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Re: [閒聊] Asmongold:我比較喜歡MHW

看板C_Chat標題Re: [閒聊] Asmongold:我比較喜歡MHW作者
SHCAFE
(雪特咖啡)
時間推噓30 推:31 噓:1 →:53

個人想法 會不會是破曉玩起來太容易「累」了

冰原的探索追怪雖然是一堆垃圾時間 但也是給人恢復一下精神

垃圾時間還能拿來跟聊天室臨時交流一下

破曉就是一直打 接連不斷的打 戰到爽 但就很容易精神疲勞

垃圾時間短到沒辦法做其他事

對於打長時間的實況主來講 會喜歡冰原正常吧

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FatZhai01701/04 14:19世界觀的沈浸感 就是用很多微小的細節堆砌而成的

FatZhai01701/04 14:20只想打到爽 去玩競技場或是別款遊戲割草不是更爽

louis072401/04 14:21光是看別人在集會區跳舞就可以玩一天了

pkpkc01/04 14:25Rise把魔物標示全隱藏 然後改隨機地點出生就搞定了

jacvky01/04 14:25崛起破曉的光汙染太嚴重才是問題

twic01/04 14:25與其說累 不如說要刷很快就刷完了 冰原還在等組隊有的沒的

pkpkc01/04 14:25但就製作組想搞速食化所以弄成全開圖+定點

xrdx01/04 14:26R主要還是連線還是舊式,W的連線真的強太多

waterjade01/04 14:27看人啊 而且沈浸感我覺得就主線的事

waterjade01/04 14:27開始刷就會覺得跑地圖很麻煩XD

pkpkc01/04 14:28R的連線還是舊式的主因:NS的效能不足XD

cocota01/04 14:28W的隨機救援也比R的好.R的救援組隊沒辦法全任務隨機

nthank01/04 14:30我覺得W一堆人聚在集會所的感覺也很棒 真的有種公會的感覺

pkpkc01/04 14:31在城裡人山人海的感覺就是MMORPG至今還存在的原因啊

dieorrun01/04 14:31重點全擺在戰鬥了 空洞的地圖就算跑圖時間較短 反而更煩

dieorrun01/04 14:31至少我是這樣

bmaple73001/04 14:32連線才是問題,如果XX也有世界的救援系統應該也很精彩

zseineo01/04 14:32豐富的地圖跑起來也很煩 看古代樹多少人吐槽

ayubabbit01/04 14:33就每個人追求的不同 最早魔物獵人吸引我的地方就是

ayubabbit01/04 14:33我不用浪費時間打小怪 可以直接打boss 多開心

Tsozuo01/04 14:33我後面玩IB也是各種救援蹭聚魔

ayubabbit01/04 14:33不然以前的遊戲都會做大量的迷宮 雜魚托台錢

dieorrun01/04 14:34加上那個鬼火鳥設計 怕太方便大家都不跑圖硬要放的

pkpkc01/04 14:34我個人是希望R是地圖上各種東西都隨機分佈啦 都固定好無聊

ayubabbit01/04 14:35然後結果大家就不管鬼火直接打了

pkpkc01/04 14:35然後開場大家四散去找怪 找到怪後發訊號大家就過來了

bmaple73001/04 14:35W的環境生物跟地形陷阱也都是固定的不是嗎

ayubabbit01/04 14:36如果以後capcom分兩個方向開發的確是好事

hduek15301/04 14:36明明就是刷很快就刷完了

pkpkc01/04 14:37W地圖大 環境生物陷阱固定就算了 R地圖小還固定就很無聊

hduek15301/04 14:37我是來打怪的不是來聊天的

ayubabbit01/04 14:38想逛街可以等龍族教義就是

bmaple73001/04 14:41不可能完全分開兩邊製作組,都是會互相流通比較人氣的

bmaple73001/04 14:41地方中途加入其他東西,這模式還不錯吧

Yachaos01/04 14:41魔物最早不打小怪會被煩死吧

jympin01/04 14:42主要是組隊模式差異吧 W可以看到所有的團 R只能挑怪 滿裝

jympin01/04 14:42後就不知要幹嘛

