PTT評價 Richun 過去發表過的文章
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Re: [閒聊] 京都人的講話藝術用稱讚來表示嘲諷的,最知名的是京都人跟英國人。 這兩個地方的共通點是早期的政治中心,而且後來政治中心轉移去別的地方,在轉移後都沒有破壞原有的體制。 前者是日本的,後者算是歐美的。 這種隱性開酸的做法,是不是跟中國因為網路文字獄而沒辦法直接罵的成因不一樣? --1
Re: [問卦] 台灣的交通亂象根源到底是什麼根源是裕隆要賣車。 為了讓裕隆賣車,但裕隆做不出夠高級高利潤的車。 只能做小車下銷量要最大化,先對最大威脅的機車開刀。 把機車的路權砍成跟腳踏車差不多,擠出小車特權位。 要賣車賣得好,受眾一定要拓展開來。2
Re: [討論] 中文不好外翻是因為意境嗎?我的看法是這樣,翻譯需要兩個語言都很熟,而且目標語言的文化要求更高。 每個語言之間會有一些基礎結構上的差距,遇到複雜結構要怎麼拆解重組是翻譯的難點。 而像原PO的歌詞命名法,先找到對應結構的句式,再去把意思轉換填進去,感覺會更對味些。 英文的詩結構跟中文的差很多,但古詩都有一些格律上的要求。我不是專業的,這種要熟英文古詩的東西對我太高難度了。 試著亂翻看看2
Re: [討論] 乒乓劇情不會太自慰嗎乒乓的漫畫在1996-1997連載,當故事背景是那個年代,高中生是15-18歲這段。 那對應到的出生年是在1978-1981左右,還可以再往前後推一些。 來看一下對應的中國國手大約是什麼時候進省隊跟國家隊的,資料來源wiki。 括號內是與出生年相減的大致歲數。 首先是孔文革名字的原型:孔令輝與馬文革18
Re: [新聞]漫畫「帝王條款」今頒獎 國中生作者:好我有個在遊戲認識的外國朋友,他是在算英國交通系統的國家的華人。 有天他提到台灣的交通,在他到訪過台灣的友人間有口皆悲。 因為他老兄很有挑戰精神,想在哪天來台挑戰一下,於是問了我在台灣有什麼要注意的。 我腦子裡面把幾十年的人生快速複習了一下,得出了一個結論給他。 我:記住一個核心概念就好,路上每台車都有可能撞你。1
Re: [問卦] 幹嘛一直K一個民調剩不到20%的老三?這個就是經驗的影響了。 老大自己最早是靠著奇跡級的爆發力得名的, 所以在對手的考量上先重點看管那個可能爆發的老三, 他看老二軟趴趴沒可能衝刺的感覺就半放生了。 老二則是以前有過跟老王合作,19
[閒聊] 中和光復線的路線跟一些幻想我根據新聞上那個不明不白的圖,跟南北線的路廊所畫出來的路線。 這個是加上一些幻想的路線的地圖15
Re: [爆卦] 蕭美琴是以美國人身份取得中華民國國籍先假設一下蕭從頭到尾都是國民,沒設籍過但也沒放棄過。 根據移民署的目前資料,蕭之前是屬於無戶籍國民。 流程是必須要先申請居留,再申請定居才能拿到身分證。 -----以下的條件都是後來才修法的,當時的條件請跳到beautydots推文那段----- 長網址懶得縮1
Re: [新聞] 賴辦推競選影片《選擇和你一樣好的人》根據八二法則,大約有八成的人算是低端,像是我。 所以照著標題講的投票的人,所選擇的候選人跟他一樣好,八成人會選個低端。 那麼問題來了,照這邏輯哪組候選人最有機會當選呢? --9
Re: [閒聊] 大都會:天際2 行人無視交通任意穿越車道我自己的觀察是,天橋因為高度至少要7.5m才能跨過馬路, 加上斜坡至少要20%內的坡度,得要繞一大圈才能過一個路口, 這時的刁民會大量選擇直接橫穿馬路。 可以看到影片裡面的刁民在違規過馬路,同時部分無視燈號。6
