Re: [閒聊] 3A大作遊戲的製程是不能優化的嗎?
有兩點啊,一個是光追,另一個是Unreal Engine 5的Nanite
光追很多玩家都會覺得沒必要,不過可以節省預先烘焙光照的成本
但是現在所有遊戲都還考量不是每一個人都有光追硬體
所以就沒有放棄烘焙光照,所以這點還是省不了
UE5就搞出Lumen這個不用光追硬體的軟體光追
為的就是在讓全面光追時代更早到來
Nanite則是要解決遊戲的物件都需要幾個不同精細等級的模型
越近就要換成越精細的模型,遠處就換簡單的模型
這樣同一個物件就要做出很多不同的模型
Nanite的出現就可以只需要最高的模型,其他UE5會自動幫忙縮減
還有UE5的自動生成場景,讓製作一個城市的場景加速很多.....等
遊戲製作成本越來越高
所以遊戲引擎跟顯卡廠商就要發明一些東西來降低遊戲製作成本
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※ PTT 留言評論
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Fw: [閒聊] 免費體驗UE5引擎的強大 The Market of Light 上架 Steam作者: dogluckyno1 (lucky) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 免費體驗UE5引擎的強大 The Market of Light 上架 Steam 時間: Tue Oct 5 16:45:31 2021 原文標題:免費體驗 Unreal Engine 5 的強大,《The Maeket of Light》上架 Steam 原文網址:19
[情報] Unreal Engine 5發表 PS5即時運算DemoEpic Games發表最新一代虛幻引擎-Unreal Engine 5(UE5), 並拿出一個以PS5舊版開發機即時運算的技術Demo「Lumen in the Land of Nanite」 官方簡體中文介紹頁面 技術Demo影片(有官方簡體中文CC字幕可以使用)14
[閒聊] 新一代遊戲引擎「Unreal Engine 5」正式新一代遊戲引擎「Unreal Engine 5」正式釋出 導入嶄新微多邊形與動態全域光照 / 反 射技術 Epic Games 於美國時間 4 月 5 日舉辦「State of Unreal」發表會,宣布旗下研發 的新一代遊戲引擎「Unreal Engine 5」現已正式釋出。 「Unreal Engine 5(以下簡稱 UE5)」是由一手打造《魔域幻境(Unreal)》的 Epic12
[閒聊] 免費體驗UE5引擎的強大 The Market of Light 上架 Steam原文標題:免費體驗 Unreal Engine 5 的強大,《The Maeket of Light》上架 Steam 原文網址: MrSun Epic Games 旗下知名遊戲引擎 Unreal Engine,隨著次世代主機 PS5 和 Xbox Series X 的推出,也宣布了最新的 Unreal Engine 5,公開許多全新的技術以及 NVIDIA 合作的光9
[閒聊] 黑悟空的畫面表現有超越RDR2嗎?如題 黑悟空,最尖端的商用引擎,Unreal Engine 5所推出的3A遊戲 lumen 光照、Nvidia Ray Tracing 都用上了 畫面表現有超過六年前的 R* 土炮引擎,沒硬體光追的 RDR2 嗎?7
Re: [GOTY] 黑悟空演出是UE5神力還是遊科真的強?有一部分是 我自己今天玩了一小時左右,所以只能針對技術方面稍微評論 畢竟開頭場景一定是打磨過最多的 4090 i9,顯卡驅動最新NV優化過的會有不定時的卡頓 因此不是效能要求太高,而是他本身資源管理有問題5
Re: [情報] Unreal Engine 5發表 PS5即時運算Demops5/ Epic在他們的線上開發技術分享活動Unreal Fest Online 2020談論更多關於UE5資訊, 有興趣可以看這完整影片:4
Re: [閒聊] 還要多久遊戲渲染才能到電影等級更可怕的是原本還以為這遊戲是新開發的光追引擎, 結果後來公布這是UE5做的與一些技術, 才知道原來這個畫面居然還只是基於光柵。 講白話就是到時候玩這個畫面搞不好還不需要光追顯卡。 UE5有個獨家技術就是把簡化的光追+光子映射混合在一起使用,
爆
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