[討論] 快速的小型坦克是否為未來趨勢?
如題
純以現代地面戰來看 坦克就是用來跟AT4步兵/機槍剪刀石頭布用的兵器
烏俄戰爭似乎反應了無論裝甲再厚 中了AT4就是200號貨物
那未來是否有小型+速度快的坦克發展的空間?
畢竟笨重又速度慢似乎沒生存空間了
坦克的裝甲能拔掉機槍碉堡即可
但輕量化 速度快的話 或許反而能增加面對AT4的生存率?
成本與後勤也不用那麼高?
這種趨勢各位覺得有可能嗎?
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淦真的都沒東西了餒揑 不爽啦 淦我的東西都沒了啦 機掰勒只剩下水箭龜 剩水箭龜而已都沒東西啦淦都沒東西了啦 這蝦洨5等5等20(最高25等我已經看過了 沒有60這隻 對水箭龜啦只有水箭龜60其他都20) 你還敢給我講我的噴火龍勒!蛤!我的尼多王勒!我的尼多王!我的尼多王!嚇 我下班回來就是要玩這個 結果勒 我的東西 都不見了!我不想玩了趕羚羊啦我不要玩神奇寶貝了 不爽玩了啦我要把它砍掉!不爽玩了 我的神奇寶貝到底在哪啦 淦雞排勒 淦逃跑又失敗 啊~抓到了 抓到了抓到了妙蛙種子 淦 又要開始重練了想到就不爽
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不是機槍堡的問題, 目前壕溝戰的重頭戲是炮兵交戰
這不就裝甲車的概念,不過一輛也沒多便宜啦
要討論起碼講要大概是多小多輕吧
不然現有履甲從70噸的M1全配到Wiesel AWC都有
時代變了 連AT4都可以吹上天
你的概念實際上就是那一些現有的輕型裝甲車
不然要輕要小能清碉堡,BMP-3就是 一樣死一大票
畢竟再輕再小,戰車也不會跑得比飛彈快啊XD
我看之後可能會出現66神教
裝甲無用論AMX30和豹一的概念啊 然後在中東連T55 T
62都打不明白
高機動57mm
57口徑能幹麻,要就上105
生產簡單便宜無人化反步兵反裝甲是趨勢
別這樣,人家可能講的是9K111 Fagot (NATO:AT-4)
雖然感覺起來應該不是 光拿AT4舉例的確是怪
生產簡單 + 無人化 = 價格爆表
幾萬元的無人機綁幾發砲彈就癱瘓幾億坦克 CP超高
無人機反干擾的反輻射也要準備一些
以後會不會有無人坦克,由AI駕駛
無人機綁炮彈不是萬能,至少這航程絕對在戰車炮
打擊範圍內,簡單來說,還是戰術太混
要不要再來個57神針?
輕型防空反無人車將變成步兵協同標準設備
未來的發展一定是更好的主動防禦系統 更好的無人機
殺傷系統 更好的複合裝甲、反應裝甲 而不是我擋不
住我全裸我放棄防護
戰車砲距離才三公里還要目視,坦克引擎上方裝甲薄
郊區戰灘頭戰掩蔽物很多,一般坦克很難發揮
無人ai小坦克
第一擊除了飛彈就是無人機、低價大量防空系統保護
大量民生設施,第二擊空襲+特種突襲登陸作戰
以後應該是更特化,長出很多不同型號細分工
而不是瘋狂海幾百台同個坦克幹所有事
戰車是還能怎麼個細分法?
樓主說的產品有點類似美軍NGCV家族中的RCV-H。
坦克的主動防禦系統也開始變成問號了
烏軍就就在反戰車飛彈命中前才開啟雷射終端導引
防止觸發俄軍坦克主動防禦系統
就算主動防禦系統被雷射鎖定觸發,也反應不過來
記得南韓有開發一款用人手拉繩牽著走的裝甲車
同樣對付Ka-52也是,採SACLOS+雷射終端導引
布萊德利現在就屌打俄製坦克啊
不能因為俄國坦克爛就說坦克沒用
無人AI 輕裝甲車 裝置防空機槍 上打無人機 下掃步
兵 再帶個2枚反坦克飛彈 不過這樣搞起來 也不便宜了
這種對付小坦克 一定是追蹤電磁波去獵殺操作員
什麼 66 神教,我大古斯塔夫教(被拖走)
那這種戰車要如何對抗現有的主戰戰車呢
火炮,火箭彈,反坦克炮比較好用,然後再配個武裝直
升機
AT4是84mm,M72(六六)是66mm,還是不一樣啦
那就動力裝甲囉,看要40k,星海爭霸還是fallout,
自己選一個吧!
