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[閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?作者
zxc2331189
(阿拉花瓜)
時間推噓68 推:68 噓:0 →:109

是這樣的拉

好幾年前爆雪出星海二

當時一堆人玩

還有很多比賽

結果現在人數只剩一點點

更久以前的世紀帝國也是同樣狀況

會玩的人就那一群而已

也沒有新血加入

是RTS操作太難導致被大眾淘汰了嗎?

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gox111705/31 17:01不能怪隊友

blue4140305/31 17:01我覺得4

e4952305/31 17:01太花時間

haoboo05/31 17:02不是,簡化的RTS玩的人也沒比較多

rhox05/31 17:02難普及 = 難賣 = 沒錢賺 = 沒人要做

puritylife05/31 17:02門檻高 練習時間長 挫折感重

wizardfizban05/31 17:03認真來說 現在的MOBA就是簡化版的RTS

qweertyui89105/31 17:03觀賽的娛樂性也不好吧,常常是有看沒有懂

haoboo05/31 17:03不過AOE2敗DE之賜這幾年玩家人口跟觀眾是成長的

senas05/31 17:03簡單說 太虐太累 就這樣

puritylife05/31 17:03但其實戰役模式跟著故事玩玩很不錯 也有成就感

evaandy330405/31 17:04重點是版本強勢 要去背很多解法 太難了

puritylife05/31 17:04難的是PVP阿

xdccsid05/31 17:04玩RTS的人很多應該是抖M哈哈,每次打都覺得乾我超廢,但

xdccsid05/31 17:04還是開下一場,然後又被多線玩爆了

as336670005/31 17:04RTS的單機還是有人在做吧

Tsozuo05/31 17:04技術門檻過高

aegis12332105/31 17:05你講的是PVP

sunwell12305/31 17:05有朋友什麼都好玩;雖然這樣說但我都不太想跟朋友玩

sunwell12305/31 17:05英聯系列

Tsozuo05/31 17:05新手進不了 中手沒菜虐 只剩頂尖死忠在玩

hank8117705/31 17:05付出太多收獲太少,而且上班族上班已經用快十小時的鍵

hank8117705/31 17:05鼠,下班再玩這個持續拚手速的遊戲會肌腱炎….

