Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?
武俠 其實正在以不同方式推廣出去了
我自己接觸過的外國人 對中國武俠第一個印象幾乎都是臥虎藏龍
看到神舞幻想2裡面人物能站在竹子上跳來跳去 外國也不止一個留言提到
這和臥虎藏龍的場景很像
武俠問題是 對外國能產生共鳴或印象的作品還太少 不然其實
是個能接受的世界觀
現在要注意武俠元素被接受的程度 可以看一個指標性的作品 永劫無間
https://i.imgur.com/XFWXbQh.png
前幾天的截圖 銷量有站穩腳步 每天的遊玩人數目前是穩定往上
前幾天有shroud等實況主被邀請的挑戰賽 我有去看他們觀眾 尤其美國人對
武俠元素的反應 因為我自己也很好奇老外到底怎麼看中式刀劍的打打殺殺
https://i.imgur.com/XAvXuHZ.png
就當下留言能得到的反饋是
武俠元素 對外國目前大概就是個“能接納的世界觀之一” 這樣
世界觀大概不算扣分吧 這樣?
--
外國人本來就不討厭"中國功夫"
大逃殺也沒人在乎世界觀吧= =
是的 我看得是大家接受不接受這種建築 這種服裝 這種打鬥風格 整體的美感和武學呈現 能不能被世界接納這樣 目前得到的是偏正面反饋
功夫熊貓呢
只是外國人常常把中國功夫跟忍者搞混
會的 亞洲元素 對非亞洲人來說 其實很多很像
※ 編輯: Orianna (101.137.80.96 臺灣), 08/23/2021 22:16:24這些東西歐美接受度本來就不低,不必特別用這款來看,
韓國有做拉 劍靈Blade & Soul
像功夫熊貓、花木蘭這些作品接受度就很高了
歐美很迷好嗎 只是他們的刻板印象是李小龍 成龍那種
類的 除非是超級東方迷才會多懂一點
火影忍者:忍者是啥?
可是臥虎的原作…好難看
沒辦法,被日本捷足先登了
火影就是好例子 九成仙俠加西遊之類志怪小說+1成忍者元
很多人都誤會美國人迷李小龍的原因,李小龍在美國出生,人
生超過半數時間待在美國,生活價值觀完全美國化,他就是一
個黃皮膚的美國白人武術大師,當然很清楚如何推銷功夫給
自己美國同胞,其實當年因他黃皮膚不買帳的白人也不少
素的雜燴飯 歪國人不懂不還是以為都是日本元素?
武俠有的元素幾乎被忍者攔胡植入外國人頭腦裡
輕功、氣功、體術、內力、兵器戰火影全都有
血統、後天努力、後天灌功也都有
事實上就是中國武術這種東西他們還是很迷 什麼氣 神
秘力量
兄弟情、同門情、愛情、親情也都有
武俠當然能打入西方市場,但是要做到讓外國人認得出來不
一樣要很努力去推才有機會
8
其實問題一直都不是設定或是外觀吧 中式武俠走不出去的原因大致有以下幾種: 1.受眾狹隘 最有名的例子:金庸 金庸作品在戰後的幾十年橫掃整個華人圈市場44
不是耶 我在國外住這麼多年 其實最大的隔閡是語言 你看所謂的東方武術,降世神通就可以詮釋得很好, 然後老外也可以接受。另外最近的疝氣,雖然亞洲市 場應該會爆炸,但老外接受度還算可以。 我之前有提過,布袋戲一樣的問題,就是翻譯。2
其實有.... 這網站能找到中式奇幻創作和翻譯。 另一個中式奇幻網站1
為什麼中華武俠不可以?臥虎藏龍打臉你 中華武俠四個字拆開來,可以得到三種元素 中華、武、俠 中華元素西方人能不能接受?當然是可以的 但也只是眾多東方元素的其中一種2
誰說中華武俠在世界沒有市場,是不是太久沒接觸國外的ACG圈了? 像是中國一間公司製作的「原X」,在歐美和日本都有市場, 好啦我知道「原X」在有些人心目中根本不算中華武俠, 那麼「XX明月刀」總是了吧,這款遊戲也是有很多國外玩家的。 「XX明月刀」是百分之百的中華武俠及仙俠遊戲,而且目前是只有中文版。5
原文吃光光 武俠會不會是讓歐美人感覺天份>努力 在歐美人認為只要肯努力一定有收穫這種寫實感 日本武士道就不一樣 也不是每個主角都是百年奇才這種不真實感1
葉問算中華武俠嘛,接受度好像還算高? 所以問題比較像是「現在的我們(某些人)接受不了中華武俠」 原因我猜, 一沒有距離魅力,我們不再汲汲營營爭論修仙能修幾重天, 二我們基本已不接受中華俠義價值觀,像我葉問也只看第一集。33
看了一下,似乎沒人講到我注意的點就來回應了。 武士跟武俠最大的差別在於 武士是貴族階層,在日本歷史中佔有一席之地 而武俠,從頭到尾都不是貴族階層,沒甚麼歷史紀錄 武士有特有的文化脈絡,而且是真實建立在人類歷史上3
那有人嘗試過直接出原版就是英文的武俠小說嗎? 如果是從英文的角度給名詞自創體系的話,就不會有中翻英的問題了吧? 而且要翻回來應該也不難,英文比較沒有中文那種名詞本身就很意會的狀況 --
爆
[閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?乳題 以日本武士文化發展的作品之多之豐富 各個領域都有 而且歷久不衰 放到現在還是很受歡迎 神劍闖江湖、對馬戰鬼、隻狼等等作品都是在ACG圈子裡廣受歡迎的49
[閒聊] 武俠到最後只能變成仙俠嗎?武俠作品發展到了後面 幾乎都跟中國傳統的神話傳說脫不了關係 成仙得道、天界幽界、鬼怪魍魎...等等的中式奇幻 好像練劍練武最後都只能變成練氣練神 反觀日系的武俠作品52
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落之前討論這話題時畫的 忍者可以而武俠不行的理由說不定很簡單 武俠沒有象徵物 月代頭、武士刀、手裡劍 > 和風世界21
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?以下是沒根據的感覺文 關鍵差別是缺少可供延伸的範本 黑澤明電影定調了武士的基本形象之後 影響後進以此為藍本去描繪(二創)各自心目中的武士 雖然有各式變種,但基本上忠君忠誠、視死如歸跟重視榮譽還是其骨幹14
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落看到「沒有象徵符號所以紅不起來」這種倒果為因的言論真的讓人哭笑不得。 忍者跟武士之所以受歡迎,不是因為那些元素,而是日本文化推廣出去之後,喜歡日本文化 的外國人自然而然接納的一部分。 象徵符號這種東西是一樣事物紅了之後,自然會被粉絲歸納出來的。 以金庸的設定而言,武俠無非是內功輕功、刀法劍法、門派幫會,其他的就是漢人文化而已3
Re: [閒聊] 東方仙俠為什麼被西方奇幻屌打?記得之前討論過 當時的想法是武俠/先俠流派過多 非金庸黃易古龍的就先被老粉淘汰掉 三大山頭的讀者誰都不服誰 相關改編作品又難以呈現御三家的文筆跟作品呈現的氛圍- 其實武俠大多精神都來自李白的[俠客行] 其中一段 十步殺一人,千里不留行。 事了拂衣去,深藏身與名。 大概就已經把武俠的精神在這兩句中完全表達出來了
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