Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?
※ 引述《Glamsight (安穩殘憶)》之銘言:
: 這也難怪全球興起多元化與講求在地價值。
: 總結來說,要我回問題的話,
: 我覺得當前不行,近年不行,
: 未來可能,但要幹的話就要快
台灣的市場很適合給外來者發展文創產業
因為台灣的島國地形,外來族群是一種週期性現象
你看從南島原住民到漢民族到荷蘭西班牙到日本又到漢民族
現在則是東南亞新住民跟上
台灣的市場多變性是很值得外來者參考的
https://www.nownews.com/news/5488843
當然本土認同甚麼的不談,畢竟那種東西在族群週期性更替的情況下
本來就不存在,別的不說,現在的新住民他們也不覺得自己就是台灣的一部分
但你住在台灣在台灣生活,其實慢慢就會融入
最明顯的就是從食物開始,台灣的食物一直在變化
這邊就推一本哈西亞老師的書
<<好想去台玩!台灣旅行同好會>>
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99384670
上週剛出第三集,希望大家多支持
另外推一本織本任那老師的
<<爆音少女!台灣篇>>
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/41023/
這本之前也在板上推過多次
就連孤獨的美食家都有台灣特別篇
當然我不是說台灣美食世界棒,很有創意,但台灣在吃的方面的確
很有大熔爐的感覺
不管啥進來可能都會變成某種「有台灣味」的小吃
這麼小一個島,卻能塞那麼多種不同風格的食物
我覺得這就是一個突破點
我們可能沒辦法發展出甚麼所有人都認同的「文化」
但我們至少能達成某種「共識」
而這個共識,可能就是台灣文創產業得以發展的「基石」
目前我個人覺得吃這方面就是一個基石,很少台灣人提到吃的不會
引發熱烈討論的,而討論就是認同的開始,就是流量的保證。
還有我的意思不是說全世界只有台灣在吃得很厲害,我的意思是,在台灣
最能達成共識的東西,只怕就是吃了。
所以甚麼時候我們要開始跑中華一番馬拉松?
https://www.youtube.com/live/2FJcu6qsM2k
連結我給了,各位該參戰了吧?
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
--
美食共識,我們要來討論一下一粽各表嗎?
台灣小吃=髒、不衛生、食安有問題
你有沒有看過夜市果汁攤的水是從廁所裝的,然後也沒處理直
接跟水果一起打成果汁
反正也只是想要酸而已,何必認真?
食物反而沒有共識吧XD(望向之前的食物戰文)
誰說沒有共識的? 逢食物便戰不就是共識嗎XD 有哪個台灣人看到自己喜歡的食物被拿出來戰不參戰的?
確實 美食漫畫有搞頭 有台菜二世祖當現成主角
去日本路邊攤也說不上乾淨....
我覺得不錯,有鄉土情懷,不過客群是日本,主打身分(台
灣)的賣點
日本路邊攤光有專用的自來水就有差了
這問題這也不難,就是該做的要做好而已 但討論太深就不好了,所以我就不討論了
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 01/11/2024 10:57:05請問要怎麼知道日本的攤=乾淨,台灣=髒?
你可以去看水管那種專門在拍日本路邊攤擺攤的影片
如果真的髒早就被衛生局盯上了
台灣路邊攤附近的水溝你聞一下就知道了吧~這不用刻意比較
台灣又不是只有小吃跟路邊攤==
美食這部分其實最近美食無間吃的部分也挺有意思啦
最近的新聞:隱家拉麵廢水偷排水溝好幾年,重罰2400
台灣小型店家的廢水一樣隨便倒阿= =
廢水問題真的很嚴重==昨天去吃南港某間牛肉麵,店門口
的水溝之精彩無法用言語形容
老外來台灣看到夜市衛生嚇到也不是新聞了
現實跟理想本來就有差 這世界各國都一樣 文化宣傳本來就是拿好的講不提壞的 也就本地人知道真實情況的會不認同 但我個人覺得就是因為這樣,所以台灣在本土發展文創產業困難重重 總是有不好的地方會被提出來,然後就沒然後了
先裝成本外來公司 外國創作者 這是成功的第一步
這的確也是個方法沒錯 之前我推哈西亞老師還有人問是哪位日本人的
很多台灣作家也取日本筆名 更不用說台v一堆歐美 日本風名字
其實承認台灣人就愛國外沒什麼 就朝這風格發展也沒啥不好 努
力讓台灣作品像是歐美日本風可能賣更好
我也覺得沒啥 我從幾年前口號就一直是 讀者看外國貨 出版社做代理 作者出國發展 這樣大家都有賺,都覺得有爽到 那幹嘛拘泥於台灣互相傷害? 當然這樣的話,也就不存在甚麼文創產業了就是 要市場沒市場 要人沒人的 除非有補助不然誰要看? 還不如創作者去國外發展再紅回來,都比在國內 被罵到心灰意冷好。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 01/11/2024 11:28:19每次都這樣啊 先嘲諷一番然後再發月經文問為什麼沒有O