senas05/31 17:05格鬥跟RTS很像 可是格鬥至少還會革新一鍵出招

iovoecu05/31 17:06不好玩☺

senas05/31 17:06RTS就沒看到有什麼大進步迎合玩家

aegis12332105/31 17:06PVP需要把操作拉到極限 遊戲類型的操作上限差異就大

backzerg05/31 17:07RTS 1V1沒有隊友可以怪 要控的東西又超級多

xdccsid05/31 17:07沒辦法,PVP的RTS要嘛多線要嘛超策略,都很燒腦和手腕

Makeinu05/31 17:07RTS也是有很簡單的,像是皮克敏,不過是單機玩法

xdccsid05/31 17:08幾年前星海2總算打到黃金然後就肌腱發炎了

kaitokid121405/31 17:08門檻高,痛苦太多收穫太少,然後如果做成電競老實說

kaitokid121405/31 17:08也很難看

SINW05/31 17:09之前玩世紀4有創意好玩 但是真的好累 沒有自動生產 沒有ai

SINW05/31 17:09輔助操作 對休閒玩家來說 手腦打結 真心覺得不符合這個時代

SINW05/31 17:09

bc012105/31 17:09現在的RTS在資源生產上簡化了不少吧?玩家能更注重在戰鬥面

AgyoKan05/31 17:09AOE2歐美復甦滿久的,幾乎每週都有showmatch跟大小賽事

AgyoKan05/31 17:09能看,最近也才出一個評價不是怎麼好,但仍是最新的DLC

AgyoKan05/31 17:09,稱不上主流,但有其市場

bc012105/31 17:10這應該算得上是迎合玩家的大進步了

NoLimination05/31 17:10痛苦太多 收穫太少

senas05/31 17:10現在要的是極簡化 格鬥遊戲都有一鍵出招的模式了

xdccsid05/31 17:10我還是比較喜歡AOE3村民採集真的讓我放鬆一些

fman05/31 17:10不會難看啊,以前星海2還有轉播,就算看不懂只要知道誰把誰

senas05/31 17:10RTS可能要自動運營才行

imz072305/31 17:10我覺得神話世紀那種可能是條路 可能要再魔改一下

fman05/31 17:11碾壓過就就好,RTS反而是很早期的電競,問題還是太難沒新人

xdccsid05/31 17:114代村民一直控,前線又被多線實在沒這麼多手速

imz072305/31 17:11例如可以一直農神話值放大絕 然後大絕要爆幹強

jackjoke200705/31 17:12一對一+不能靠賽的遊戲註定是硬核小眾遊戲

xdccsid05/31 17:12我是覺得種田4代種田很討厭,每次都要一隻隻弄,被騷擾

xdccsid05/31 17:12收村放出來還要再一次

jackjoke200705/31 17:12RTS 格游 西洋棋 橋牌都是

puritylife05/31 17:12星海2比賽其實很好看的 光欣賞操作就很炫

xdccsid05/31 17:13還是喜歡三代的村民系統

hh123yaya05/31 17:13是說有人試過沙丘新的那款RTS嗎

qwe7897105/31 17:13我打到鑽石 就開始跟不上了 體力消耗雙方差不多 相信對

qwe7897105/31 17:13方也很累 還是跟朋友玩採礦後面打輕鬆有趣

lineage0100005/31 17:13要靠pvp吸引人太難,但pve做好還是可以活下去吧

senas05/31 17:13其實應該要自動種田 自動採資源 人只負責大方向

xdccsid05/31 17:13星海真的好玩而且觀賞性好,只是非常勸退新手+手殘黨

puritylife05/31 17:14新手就玩玩戰役就好啦 其實戰役也真的不錯玩阿

s981045605/31 17:14rts的合作pve其實算有搞頭 只是暴雪不重視 到星海2都要

s981045605/31 17:14垮了才拿出來

bnn05/31 17:14能因應現代碎片化時間比較有用 5-15分鐘一場

xdccsid05/31 17:14是啊,原本想說三代村民總算能自動採了,結果四代又回去

xdccsid05/31 17:14二代的模式

qwe7897105/31 17:14現在還是會看比賽 或精華 如果有三代售價80鎂應該也會

qwe7897105/31 17:14買 只要劇情不要太爛我就吞得下

umapyoisuki05/31 17:14rts應該比格鬥還難吧 一場時間也久

jayppt05/31 17:15有簡化rts啊 就皇室爭霸

marlonlai05/31 17:15現代可替代的娛樂選擇太多 你沒辦法讓玩家在投入前期就

marlonlai05/31 17:15感受到樂趣就準備涼了

jayppt05/31 17:15rts實在太麻煩了 控視角 控多線兵 控生產

jayppt05/31 17:16多種控制 起碼要去掉1-2種 皇室就是拿掉控視角 也不必控兵

jayppt05/31 17:16才獲得大成功

sasakihiroto05/31 17:17格鬥和rts主流都單挑 沒隊友怪 玩家玻璃心承受不住X

sasakihiroto05/31 17:17D

jiaching05/31 17:19技術門檻高 不能怪隊友

stkissstone05/31 17:20PVE的RTS倒是有走出自己的路 TABS那類

speed702205/31 17:20學習成本高,RTS基本上就是搶時間的遊戲

speed702205/31 17:21同時要控的東西又多,新手容易被大量操作壓倒

AfterDark05/31 17:22星海是好看 可是上手難度就在那 否放的話就沒差 得失

AfterDark05/31 17:22心很重的話可能會被虐到歪

AfterDark05/31 17:23流程只要差一點點優劣勢就慢慢出來了

vvbv1128005/31 17:23格鬥至少觀看門檻低很多,活的比RTS好多了

AfterDark05/31 17:24還要一直蒐集情報有些人也沒什麼耐心 明明訊息不對稱

AfterDark05/31 17:24才是醍醐味....

