《lee580346 (李序)》之銘言:
: 如題
: 幾篇文章看下來,論點大多都是:
: 「給新手一個增加容錯的選擇」
: 「沒有難到需要吃」
: 可是一個系統沒人用,那到底設計來幹嘛的?
因為這是動作遊戲
每個玩家之間的強度落差是不同的
假設
今天針對老手設計難度, 那裝備思維自然也要對著老玩家設計
那新玩家穿上同樣的裝備, 也沒辦法複製經驗, 然後被打得哀哀叫
今天針對新手設計難度, 那老手失去挑戰的新鮮感也會產生不滿
很多遊戲都有上述那種問題,有一些通常會發生在都是玩家之間技術落差太大
然後又要照顧兩邊的族群
MHR目前的優點在於
新手可以參考網路上的各種配裝
在經驗複製上是比較容易的
老手跑酷稍微吃個鬼火鳥就可以上了
菜鳥需要堆疊更多參數求安定可以花時間探索
雙方的差距在目前版本來說就是開戰前的準備時間而已
目前結花環有四種模式
體 耐 攻 防 滿參數
獵香 70(8)+9 70(8)+9 13(2)+7 30(3)+10 35隻
強香 100(9)+12 90(9)+10 10(2)+5 15(2)+8 35隻
硬香 50(8)+7 100(10)+10 8(1)+8 40(4)+10 35隻
鬼香 50(5)+10 90(9)+10 20(4)+5 20(2)+10 35隻
這邊會有參數溢出
像是強香只要吃11隻就+99體
不需要再去多吃1隻
目前難度, 大部分的人都會選擇鬼香就是了,畢竟順路吃個2-3個攻擊補正很大
對生存能力沒有困擾的人, 基本上都是帶鬼香增加傷害居多
強香目前的優勢就只有最高體+100外, 其他參數成長幅度沒有優勢
所以我很好奇拿這個當系列戰文的人平常都是帶強香撐血量???
強香 合計99HP和14防 要18隻鳥
硬香 合計48HP和40防 要16隻鳥
哪邊比較好, 我是MH菜雞不會計算
但目前的遊戲版本, 也不需要這麼謹慎才對
設計這東西很明顯就是要讓玩家打目標的時候跟場景互動
跟著魔物一邊移動一邊強化慢慢獲得優勢
或是一次探索完畢準備好都可以
你不想互動就是打鬥技場或百鬼,或是雷神龍
另外,結花環看起來就是未來會持續升級的裝備
: 新手會不會用也是個問題,地圖都不熟悉了還怎麼找鬼火鳥?
新手不就是要去學嗎?
鬼火鳥還只是一個需要觀念就能解決的問題
沒有機率和亂數,就是固定SOP跑法而已
菜鳥沒那個技術還不去學
看你這篇我就弄一下影片
https://youtu.be/HsHOgcV5GrU
只是要吃100體的話, 包含動線規劃
如果沒有考慮吃滿的話, 沿路吃有很多跑酷方式
要沿路吃飽吃滿, 手殘一點大概4分鐘也可以吃飽
影片跑神社我手殘很多次也不用5分鐘就能吃得差不多了
3-5分鐘一場怨虎龍的人當然沒必要吃
要打到10分鐘的人可以考慮稍微浪費幾分鐘
是要打到20分鐘以上的人...多準備個5分鐘順便沿路採集有何不可?
想學習的人自己會上網路找答案變強
或是發問求解
要不就繼續當菜鳥嘛
未來版本誰知道
更高難度的時候裝備都會跟著提升
我也可以預測, 結花環跟著環境調整就能解決這問題
現在拿當前數據去思考未來的走向, 杞人憂天
--
他邏輯就跟批評貓飯或其他增強型道具一樣啊,可以吃可
以不吃(笑
有影片了 推推 再來看有哪些能路過蹭一下
我都是在狩獵路線看到會順便吃一下XD
抄配裝看到護石就右上了
先點喜歡再說XD 原來是跑HP 我還想說怎麼錯過那麼多鳥w
人家都拿HP來談, 所以我跑的是HP路線阿XD
不然這版本都直接吃3-5攻我就上了
沉默的新玩家(假設有的情況), 跑HP也比跑鬼火結花好吧
鬼香OTL
感謝整理
我用獵香= = 最平均
第一段看到抄裝備就end,菜鳥抄攻擊裝怪鬼火鳥是新米笑
話嗎?
