Re: [閒聊] 網談「3A要毀掉遊戲產業」!前頑皮狗開發
我也覺得是這樣
現在很多遊戲一味追逐高畫質 擬真到近乎癲狂的程度
看到角色的毛細孔看到一次會覺得很厲害
但真的值得那個錢嗎?
而產業追求高畫質我能想到幾個可能性
1. 想創造所謂技術壁壘 很多大老闆喜歡這種想法
2. 硬體商(例如NVD SONY等)推波助瀾
但實際結果對真正喜歡遊戲的開發者/玩家反而不利
而手遊賽道反而因為硬體限制沒掉到這陷阱裡
--
你確定沒有? 現在手遊賽道3D捲的可厲害了
沒有(1秒
覺得主要看你想創造什麼欸
一個短暫的體驗 還是耐玩的機制
或是一個細節無數的世界
因為其實現在很多遊戲比起專注在玩法上
更像是是在創造一個虛擬世界
用老闆或主管的角度看就知道瞜,創意很難評估好壞
但畫面就很單純,更別說有段時間是畫面好就好賣
自然就會變成這種路線...
就是玩法可能平庸
但光是有一個世界可以探索就有賣點
當然兩者兼具是最好
這種時候鉅細靡遺的細節就重要了
有一部份原因也是玩家造成的,要讓玩家第一眼感受到這
但我覺得多數玩家看到美少女比較開心啦 不用高畫質/擬真
※ 編輯: attacksoil (111.250.192.57 臺灣), 08/02/2025 23:30:01遊戲厲害在哪邊,還不是得靠畫面,什麼關卡設計、創意
手遊確實沒有,一方面是效能限制,另一個可攜性本質不同
遊戲性之類的有時候不實際去玩是很難感受到的
這就軍備競賽啊,你有我沒有就輸在起跑點了
像是2077或阿凡達這類
你就算不推主線也有去那個世界觀光的價值
當然隨之而來是成本越來越高
看看索粉是怎麼酸老任的不就知道了
現在做的很擬真那是引擎夠強
當然還是有幾款在追高畫質...但多數都會設計成中低階能跑
不然玩個手遊要換手機太麻煩了,有人5千元手機用5年的
對岸的手遊現在3D建模捲得很厲害,都會吹自己用多
那跟擬真是兩回事 反而比較接近利用有限資源創造最佳效果的"傳統"路線
※ 編輯: attacksoil (111.250.192.57 臺灣), 08/02/2025 23:32:06但也不用過度擔心,只有畫面的拉g很快就會被看穿手腳
少面數。 就不說鳴/原神常常在吵對手的畫面(ry)
所以遊戲商當然必須自己拿捏好
但那不代表這些細節跟畫質對體驗沒意義
有誰會討厭讓遊戲變得更好玩的東西呢?
你看黑悟空直接掃一堆場景進去還很省
要擬真去買面鏡子就好玩什麼遊戲
哪家遊戲公司不是利用有限資源創造最佳效果來開發遊戲
這串講的軍備競賽就不是
※ 編輯: attacksoil (111.250.192.57 臺灣), 08/02/2025 23:33:53只是你認為的最佳效果跟開發商認為的不一定是同方向
所以最重要的還是看開發者到底想傳達什麼遊戲體驗給玩
家
3A遊戲的軍備競賽很多不是基層開發者決定的方向 而是老闆們 贊助商們 市場分析人員等等
※ 編輯: attacksoil (111.250.192.57 臺灣), 08/02/2025 23:35:58你能夠讓那些出新遊戲就在比畫質的閉嘴再說畫質不重要
沒人說畫質不重要啊 只是沒那麼重要 然後商業的力量過度放大了這塊 除了商人外沒人得益
※ 編輯: attacksoil (111.250.192.57 臺灣), 08/02/2025 23:37:36恩 畫質不重要 眼睛很容易割傷的人佔極少數
我覺得舉例來說天際線2剛出來的時候強制大家開高+牙齒建
模,我就覺得超沒必要,誰會沒事看幾萬人的4K牙齒XD
手遊也有啊 今天不是才一篇在酸日本手遊還在做那種
畫面等級 不像中韓的3D畫面已經做很精美了= =
