Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法
※ 引述《qaz80691 (sleeper)》之銘言:
: 原文先不講
: 我個人比較悲觀一點啦
: 我是不知道這個法律有甚麼實質作用
: 你說要公布機率
: 但機率只是統計結果而已
: 就算你花幾百萬抽不出個屁
: 只要整體的機率符合公告的數據就好了
其實台灣不是沒有相關的法律
只是數位產品上沒有被保護而已
手機遊戲基本上就是兩點
1.實質現金購買點數消費
這個市面上很多產品,不管是悠遊卡還是LINE PAY等
其實是可以套用到每一個遊戲中的
2.隨機取物
日本並沒有"轉蛋法", 他們的作法是修改隨機取物的規範
也就是福袋和抽獎的規範
可以去搜尋行政院網站
"零售業販售福袋定型化契約應記載及不得記載事項"
三、全部福袋內容資訊
內容資訊應包括下列事項:
(一)基本商品:商品之名稱、品牌、規格及數量。
(二)機率商品:除前款以外之商品,各該商品之名稱、品牌、規格、數量及購得之機率。前項第二款之機率商品,須經具公信力之第三方見證人見證,並應公告該第三方見證人之資訊。
= = = = =
我的看法拉
不是沒有類似的法律,只是數位轉蛋是否能被歸類為"福袋"
雖然是可以期待
但我覺得修這個也會牽扯到電子遊藝(博弈)的市場
後面有沒有手會去阻擋就很難說了
--
※ PTT 留言評論
3
想了一個解決遊戲方對機率動手腳的辦法,不知道可不可行 1. 由政府或第三方機構設立亂數產生器並提供API,每次轉蛋請求回傳介於0-99999之亂數 2. 遊戲廠商的轉蛋系統必須要串該API,並提供對應亂數之表格 比方說 0-999 = 角色A,1000-1999 = 角色B 如果有比方說十連抽保SR之類則分別提供各自的表格7
推 YomiIsayama: 說感覺的是沒玩過在雲吧 都有大數據佐證了 09/20 07:47 → YomiIsayama: 少前造槍跟艦收造船都是同稀有度不等機率的 09/20 07:47 → YomiIsayama: 而且還因為不是課金轉蛋所以可以不用公布機率 少前造槍也是有公布機率的6
這是因為中國的版號申請強制規定遊戲內容中必需有... 1) 道具抽取系統不能以抽取概率百分比表示,必須精確到抽幾次能中。 2) 宗教迷信、算命、綠色血等不能出現。打鬥系統任何顏色的液體都不能出現,屍體需 盡快消失。23
目前可以探討的東西很多 1.轉蛋機率公開 不光是轉蛋,其實有機率性的東西應該公開給玩家參考。 不過有人提到要清查遊戲公司數據其實有個問題,有些遊戲應該伺服器端不在台灣,這個情 況應該想現場查也查不到。1
沒用,這不能保證官方不作假 官方只要開工讀生帳號,內建中獎率100% 就可以把總體抽卡機率拉高 最終還是玩家自己要選沒有保障機制的廠商 立法頂多只能要求廠商寫明各項機率4
我不太碰這類“免費”遊戲。 需要放鬆的遊戲時間卻要搞得像金錢遊戲, 我的胃受不了, 我的意志力和胃壁都是有限資源, 要留給股票市場的找死相關活動和STEAM上的...2
先說本人對區塊鏈只有基本概念 關於掉落機率查核 不知道要求業者讓每筆轉蛋紀錄上區塊鏈公開可不可行? 每筆資料只包含卡池及物品的代號 玩家可以在抽完卡之後獲得該筆紀錄的網址16
區塊鏈應用分析 參考這篇文吧,雖然我也只寫過一點區塊鍊的程式碼就比略懂再多一點, 但我認為做得到的。 不如說 "公正公開" 本身就是區塊鍊技術的最大願景之一。3