如果新米抄攻擊裝 然後出門被打成智障抬回家 又不肯吃鬼火鳥撐血撐防 那的確是個笑話
※ 編輯: safy (1.168.233.33 臺灣), 04/13/2021 14:03:41個人是覺得這套系統可有可無,不如把體力珠還給我
樓上這就另外那批人的觀點啊 要討論體力珠就體力珠
不要拉鬼火鳥來鞭好不好
GU獵人: 我覺得翔蟲技可有可無, 請把狩技還我
我覺得首領怪可有可無, 請把二名還我
可有可無就不是失敗系統啊 想跳針體力珠真的不用硬抹
鬼火鳥
哭沒體力珠+50的邏輯就跟上面兩種哭法差不多
明明吃糰子就+50了 然後又要說說不能舉團子==
等等塞回的是最古早不加上限的體力珠 XD
支持塞回裝了+吃貓飯 你出任務後HP仍是150的體力珠(x)
給血條沒200就覺得沒安全感的獵人, 請愛用防禦珠
會拉鬼火鳥來鞭是因為製作組考量鼓勵玩家使用鬼鳥,秘藥同
理,但反而讓人覺得沒有選擇的餘地才不爽這個系統
你撐看看防禦嘛, 你會發現跟有200血條一樣耐打
體力珠給你啦 只是和貓飯合再一起 也是只有150HP唷啾咪
體力珠的問題不是貓飯不會消的關係嗎
我感覺是這樣啦,我也算不太喜歡這個系統的人,感覺被硬要
跑我不想跑的路線,當然我也能不跑但就很阿雜
整個版面都是鬼火鳥.....
鬼火島要幾等才會出現啊 ?
再來就是鬼火鳥不太能融入世界觀,就只是個buff機器而不是
生態系中的生物,以上是我個人感受
看來是有強迫症的獵人呢, 跟玩巫師3看到地圖上有提示
不過去把提示點掉就會渾身不對勁一樣 xD
我就是有強迫症,玩刺客教條才會玩了三個月才全破
貓飯不消應該是跟密藥相關吧,以MHW來說體力珠是跟貓飯
的,當然你要說更以前的版本有關那又是另一回事了
漏字,體力珠跟貓飯無關
之後就讓怨虎龍吸鳥回血加攻加防 大家說好不好
鬼火鳥為什麼不能融入世界觀 世界觀是什麼
是嗎 我不太敢確定鬼火鳥和世界觀的關係
因為神火村裡的幾個小神龕似乎都有一隻鬼火鳥在裡面
還是那不是鬼火鳥
我昨天晚上有去做了防禦珠,體驗起來確實很不錯
鬼火鳥沒有"世界"觀, 對從W入門的獵人來說的確是這樣
鬼火鳥就是吸附花粉的鳥而已,帶著花環他們會靠近
如果覺得鬼火鳥對於生態沒有幫助,這就是一瀨製作人的
風格了,就像藤岡要的風格就是萌夯整個生態系統的規劃
獵人狩獵都是為了完整萌夯世界觀。 一瀨製作人的風格就
是萌夯往動作遊戲看齊,自然環境都是為了狩獵而服務
要扯世界觀那完蛋了 設定集先搬出來
太過糾結世界觀很沒意義就是了,但這又是另一個戰場
這篇真的去跑一趟鬼鳥也是很有心了,給推
世界出的時候,他的生態也跟我以前知道的萌夯不太一樣
這樣說來 路上經過不是吃鳥 是吸牠的粉 鳥吸完可丟
MHR剛公佈防具設計時我說世界觀不重要就被戰了 哭哭
不過是新大陸所以甚麼都說得通拉
所以藤岡要做的萌夯很好看,好玩其次 。一瀨做的萌夯很
好玩,好看其次。
樓上你會被武器外觀獵人反駁喔!
只是看過一遍後就真心覺得這不是我想要的東西...真的很
浪費時間
我也可以說, 我要的東西很簡單, 神裝+痛扁魔物
火氣別太大,世界觀的觀感對我來說也是其次,畢竟是遊戲,
我只是覺得製作組可以增加而不是剝奪玩家的選擇
其他什麼遊戲設定都是浪費我時間,不如直接讓我進場就開扁
不是沒安全感 是那兩條白條會讓強迫症發作(ry
我覺得不用隨便就上綱,玩MH大家心知肚明
還是要覺得新手都給我把身上的洞塞滿防禦跟體力珠,然
後在給我去吃鳥,這樣才會高興?
要效率那人家為什麼不吃鳥可以打很快, 這個問題是什麼?
打怪是為了作裝,作裝是為了打怪
例如如果我裝了體力珠,那我跑火鳥的路線我就可以略過綠色
火鳥,但目前製作組給我的感覺就是有火鳥了就不需要這個技
能了
我看到有草沒採也會阿雜,為什麼要強迫我爬山採草,剝奪我
不想爬山的選擇
會說浪費時間,那最精簡就是 進場開扁 離開做裝 其他都能砍
不想拔草不就是靠交易船嗎...該不會你還沒開三台吧?
我想問外觀裝備只有豪華版會給的一套嗎?