遇到真的畫質相對不重要的大作(?)時 那些遊戲廠商或
支持者就會說那個不算,不是核心玩家玩的不是遊戲(X
不然為啥任系常常被當論外不討論 反而是近幾年NS成功
你講的這個比較 跟原串討論的是兩回事
※ 編輯: attacksoil (111.250.192.57 臺灣), 08/02/2025 23:43:53PM吸引過去不玩掌機的玩家 所以對畫面會比較挑了
直到現在還有人再買NS 畫質黨應該也不是多數
就算是整天唉優化的STEAM族群也不是每個都高規格
手遊一定有啦 絕區零你不用新一點的手機 硬體不足蘋果也
閃退給你看好嗎 至少要有開服當時前一代的手機性能才行
畫質黨不是多數,但看過高畫質的就很難再回去了
我其實只是再回這篇最後一句而已 雖然我不是畫質派
但畫質還是有影響 畢竟早期一堆人不玩PM就是因為掌機
麥塊有裝光影、材質包的看起來就是比較漂亮又好玩
被酸畫面太爛有鋸齒...不然以我老PM玩家照往例認知
早期一堆人(X) 少數人 PM銷量就擺在那
GF的爛技術力 已進步來說珠紫大概頂多到日月情況而已
朱紫被畫質黨幹翻一樣賣 畫質黨在PM應該是很少很少
2077建模也沒有到很精細吧 他是夜城的物件太多了
所以當初看到劍盾畫質 真的覺得這畫面應該是本家出手
真要說這麼CARE畫質連老任主機都不會想入手
NS2的2077 PS5的2077 5090的2077 真的有差很多嗎
其實不是少數人喔...PM從掌機轉家機後 銷量確實也是
比過去還多 至少光增加的量在其他做就已經是大賣了
是少數人啦 NS那種畫質從七年前罵到現在NS2了
你說那種挑畫質的會買NS來自殘 我才不信
沒喔,朱紫的畫質黨很多,NS2出來後最有感的就朱紫大提升
沒錯啊 朱紫被畫質黨幹翻 不少是NS後上家機的新玩家
以前看不到這些聲音是因為NS機器就爛,只能忍受
嗯 以總體來說是少數人沒錯 畢竟PM銷量就在那裏
那就不是畫質黨啦 他們接受了PM那種不精緻的畫質
不就代表這種畫質一樣能讓他們入坑
但以PM玩家長期來看 NS後被罵得很多早不是老粉在意點
對了 砍PM這部分的話 我只能說是GF自己活該拍那影片
結果自己沒意外做不到 真的是被罵剛好= =
還是我那句話,看過之後就回不去了,你現在叫他們回去玩
ns的朱紫肯定不願意
回去玩NS的朱紫我也不願意啊 誰會把帳號轉回NS
我個人是在意卡頓 不然劍盾和阿爾在NS1還過得去
真要說的話 我會抱怨的是災厄啟示錄和王國之淚會卡
遊戲動作成分越高 卡起來越是難受 感受遠超出畫質
應該說畫面很直觀的吸引那些投資人嗎
手遊也有的是在手機硬體下追求高畫質的
手遊追求高畫質(X
把PC網遊做好之後硬塞在手機(O
對沒在玩甚至不玩遊戲 畫質確實是較能容易膚淺的雲
不然要講對戰平衡的話 講得出什麼能譁眾的料才奇怪
對戰平衡太難了 現在S1 M4是META巴拉巴拉講了投資者又聽謀
颯颯
的確 有時候非3A的作品還會被嫌割眼睛
死擱的山姆救了多少英國哥,逼真不好嗎(X
索狗就覺得高畫質等於好遊戲
早期3D的遊戲,有人也看不習慣的吧
就很多人睜眼說瞎話啦, 一堆遊戲出來第一個被噴的就是
畫質建模, 前面才剛一串在噴日本手遊不做3A的, 只有到
這種3A燒錢串才會裝死改喊畫質不重要
然後你要說PM喔, 朱紫那已經是畫質提升夠高才罵得少,
換珍鑽重製第一個被噴的就是建模畫質
動物森友會 : 挖鼻孔,超高畫質是要幹嘛
單純其他東西要玩才知道 畫質甚至遊戲發售前就能看到
畫面 就成了從宣傳起會給人的第一印象
3A有時候也會割眼睛 無衝突
真的不用太高畫質 然後人物做很醜
手遊跟電腦AAA比哈哈哈一樓是住在井底的青蛙?