當然就動力裝甲好嗎 然後再來個改造人類
你提到的小戰車二戰有出現過 細節可以參考維基
現在鵝軍的Uran-9無人小戰車紙面性能就類似這個概
念 但目前為止好像還沒聽到他們打出什麼戰果
不要拿烏俄戰爭看未來...除非你覺得未來戰爭都是
雙方都沒空優、其中一方整天搞人海戰術烏拉衝鋒
這種魔幻場景
小坦克...要把M41再拖出來服役嗎XD
等等m41 也不小吧 不如挖L3/33大家來當元帥(?
好啦 不然AMX ELC BIS再拉出來用吧
怎麼又來一個輕坦神教
要不要順便參考一下新人類感應戰術
看國際兵團的影片 一般步兵遇到甲車還是很頭大吧
沒到沒用 反甲武器還是很佔攜行空間
你應該想要這台車吧
碰到第一件事就是退 然後設定伏擊點 沒那麼好處理
反"映"
地雷一發就爛了
問AI就有答案
小型無人反甲車有機會搞不好改裝電動輪椅跟攝像機就
可以了
當年冷戰的HSTV-L試驗車可以再搬出來了
可防空可反甲的75mm auto cannon
而且全車只有21噸,缺點就是裝甲頂多只能擋機槍
不就豹一的概念? 機動至上
複合裝甲還沒誕生,又不希望車重一直增加,只能...
速度快?...有比反戰車飛彈快嗎?
的確 你把對手重甲以外的全打掛你還是贏了 大家都知
無內部乘員自動裝填完全緊湊小坦克,可以非常扁平設
計,這樣有可行性?
跑得跟法拉利一樣快也快不過飛彈啊
不就M1128?
自動裝填.緊湊及快速
最後的終極結果是紅眼機甲兵
然後乾脆放棄裝甲,只防步槍子彈貫穿
謝謝大家的回應 長很多見識
是
塔其可瑪XDDD
無人機海高低配+星鏈 非常可怕
5
Unmanned Ground Combat Vehicle 我超愛的這片,小巧靈活的車身,多種強大火力,未來軍方的大玩具.... 但這訓練人力跟製造成本....想到都會很驚人 ※ 引述《a435007 (陣雨)》之銘言:21
不知這是不是原PO想的 小型高機動 但不是人人是馬立波車神4
我大概知道你要的是啥,我先說你要的東西現實世界早就出現,只不過長的不是你想像的 那種外觀 先說小型+速度快需要甚麼技術指標好了,首先你要有強勁的動力,不然跑不快就慘了, 這部分的翹楚是德法等國家,功率夠且發動機尺寸夠小,可以塞進去的載具彈性比較大。 至於其他國家嘛,也不是造不出來,只不過尺寸能不能縮小就不一定了,這方面可以看看3
其實戰爭的樣貌百百種, 取決於交戰國的經濟實力、戰備存量和地理限制。 以這次烏俄戰爭來看, 並未出現二戰時期坦克大決戰的情況, 主因還是兩國經濟實力和戰備不足所造成。13
我覺得這要問一個很明白的問題: 如果有好幾千輛MBT的俄國在烏克蘭的大平原都打不出坦克大決戰了 那世界還有哪幾個國家可以打坦克大決戰? 最起碼美國跟中國在西太平洋諸島上應該也是打不出坦克大決戰 太平洋戰爭也早已證明在太平洋沒有坦克大決戰15
以目前的局勢來看,比較有可能的是朝鮮半島,兩韓戰車和坦克總量達到數千輛,真要開 打金家要擴大打擊範圍也只能出動坦克南下衝鋒,屆時整個兩韓交界處都會有不少裝甲交 戰的畫面 不過對於北韓來講,南下衝鋒也不是件好事,除了地形關係,東側有T-80U等著他們,西側 雖然只有K2,不過城市化更高,環境更複雜,而這些因素都不是魔改T-62可以解決的6
輕坦克頂多冒出頭,但不會變主力 正常且健康的發展應該是: A能做甲乙丙丁 (假設A是坦克好了,甲乙丙丁全能乖寶寶,但是好貴) B也能做甲乙丙丁 (假設B是IFV好了,甲乙丙丁可能其中乙、丁比較弱) C也能做甲乙 (假設C是重裝甲車好了,丙丁可能加掛套件也ok)4
是,如果你跑得比 AT4 快有兩馬赫的速度就可以 但是如果只是時速從 40 Km/h 提升到 60 Km/h 或 100 Km/h, 是實上沒有差多少但是少掉的防護力會讓你很杯具。 西德的豹一就是這種產品,但是後來以色列的戰爭中證明厚皮還是很重要, 豹二就又回復厚皮...........35