你請官方真的把每隻怪都放進鬥技場其實我是樂見其成啦哈
外觀等後續更新吧 MHW 也是這樣
我以為就算不是自由裝想看的防具當外觀 至少也會有幾套替換
真要說這代什麼挖礦只要打一下大家都很開心啊
目前兩個吧 豪華還有amiibo
了解 慶幸還有貝殼裝XD 玩女獵人穿貝殼衣感覺超棒~
世界觀笑死 一堆魔物那長相我也不覺得合世界觀啊
我沒買amiibo 難怪只有一套QQ 但神火腳+貝殼衣 阿斯~~
你484沒看上面有人說看到鳥不吃就覺得很阿雜
銃槍重弩 跟一堆刀劍比 世界觀??
收集素材跟buff不能類比吧,可以不要用酸的來討論嗎?
我想因為這是崛起 不是世界 所以沒有世界觀
體力珠的問題是 它只能選擇 出體力或不出 但無法更簡單
鬼火鳥不同在 它可以隨著吃的量不同 及花環選擇不同
而讓難度更浮動 體力3是一個技能 而鬼火鳥是一個機制
整個崛起最不符合世界觀的就是尾王啦,都活多久了連把自
己翻成正的都不會,放的能量攻擊還沒事搓成擴散甜甜圈所
以打不中自己瞄準的目標
然後原本除去世界以外的作品 最上限就是150 這代也沒變
奇怪了,為什麼會覺得體力珠一定會跟世界一樣?
體力珠跟鬼火鳥有個屁關係? 官方有說過鬼火鳥是用
來替代體力珠?
看這麼多討論下來 我就問一句 現在貓飯改成+100 花
環還在 甚至可以搞到+150 那你們還是一樣覺得要有體力
珠嗎?
金獅子那個鬥氣化牆你跟我說世界觀?
不該用酸的,抱歉,雖然我不了解哪裡不同
把W來的改動從記憶裡消除 海闊天空
應該有不少人是抱持著這是MHW的續作的角度在看吧 這麼喜歡體力珠...繼續玩MHWI不好嗎...又沒有倒 沒必要糾結在MHR上阿
※ 編輯: safy (1.168.233.33 臺灣), 04/13/2021 14:40:06同邏輯怎麼沒人也用鬼火鳥來嘴貓飯的攻擊了up被拿掉
這件事
更多的是根本不care有沒有珠有沒有鳥 反正能用加減用
從世界看萌夯嗎w
被綁死非用不可的系統才會去討論
世界獵人真的很多,都用世界看萌夯
這次討論最主要就是第一篇就說他要吃滿 所以覺得煩
不同款系統就不會一樣 放不下舊的可以回去回味啊
換一代就要適應新一代的系統本來就是正常的事
體力150就能打贏的,硬要200才有把握,那真的去裝防禦
每一代都應該要跟世界看齊,世界才是最棒的萌夯,新老
獵人大和解,大家說好不好啊!
不好!要跟XX看齊,把歷代怪全出 (O
XX也打不到燈魚龍啊XD
我覺得有耐絕三貓車的人應該會少一半 一堆暈暈被接死w
說糾結其實也言過其實了,不過就是打了一個晚上跟中午
的嘴砲
XX也沒有發霉的桃毛獸啊XD
世界出時:為什麼要依照傳統,那都是包袱
崛起出時:世界都有為什麼現在不見了
我就是跳過W從GU直升 除了怪物量其他幾乎都頗滿意XD
這個議題我昨晚貼出來也沒想過這麼火
好啦 說不定後續更新會有其他技能回來 樓上可以再等
等看啊
反正我也只是闡述我個人的感覺,我又不是製作組,我也沒拿
世界來類比是你們自己要對號入座,你們覺得鬼火鳥很棒就很
棒啊。酸來酸去有甚麼意義?
總之有人提出可以改用防禦珠我覺得很棒
其實用強香 吃5隻綠鬼火鳥就好 就跟體力3有87%像
吃5隻綠鬼火鳥應該不難吧 跑圖順便而已
該等人開發各種開場吃鳥路線了 還可以跑speedrun全吃
因為加體力的機制(鳥跟珠子)剛好一邊有另一邊就沒有
而且都是厲害的人也可以不用也能打上位,光是
(鳥/珠子)(喜歡/不喜歡)(會去弄/不會去弄)就能分成八派了
然後別人已經把龍打死了
等等,搞錯了,是4*4=16派
如果別人開場不用吃體力鬼火鳥就能上 那在世界也不用配
昨天就說了,標題用還我體力珠就沒紛爭了(?
體力3這種技能 有想過這點嗎?
「新手可以參考網路上的各種配裝」? 呵呵...
吃個鳥別人就能打死 不好嗎
MH就是一款看網路上明明一樣的裝備人家跟神
可以選擇不跑但是沒吃鳥就很阿雜 完蛋了這發言我也看
了很阿雜
然後別人把龍打死了,那你可以單人
一樣 你駕駛起來跟車禍一樣
可能會來不及去挖,氣
主要還是世界體力珠是一級洞,塞三個也不是很影響配裝就
是了,真的很多人會塞阿
相反 沒吃到的三貓 有比較開心?
