Re: [閒聊] 說真的,台灣為什麼不能走手遊養大製作
不吹不黑
台灣做手遊 都要養台配
這樣很好 我也喜歡台配 在地化
但是如果沒有日配
直接下去 不想玩 玩不久
你看某BL手遊 我也不知道美術怎麼畫的
反正我是覺得 看不下去 真的美術不過關
但是人家活的可滋潤
大宇也要進軍BL手遊
當然有日配
內容瑟瑟有什麼問題 日配化名
台灣不是沒有手遊好嗎?只是都是BL
而且美術真是沒眼看
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.155.38 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
好喔
→
台灣美學
推
新
噓
美術可千萬不要被你看上
→
不得不說 日配真的很強
→
玩過gay shin 那種的 要看台灣美術 真是不行了
→
問就是台積電
72
首Po理論上來說 手遊有多薛錢大家也不是不知道,可能是比不上XX娛樂城,但能做起來也算是暴利了,甚至 還能試試SLG之類的額外類型 台灣還是手遊大市場,充滿了各種被手遊套牢的孝子孝女們 但是相比於中日韓的手遊業界,我們卻……不太行?2
至 : 還能試試SLG之類的額外類型 : : 台灣還是手遊大市場,充滿了各種被手遊套牢的孝子孝女們 :1
先不談3A這種超規格的玩意兒 光談手遊養一般PC遊戲這件事吧 手遊的整個開發組織架構,跟一般單機遊戲是不同的 我也不用甚麼業內才知道的東西跟你說 就只用一個玩家能感受到的最明顯的差別,就是更新速度。3
因為,台灣很多老牌遊戲公司老闆對大作的定義多半是: 萬 人 國 戰 然後覺得萬人國戰不夠過癮,那就: 萬 人 跨 國 對 戰 在開發上則能省的就省,這點每家公司都差不多。5
你太小看手遊了。 手遊這個賽道競爭也是非常激烈的, 之前待過一間,還算有名的遊戲公司,光是在台北的分部, 就有五個以上的團隊,少則30人,多則50人,都在做各自的新案子, 每個團隊大概半年都要推出一款作品,2
當年境界之詩瑪莉那幾波剛好我有發過幾篇攻略 瑪莉剛出的時候其實沒甚麼問題 反正其他練滿的角色轟下去也能輕鬆過 問題的起始是某次雪地的活動還是主線 出現大量幾千血的“小怪”3
可能吧 手遊市場真的全面消失了吧 霹靂金光都有營運9年的手遊 今年都收掉了 還在營運時 應該是很賺錢的 因為那個品質 不忍吐槽16
手遊基本上都是垃圾,近十年玩法都差不了多少 主線、爬塔、副本、競技場等等 管你是即時戰鬥、回合制、空戰、槍戰、塔防、轉珠、肉鴿 畫面是點陣的還是3D,(偽)開放世界還是陽春介面 遊戲目的都是一樣,每天上線只為了刷素材跟角色碎片3
看手機遊戲好賺就投入,結果發現是紅海玩家根本不買單。 看網頁遊戲好賺就投入,同上。 看代理遊戲好賺就投入,結果被原廠知道好賺就把經營權收回去自己經營。 這些方式看似好賺,實際上營運成本就是固定在那邊,不當大頭就只能經營不善, 因為整個團隊就是固定成本在那邊燒,等於說就是在賭什麼時候能爆紅。
爆
[閒聊] 原神終究只是3D課金手遊玩了3個月的感覺 他終究不是單機冒險大作 而是課金農角色的那種手遊 每日任務 樹脂等就是吸引你每天登入的手遊元素 提升角色能力的素材等等,都要靠刷或課金38
[閒聊] 哇嗚!這手遊美術好棒26
[閒聊] 玩鳴潮這種手遊 你們都選日配還是中配?就是那個最近很夯的鳴潮 女角人設先不論 它的日配陣容還滿不錯的 像是有米卡莎、山田、千束、小孤獨 還有吉良吉影和仗助8
[閒聊] 有無類薩爾達傳說的手遊推薦?如題 是這樣啦 王國之淚很紅 而大家常常會玩手遊 那如果就是上班空閒不想打開NS8
[閒聊] 有哪些中國遊戲有台配的?看到塵白換配音的事情鬧得沸沸揚揚 突然想到一個狀況 在塵白那篇底下有不少人都說不聽中配 都是開日配 以我以前玩原神來說4X
[原神] 我現在玩手遊,只想聽中配= = ....欸欸 我相信有很多夥伴們 很少聽過中文配音的手遊 因為大多都是日本配音X
五等分花嫁的手遊美術五等分花嫁的手遊美術怎麼可以畫的這麼爛! 笑死,連骨架比例都畫錯,刷新我對手遊美術的下限。 --5
Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?強在美術啊 老實說手遊領域不管是3D或2D美術 中國廠幾乎全面屌打日廠了 而且2D還有Live2D搖來搖去 日廠美術大概只剩少數幾間大廠能打4
[閒聊] 把日配都換成中配 問題就解決啦中國中配飛天 趁這次辱華 把日配通通換掉 包含手遊這些日配 為了不讓作品與原畫師遭殃 只能忍痛把日配換掉 順帶可以讓中配更加精進 大量資源進到中配市場 看來今年是中國ACG元年 --3
[問題] 求推薦主、支線活動全配音的手遊如題 目前我只知道公連 有沒有其他全配音,包含支線、活動 台、日版都可以 主要是女角為主,日配手遊,
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