其實很簡單因為搞dei後沒辦法優化遊戲系統本身,只能用畫
面
搞dei還是有辦法最佳化(部分)遊戲系統啦,像是TLoU2的
繩子,但是大家都知道這款的問題不在於繩子物理多厲害
就算沒DEI 早就一堆沒優化遊戲系統的= =
主因還是推畫質上面
9
畫家:first time? 我覺得這就是遊戲發展的過程而已 當初相機還沒出現的時候,畫家就是拼命想把畫畫得越像現實越好 結果相機一出現,超多人瞬間失業 但也因這樣才有印象派、現代主義等流派出現4
其實現在3A和大製作遊戲製作廣告費還是佔主要的 另外 1.畫面不好又不一定會好玩 ,這就跟有些廠商常常會說,我們不打廣告,所以廠品品質留給消費者。 2.每次有3A做不好的就拿來酸,其實這種高製作費的廠品爆掉的還比較少,成功的也會被6
好像很多版友不太理解這串一開始要討論的東西 畫質重不重要 當然重要 但是這些年3A遊戲廠商對畫質的追求 已經不完全是提升目標客群體驗的考量了 而是變成“因為其他廠不能做 只有我們大廠能吃高畫質這塊餅” “畫質上不能輸 不然無1
畫質問題就是遊戲業界的月經文,我都看歐美日本喊了25年了依然還在喊,不就是因為內 容取向這些廠商不會作 SONY以前作第一方的SIE也推出很多創意取向的遊戲,能叫好不叫座已經是不錯的結果了 ,至少還有重製機會,比如ICO和汪達,更多是就那麼死了,比如說小小大星球比馬力歐 製造還早,出了三代也算對這個IP仁至義盡了12
話說為何很多大廠好像不屑小品遊戲 明明可以學任天堂做一些小成本製作 一直追高畫質然後唉太貴回不了本 怎麼覺得根本自作自受 --6
遊戲好玩的因素並不包含畫質 畫質佔遊戲的整體權重多少 想必遊戲公司都有個底 之前2024 Steam的統計 1080p的解析度用戶佔56% 2K佔20% 4K是4.08% 所以就算你可以展現4K60 結果大部分玩家仍然是1080p跑X
>就忘了遊戲性好玩能最佳化劇情搞好基本的才去弄畫面等 加分項 其實正好相反,遊戲是要先確立技術指標後才去決定遊戲內容和劇情要塞什麼,才能去評 估成本 否則會更容易發生遊戲內容和劇情腰斬的情況 老任也說過他們是先研究技術確立指標後才去思考創意和內容5
>krousxchen: 老任說先研究技術確立指標,是哪邊的訪談?? 青沼英二近日接受 The Washington Post 訪問時,提到了任天堂遊戲都是在確定整體玩 法的概念後,才會開始考慮寫故事,但現在許多公司的工作流程卻相反,讓他很驚訝:「 我從來沒有開發過一款是先寫故事,然後再進行遊戲設計的。我們通常都會先考慮遊戲52
首Po網談「3A要毀掉遊戲產業」!前頑皮狗開發者:追求擬真讓動畫數量爆增 近年來一個相當明顯的現象,許多 3A 大作不斷追求遊戲畫面的同時,開發成本也跟著水 漲船高,甚至每一代之間的製作時間也越來越長,但最終所呈現的視覺效果,相較於上世 代的作品來說,整體進步卻相當有限。這樣除了引發不少玩家討論外,這種追求「擬真/ 寫實」的畫面表現,讓一名前頑皮狗開發也同意是在拖慢開發速度。48
這個話題我也想過好幾次 就是什麼樣的畫質對你來說是足夠的? 要堆畫質可以理解就像手機堆硬體一樣 但不是每個人都追求毛細孔或是草堆精細度 我自己來講2010中期的遊戲就很夠了
38
Fw: [閒聊] Unity:工作時摸魚玩遊戲的人增多,預計今年跨平台遊戲作者: KotoriCute (Lovelive!) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Unity:工作時摸魚玩遊戲的人增多,預計今年跨平台遊戲數量 時間: Sun Mar 14 17:08:46 2021 Unity:工作時摸魚玩遊戲的人增多,預計今年跨平台遊戲數量提升![Fw: [閒聊] Unity:工作時摸魚玩遊戲的人增多,預計今年跨平台遊戲 Fw: [閒聊] Unity:工作時摸魚玩遊戲的人增多,預計今年跨平台遊戲](https://i.imgur.com/8ytXxyzb.jpg)
12
Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?前面有人列舉三種取向: 1. 遊戲性=畫質>>故事性 2. 故事>遊戲性=畫質 3. 遊戲性>畫質>>故事 這位網友似乎覺得不管怎麼![Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎? Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2023/04/24/0/21380344.jpg&s=Y&x=0&y=0&sw=1089&sh=613&sl=W&fw=800)
