Re: [閒聊] 中國比較容易形成百萬石以上的割據勢力?
CK3 害死人.........
真實的封建制度下的補給是這樣的
臣子對於領主有每年四十天的服役" 義務 "
也就是說 領主發動了戰爭 在四十天之內的所有花費包含補給等等
都是由臣子自己負責
超過了四十天之後 該臣子有權選擇是否繼續幫領主打仗
如果繼續打 那麼之後的補給跟軍費全部由領主負擔
如果選擇回家奶孩子 領主也不能阻撓人家回家
上面的規則是西歐封建標準版本 基本上各地差不多
真的要做到遊戲裡面
我想到給遊戲跑八百年你都走不出塞納河
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看了讓我想作弊 比如有遠征需要時 就公告新征服領土由
戰功者封爵治理 然後以貴族家三男以下者為主要招募對象
軍費由征服地區關稅商稅減免或獨佔資格為擔保向商人貸
實際就打敗仗的該貴族家族仍繼續統治
因為戰場贏家也沒能力沒時間打到它總崩
常常是摸頭效忠 重組封建秩序
贏家打贏只是收了有封建義務的小弟
這樣才能快速解決爭議 大家早點回家
跟NBA每個球季一堆選手換球隊一樣
封建勢力年年局部重組
八百年進eu了,去選歐盟主席靠改革讓其他人變成你忠實的戰爭
機器
那歐盟也可想像成封建的大型版
你的臣民不是我的臣民 但你我加盟抱團
靠自己遠征打爆一切 太低效率了
發問:那像十字軍這種跑到天涯海角的超大型遠征是怎麼
在封建體系下發起的呢?單問貴族十字軍的部分
請搜尋文章 十字軍的補給 Anjou 我之前寫過很完整的
十字軍的超大型遠征 那領主就是上帝啦 你敢跟上帝說你要
回家耕田了嗎(x
可以啊,不是有不少十字軍家裡出事或覺得打不贏就留在
當地或直接閃人回家了嗎?
十字軍參與者成分很複雜,除了領主貴族外,許多次子沒有繼
承權也成為冒險者組成隊伍,沿路“就地補給”
就地補給囉,怎麼補給就....
理論上是上帝的軍隊 沿路信徒該奉獻
實行是志願還是不志願就不好說
聖軍東征畢竟也是有利於當地信徒安全
是互利 弄採購補給契約不太難
十字軍其實是另一個特例,相對來說,封建制下的大型軍事
行動組織,參考奧斯曼的情況比較好
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當然是胡說八道 因為你數學都不好 兩次那點兵力離世界動員力最高根本遠的很 : 日本真的是動員前後各15萬的軍力 相較明朝 第一次約3-4萬 第二次約7-8萬 : 日本是真的在單一戰線動員了超過中國派遣的遠征軍數跨海遠征29
關於中國古代兵力問題,這裡提供一些數據謹供板友參考~ ▋軍隊佔人口的比例 漢朝王莽時期的數字,人口依據南北朝范曄《後漢書》、唐朝杜佑《通典》, 於西漢末期元始2年(西元2年)的戶數為「一千二百二十三萬三千六十二」, 人口為「五千九百五十九萬四千九百七十八」,兩者平均每戶人口為4.9口。2
這邊有個例子,武田信玄 第四次川中島的時候 武田方是守勢(自海津城)兵力約20,000左右(附帶一提上杉是13000) 當時武田方最多只有甲信兩國 武田上洛的時候動員大約30,000左右1
歐洲騎士連馬都要自備,下級武士準備自己和相關裝備, 跟古典城邦公民兵同等級而已,這樣比很誤導。 真的要對應的話,或許這個下級武士對應到騎士侍從會比較準確。 裝備看時代背景,有時靠積累也能堆出不錯的平均鎧甲。 訓練更是只要有閒暇,再來看相關積極性等很人心的問題。2
這邊想到秦漢時代的地方掌控力非常強 但是到明代對地方掌控力變差了 按照這邏輯來看,大概也是秦漢掌控力不可信對吧? 還有蜀漢諸葛亮北伐以現在的研究結論來看 軍民比可以說是也是非常高的4
其實就z版友根本是在玩電動 1. 動員比例有任何意義嘛? 沒有。 他強調日本一千多萬人就搞出四十萬軍隊 但問題是,不管是豐臣家或德川家,那些兵力並非『常備軍』 這個數字是本土作戰,封建體制在必要時當然就是只要是個男的都給我上陣7
ck3跟P社遊戲我玩了很多 大概知道什麼是封建制度 而且為什麼很多人覺得我在捧日本啊@@?? 我明明就加上"現實時空允許" 這個幾個字 意思就在當時時空背景 日軍根本不可能有效佔領中國 甚至在中國不管下 連長期佔領朝鮮都很困難4
了 你還是把一些很重要的制度因素無視了,把秀吉向諸侯徴發的兵員量解讀成遊戲數值 首先我已經強調過封建制度在特定條件下具備的徴發潛力 日本地形和交戰區域的特點會進一步放大封建徴發的效果 其次,用參與小田原征伐的各路大名大軍的總量來視為豐臣政權的直接徴發能力,是不恰
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[閒聊] 百鬼綾目是不是特級優待組啊?我真的覺得莫名其妙 百鬼綾目 HOLOLIVE VT 明明有很好的皮 又有好聽的嗓音 就是不開台 有夠誇張 想幹嘛就幹嘛 不開台就可以三十天 四十天 已經"又"要四十天8
Re: [問卦] 為什麼中國的朝代沒有一個可以超過300年?有啥神秘的。歐洲歷史上人口因為宗教﹐戰亂﹐長子繼承制等等一系列因素 導致農業人口不足﹐所以封建制得以維持的下去。 另外歐洲支離破碎的地理環境決定了四分五裂可以長久維持。 整個歐洲相當於東亞來說﹐人口都極為稀少﹐ 在羅馬時代都有計劃生育的概念。7
Re: [問題] 中世紀奇幻加入賽博龐克要素可以怎麼寫?中世紀+奇幻+賽博龐克 中世紀=騎士文化、封建、你的領主的領主不是你的領主,你的女兒的女兒還是你的女兒 奇幻=獸人、怪物、魔法 賽博龐克=大型企業、高科技、貧富差距極大 上述三者相加 大概能得出這樣背景5
Re: [閒聊] 3.FSN言峰綺禮神父(童年翻譯)作者: OCOWITA (OCOWITA) 看板: TypeMoon 標題: Re: [閒聊] FSN言峰綺禮神父參戰的動機(童年翻譯) 時間: Sun Sep 13 08:15:54 2020 是HF第十天幕間部分的個人翻譯,雖然可能已經跟原本的文章離題了, 但我之後打算弄一篇設定集的文章,想想還是先把這段翻一翻放上來,4
Re: [閒聊] 歷史上真的有君王/領主喜歡戰爭的嗎?我看青蛙刀聖講十字軍東征啊 又循著他的推薦跑去看bilibili有一個把十字軍東征哪個人跑去征服哪塊地的講解影片 他們中世紀的打仗真的就跟騎馬與砍殺裡面講的一樣耶 領主都喜歡為了自己的名位啊 領土啊 甚至是榮譽之類虛無飄渺的東西 就打起仗來啊4
[Vtub] お嬢去年的這個大熱天 お嬢大量繁殖 如今這個影片要滿一年了 這一年お嬢還是做好鬼神人設2
[問卦] 分家產 是一種封建制度嗎????玩了很長一陣子十字軍之王 也開始很熟悉整個封建制度的原理 只是突然想到 在現代文明的社會中 也還存在封建制度不是嗎?