現在MHR也是很多個一級洞(不打屬性攻擊的狀況下)可塞
真有珠子可塞,想到就美吱吱
像我世界也沒在裝體力珠的,別被打到就好 (X
攻擊珠也是一級洞 達人珠也是 如果塞三個體力不影響
那攻擊出滿了嗎?
所以我就說想想反過來的情況嘛:
假如世界找鳥崛起用珠子,大家會比較喜歡鳥還是珠子
攻擊珠跟達人珠是刷不到阿...(不用複製BUG的情況下
我玩世界沒在塞體力珠 也沒嫌體力珠糞
到時候體力珠二級洞是不是又要哀爸哭母了
很多人應該是會喜歡第一個接觸到 或比較早接觸到的
就一堆人把鳥跟珠子做連結說,都是你害的
到時體力珠出現不是一級洞,又要再出來唉一次
其實不要說體力珠,裝備有個體力3我都有可能會去湊出來
比起體力這種有補償的 強壁鐵壁心眼增彈的改動
我第一個接觸的是MH無印,超糞我不喜歡XD
習慣是一回事,強迫症上身就說設計失敗是另一回事
哭 都是鬼火鳥把體力變成二級洞 lol
說來也很神奇 如果在rise裡面體力珠變成跟攻擊珠一樣
兩洞還會覺得體力珠好用嗎...
為啥就沒人討論攻擊up貓飯?
嫌棄團子會被歷戰王艾草教育
因為攻擊向是TA的事 而TA忙著刷都來不及了 還來討論
嫌棄團子被竹籤射穿的就是你了
用的爽的就裝作沒事,稍微碰到G點的就狂洗系列文
還有另外就是 強者不一定會在意那1~2% 把怪的頭吸過來
比那1~2%重要多了
總之現在還在崛起很初期啦 技能珠 糰飯效果會不會更新
又沒人知道
會被閒阿 有人沒裝就不會打魔物喔 嘻嘻
糰子裡面有摻體力珠磨的粉 上車上限才不會掉的
然後體力珠被改成跟以前一樣不會到200是不是又要再哀
一次
每吃一顆糰子 就有一顆體力珠受到傷害
就糰子加鬼火鳥,體力珠就可有可無
光貓車體力不會掉就已經很棒了,還是一群人吵體力珠
確實鐵壁強壁變得蠻難用的,心眼增彈功能有變化就是了
不 是有人吵秘藥沒用...
秘藥就瞬間補滿啊,不然之前秘藥bug用那麼爽 XDDD
貓車不掉體力真的親民 從世界接崛起 這點覺得真爽XD
貓車不會掉體力其實只是省密藥,他技能不會掉比較重要
但依然很棒
其實鬼火鳥還有增加跑酷的爽感 試著不騎狗 自己跑酷
統整 體力珠啦。吃鳥時間人家打完了啦 還有個平台獵人我就
無視了,各種奇葩
其實這作的補藥跟補藥G有BUFF,會先回一段後面再慢慢回
世界體力100加珠子50,這代就變成糰子
第一段跑出來的速度比密藥還快
路上去碰鬼火鳥或金幣蟲 個人覺得蠻有爽感的
鬼火鳥本來用意就是隨著狩獵時間拉長,怪物換區時,
玩家在追怪過程中給的增益而
實戰中還真不見得密藥比補藥G好
世界以前的版本也是貓車後要吃密藥跟一堆肉
蟲棍表示:沒人在騎狗的啊...
硬要拿來跟體力珠被拔掉這件做對比就很莫名其妙
誰的世界初期就有200體?崛起送你還被嫌失敗
世界應該繼續更新,把翔蟲加進世界裡面,這樣世界獵人
就可以翔蟲飛翔爪都可以用,可以吃鬼火鳥+體力珠,體力
上限變成250,然後我可以全身滿滿的技能去虐魔物,超爽
的,這樣大家說好不好啊!
秘藥強在吃的速度快 不過現在補藥可以邊吃邊走 差異不大
徽章獵人就會去跑金蟲跑酷了 1000隻
世界初期本來就可以有200體阿...不就體力珠+密藥
這代吃秘藥不加上限我就冷凍了 10瓶大回復比較持用
之後傷害高的龍開出來大家就都吃秘藥了 現在才上位而已
別人的節約80% 自己的節約5% QQ
世界滿體是200體 原100 體力3+50 貓飯或密藥再+50
現在秘藥屯著也好,誰知道後來改版什麼走向
正確的來說是體力3+密藥,初期靠有幾件體力技能裝備,
這代大回補量很夠,而且又快,就不吃秘藥了
不過崛起滿體是250 原體100 糰子+50 強香最多+100
搞不好之後會出降玩家體力上限的異常狀態 只能用秘
藥解
高難度的任務才讓你突破上限 又不是一般任務打你會秒殺
把他當成跑圖的獎勵系統不就好
以前吃秘藥除了滿血,重點是瞬間回血
密藥初期可以吃爽爽嗎?再辯下去太雲了吧
這代回復藥改成吃下去瞬間先回一段,後面才緩回 好很多
就像W之後的冥赤、煌黑、黑龍那些 不吃秘藥很容易躺
這代我連秘藥都懶得帶了 直接大小回就夠飽
以前版本還真的是爽吃,開場貓咪探險全派去採秘藥材料
你才雲吧...一場就吃1~2顆的東西...