身為前FGO玩家 我覺得現有的抽卡機制已經是過時且應該被淘汰的 畢竟玩家有人運氣好有人運氣差 很多時後不管機率怎麼調整,都會有許多爭議與聲音出現 而且抽卡結果由伺服器控制這個設計,確實是一個過於中心化的設定1
解釋一下 區塊鍊的架構上 必須要鍊上所有的節點都有相同的程式與紀錄內容才能構成完整的鏈 不然就會造成硬分叉 如果想要某一個帳號具有特殊特權
爆
Re: [閒聊] 購買PS4遊戲片福袋 卻收到來自商家的惡意先說明,我不是法律人,但我會找資料保護自己的權益 其實行政院早在民國 102 年就已經公布 【零售業販售福袋定型化契約應記載及不得記載事項】 其實規範的相當清楚,但是很多店家都沒有實行 不過仔細看百貨公司的福袋大都會公布這些內容了72
Re: [情報] 政府回應轉蛋法,為了保護廠商所以全部的回應也沒多長,全部貼上來大家比較好討論 一、全球規範趨勢: 1.各國針對遊戲轉蛋商品,部分回歸廣告不實由消費者保護或公平交易機關處理 ,部分提升購買機會型商品之遊戲分級,少部分認定機會型商品為賭博商品, 直接禁止提供。故全球各國並未就轉蛋等機會型商品特別立法。15
Re: [情報] 明天下午經濟部要開轉蛋法相關會議今天有收到1/24下午那場會議記錄, 以下是當天會議重點摘要、所有發言人的意見摘要及會議結論, 有興趣的人可以看一下。 會議重點摘要: (一)本次會議綜整各界意見,重點摘要如下:12
[討論] 麥當勞點點卡退儲值金的機制違法前面需要先講解一下法規 所以法規篇幅會佔一部分,還請各位見諒 行政院在4/10公告了一個整合式的定型化契約應記載及不得記載事項 也就是「商品(服務)禮券定型化契約應記載及不得記載事項」(我自己簡稱商品禮券契約 規範)5
Re: [情報] 明天下午經濟部要開轉蛋法相關會議今天有收到12/29下午那場會議記錄, 以下是當天所有發言人的意見摘要及會議結論, 有興趣的人可以看一下。 提案人: 1.有關機會型商品修法提案,玩家立場明確,即在遊戲內建商城購買任何機會型商品時,
爆
[閒聊] 為了打電玩買電競椅值得嗎?53
[活俠] 你如何能不愛夏侯蘭43
[24春] Girls Band Cry 13 完!!!35
[Vtub] 6/28同接鬥蟲爆
[閒聊] 鳴潮今汐卡池第1天 台港第128
[問題] 斯里帕通可能很強嗎25
[活俠] 求暗器流初期練法25
[鳴潮] 推完1.1主線 庫洛妳明明就會做遊戲啊==22
[活俠] 喊出小師妹是我的之後還是失敗21
Girls Band Cry更新了21
[女同] 火車xGBCx水母 完結撒花19
[閒聊] 青山剛昌是不是不太會畫女角阿20
[妮姬] 每天自動派遣的事被妮姬發現了89
Re: [閒聊] 鳴潮,啟動!15
[24春] GBC 13 都最後一集了還搞這齣是怎樣?27
[法環] DLC 到底誰跟我說獵龍大刀沒用= =22
[法環] DLC全破後補足先前心得38
[補番] 天使與龍的輪舞 幹 又是百合混入男人桌愛14
[推薦] 孤獨搖滾 BGD-MyGO GBC/少哭 無雷總評12
[閒聊] 異世界後宮的很多?52
[閒聊] 宮崎英高:對《艾爾登法環》改編電影有興18
[情報] 青文出版 2024年7月預定出書12
Re: [活俠] 求暗器流初期練法11
Re: [閒聊] 活俠傳 孤獨終老結局(雷)23
[情報] 劇場版 魔法科高校的劣等生 四葉繼承篇32
[閒聊] 活俠傳_西武林崆峒總算記得來支援11
[討論] 鳴潮 長離定位 (有1.1開頭一小段雷)6
[閒聊] 絕區零 武器池會歪有點令人難受阿9
[閒聊] 對岸的作品怎麼這麼喜歡吃貨跟班/寵物11
[問題] 轉生史萊姆 這兩個人戰力怎麼上升了?