7
[討論] 追求4K對遊戲來說是不是內捲化?如題 我自己是認為追求高解析高畫質 某種程度來說反而造成遊戲開發的不利 高解析的貼圖不管是在容量與運算 佔用了越來越高的資源6
Re: [閒聊] 遊戲製作成本那麼高是誰害的?簡單來說是所有開發者的錯,跟其實開發者都知道這件事情 XD 歐美 3A 市場從大概十幾年前就開始走向軍備競賽戰術,想法就是要一口氣某種概念世界 上最棒的遊戲,然後吃下所有玩家市場。 Hellblade 的開發者在 2015 年的演講中一圖流地點名了 3A 軍備競賽的各種要素:![Re: [閒聊] 遊戲製作成本那麼高是誰害的? Re: [閒聊] 遊戲製作成本那麼高是誰害的?](https://i.imgur.com/E9AU5tqb.jpg)
4
Re: [問題] 所以是玩家還是開發者比較懂遊戲唔 其實開發者一定是比玩家要懂 開發者要面臨的問題是玩家爽完就跑了不繼續買單 要控制玩家的慾望 追求在有限資源下最大程度吊住玩家胃口2
[閒聊] Unity:工作時摸魚玩遊戲的人增多,預計今年跨平台遊戲數量Unity:工作時摸魚玩遊戲的人增多,預計今年跨平台遊戲數量提升 近日 Unity 發表《2021 遊戲市場趨勢報告》,包含 2020 年遊戲市場的洞察分析,以及 2021 年趨勢預測。 去年 COVID-19 對人們玩電子遊戲的方式產生非常顯著的影響。2020 年,高畫質遊戲(![[閒聊] Unity:工作時摸魚玩遊戲的人增多,預計今年跨平台遊戲數量 [閒聊] Unity:工作時摸魚玩遊戲的人增多,預計今年跨平台遊戲數量](https://i.imgur.com/8ytXxyzb.jpg)
1
Re: [閒聊] 補足遊戲陣容!Sony 可能會將 PS3 遊戲搬直接向下(不論你是重新買DL或者用舊片)的可能性應該是很低的 微軟走這條路走了快十年 才總算剛看到終點 而且還是靠微軟一堆天才工程師超常發揮 而且有的遊戲還直接拉到高畫質
爆
[Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況![[Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況 [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況](https://img.youtube.com/vi/KJeMC4BKvoA/mqdefault.jpg)
爆
Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況![Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況 Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況](https://i.mopix.cc/OgUnxH.jpg)
爆
[鳴潮] 3.0動畫短片 轉校生 前瞻直播12/12![[鳴潮] 3.0動畫短片 轉校生 前瞻直播12/12 [鳴潮] 3.0動畫短片 轉校生 前瞻直播12/12](https://img.youtube.com/vi/nNyot7KuDQE/mqdefault.jpg)
爆
[閒聊] 如果是bilibili被封鎖會怎麼樣?爆
[閒聊] 男女粉比例出乎你意料的作品?![[閒聊] 男女粉比例出乎你意料的作品? [閒聊] 男女粉比例出乎你意料的作品?](https://i.imgur.com/wSnRZsnb.jpeg)
爆
[討論] 欸!泡泡瑪特怎麼在大跌價了?![[討論] 欸!泡泡瑪特怎麼在大跌價了? [討論] 欸!泡泡瑪特怎麼在大跌價了?](https://img.youtube.com/vi/QBPEpPblwcw/mqdefault.jpg)
爆
Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一![Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一 Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一](https://i.imgur.com/T8vEV7xb.jpeg)
89
[Vtub] 虹VS齁 卡比賽車對抗賽87