現在本來就難度沒高到魔物會秒殺獵人,雷神風神都是
然後一直進圖洗次數收集材料
世界後來打那幾隻龍都會帶材料戰鬥間合成繼續吃
說到這個 世界版獵人應該很多都不是吃秘藥 而是風茄...
種菜也是沒多久就爽種了
喝水真的很容易被接到招就直接躺了
雖然還是有很多客家獵人喝水就是了XD
世界開始會狂嗑密藥還不是不用帶調和書 以前得要帶4本
格子就不夠了喔
不過反過來說我在玩世界的時候初期很懶得吃貓飯
以前為了快速回血 就是秘藥、古代秘藥、粉塵
所以崛起讓你一開始跑酷補那50體就設計失敗了嗎?
其實100%調和 還可以回家拿 什麼都嘛隨便吃
這代的風茄應該沒有滅絕危機? 嗜菇不好配出來
結論 技術差的就乖乖花時間跑圖抓鳥
真的很失敗,超浪費時間的
所以現在多存點秘藥沒啥損失 以後絕對會用到的
這是製作團隊的巧思,不容質疑
我還真希望讓我用到 那代表更新很多
到底有什麼設計失敗,需要的人去跑,不需要的直接開打
給玩家自己選擇,慢慢不用吃也代表自己進步或裝備提升
吃菇改成三洞 沒人出的了
一個強迫症患者沒有全拿就嗆失敗的設計
引戰完然後裝弱勢真的有討論呢
缺體力3的需要的 其實是快速碰到5隻綠鬼火鳥的方法
就是對200血的偏好,基本上和強度 難度 容錯率都沒有關係了
這麼失敗真的可以建議回去重溫一下上一代 真的別強
以前新手只要塞體力珠,現在你想要就是每場抓好抓滿
迫自己玩這麼失敗的遊戲
他的論調不就是我玩銃槍 所以我覺得肉質系統完全沒必
要XD
他只會說你們跳針,不想討論
也沒以前的新手 也就只有世界的新手...
就是想要看到200血,然後被拔掉了(殊不知200血不是慣例),
世界伺服器也沒終止,快回去再開一隻新米獵人吧
找個鬼火鳥來怪
哀,就說不用一直上綱到回玩上一代嘛,打打嘴砲而已
一切都是煙卷搞的鬼啦
你們的所謂"想吃就吃"的論點其實我就沒反駁阿,就覺得
這系統很"鳥"而已
可以每個圖找個最快碰到5隻綠鬼火鳥的路線 都玩MH了
以前的臘入/世界的新手。這樣分如何?
試著應對環境解決自己的問題...沒有事事順心的嘍
你的「鳥」就是你的強迫症發作而已
可以 這系統真的''鳥''
這系統就叫鳥,鳥的不是系統,是你的心態和玩法
但在板上也看不出你所謂的50% 30%怎麼統計的就是了
你說適應環境也是OK,但跟覺得這系統失敗我覺得是沒衝
突啦,我不就改裝防禦珠了嘛
因為你就是拿世界來上綱啊
他自己都說如果加回體力珠200血就沒問題了,所以他有意見的
其實不是鬼火鳥,是體力珠被拔
鬼火鳥只是莫名被他抓出來打的
找鳥還真麻煩= = 不如提升裝備能力
不,他一直堅持說鬼火鳥是系統失敗,是不好的設計
快告訴我什麼時候能作弱特珠拉 MHR我才不管血量...
百鬼都不開台= =
只准自己上綱世界系統 不准別人上綱建議回去玩?
那他應該問密藥怎麼沒補滿 XDDD就失敗找藉口啊
確實阿,現在裝了防禦珠之後,我還是不想去繞鬼火鳥...
我就不懂體力什麼時候變這麼重要了?
有嗎,我只看到他說體力3還他就沒意見了,還是我錯過啥
居然不是先抱怨攻擊跟達人變成二級珠wwww
我也不想繞阿, 一路跑酷翻山越嶺走到魔物面前就開打阿...
說鳥不鳥的還好,老卡,我要打風神還有首領,你們敢不敢啦
你想不想繞鬼火鳥跟他設計好不好沒有正相關
敢不敢神火村,火字下面面對啊
身為專業熔岩洞礦工 我覺得比起那堆鬼火鳥整個地圖散佈 礦點到處分布才是浪費時間 我沒有要比較任何一款作品 我只是想說是不是有一個珠子可以直接裝上去讓我每一場打完直接獲得20萬 或是營地直接旁邊就可以立即開挖 出門採礦一趟5分鐘真的很浪費我時間 (誤
※ 編輯: safy (1.168.233.33 臺灣), 04/13/2021 15:29:09不想找就不要找啊 目前有哪個魔物逼你找
因為就是200血強迫症啊,攻擊和達人珠又不影響200血= =
啊跑圖不小心被鬼火鳥附身怪我囉?
