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Re: [問題] 現在MMORPG為什麼沒有以前那種感動了

看板C_Chat標題Re: [問題] 現在MMORPG為什麼沒有以前那種感動了作者
sscck5
(帶上她的眼睛說了說了)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:3

前面一堆人在提現在沒有當初拓荒的感動……

我倒覺得現在遊戲遇到的問題跟任何娛樂一樣

要打敗的對手都是碎片化的時間

跟短平快的刺激

我一分鐘可以看2則短影音得到的刺激或快樂

跟一分鐘殺5隻地精 任務進度 5/30

你覺得適應了短平快刺激的現代人會比較喜歡哪個

我5分鐘可以在ARAM已經開兩波團戰

跟花5分鐘從皇城傳送到大森林

跑來跑去才找到妖精王交任務

你覺得哪個比較有快感跟成就感?

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shirokase05/07 06:29走到沙之屋的成就感,讚

superxmax05/07 06:33這個問題應該是電子陽痿,懶得玩遊戲,只想看短影音

tiger87031605/07 06:41短影音與其說是碎片化時間不如說是吸引力過強

tiger87031605/07 06:41滑上兩個小時也是輕輕鬆鬆

這兩件事相輔相成,你平常娛樂時間如果都是碎片化,那有一兩天的短暫時間可以自由支配,也會照著平常的方法去運作;但如果你真的有一兩個月比較長的休閒時間,你反而會追求沈浸感比較高的娛樂。

※ 編輯: sscck5 (114.41.70.117 臺灣), 05/07/2025 07:57:39

ap9xxx05/07 09:20部分上來說是真的

ap9xxx05/07 09:21真要說3A或部分單機人們還是願意慢慢玩 但網遊作為娛樂的

ap9xxx05/07 09:21主要對照並不是這些 因為網遊更多是日常性的