[問卦] 加薩居民如果來不及逃離會是誰的錯?以色列說要轟炸整個加薩走廊,還說平民有24小時可以離開那邊。 只是我怎麼記得加薩走廊的南邊被埃及封鎖了邊境,難民不可能移去以色列。 海上也被以色列封鎖了,這樣這群被公告的平民可以跑去哪啊? 如果他們跑不出去被轟炸到死的話,會是誰的問題? 1. 以色列15
[MyGO] 爽世有沒有可能再改姓?MyGO動畫非常八點檔 讓我想到Ave Mujica的劇情會不會也這麼八點檔 已知的事實: 爽世家只有一個忙到不行的母親,加上改姓,可以確定是父母離婚了。 另外一邊,祥子家在結尾看到,只剩一個酒鬼老爸與一堆酒與祥子相伴。4
[MyGO] 兩人的關係到底是什麼?我是在問祥睦兩個最大的謎團啦,不是愛燈也不是爽燈更不是華燈。等等,為什麼都有個燈? 動畫給出來的訊息 1. 祥子家道中落到要客服打工,家裡還有個酒鬼爸跟一堆喝完的酒,但沒有看到媽。 2. 祥子的家,在國三時還能邀請燈進去大房子,到了高一卻只能住在破爛房子裡面。 3. 祥子在Crychic的第一次LIVE後看到手機後臉色大變,回來時直接宣布退團。27
[閒聊] B站的MyGO官方帳號改名了?(B站連結) 剛才在巴哈看完,本來想再看一下各個影片下看完13話的新評論。 猛地發現 名字怎麼不一樣了,16
Re: [情報] Nyck de Vries 可能會被取代NDV在這場西班牙站,排位賽比角田好一點點,但還是沒進Q3。 正賽就算角田被罰5秒,最後順位還是在NDV的前面。 這樣的表現,Marko會不會把碎片給直接換掉啊? --5
Re: [閒聊] 日本原來是3權分立喔,這樣夠嗎?總覺得這延伸好容易被4-11,只好唬爛一個小故事惹。 很久很久以前,椅子都只有一隻腳。 這種單腳椅的缺點是屁股不能隨便挪,不然就會直接倒下去了。 於是有了各種改良椅腳的做法,有地方選擇把椅腳加粗,有地方選擇多加一隻椅腳。 這些改良都或多或少的增加了屁股挪移的範圍,不會輕輕一晃就整張椅子倒掉了。27
Re: [閒聊] AJIE 六希夫 魯蛋這種算VTer嗎: Vtuber的定義我認為有兩種: 狹義的Vtuber:除了要有皮以外,還要有一整套獨立於中之人的完整設定。 在沒特別去挖中之人前,看到中之人本人不會想到是該Vtuber的中之人。 整體的概念就像迪士尼樂園的布偶裝。3
Re: [問題] 日本人會覺得字幕很礙眼?我試著從語言層面來推論,這種有字幕的現象是不是中文圈很普遍,日文圈會反感。 首先是有篇文章說,各語言的資訊傳達率很可能會接近同一個值,不管不同語言說者的語速差距有多大。 資訊傳達率 = 語言的資訊密度 x 語速 日文的資訊密度是文章選用的語言中數一數二低的,而中文的密度在前段班。1
Re: [爆卦] 瑞士的行人路權和兒童安全我只是個沒去過瑞士的鄉民,知道實際狀況的各位可以幫忙修正。 查了一下新聞,先找到這篇 裡面寫的地點是Escher-Wyss-Platz 再用這地名google一下新聞找到一篇,裡面的第2張照片有看起來是路口的照片。2
Re: [爆卦] 18歲公民權修憲案 各縣市投票結果我們可以更簡單的看這次的結果,就是沒宣傳跟民眾普遍保守。 這次連辯論都沒人想當反方,連吵都吵不起來,當然沒新聞。 再加上立院內一致通過,不分黨派,各黨都認為沒必要廣告。 但是在資訊的接收上,這些立院內的立委們跟工作中的老百姓落差太大了。 所以造成立院內的常識,對一般人來說,有些是需要消化才能吸收的知識。6
Re: [問題] 要自己學日文嗎?我是認為自然學習法以自學來說很難成功,而且很容易有奇怪的習慣。 先回憶一下自己的小時候,是不是至少遇過一種類似的情況: 1. 講「爸爸被蘋果吃了」讓家人噴笑。 2. 把「發瘋」講成「花轟」,被朋友當笑柄一再重複。 3. 聽到同學撞到桌子時他喊了聲「幹」,回家被門夾到自己也喊了聲「幹」後被家長罵。41