hui00080701/04 14:42沉浸感真的笑死 一雙爛腿爛地形,導蟲失智,跑半天追

hui00080701/04 14:42怪叫沉浸感喔

s1291001/04 14:44我比較喜歡3rd 其他代我而反覺得無感

bmaple73001/04 14:46W最可惜的就是小怪亂入少很多,幾乎都倒地才有小怪和奇

bmaple73001/04 14:46面族出來北爛,Wilds的宣傳片給人感覺一定會讓小怪故意

bmaple73001/04 14:46在戰鬥中亂來

bmaple73001/04 14:47自己被小怪撞會氣死,但看YT那種戰鬥被撞合輯很舒壓

v226651401/04 14:49我玩世界都會在怪後面觀察生活作息

starsheep01301/04 14:50倒地小怪才敢來亂是沉浸感的一部分,我看野豬對天

starsheep01301/04 14:50慧龍衝鋒都想問你這麼喜歡當培根?

andy048101/04 14:50要我說是因為很快就畢業了 我W時間比R多了兩倍多

andy048101/04 14:50但我玩R玩比較爽 不過真的就是很快畢業遊戲結束而已

starsheep01301/04 14:51我w也比r多兩百小,我覺得是因為r連線是大便

dieorrun01/04 14:52世界生態獵人多蠻多的 真的做得很認真

starsheep01301/04 14:52w畢業了我可以到處救難挑喜歡的打,享受在新手前秀

starsheep01301/04 14:52真蓄斷尾的快樂,r的搜尋機制垃圾入場也垃圾

bmaple73001/04 14:53看到的RS盾突龍精華比較多,一堆搞事精華都是牠提供的

starsheep01301/04 14:53傀異任搜出來八九成是角爆進去隊友三輕弩

sdd542601/04 14:54小怪倒地才來亂不管從生態還是遊戲的角度來看都比較好不

sdd542601/04 14:54是嗎

Trika01/04 14:56R地圖不算小吧?是狗狗+蟲的立體機動好才會覺得很小,不然

Trika01/04 14:56單純走其實也滿大的了

sakamata01/04 14:57https://youtu.be/N-Q302xdBBE

sakamata01/04 14:58這就是沉浸感的差距啊

newdriver01/04 15:00一樓在公三小 mh一開始就是這裡有一隻魔物 去打 這樣

newdriver01/04 15:01沉浸感就是從打贏大怪鳥到打贏轟龍再到古龍 不知不覺玩

newdriver01/04 15:01上百小時

dieorrun01/04 15:01你才是不懂一樓在說甚麼吧

newdriver01/04 15:03從以前就是打到爽啊

dieorrun01/04 15:04從烤肉 找怪找半天都是沉浸感的堆疊 什麼時候一開始就是

dieorrun01/04 15:04打到爽了?

mamamia041901/04 15:13我覺得把崛起的戰鬥拿來世界就完美了

starsheep01301/04 15:17npc跟狗也順便一下

pipiispipi01/04 15:21世界獵人真的蠻討人厭的

s0218021801/04 15:25笑屬 老卡終於找對方式推廣出這個IP了這樣老害也能氣到

FDark1701/04 15:28世界很多武器都半殘 荒野去掉翔蟲讓這些改動入荒野也好

FDark1701/04 15:28交換技最好也保留這是好設定

p1012198701/04 15:29要是只知道那邊有隻魔物 去打 那很快就棄坑了吧XD

Yan23901/04 15:29以前的沉浸感還要帶網子鐵鎬合成書

tuanlin01/04 15:31那叫醍醐味

hh123yaya01/04 15:33合成書帶滿還有不是100%的 我都帶五本了老哥

kayliu94501/04 16:04以前不打小怪會被撞到崩潰吧

cccwahaha01/04 16:44阿就想玩哪種就去玩哪種啊 看到後來都不知道到底在吵啥

jeff66601/04 16:54以前不就去哪 打什麼 打幾支 這樣嗎?

jeff66601/04 16:54世界才是特別奇怪的吧

jonghaur01/04 16:57魔物讓我印象最深的就是沒作戰時的隊友互動. 各種惡搞常

jonghaur01/04 16:57常比作戰還久.

freedom7701/04 20:46糞畫質end