Re: [Vtub] 春魚Vtuber冰霧疑似指控快打實況主Yoro私訊騷擾![Re: [Vtub] 春魚Vtuber冰霧疑似指控快打實況主Yoro私訊騷擾 Re: [Vtub] 春魚Vtuber冰霧疑似指控快打實況主Yoro私訊騷擾](https://img.youtube.com/vi/KJeMC4BKvoA/mqdefault.jpg)
71
[閒聊] 最跌落神壇的公司是育碧嗎?![[閒聊] 最跌落神壇的公司是育碧嗎? [閒聊] 最跌落神壇的公司是育碧嗎?](https://i.imgur.com/71OHyzZb.png)
73
[閒聊]定義上幾歲才應該被叫「大叔」?![[閒聊]定義上幾歲才應該被叫「大叔」? [閒聊]定義上幾歲才應該被叫「大叔」?](https://i.imgur.com/0M6qX7Wb.jpeg)
73
Re: [Vtub] 春魚Vtuber冰霧疑似指控快打實況主Yoro私訊騷擾65
[閒聊] 美國一名11歲幼童靠模仿達爾撐過危機![[閒聊] 美國一名11歲幼童靠模仿達爾撐過危機 [閒聊] 美國一名11歲幼童靠模仿達爾撐過危機](https://i.imgur.com/5kdUABnb.jpeg)
57
[蔚藍] 百花繚亂圍毆能打贏若藻嗎![[蔚藍] 百花繚亂圍毆能打贏若藻嗎 [蔚藍] 百花繚亂圍毆能打贏若藻嗎](https://i.imgur.com/dlSBA7yb.jpeg)
58
[閒聊] 被宣判是醜男該怎麼辦?![[閒聊] 被宣判是醜男該怎麼辦? [閒聊] 被宣判是醜男該怎麼辦?](https://i.mopix.cc/bVDkpu.jpg)
40
Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一53
[閒聊] 現在少前2是完全塵白化了喔52
[閒聊] 巨人的OP跟ED算很強嗎??52
[鳴潮] 怎辦?這計畫根本一點屁用也沒有!45
Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一49
[妮姬] 小遊戲好難![[妮姬] 小遊戲好難 [妮姬] 小遊戲好難](https://i.mopix.cc/k7reSC.jpg)
48
[Vtub] Vivi自爆性癖是被搔腳底XDDD![[Vtub] Vivi自爆性癖是被搔腳底XDDD [Vtub] Vivi自爆性癖是被搔腳底XDDD](https://i.imgur.com/l9An5yXb.jpeg)
49
[情報] 黑白妹1重製 插圖進度正式200% (全體50%)![[情報] 黑白妹1重製 插圖進度正式200% (全體50%) [情報] 黑白妹1重製 插圖進度正式200% (全體50%)](https://i.imgur.com/ZzNmHMBb.gif)
48
[閒聊] 統神會怎麼評論yoro騷擾事件!?47
[閒聊] 新妹魔王 這樣算是黑奴嗎?![[閒聊] 新妹魔王 這樣算是黑奴嗎? [閒聊] 新妹魔王 這樣算是黑奴嗎?](https://pbs.twimg.com/media/FdMJRYGaEAAl0zi.jpg)
47
[閒聊] 哪一種恐怖比較讓人不舒服?![[閒聊] 哪一種恐怖比較讓人不舒服? [閒聊] 哪一種恐怖比較讓人不舒服?](https://i.imgur.com/e8dN5uAb.png)
爆
[魔物]荒野總監發言惹議 將世界稱前作掀玩家反感![[魔物]荒野總監發言惹議 將世界稱前作掀玩家反感 [魔物]荒野總監發言惹議 將世界稱前作掀玩家反感](https://image.gameapps.hk/images/202512/05/1764898511_762582_jpg_r_result.jpg)
爆
[閒聊] 一晚9發現實中做得到嗎?![[閒聊] 一晚9發現實中做得到嗎? [閒聊] 一晚9發現實中做得到嗎?](https://i.imgur.com/U8Ejehhb.jpg)
41
[星塔] 旅人介紹 『夏花』 CV.伊藤静![[星塔] 旅人介紹 『夏花』 CV.伊藤静 [星塔] 旅人介紹 『夏花』 CV.伊藤静](https://i.imgur.com/nK8rcORb.jpeg)
41
[閒聊] 《星艦戰將》改編遊戲《星艦戰將: 終焉![[閒聊] 《星艦戰將》改編遊戲《星艦戰將: 終焉 [閒聊] 《星艦戰將》改編遊戲《星艦戰將: 終焉](https://img.youtube.com/vi/it0V4iBGq18/mqdefault.jpg)