Re: [新聞]中介法連線上遊戲都要管? 業者:今天才借一下推文的圖 所以這個法只要在台灣的ISP都列管,然後要他們自律。 某個月租99元的東西到時要免費強制申裝了嗎? --3
[問卦] 大氣層有多大?本肥宅不是地科系der 今天看到有人說飛彈進到大氣層不會造成威脅 就想到一個問題 大氣層最下面應該是地上,那最上面是有多高R? 4有空氣就算還4空氣還要跟著地球轉才算大氣層呢2
Re: [爆卦] Luna永續拜拜了去中心化的加密貨幣本質上是想拿來當交易媒介。 像是最早出現的比特幣,目標是作為電子現金使用。 問題在哪呢? 問題在這東西不是受到廣泛信任的,而且也沒有強制力。 所以一般人的工作所得還是以法幣支付,不管是美金日圓還是新台幣。16
Re: [閒聊] 動態等級真的是個爛機制動態等級的機制會讓人覺得爛,主要是設計沒考慮完善。 遊戲剛出就有動態等級的GW2,體驗上沒人說動態等級爛。 它的想法是老玩家不會一刀秒了新手怪,讓更多人能參與。 這遊戲設計上,你幾個人砍同隻怪,不會因為組隊之類的因素影響經驗跟掉寶。 所以唯一的可能問題會是低等怪被高等戳仔秒殺,新手連摸都摸不到。9
Re: [問題] GW2遊玩體驗如何?GW2裝備根本性的概念是horizontal progression,FF14與WoW則是vertical progression。 裝備只會有屬性選擇上的增加,不會有數值上的增長。 這概念只在早期被破壞過一次,再來有七年的時間都維持住了。 你裝備弄出來後就不太需要再農了,除非想玩不同的build。 劇情跟探險上,如果不會3D暈我想你會過得很愉快,地圖上有很多小東西與JP不看攻略可以找很久。27
Re: [閒聊] 日麻台常看到說台麻很無腦簡單?台麻16張,日麻13張,這先決定了根本的速度差距。 以純粹要胡牌不管役來說,我印象日麻比台麻快了五巡上下,詳細看有沒有人要算一下。 如果台麻要學日麻那樣搞有役才能胡,會變流局大賽。 因為根本性的慢,台麻胡牌絕大多數時間只能是沒役的屁胡。 拚屁胡,牌效提高到一定程度後,就變靠賽遊戲惹。4
Re: [閒聊] 三行以內解釋元宇宙 要怎麼解釋越短行數的解釋越難解釋得清楚耶 meta-原意就是指上面,現在通常用來指能包含OO的OO。 用一行解釋,metaverse就是裡面有很多universe的universe。 再一行的話,metaverse本身要符合universe的定義,而且裡面的東西也要是universe。 要用到第三行的話,元宇宙就是騙你錢錢的,結束。13
Re: [holo] 加濕機沒加水的Miko加濕器在暖氣房是必要的,因為濕度這東西很機掰。 相對濕度是用 (環境有的水氣量/飽和水氣量) 去算百分比。這很普通,機掰的是水氣的飽和量會隨溫度接近指數飛升。 由wiki提供的表,0度C的飽和水氣壓是611.3 Pa,20度C的是2338.8 Pa。 假設室外0度C並下著暴雨,濕度滿滿的100%,你在室內開20度C的暖氣。 外面混進來的水能提供26.1%的相對濕度。X
Re: [新聞] 民團籲廢機車兩段式左轉等規定 交通部:只要有更棒的設計 讓四輪大爺們要三段式左轉 他們就會吵著要政府廢掉機車二段式惹 這裡有個U咻的路口設計 供鄉民們參考1
Re: [問卦] 女生的「隨便」是什麼意思?跟線上遊戲你看到奸商喊「自出」是同樣的概念 「我有個底線但不跟你講,最好講出來的比底線高很多」 你講麥當勞就是比她底線還低了 當然跟你翻臉 所以記得要去查市價1
