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Re: [閒聊] 大家都預設「台灣有做出3A的技術」?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 大家都預設「台灣有做出3A的技術」?作者
death123456
(一手啤酒)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:42

板上討論這麼多
有人玩過軒轅劍柒嗎
這應該是這幾年台灣做最大規模的遊戲
用UE做的
玩玩看看就知道台灣技術力在哪了吧
這片我覺得畫面戰鬥流暢都有接近市面3A水準了
拿這個做延伸 你覺得再給大宇一倍資金來燒
把被人詬病的細節和劇情打磨好 不就有一個樣本了嗎

說到底台灣缺乏的絕對不是做出東西的技術
缺的是大型開發的經驗
經驗不足就要花更多時間磨合 試錯
預算也就越拉越高
高到像大宇扛不住了 東砍西砍要趕快上市
然後上市後某天就把IP賣了再也不做了
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.22.75 (臺灣)
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gcobc1263208/27 17:14他們會忽略這篇 然後繼續罵

error40508/27 17:17在罵的有一部份連原神都不認識吧我想

devidevi08/27 17:18我覺得是小遊戲都做不好,直接做大型遊戲

imgkiller08/27 17:19這麽執著要做3A幹嘛 感覺是混了很多對岸的來發文

imgkiller08/27 17:20台灣人從來沒有執著要出一個本土的游戲才玩,也沒有想

imgkiller08/27 17:20超英趕美,感覺那是對岸的思維

astrayzip08/27 17:20射出來

syk110408/27 17:21沒做出3A還不是活得好好的..某群人真的唯恐不亂

enjoyfafa08/27 17:21問一下,大宇現在主力團隊(?)是在台灣還中國阿?

Eriri08/27 17:22軒7那種技術水準 說真的差點有點多= =

Eriri08/27 17:22看了反而才會感覺到台灣的技術就那樣了

astrayzip08/27 17:23軒七只花4億啊

AlianF08/27 17:23某些人唯恐不亂(O 某些人心態崩潰(X

devidevi08/27 17:24不是花錢的問題,畫面需要錢沒錯,但其他細節是基本的

AlianF08/27 17:24一定是這樣沒錯 嘻嘻

death12345608/27 17:32軒柒最大的問題都是錢可以解決的吧 面癱 劇本 遊戲

death12345608/27 17:32長度等等 單就畫面 戰鬥流暢 我覺得可以了

sars712588908/27 17:37其實主要就是在台灣還有些許遊戲業人才吧,才會有不

sars712588908/27 17:38少人覺得有點機會,如果完全沒有的話討論度可能就會

sars712588908/27 17:38少很多

devidevi08/27 17:39我不認為錢能解決,錢要怎麼解決??製作者難道不知道問題

devidevi08/27 17:39還是換製作者?

devidevi08/27 17:42如果換人就不是錢的問題,而是人的問題

DonDonFans08/27 17:42這畫面差不多是十年前的3A...

widec08/27 17:42你以為這最大的問題可以解決?現實就是解決不了

widec08/27 17:44說是十年前的3A還太客氣了 十年前那款3A叫GTA5

Eriri08/27 17:48光是運鏡跟視角變換就不行 這都不是錢的問題

Eriri08/27 17:48當遊戲只要靜態畫面解析度夠高就好了嗎 那種東西叫照片

devidevi08/27 17:49有可能高層也是這樣想,我都花錢了,問題怎麼沒解決

death12345608/27 17:50面癱最簡單 去用臉部捕捉 找臉模 但就是要很多很多

death12345608/27 17:50錢 劇本和遊戲長度一定原本更完整架構更龐大 但製

death12345608/27 17:50作成本不夠你都做出來 就是像現在一樣東砍西砍像半

death12345608/27 17:50成品 所以還是要錢 至少我覺得他打擊感很好了 底

death12345608/27 17:50子是OK的 就真的欠缺打磨讓遊戲更豐富等等 所以才

death12345608/27 17:50會假設再給一倍資金燒 晚點上市 況且這還只是第一

death12345608/27 17:50作而已 有經驗後一定會越做越好 但就是 公司不玩了

Pep5iC0589308/27 17:52軒七就算只看砸錢好處理的畫面光影也落後一個世代

death12345608/27 18:10我自己體感覺得除了人物 場景不輸仁王太多啦 人物

death12345608/27 18:10模型軒柒真的不行 人物模型用動態捕捉 表情捕捉 臉

death12345608/27 18:10模下去 錢怎麼可能解決不了?

zeyoshi08/27 18:17你這麼厲害你去集資如何

roc07408/27 18:34軒7最大的問題就是時間不夠燒錢燒光了只好趕快上市,然後

roc07408/27 18:34……就沒然後了。大宇團隊對UE4還沒掌握好連帶影響到建模

roc07408/27 18:34師的名聲其實也頗衰的XD

roc07408/27 18:35附上建模師的作品集,拜託不要把遊戲內看起來很詭異的錯

roc07408/27 18:35全部怪到他頭上。

katanakiller08/27 18:40軒七不就錢燒完急著出然後暴死 大宇也不是第一次這

katanakiller08/27 18:41樣趕鴨子上架了

yangtsur08/27 20:20軒轅劍7玩了真的覺得有點可惜 做的真的是跟一線有差距

yangtsur08/27 20:20不過也只能這樣了 產品最多做這樣 然後大家又不支持

yangtsur08/27 20:21最後當然就是IP死去 誰愛做大作誰自己去做