eric6144605/31 17:25觀賞性的問題吧

DLHZ05/31 17:26操作要求高但運營起來氛圍又很養老

Oenothera05/31 17:26上次看Sobad報一場星海2023年最精彩職業賽 看完還是不

Oenothera05/31 17:26知道精彩在哪 先說我雲的

shadowdio05/31 17:26就不好玩 格鬥菜雞還能打打combo自HIGH

WatsonChao05/31 17:26上手難注定就是小眾外加觀賞性不夠

shadowdio05/31 17:27像經營遊戲玩家也就那些

nbgfdew05/31 17:28RTS玩家基本上都往MOBA類跑了 上手難度差太多

tsukasaxx05/31 17:29RTS操作要拼手速而且觀眾會看不懂,很難熱血起來~

jayppt05/31 17:29moba操作回饋感就好很多 其實格鬥也是 瞬間一個play 你招

lightmei05/31 17:30我連吃野怪順序都跟不上meta了,還跟你在那邊被建築、

lightmei05/31 17:30科技的順序?

jayppt05/31 17:30式有打中人 連續幾招把對面打倒 這是立即的回饋感

lightmei05/31 17:30背*

jayppt05/31 17:31rts是 一面在打 還得一面算建造時間 一面想隊伍佈置編制

shanjie05/31 17:31太容易深刻體悟到自己就是費的這件事,一段時間後就放棄

shanjie05/31 17:31

jayppt05/31 17:31其實 rts早就被優化到底了 純資源營運就是皇室 純戰鬥就是

jayppt05/31 17:31moba

jayppt05/31 17:32rts沒死 只是變成了更簡單上手的模式

cat567205/31 17:43固定視角下可以做豐富細膩操作的即使戰略遊戲 一定程度上

cat567205/31 17:43本來就是受當代硬體限制的產物 現在已經沒那種限制了 當

cat567205/31 17:43然有些特色可能還是會用其他形式延續 但另一些特點可能也

cat567205/31 17:43會隨時代慢慢消失

hacker725x05/31 17:44星海2問題是多人團隊地圖,很容易讓前方的隊友被幹爆

hacker725x05/31 17:45導致團隊合作的遊戲性偏差,沒人喜歡玩SC2的團戰。

hacker725x05/31 17:45AOE4現在做得不錯,台灣不少人在語音打團,多得是新人

Gjerry05/31 17:45PVP 上手難度很高,單人對決壓力很大,一場時間又偏長,

Gjerry05/31 17:45一個小失誤可能就會崩盤,挫折感很大

speed702205/31 17:46我覺得世紀2的觀賞性給不懂的人來說比較佳,因為地圖生

hacker725x05/31 17:46目前問題是RTS好玩的選擇太少了,只有一個歷史冷兵器

speed702205/31 17:46成有一定隨機成分,很考驗選手的臨場反應

hacker725x05/31 17:46RTS可以玩。但依照現代玩家的口味,應該換成美少女吧

Gjerry05/31 17:47世紀2 營運局就比較不受到觀眾喜歡,沒打一架就投降,大

Gjerry05/31 17:47軍隊對撞還是比較受歡迎點

a2820026605/31 17:48現在moba就是多人簡易版的RTS啊

Daedolon05/31 17:50觀賞性高 但自己玩太累

KYALUCARD05/31 17:58現代RTS其實沒那麼吃操作,但一場的時間跟打輸幾乎沒有

KYALUCARD05/31 17:59正面回饋還是很難解決。

ltytw05/31 18:01門檻高+1 很容易被電爆

t595781005/31 18:02上面說的簡化版RTS可以自動採集資源的就英雄連隊啊,連村

t595781005/31 18:02民都不用,搶到地就能自動生產資源了

kenkenken3105/31 18:07以前只玩戰役劇情也玩得很開心,最近也開始懶惰玩RTS