Re: [新聞] 等不及開學?64%青少年想回校園 小學生最本宅認為 不是因為暑假太長所以想回校園 是因為這個暑假都在「防疫」 87%時間只能待在家裡跟長輩大眼瞪小眼 到學校再無聊也能跟同學玩3
Re: [問卦] 輕熟女是多少歲?根據某個百年來出過兩個全民偶像的團體的定義 年輕人是60歲以下 輕熟女應該會比年輕人再稍微成熟一點 我認為是60-70歲這段 冰冰姐正在這段黃金時期7
Re: [討論] 國際服不能打中文 是台灣玩家的共識嗎?總結一句廢話 看遊戲 先除外封台灣IP的「國際服」 這打中文99%是自尋死路 在國際服的公開頻道打字 大多是宣傳或是對不特定大眾的溝通2
Re: [問卦] 台灣是不是該把役期改回兩年了看看阿富汗就知道,政府爛到不行時,連志願役的兵都不會幫政府打仗。 我們如果直接把徵兵2年套進阿富汗。這些不願役會在塔利班要打來時, 認真準備反擊,還是當內鬼先把軍營給掀了? 別忘了,義務役進軍營時,大多可不是什麼滿腔熱血報效國家, 是靠北自己怎麼這麼衰小在這鬼地方待著,還有想幹掉狗官的心境。3
Re: [問卦] 「孝」是多餘的概念嗎?: 「孝」不是多餘的概念,是整個儒學系統中「禮」的其中一項。 禮除了規範了君臣互動外,還規範了家裡面的互動,整體是一個明確的階級制度。 上位者對下位者有大量權力與少量義務,下位者對上位者有少量權利與大量義務,這是階級制的基本概念。 家庭制度上,禮的概念是父母上位而子女下位,同輩中年紀長者上位而年紀輕者下位。7
Re: [問卦] 阿不然你要投KMT 該怎回嘴他啊 「就是有你這種眼中只有兩個黨的,那兩大爛黨才會繼續爽爽玩。」 看看現行的選制,立委改單一選區後,你要是該區最強的才能上。 兩大黨基本盤各30%來看,一個不在兩黨內的幾乎要把中間票全拿了才選得上。 這樣的選制肯定是有利於大黨的,但是在國會兩大黨聯合肯定過半的情況下,誰會去改?3
[問卦] 為什麼不是要升3.1級?看到新聞說要準備升3.5級,被鄉民們嘲諷最後會變3.999級。 我覺得政府這樣做不太好。如果是升3.1級的話,再來就能說升3.14級了。 你看大家就能開心得一路再升到3.141級,升升升,大家就不會記得4是什麼東西了對吧? --21
Re: [問卦] 為什麼現在一次大停電就讓大家很生氣我跟你說,就是因為最近20年來停太少次電。 平均超過6年才一次,奧運都比停電常見了。 現在大家看待停電就會覺得是不該有的偶發事件,所以會很不爽。 有個很簡單讓大家不會對停電那麼不爽的方法,那就是把停電變常態就好啦。 十年停一次會不爽,年年停,月月停,對停電就會開始習慣了。4
Re: [閒聊] MMORPG會衰落的主要理由?日網友熱議原因MMO Games不會衰弱,看看大人們的MMO三竹(ry MMORPG之所以會衰弱,最主要的原因是現行的主流載體(手機/平板)不適合MMORPG。 由於MMORPG必定會有多人同時遊玩,且有角色扮演要素, 遊戲畫面必須容納你的角色本身與其他玩家的角色。 至少我認為看得到自己角色是RPG一項訴求,好像沒看過視角只有第一人稱的RPG?10
Re: [爆卦] 高雄橘線運量快要被高雄ubike超過了今年3月的北捷月運量是6366萬,Ubike是280萬,其實差很多。 數據這東西單位不一樣就很可怕,像是北捷運量是205萬/日就比Ubike的280萬/月看起來少了。 不過Ubike統計看不出有沒有包含實驗性的2.0,什麼時候才要擴展出去啊QQ Ref:8
[問卦] 有沒有震度5級以上的八卦?氣象局在前年底發了公告說5級以上要改算法判定 以前一堆5級6級的現在都被抓去4級當守門員,之前好幾次規模6.0以上的只有一片的4級。 可是今天 水璉 5強2