沒有機率和亂數,就是固定SOP跑法而已 然後這句很害
那你到底是要逼著人家去跑 還是勸人家不要跑啊
哪災, 你有逼你自己嗎 我是沒有拉
※ 編輯: safy (1.168.233.33 臺灣), 04/13/2021 15:30:15尤其如果我是新手 我絕對超賭爛聽到「你還不...」
我賺錢都找雷神太太順便種護石w
扯世界觀是不是雷神和競技場都不要吃
確實這一代還要特地去挖礦賺錢也蠻令人詬病的...
?? 連挖礦賺錢都可以罵了?
又不用特地挖礦賺錢…
任務多打你錢也會變多啊,
個人到現在都沒放置過也沒特地挖礦,
錢一直維持70-90萬上下。
耶 我只是開個玩笑 不要認真XDD
真的挖礦只是打嘴砲舉例而已, 不當類比我道歉拉QQ 反正你們推文也都回應了, 沒有什麼東西是必要的 只有自己逼自己
直接給你無敵罷體好不好?一堆毛
其實是這代做裝備的節奏太快 你才會有錢花比以前快的錯
覺
那以前還要種怪力種子賣錢的時代不就大爛片
打連機錢會比較缺
如果世界的鎧玉也是整天大放送 你也會哭錢不夠用
你素材打得夠多,武器防具製作跟護石煉金用起來更不手
軟不好嗎?
礦靠隱密隊+自由支線報酬拿就夠用了
我是還不太夠用 目前只有玩大概一百多小時而已 無聊作作大劍 雙劍 重弩 單手劍 弄一弄幾個屬性錢就沒了
※ 編輯: safy (1.168.233.33 臺灣), 04/13/2021 15:38:59只打多人集會所的錢真的少,一場沒幾千
世界鎧玉的評價值怎麼沒Rise這麼高啊,是不是偷工減料
(X
在世界我也有缺錢的問題啊 但用光錢之前 我的鎧玉會先
全空 然後打完鎧玉錢也跟著回來 所以問題沒那麼明顯
多人那個倍率補正說真的沒比較吃香,
單人簡單太多,
頂多百龍單人會覺得煩才想找團
單刷集會所外加房主獎勵外加糰子,一場通常都有兩萬
大大你好 我平常都會被貓抬回家 MHR我一開始傻傻新人菜逼吧沒有什麼經驗 就是拿著重弩起家, 一路打到雷神龍結束都是課金戰士 要是開四人又有人貓車, 我的子彈費用還無法回收QQ 現在已經變成近戰玩家了
是跟朋友一路集會所打上來,大家都窮的不行哈哈
不過個人來說挖礦沒這麼反彈主要是一場可以賺很多錢
不過這代武防製作是真的漲價不少啦,有一次不小心做過
頭發現自己買不起糰子吃www
(霸龍提款機熱身中)
所以這代問題是花錢花太爽 才會有缺錢的問題 還有點數
也是跟世界初期一樣很缺 不過這代賺很快就還好
挖一場就可以頂好一陣子,稀釋了感受吧
另外交易能用點數拿的換金礦石能拿就拿,最高價一顆賣
一萬
模糊的記憶中以前不用bug好像還要種菜賺錢
如果鎧玉跟以前一樣只有每天拿到或是去刷特定任務...還
是不要好了 我寧願多挖三趟礦
所以崛起一堆增加容錯率的機制啊,只是有人不太喜歡呢~
另外村任的雙怪任收入蠻穩定的,怪又弱,還能順便刷神
火票跟解1000隻大型稱號
那堆10隻大型的掛軸也能順手解一半以上
至於商店抽獎擺飾就很看臉了,
我沒買amibo所以現在只抽到5隻
我擺飾到現在還是只有潛水艇 商店看得到抽不到
我抽到雙子像之後 其他的我都沒興趣了
amibo可以抽擺飾喔?是MHR那三隻限定嗎
缺錢不是用連發手把在水沒林副營地掛雙礦就好了嗎
我的電腦沒事掛著挖礦 我的NS沒事也掛著挖礦 這應該沒什麼不同吧(誤
※ 編輯: safy (1.168.233.33 臺灣), 04/13/2021 15:51:59欸不是, 大家都沒有周回尾王刷護石喔?
光刷尾王的任務報酬金就已經百萬了阿
每個人玩法不同啊 就我上面說的, 我就是繼續作武器換其他武器玩玩啊 只刷護石有百萬 作大概10幾把武器就沒了吧
※ 編輯: safy (1.168.233.33 臺灣), 04/13/2021 15:55:15今天53場尾王以後終於出弱特2護石了 QQ
我蹲著等...什麼時候可以作弱特珠...