: : 西德的豹一就是這種產品,但是後來以色列的戰爭中證明厚皮還是很重要, : 豹二就又回復厚皮........... 談這一點一定要回顧一下歷史 為什麼豹一那個世代注重機動性而不是裝甲
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[提問] 改變坦克的樣式來抵擋頂攻飛彈?這次戰爭中的反坦克導彈, 是真的很容易開罐, 而且那些土炮的頂部防禦幾乎沒什麼用; 不過這些反坦克導彈, 大都是建立在坦克頂部裝甲薄弱的前提上, 所以相反的說, 有沒有可能改變頂部裝甲, 好比做出傾斜面?59
Re: [軍武] 面對武直,坦克毫無抵抗能力嗎?坦克面對武裝直升機真的是毫無抵抗能力 首先坦克主砲的仰角最大才18度左右 但武裝直升機不會飛低於這個仰角 而坦克上面的機槍 仰角雖達80度 但射程只有2公里左右51
[提問] 無人坦克的問題反裝甲武器威力強大 如果現今坦克還要增加防護 成本會繼續攀升 目標也更大更明顯 起碼至少是T-14大小41
[閒聊] 為什麼86是用破壞神而不是坦克?感覺現代坦克還比破壞神強 集合了 裝甲 火力 機動於一身 履帶接地壓力也小 後勤負擔比機器腳簡單 破壞神唯一優點是巷戰很猛36
[分享] 俄羅斯士兵酒駕翻車如題啦 今天白天的時候 有1輛俄羅斯的BMD-2裝甲車 準備從烏克蘭返回白俄羅斯的過程中 突然翻落路邊造成裝甲車受損動彈不得12
Re: [閒聊] 即時戰略遊戲擬真化有市場嗎?有但更小眾,以前有個德國廠專做各種二戰RTS的叫CDV,他們最有名的兩個系列就是裝甲騎兵和閃擊戰,另外有個哥薩克系列當年也很有名 這家的裝甲騎兵系列特色就是「硬」雖然畫面不如英雄連隊那些後來的遊戲但遊戲設定的很細,每一輛戰車的戰車砲、機槍彈藥通通都有標好,步兵有攜帶彈藥數、打光就掛機給你看,遊戲裡最重要的載具是補給車因為補給車能幫坦克步兵補彈藥,遊戲戰車的裝甲直接照搬現實設定,97式打雪曼就是瘋狂彈彈給你看讓你知道皇軍打美帝有多血尿,戰車依照原本的精度去設計,JS-2最大射程一炮就能打死虎一,前提是你要打的到,通常是他先把你打死你在那挖地瓜,不會像英雄連隊坦克算血量,遊戲裡坦克要嘛靠裝甲彈彈要嘛一發開罐頭沒在那邊給你玩伸縮砲的,所有的車輛 人員都能跳車,他們甚至有配武器(一個彈夾)可以應急擋一下,但這遊戲步兵超級不值錢,常常都是戰車一炮打死四五個人,一次衝鋒200人死到剩20個不到或直接全在戰線上變成屍體,但如果你能摸到戰車腳下一發鐵拳換一台重坦你超賺,這遊戲連線就是比誰坦克多誰比較會控坦克和殺坦克 這遊戲好玩嗎?很好玩,以前台灣有出過中文版還不少二戰迷玩,但就非常小眾一直都沒很多玩家 -----10
Re: [新聞] 陸軍本週以4億元採購5000枚紅隼火箭彈火箭彈本來就是會慢慢普及到基層的步兵單 位就像是手榴彈,二戰期間開始大量使用 步兵不管是進攻或是防守,對著敵人方向, 就是先丟個幾根,就跟砲兵先轟幾炮,步裝 再往前進攻,這種直瞄的東西,不用昂貴的10
Re: [討論] 已開發的工業國都已經全摩托化了吧?你把『機械化』的定義完全搞錯了... 美軍的史崔克旅就是機械化步兵旅,他們用的是輪車 從頭開始解釋好了, 什麼是『機械化步兵』?什麼是『裝甲步兵』你知道嗎? 『裝甲步兵』顧名思義,就是裝甲部隊底下的步兵。4
[提問] 坦克的組員逃生重要嗎?經過二戰大規模實戰經驗 冷戰坦克取消了車體機槍和許多逃生口 人員也縮減成3-4人 但不變的是 坦克組員可以說是跟裝備同等重要 從敘利亞內戰到現今俄烏戰爭1
Re: [討論] 為何台灣的甲車沒有機槍盾這邊補充一下,依照美軍的教範, M113這類APC是在距離前線3公里處停車, 裝甲步兵下車伴隨坦克。 這招是學二戰德軍,畢竟二戰後美軍找了不少德國軍官教怎麼打裝甲戰。 當然這招問題很多,步兵跟不上坦克的速度,