OO
確實不如去國外發展再紅回來 省得遭受路人嘲諷
去國外還不用顧慮題材有沒有正確,反正沒紅起來前,沒
人會注意你的作品
看看<<成為奪心魔之必要>> 這部作品就知道了 2019年中英文連載 在外國紅起來 2020年才在批踢踢發文宣傳
https://www.mirrormedia.mg/story/20230216insight005這就是一個好例子
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 01/11/2024 13:15:3213
首Po上網數十年 差不多每隔一段時間 就會看到 某國某地某雜誌某動畫可以 台灣怎麼不能發展12
以產業發展來說 日本的ACG雖然蓬勃 但大部分從業人員的薪資跟生活環境卻不是很理想 一樣是寫程式的 遊戲的程式的待遇也是沒有比其他寫程式的待遇好7
轉個念 大自在 我們一直執著在文創產業這四個字上 因為我們對文創產業的想像 是各文化大國傾銷給我們的概念 我舉個例子15
有水.有電.有食物.有網路.有電腦, 且算是處於和平狀態。 雖然不是人人都有啦,但能有的人,就代表有了基本條件了, 可以發展,網路漫畫.網路動畫.網路遊戲.手機遊戲.網頁遊戲了。 2010年的話,或許還能加個 高雄有台灣索尼電腦娛樂公司(SCET)育成中心,8
我覺得首先要定位一下文創產業 根據文化部所列舉的產業內容 [1],可以理解為非必需品的產出。 此外,產品的生產需要有對應的需求方——消費者。 又根據文創產業本質是一種文化產品的生產,而消費者就是認同該文化者 ——文化傳播會有一個輻射過程,以現實物理距離或虛擬網路社交距離傳遞。32
我想特別抓你內文的其中一點出來提,「台灣市場太小」事實上台灣市場真的小嗎? 台灣約為2300萬,韓國人口5100萬,人口約為台灣的2.2倍,如果你真要說,韓國本土市場? 並不是多大(和中日比) 但是你知道韓國娛樂產值多少嗎?在2019年曾高達1070億美元,而台灣呢?大概只有152億? 元,相差7倍。所以只會一味怪市場小其實滿弔詭的,人家就有本事發展海外市場2
先把文化產業定一下好爆 之前我去逛甚麼文創市集 結果她媽一半都是賣咖啡的 到底文在哪創在哪 然後有一次更扯 好幾年前在台北和朋友等車9
我倒想問問為什麼不行 首先 1.台灣很自由 沒有什麼言論審查,不會禁這禁那 民族多元文化幾乎能包容任何創作5
呃... 1.台灣發展文創的優點 就...滿多好萊塢電影會在台灣上影看口碑的.... 2.台灣沒啥文化 吸收全世界文化滿快的 舔日的 舔美的 舔歐的 舔韓的 看能不能大鍋炒精緻化 3.要演偶像劇也要有明星有偶像吧 台灣過去二十年來只是西進的踏板88
借題聊聊 最近看了一部台漫,這邊截一頁請各位看一下 我不知道大家有沒有跟我一樣的想法
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Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?全世界資本主義國家。持有房地產效益都遠大於文創。能靠創作過活任何國家的比例都佔不 到1%。就算0%又如何呢?承認台灣的漫畫小說就是上不了國際舞台不困難。你有夢想要追夢 請努力,台灣沒市場? 那高中英文有沒好好學?英語小說市場還是很大的。不然去中國也行。 時代跟30年前不一樣了。多的是管道,找管道發表自己的作品也是能力的一部份。9
Re: [新聞] 超出預期!第3季經濟成長率達3.33%沒有新產業不是最重要問題 台積擴個廠加上上下游供應鏈 可能增加的就超過韓國什麼化妝品影視就業產值 為什麼一定要看到終端產品才算新產業? 台灣本來就供應鏈型10
Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?文創要發展的前提是要有高學歷的人力, 充足的教育歷程可以讓人產生很多奇妙創意。 台灣比日本更多人念碩博士是相當好發展文創的地方。 台灣的高薪就業環境都是碩士起薪, 如果投入到動畫領域我想發展可以比日本還好很多。6
Re: [閒聊] 如果你在台灣開出版社,會怎麼做?不用擔心錢? 這樣的話,有無條件基本收入, 無限燒錢幫有興趣持續寫作的作者出書, 名義上產業就存在了。 但這算好的產業嗎?4
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發來看這3句 1. 要創意比不過美國 美國是不是最強我不確定,不過客觀說,台灣人的創意某部分被侷限。 我們的成長背景就是從小能當醫師就當醫師,不然律師、會計師什麼的 許多家庭都把小孩送往補習班,參考書一本接一本寫。
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