※ 編輯: safy (1.168.233.33 臺灣), 04/13/2021 15:56:31刷雷神龍其實蠻膩的
等到鍊金婆婆移民到神火村嗎?
月底開放啊,快了快了
amiibo不能抽擺飾吧? 我每天都刷那3隻
阿我為什麼不能直接吃貓飯就好???
amiibo目前最大的用處應該是刷狗洗強走藥
處男的老二用不到是不是也是垃圾乾脆切掉(X
老二還是可以尿尿啊
沒老二也可以尿阿 尿道不要堵住就好了
可以進行化學閹割啊 不影響尿尿功能~
吃貓飯還不用跑 沒隨機
那樣舉例要切的應該是蛋蛋吧,不過還是有荷爾蒙的問題
懷念p3的端材洗錢大法XD
邏輯+影片推推 不過跳針的人沒在管邏輯的
現在有鬼火鳥,以後真的出體力珠,大概也是2洞的
不會出體力珠吧? 官方都設計出結花這種裝備, 正常發展是升級這個 以強香來說, 假設最後吃一次+20HP, 吃五個綠鬼火+100 幾乎就不太需要跑點了 重點是官方希望玩家討伐魔物的同時,移動的過程中有點事情可以做 頂多就是減少探索需要的時間而已 依照配置來說, 我推測體力珠大概也是三格洞的等級
※ 編輯: safy (1.168.233.33 臺灣), 04/13/2021 17:18:21中間有說不吃鬼火就可以不配體3的 前幾篇有回答了
現在傷害是以沒吃來設計 等變成有吃來設計才糞
推這篇 不懂有什麼好戰的 真的只要自己爽其他都是錯
強迫症引發的慘案,今天下午不無聊呢
推影片
他出個鬼火鳥珠讓你吃起來省事一點就可以了
雖然現在一般狩獵路徑上大概七八成是耐力鳥,很瞎
對需要耐力的武器有點增幅也不錯啦,畢竟從世界開始強
走藥就變成過期貨吃下去會烙賽了
但不用耐力的武器就很尷尬,我有段時間不帶狗也會特別
吃一下,但吃到耐力就XD
遠遠看去 耐力顏色又跟防禦很像XD
有吸引鬼火鳥的團子阿
需要與不需要的問題是不是又回歸到問題本質了,不過這
邊的吃耐真的都只是順路,硬要挑就是吃耐是增加上限但
沒補耐給你www
有機率出現彩虹鬼火鳥就好了 我就給這個設計100分
割草是隨機的吧??推文太長沒看完不知道有沒有討論到。
其實有個被說"跳針"的點一路看下來是沒怎麼被討論到
跟效果無關 只是一個新設計的小物件 高手不需要 想要的人
嫌要繞路很"浪費"時間 => 所以用不到 糞
雖然大概是因為這邏輯有點奇怪被跳過 但很少直接指出
以HP=150來說 鳥是BOUNS BOUNS是有需要就去領 多送給你的
這種路過領的BOUNS本來就不會是特別重要的效果
不重要的而且只是多送給你的 使用率低也不會被叫失敗或糞
有需要就去付出 你可以以個人角度表示不喜歡
但把自身問題硬要推為系統的失敗或糞 被噓也很合理
可能走路本來看地上突然要他直視前方就不會走路了
就.. 路上滿地10塊錢 原PO嫌太少 還要彎腰撿很麻煩
又覺得很礙眼 大概這種感覺
[然後這個十塊錢在你經過的時候還會自己進口袋
然後還嫌都會自己飛進口袋了 怎麼不一次進一萬元
38
這位大大的意見卡普空聽進去了! 這代有新技能 可以隨時間自動吸引鬼火鳥 不用跑圖 進任務直接去打怪 打著打著buff自動累加起來 只要不貓車就不會消失 比力量解放還好用 雖然不適合TA 但因為花環的buff上限很高 否放的時候這技能CP值很高8
滿好奇在糾結體力珠+50的人,為什麼沒有糾結另一個系統,一樣都只出現一代的 沒錯,就是衣裝系統 在W剛出的時候當時的HR還沒有破75、100之前,我想應該有一部分的人會選擇體力衣裝才是,披上立即有效,隨著吃密藥而提高的最大值,怎麼會選擇體力珠的人反而忘記了這件衣裝了呢? 以MHR的世界觀來說,某些衣裝甚至可以不用改外觀就能直接實裝,改個名字就可以 一樣是沒有逼你用,但是用了有獎勵39
你沒在用=沒人要用,真是好邏輯 大社遺跡從副營地出來直接往下跳然後順時鐘繞一圈 再跳去對岸清兩團草+往下走踩大翔蟲直接飛怨虎老家 整個路程比直衝多不到1分鐘而已,至少吃12隻鬼火鳥 地圖不熟怪我囉?5X