kenkenken3105/31 18:07了,拉鋸來來回回好累喔

ms055276405/31 18:08節奏太快吃手速的太難上手,吃戰略的節奏太慢沒人要看

ms055276405/31 18:08

ceremonial05/31 18:12moda也是從rts變化來的 嚴格上也不算沒落

cat567205/31 18:13戰術層面的操作其他類型觀賞性更高

cat567205/31 18:15至於戰略層次的決策操作 應該還是得用上帝視角 就類似兵

cat567205/31 18:15棋推演 但這東西對觀眾的要求就太高了

cat567205/31 18:16別說一般人 大概就連專家都只能事後才能找理由去想說為

cat567205/31 18:16什麼當時要那樣

GAOTT05/31 18:20對觀眾的觀賞能力來說也很難

h7531141805/31 18:23要營運還要控兵太難了

h7531141805/31 18:24還要背流程防騷擾

mini3124105/31 18:30跟現代人為什麼不生小孩其實有點相似

tim01234505/31 18:51各種類型遊戲吃掉RTS的客群~想思考玩卡牌,想操作玩LOL

tim01234505/31 18:53再者農過久過程又要十分專心~呈現在實況上並不好~

Ariadust05/31 19:01不能怪隊友

HSKAO05/31 19:06格鬥遊戲也是啊 招式都用不出來就不會想玩了

benjaminliao05/31 19:10星海2後面改成一大堆東西要微操,玩不下去只好棄坑

terry95504805/31 19:15星海二簡化成那樣還被嫌難操作就知道為什麼不紅

terry95504805/31 19:16最重要就是輸了只能怪自己不能噴隊友是豬就差很多

fang3756405/31 19:28玩遊戲玩到最後要強居然是背幾分幾秒下什麼建築出什麼

fang3756405/31 19:28兵,何苦

lastphil05/31 19:40進化成MOBA了

bluejark05/31 19:49MOBA就是把資源建造期跳過了 快轉到英雄單位出生

bluejark05/31 19:50DOTA2還保留了魔獸的拉扯 LOL是打爆發的

fly020405/31 19:52不能怪隊友

bluejark05/31 19:54這種簡化都是好觀賞了但營運還是一堆人看不懂

Aequanimitas05/31 19:54LoL就是RTS太難改良後的產物啊

Pocaribull05/31 20:00現在不能怪隊友的PVP都是小眾

chuckni05/31 20:00就不能怪隊友又痛苦太多收穫太少啊

Cactusman05/31 20:33其實還是蠻多人在玩

gm7922792205/31 20:42RTS還要控資源 想玩寫實一點的戰爭會去玩Total War 想

gm7922792205/31 20:42玩政治還有運用資源的會去玩P社

gm7922792205/31 20:42RTS就變成不寫實代入感低又玩的很累的遊戲

SKTP05/31 20:47難度太高結案

philip8150105/31 21:14又要微操又要運營 然後線上被打爆

Hsu102505/31 21:28月經文 討論到爛了

Hsu102505/31 21:28本來就小眾遊戲 以前會紅就時空背景不同

s17505/31 23:18這種遊戲沒有舒適曲線阿

powernanasi06/01 00:04老手們自嗨,觀眾&新手看不懂又沒爽度,場場被虐就

powernanasi06/01 00:04棄坑,這種惡性循環當然沒新血會加入,小眾變更小。

ax919906/01 10:48星海2大概在2020年推坑 階級隨機大師

ax919906/01 10:49星海輸時給我的挫折感我倒是覺得還好

ax919906/01 10:49反而魂系遊戲給我的挫折感超大 完全玩不下去QQ

balabala5606/02 09:56輸了沒有隊友可以怪,操作難度都不是理由