Re: [閒聊] 為什麼手遊越來越便宜3A遊戲越來越貴
※ 引述《EmiIia0923 (永遠支持廢柴精靈琉小姐)》之銘言:
: 我看新聞報導
: 3A遊戲好像越來越貴
: 但我沒玩過 所以也不確定對不對的起價格
: 但我之前玩鳴潮
: 我看那個畫面
: 感覺跟我在網路上看到的3A宣傳片差不多
: 結果卻是免費更新的
: 就算要課 只課小月卡 也能玩得很開心
: 我記得以前手遊幾乎都是台戰(台幣戰士在玩的)
: 是什麼原因導致手遊越來越便宜
: 3A卻越來越貴啊
1.定義範圍差距
能在手機上執行的遊戲都是手遊,
但3A只限於高製作費用與高行銷成本的遊戲。
因此手遊其實包含了原神之類的3A手遊,
也包含了Threes!.西瓜遊戲之類的低價手遊,
價格分布區間極為廣泛。
但3A遊戲因為是高製作費用與高行銷成本的遊戲,
基本上都是高價位的遊戲,
因此有可能只是你注意到的手遊價格區間恰好降低了。
2.市場規模差異
手遊市場較大
3A市場較小
智慧型手機在大多數國家基本上屬於必需品了,
而遊戲開發占比最高的就研發跟行銷,
這兩者都是屬於固定成本,賣的市場越大,
就由越多的用戶分攤,因此能壓低價格。
相對而言,3A遊戲是高製作費用與高行銷成本的遊戲,
對硬體要求也往往較高,
除非你恰好所在地區有云·原神之類的雲端遊戲能玩,
否則就需要有較好的遊戲設備才能玩3A遊戲。
這就限制了市場規模,
而促使手遊更容易往薄利多銷的方向發展,
3A遊戲較難往相同方向發展,
進而必須提高售價才能維持獲利空間。
3.包含的客群差異
應該算市場規模差異的衍伸,
手遊因此可以走向薄利多銷的路線,
以及手遊市場包含更多窮人的特徵,
也導致同樣的遊戲,手遊往往也是屬於低價區
舉例來說
Google play售價 STEAM售價
Stardew Valley NT$ 150 NT$ 398(現在特價NT$ 199)
Threes! NT$ 30 NT$ 118(現在特價NT$ 59)
Terraria NT$ 80 NT$ 188(現在特價NT$ 94)
Dead Cells NT$ 290 NT$ 698(現在特價NT$ 349)
大俠立志傳 NT$ 190 NT$ 305(現在特價NT$ 183)
雖然不能說所有的遊戲,手遊都是價格相對低的,
但說是通常屬於低價區應該算是沒問題的。
而3A遊戲則受到諸多限制,也連帶影響了商業策略可行空間,
所以價格定位上就沒手遊那麼自由。
當然要深入下去的話,
3A遊戲的品質是否足夠穩定,這也連帶影響到的客群忠誠度,
甚至還能牽扯到獨立遊戲的崛起對整個遊戲市場的影響,
但全都提出來又好像有點離題了。
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首Po我看新聞報導 3A遊戲好像越來越貴 但我沒玩過 所以也不確定對不對的起價格 但我之前玩鳴潮 我看那個畫面6
用礦物來比喻 我覺得做得好的3A是黃金 而手遊則是鑽石 手遊在遊戲價值上不如3A 但他會用漂亮的外觀 跟好聽的故事6
手遊堅持無課或只課月卡確實便宜 但是就是無法得到完整體驗 一個卡池抽角就是一兩隻甚至跳過,無法追高 如果還要搭配其他的常常抽不了石頭不夠 反而3A遊戲花一次錢就是完整版10
其實標題是對的 內容怪怪的 跟米遊比 滿命6+1價格折一半 但是你拿小月卡講 明明就一樣的價格 哪有便宜 然後就算滿命折半價格 課一課通常也要破萬(要幾萬就看臉了) 拿單機遊戲來說 應該就一堆BUNDLE算上去才有機會頂到吧?19
我感覺我講的 不是很清楚 我的意思是手遊跟手遊比變便宜 3A跟3A比變貴 3A的部分應該沒什麼爭議 因為就 真的變貴 手遊的部分就1
現在怕的是 3A大作會不會看手遊抽卡這麼好賺 也開始引入抽獎機制 變成玩家除了兩千台幣買下遊戲以外 還要再花錢額外抽什麼角色服裝還是武器16
那個啦 這幾年玩下來齁 我覺得 手遊會覺得便宜 其中一個要素1
不只3A 單機遊戲應該是要漲價的 遊戲的售價完全沒有跟上通膨率 20年前 單機遊戲就是這個價格了2
單機遊戲可以等打折再買 課金手遊也一直都可以無課 直到有一天想清空間就都卸載了 消費性的產品不是都這樣嗎? 說到手遊 我第一個想到的不是常常討論到的開放世界動作遊戲21
不是哥們 什麼手遊越來越便宜 有沒有可能手遊本來就是超高度溢價的暴利行業 3A遊戲苦哈哈的做個n年花n億賺你一點點 開個內購就要被靠腰
爆
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