Re: [問卦] 比特幣的價值到底是不是真的現在比特幣單顆約57,000美元,流通量約1850萬顆,算起來是約1.05兆美元。 這價值是真的,但也不是真的,源於你對於它核心的保證有沒有信任。 整個比特幣可以說只保證了一件事:帳本的正確性。 它保證你不會像郁芳一樣莫名被說少存四千,也不會有十幾年前還的十萬塊被再討債。 這個保證是源於區塊鍊技術,一個以密碼學建立信用的技術。1
Re: [問卦] 日本人打麻將 打出去的牌怎放這麼整齊?日麻會這樣擺是因應規則的需要,台麻沒有這種規則。 振聽規則: 1. 你永遠不能胡你所丟過的牌。準確說是你聽的牌任一張有自己丟過的就不能胡別人。 2. 你打出牌後如果有能胡的牌不胡,除非自摸,否則必須再打出一張牌後才能胡別人的。 3. 在「立直」後若不胡能胡的牌,則只能自摸。2
[鍵盤] 軸&彈簧 綜合測試 (二) 標準彈簧實驗器材跟方法請看前一篇 #1WCeivhr 這篇講彈簧的量測結果 原始資料在這裡 因為越來越懶,加上它是線性關係,所以除了第一根以外每根都測十個點就收工。3
[鍵盤] 軸&彈簧 綜合測試 (一) 實驗方法因為預期下一篇會很久之後才寫,所以先把實驗方法寫出來,請各位指點一下。 首先要感謝一下dream4magi大大熱心提供他3D列印出的機構,大幅提升了結構強度與精度,解決了我上一篇所提出的強度問題。 新的實驗機構: 上視圖2
Re: [討論] 音Game為啥無法成為主流?音遊大不起來的其中一個原因是音樂的版權問題,除了osu以外你很難把流行歌放進去。 另一個原因是與格鬥遊戲相似的,完全靠自身技術。 只要完全靠自身技術,爛就是爛,所以會讓人自信受創就不想玩了。 現在流行的遊戲,除了車跟球,不是多人組隊就是有運氣成分在內。這讓人在輸的時候可以怪隊友、說這場比較衰。讓人在輸了以後還有動力能投入下一場。 不靠賽、不能嘴隊友、課金不變神,三不原則是讓音G維持在小眾遊戲的主因。14
[問題] 推しの子 推測與疑問最近一次從頭一路看到33,在看完33時發現了強烈的違和感,然後重複掃了之後有了一些 推測與問題。 以下一路雷到33話 ==防雷== 1. 露比前世年齡跟愛一樣,而她前世12歲就掛了。可是第8話回憶莓pro前社長在找愛時8
[鍵盤] 彈簧係數測試首先,要感謝一下a58524andy大大,他解決了大多的工程問題。 機械式鍵盤的彈簧這東西,通常標的是觸底力道是幾克重。 但是彈簧最基本性質的彈性係數,卻一直缺乏數據,所以我想量看看。 由虎克定律 F = -kx 可知,有了 F (下壓力) 跟 x (位移) 就能知道彈性係數了。 下壓力可由秤量到,電子秤因為我之前會測桌球拍重量所以有一個精度到 0.01g 的。85
Re: [閒聊] 不買華碩,買其他台灣牌有這麼嚴重嗎?我強化一下你的論點好了。 華碩現在的處理方式, 讓ROG變成中國公司品牌。 既然是中國牌,那現在的價格對我來說太高了, 它就不會在我的優先選擇裡面。5
Re: [閒聊] 哀鳳SE 2020 的優勢最大的優勢我認為是能承接從 iPhone 7 到 iPhone 8 的配件。 *經板友提醒修正,6跟6s的有點不同。 因為外殼根本一樣,那些連重開模都不需要, 標籤重寫適用手機就可以繼續賣。 對常用配件來裝飾手機的族群來說,9
[鍵盤] Vortex Tab 75 開箱在寒假時看到板上有文寫了vortex有特價, 猶豫時就只剩下茶、銀跟靜音黑能選了。 我自己是覺得茶軸的手感很怪, 在靜音黑跟銀軸之間打轉,最後價格獲得了勝利。 真正的開箱我是拿手機錄的,因為相機沒電了XD