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Re: [閒聊] 追求畫面無底洞─3A遊戲虧本賣的殘酷現實

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 追求畫面無底洞─3A遊戲虧本賣的殘酷現實作者
s9810456
(miner Steve)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:12

有沒有一個可能

那就是遊戲的本質是讓玩家暫時脫離現實生活
並投入另一個世界

因此畫質細節這個其實到玩家能帶入的程度就行

重要的其實是美術設計讓人會喜愛並感嘆這個
世界的美麗

以及在這個新世界中能做的事情
還有在現實生活中不會遇到的人物以及事件

而歐美遊戲廠吸收了電影界的風氣
將其視為現實生活的投影

拼命拉高畫質以求真實
但是能做的事也沒特別有趣
還不斷把現實世界各種DEI,性別歧視等性別
原罪強行帶入遊戲教育玩家

我來玩遊戲是想體驗另一個世界的故事而不是
現實世界的破事耶

連虛構的世界也要上課灌輸男性原罪以及不准
男性凝視是三小

更何況還是花錢受罪 玩家自然不買帳啊

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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: s9810456 (111.82.95.118 臺灣), 12/31/2024 11:17:17

jason8907512/31 11:19黑悟空在對岸的爭議之一就有這部分,沒玩過遊戲的人

jason8907512/31 11:19會覺得黑神話畫面很漂亮很美,遊戲經驗豐富的人則會

jason8907512/31 11:19抱怨直接模仿現實的風景完全沒有遊戲的美感

s981045612/31 11:22玩遊戲就是要體驗現實生活體驗不到的東西 然而歐美廠不

s981045612/31 11:22知是不懂還是不敢 最後只能端出一堆平庸的東西

jason8907512/31 11:24因為便宜,越寫實的風景,複用會比較方便,你也不用

jason8907512/31 11:24做額外設定,玩家也容易接受

jason8907512/31 11:25你做一個原創的幻想場景,你除了物件要重做之外,你

jason8907512/31 11:25還要設定一個玩家能夠接受的背景,會很麻煩

jason8907512/31 11:26看起來很逼真 以及 看起來很有趣 是兩件事,歐美在

jason8907512/31 11:26前者走得太極端了

HappyPoyo12/31 12:43小島秀夫:很逼真且很有趣,我全都要

aaaaooo12/31 12:51R星:為什麼有人會吵不要擬真?

linzero12/31 12:59也是有人會想聖地巡禮的