[閒聊] Regiments - 新的冷戰背景RTS
隨寫一些遊戲節的試玩心得
https://i.imgur.com/1ZfgVEG.jpg
https://store.steampowered.com/app/1109680/Regiments/
說是Wargame/CoH/WiC啟發的RTS
冷戰背景, Wargame畫風, 滿滿的NATO符號, 雖然玩起來比較像World in Conflict
https://i.imgur.com/jDnqEjG.jpg
單位以排為主, 所以實際要操作的單位不多
額外特色是隨著遊戲進行會慢慢解開額外的TF, 讓你能以戰場需求和取捨你要的增援
很多複雜地形? 那你可能需要更多機械化步兵和工兵
開闊地形? 更多頂級的T80U大概會是個好選擇
https://i.imgur.com/BUlqcEd.jpg
單位設定的細節還不錯, 裝甲面相, 武器穿透和穿透後的傷害都有區別
步兵綁載具, 可以切換運輸模式或下車配合運兵車作戰
https://i.imgur.com/zAp0K3V.jpg
此外單位被太多火力攻擊時還會被壓制甚至進入混亂狀態
單位靜止不動一段時間後也會開始改善戰鬥位置, 尋找掩護, 提高防禦力和隱蔽
另一個滿有趣的東西是HQ單位, 通常本身沒什麼戰鬥力, 但是能夠給予不同的單位不同的buff
補給單位: 維修和補給速度加倍
火炮單位: 支援頻率提高
前線單位: 壓制抗性和準度提高
https://i.imgur.com/l31APO4.jpg
預計今年8月EA
預計會加入更多陣營(目前計畫有英國和波蘭), 戰役模式, 但不會有多人模式
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※ pedro0930:轉錄至看板 RTS06/23 17:32
推
※ 編輯: pedro0930 (71.197.217.205 美國), 06/23/2020 18:38:04
比起iron harvest,這款更對我胃口。
推
先放願望清單
推
乍看有點像Wargame,先加清單
推
是要跟Coldwar game打對台嗎...也不知道哪時要出
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Re: [討論] 閒聊守備砲兵運用雖然前篇討論很多人都提到烏克蘭砲兵 但就到目前為止的報導 其實烏克蘭步兵也沒有亂call砲兵支援的權限與能力 步兵夠任意call的主要還是步兵自己的迫擊炮 或是偵查無人機掛炸彈 因為烏克蘭軍一直有榴彈砲的火炮跟砲彈都不足的問題 既存俄規火炮的彈藥產能不足30
Re: [提問] 標槍跟刺針飛彈下開坦克跟直升機很危險以攻方立場來說 戰防武器這類步兵"口袋大砲"對各類載具來講的確是大敵 但不是沒有對應作為 攻方只能按部就班投入配備各類輕型載具如ATV或汗馬小吉普車步兵偵查單位當斥侯 裝甲運兵車(APC)或步兵戰鬥車(IFV)與主戰坦克(MBT)裝甲部隊 在更後面是自走砲or多管火箭16
Re: [AOE2] 新文明打法分享(含紀錄) 勃根地 西西里補充一些新文明的重要數據 勃艮第人 火藥單位+25%攻擊力: 火藥單位有火槍兵、火炮、火炮戰船,25%還包含額外攻擊加成, 例如:原本火槍打步兵攻擊力17+10,會變成(17+10)*1.25=33.7514
Re: [心得] Wargame RedDragon卡組種類介紹遊戲模式、單位資訊、按鈕介紹 這遊戲有三大模式,征服、摧毀跟經濟,主要是打征服跟摧毀 經濟就當它不從在巴(ry 征服模式: 雙方部屬點數收入一樣,利用指揮單位站領圖上空白+1 +2點,假如13
Re: [閒聊] 《Iron Harvest》鋼鐵收割者,值得衝嗎?昨天買下正式版後試玩,玩到戰役第四關,遭遇戰有開一場玩,結論就是目前不推薦買。 戰役各種設計不良,都跟敵人交戰了,結果敵人還在說「我好冷啊,好想回家啊」等設計台 詞,這個bug也太明顯了,製作組都沒人試玩過嗎? 然後一開始開放的單位有夠少,打敵人高階單位很辛苦。相剋性幾乎不存在,用人海堆上去 打就好了。跟2006年的英雄連隊比起來差太多了,別人剛出來的時候還沒這麼貴,要是今天10
Re: [討論] 已開發的工業國都已經全摩托化了吧?你把『機械化』的定義完全搞錯了... 美軍的史崔克旅就是機械化步兵旅,他們用的是輪車 從頭開始解釋好了, 什麼是『機械化步兵』?什麼是『裝甲步兵』你知道嗎? 『裝甲步兵』顧名思義,就是裝甲部隊底下的步兵。9
Re: [心得] Wargame RedDragon卡組種類介紹終於開始介紹卡組了,大概也只會介紹這一個,歐洲軍團EuroCorp,以 法國 與 西德組 成的聯軍,是整個遊戲T0級別的強卡,而且是啥單位都好用的強XD 以下是我的法德卡表,我怕我廢話太多還沒到重點,卡表就先放這了,這個比較有幫助 XD4
Re: [心得] Wargame RedDragon卡組種類介紹Wargame系列步兵講解(上) 與傳統RTS系列不一樣,Wargame兵種相剋關係小,主要是利用地形+兵種配和創造有利因 素。 可能你200分值的步兵大隊,在平原上被一台65分的坦克全滅,但城市可能一個2隊35分的 特種步兵依靠城區連續打掉300分值坦克隊伍,這都是有可能的。4
Re: [閒聊] Iron Harvest鋼鐵收割週末免費試玩心得同樣免費週試玩心得 鋼鐵收割架空背景很有趣 遊戲部分也有不錯的特色 像是步兵可透過撿裝備改變兵種 所以初期只要生產最便宜的工兵就可以4
[閒聊] Broken Arrow Demo 體驗Broken Arrow 是最近在 steam 上架 demo 版的 RTT 遊戲,好像是 wargame 的前員工和 粉絲共同打造的,其實前陣子出的類似遊戲 Regiments 和 warno 我感覺都有點 wargame 的影子在 這是他的商店頁面,裡面有免費的 Demo 可以試玩