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Re: [討論] RTS該怎麼簡化才能重返榮耀

看板C_Chat標題Re: [討論] RTS該怎麼簡化才能重返榮耀作者
Orenjifurai
(桔子蠅)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:4

推薦一款最近玩到有符合簡化但又不失RTS趣味的輕度RTS單機

《地下蟻國 Empires of the Undergrowth》

先防雷一下

會怕昆蟲爬蟲的不要看
會怕昆蟲爬蟲的不要點
會怕昆蟲爬蟲的趕快左轉出去

Steam連結
https://store.steampowered.com/app/463530/_Empires_of_the_Undergrowth/

官方宣傳影片
https://youtu.be/q8mSpOe4suo?si=3cndrV67xWfr4gH3


雖然是難啃的RTS類型

但其實整體是很輕度的RTS

為什麼我覺得是很輕度的?

微觀(micro)與巨觀(macro)操作我覺得大概3:7

為什麼微操只有3

因為其實遊戲給你的微操空間也不多

不用像SC、AOE那樣,兵要拉來拉去

地下蟻國你操作的螞蟻部隊一旦遇敵自己就會上去交戰

你想拉走撤退也撤不了

螞蟻上去就是戰到不是你死就是我亡

你能做的只有命令蟻群要去哪個定點

路徑永遠只有巢穴到點位一條路徑

中間也沒得自己設多重的迂迴路徑

當然這部分能透過自行微操完成交戰包圍網


手上能操作的部隊再多也只有五個編列

不像一般的RTS可以自行從1編到0最多可以十隊


戰損補兵也不用自己動手做

家裡的孵化巢就是出兵點

而每死一個兵都會自行消耗資源孵化補上去

所以只要食物夠多

家裡搬卵的工蟻夠多

你的兵就會源源不絕的生


我只需要決定我資源屯夠不夠

哪時候要開戰

要在哪裡開戰

在戰場上跟電腦對打的即時操作都是比較偏布局類的

而非比拚操作


只要A上去就是負責欣賞就好

算是滿符合作為RTS新手的操作直覺的

RTS新手很常犯的問題就是會在那邊觀看自己的指令執行成效如何

實際RTS玩起來應該是我下達了一個A指令

在A指令尚未完成前的空檔我就要馬上去下達另一個B指令

然後B指令的空檔再回頭檢查A指令的狀況依照情況再隨機應變

以此類推延伸至ABCDE同時多個指令列在執行

這也是為什麼傳統硬核RTS玩起來很累人的關係

因為戰場決策是隨時隨地都在動態地改變

同時我又要顧及這麼多條指令線的執行成效

稍有失誤小則陷入劣勢大則滅家滅國

挫折感就很重這樣


這遊戲的重點特點在於對蟻群生態習性非常考究

在故事模式中不同的劇情關卡內容

旁白會像Discovery那樣

依照內容介紹著蟻群生態

或是遇到不同物種

會介紹這個物種跟螞蟻之間有怎樣的互動關係

遊戲內的知識量非常的富足


而且很有趣的操作不同的蟻群種族就對應會有不一樣的經濟體系

像木蟻就是一般地尋找食物、殺小蟲,把食物搬運回來儲存


如果是玩切葉蟻就不吃蟲子,而是要去地表搬葉子回來

家裡要蓋儲葉室跟廢棄間,葉子搬回來培養真菌後才有食物

然後剩下的毒物要搬去廢棄間腐化


火蟻特色則是可以水上搭橋

有時候有蚜蟲的關卡還可以去幹別人家蚜蟲回來生資源


馬塔貝勒蟻只吃白蟻

經濟都要靠掠奪白蟻而來

但又不能完全殺死白蟻


當然以上的動作我都不需要自行操作

我需要做的只有思考巢內的空間規劃布置

蟻窩要放哪,儲藏間要放哪等問題就好

蟻群在窩內就會自動完成工作

動線規畫好壞影響的是工作效率


如果是螞蟻控、昆蟲控這款絕對別錯過

如果想看螞蟻大戰各種巨型昆蟲的壯闊場面也別錯過

例如火蟻大戰牛蛙史詩般的戰役


遊戲故事劇情還算有趣

主線你扮演的是被科學家養在飼養箱裡被觀察的螞蟻

然後科學家很GY的會拿你做各種實驗

例如放一些蟲子去騷擾你看你的反應

放你跟另一個蟻巢打架,你快打贏了他還會下手捏你平衡戰力= =

完全就是一個小屁孩虐待小動物那樣= =

只是劇情故事後面超展開我覺得真的是寫瘋了= =

如果是想享受純粹的蟲子之間的搏鬥的

可能就不會喜歡這遊戲的主線劇情模式


也有可以自由設定的遭遇戰

或是競技場

就是你愛放什麼互打就自己放

例如100隻螞蟻VS3隻蜻蜓等等這種


不過不喜歡原本的主線劇情也沒關係

也有超多其他單圖劇本可以玩


裡面出現的敵人種類也非常豐富

先不說各種不同種的螞蟻

還有各種甲蟲、狼蛛、盲蛛、鞭蛛、天鵝絨蟲、隱翅蟲、螳螂、螽斯、蠑螈、蠍子等等

出現的都是完整學名我根本記不住,而不是一個大種類的名稱而已


還有最後重點

這遊戲有繁體中文

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※ PTT 留言評論
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syldsk07/17 14:56像螞蟻

amsmsk07/17 14:58我以為是首由那個

ThreekRoger07/17 14:58可以反撲科學家然後消滅人類嗎

我不好暴雷 只能說想純粹享受蟲子之間的搏鬥的可能不會喜歡這遊戲的主線劇情

chuckni07/17 14:59這款我記得就是個蓋蟻巢的遊戲,然後有戰鬥要素(打其他

chuckni07/17 14:59蟲子)

ilohoo07/17 15:00像螞蟻還想要夢想起飛啊

ThreekRoger07/17 15:04我看評論都說遊戲未完成耶 所以主線劇情已經完成了?

1.0正式版上市已完成 你看到未完成的評論是之前EA的

npc77607/17 15:09放觀察 感覺挺有意思的

小暴雷 如果真的想知道這遊戲實際到底怎麼玩的 可以看這頻道

https://www.youtube.com/@MegaChonker/videos

我打不過的劇情都是抄他的營運策略過的(X

su4vu607/17 15:14未點先猜 螞蟻模擬器

leom1a21034307/17 15:15之前steam 有看到 買來試試!

jeff66607/17 15:17這只是螞蟻模擬器剛好混了點RTS吧XDDD

在講究真實與遊戲間的平衡還算抓得不錯啦

※ 編輯: Orenjifurai (106.105.12.153 臺灣), 07/17/2024 15:25:13

rey12312307/17 15:28我怕蟲 PASS

JamesWatt07/17 15:44這款很有趣,有RTS的感覺但又不用微操,蠻推的

jnaqhae07/17 17:20好酷 謝謝推薦

j155108207/17 19:26看起來你應該玩過以前maxis的simant?