首Po如題 幾篇文章看下來,論點大多都是: 「給新手一個增加容錯的選擇」 「沒有難到需要吃」 可是一個系統沒人用,那到底設計來幹嘛的?10
就是因為用不到,所以才是一個好的系統 鬼火鳥取得的代價相對高,怪物設計上就能不考慮進鬼火鳥buff來設計強度 飛翔爪、體力珠人人都帶出門,結果就是冰原每隻怪沒200體沒軟肉就難打得要死 每場都3分鐘刷完怪從不換圖的玩家,覺得用不上那很好啊,遊戲很完美 都打得比別人快了還有什麼沒吃到buff的相對剝奪感?70
新手打不過 找鬼火鳥 增進對地圖熟悉程度 增加容錯率 產生正回饋 慢慢的提升技術 發現自己不用特別去找鬼火鳥14
因為有些人是來狩獵的不是來慢跑的,設計地圖其實也用不到,那應該設計一張鬥技 場地圖就好,最好是像世界那樣,然後設計兩條滑索 一條有滿滿的鬼火鳥,另一條是空的,直接給玩家選擇 這樣大家484皆大歡喜不會吵架了呢? --10
天才棋士藤井二冠 前陣子提出高中自主退學的時候 被老師問到為什麼常常沒寫作業的時候 他是這樣回答的 學校上課時所教的內容就是全部了13
今天大家打得如火如荼的鬼火鳥,我也有一點看法來討論討論 首先我最近才剛玩完mhgu(說玩完可能被嘴,遊戲時數100多小而已),世界是去年打完黑 龍封片。所以對於一直以來的血量機制應該可以來評論。 老獵人都知道,更早以前的版本是透過吃秘藥/古老秘藥 來讓血耐到上限,而世界/冰原 則是需要靠珠子配出技能,甚至耐力還需要有解放耐力的套裝效果才能配出。
爆
[MHR ] 雜感 & 武器使用調查 (統計結束)看了板上許多關於MHR的討論 休閒手殘獵人也來分享一下簡單心得 目前遊戲時數大概164小時,HR200 全程單機,主要玩 太刀 / 弓 看到滿多人都說MHR的難度曲線偏簡單43
[MHR ] 覺得鬼火鳥是失敗的系統簡單說吧,這代弄了鬼火鳥讓你去野外找, 同時取消了體力珠&耐力珠, 你想要200HP只能去野外繞鳥, 但是繞完之前BOSS都死了, 除非剛好路過不然皓呆才去吃到200HP。69
[閒聊] 結花環應該也可以升級了吧隨著上到M級,儘管新增了「款待」這個技能可以自動吸鳥 但感覺繞圈圈去收鬼火鳥還是太慢了 先別砲我,我沒有要說鬼火鳥沒用,現在還吵這個太蠢 而是覺得用到最頂的冥香、絕香還只能慢慢+10、+2的 在打傀異化這種要長期抗戰的魔物難免會覺得浪費時間54
Re: [閒聊] 覺得MHR有哪些可以改善的缺點?1.道具跟快捷界面大退步 這應該是從MHW過來的玩家最有感的,無論是在道具欄、道具箱、快捷鍵 MHW上都改成相當直觀了,MHR則是改成使用ZR/ZL切換游標位置 再來就是道具快捷鍵原本可以自訂,甚至設定哪些常駐功能要出現(望遠鏡、網子) 這代也是取消這功能,完全按照道具欄順序去排47
Re: [閒聊] 老卡接下來端出哪隻魔物可以扭轉MHR評價?我覺得看到現在為止,玩家抱怨的不只是魔物數量的問題 而是根本機制的問題 1.裝備太少 從過去槍手劍士,到MHW阿法貝塔,MHR直接砍半剩一套装備,配裝的彈性大減 古龍裝備不盡理想,刪除套裝效果結果用另一種佔技能數的方式回歸26
Re: [MHR ] 覺得鬼火鳥是失敗的系統問題在於沒有給玩家選擇的權力 除了貓飯之外 想強化體力就只能乖乖繞路找鳥 因為把體力增強拔掉了 是可以理解製作組想要玩家多利用環境生物的念頭 可是這樣倒不如回去世界那找光苔射魔物眼珠的設計29
Re: [MHR ] 覺得鬼火鳥是失敗的系統這要講 鬼火鳥糞不糞要考量到一個點 “怪物的傷害設計是以有吃鬼火鳥為準 還是沒有吃鬼火鳥為基準” 比如冰原後期很明顯傷害設計就是以體力3為基準7
Re: [MHR ] "新"東西其實沒想像中的多?到現在我還是覺得崛起超讚好玩耶, 我只有剛發售那周跟次周有完整兩天假可以遊玩 剩下的每天能碰到一小時都快要是奇蹟了 因為某XX爆發緣故我到現在才有兩天假可以休..... 所以2.0跟3.0內容我也到現在才進展到把一些次要珠(幸運珠)跟3.0畢業裝弄好一些