Re: [FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點
※ 引述《w520670 (要切不要辣)》之銘言:
: 玩了快一個多星期吧 說一下我的看法
: 1.戰鬥
: 目前只玩過詩人(LV.50) 真的偏無聊
: 也不是說招式太少 以前WOW(2.0)招式也不算多 甚至當時同一招還有分等級
: 但我記得當時我練貓D 低等時已經可以打出一套潛行起手集星終結的順序
: FF14這裡我至少要轉成詩人後才慢慢有一點這種感覺
嚴格來說詩人真正成型玩的到醍醐味要等Lv68
學到エンピリアルアロー効果アップ 這個被動才算真的開始好玩
同時也開始詩人的鍵盤打地鼠遊戲.
前面真的偏無聊, 而且很致命的一點是
我在Lv52自動學到ピッチパーフェクト 看說明好像很帥很厲害
但是觸發這個技能的旅神歌要等到進入3.0才學的到...
正確說要學旅神歌需要解職業任務, 但這個職業任務在3.0才接的到
而且還不是3.0一開始就有, 學到好像是3.0主線中段了吧?
所以我就看著這個鍵盤上但不能用的技能心癢好久...
我是覺得要麻把3首歌學到的等級提前
或是把エンピリアルアロー和這招的被動效果學習等級提前.
這樣才算能在前期就玩到吟遊這個職業該有的雛型吧.
嚴格來說比照Lv68的詩人, 那麼在3.0前的詩人根本可以說半殘...
然後我一開始一直以為詩人的副手欄會給你裝備樂器
後來才了解我真的想多了.
風脈的話有的地圖還蠻友善的, 基本上解主線和藍+任務
路上羅盤按勤快點就能順路摸到.
但有的地圖風脈點就比較機車.
但至少你第一個職業跑過一次之後,
練其他職業就是地圖都能飛了, 想到這點就覺得蠻可以接受.
還是補充一下好了,
嚴格來說這些問題都是新手練第一個職業才會遇到的事,
如果你把主線跑完了再開始練第二個職業的話就不會有類似的狀況.
因為主線都開通了嘛, 所以Lv52就能準時接到該職業任務了.
這大概就是製作人一直沒去動的理由吧(?
--
旅神不就是LV52的職業任務給你的歌嗎=_=???
因為52級就是3.0啊 XD
以目前的環境來說, 2.x解到2.55, 等級都很難低於52...吧
我好像2.0結束就已經Lv56或是更高一些. 而且還是只跑主線和藍+任務, 其他支線一個不碰的情況.
※ 編輯: watwmark (1.160.198.142 臺灣), 08/11/2021 21:38:02LV68就已經是4版了
不過這也是因為目前版本等級太好練造成的缺點吧
我是很贊成一些職業特色的法術應該要前置一些比較好
都已經要發售6.0了, 但是舊版本的設計沒有隨新版本發售做一些更動這問題蠻大的 最基本的, 例如以現在的遊戲生態來說, 每個職業好歹Lv15就該給個AE技了吧?
借串問下 剛解完龍騎50任務送了一套裝 沒有像武士一樣
附同造型風格的武器 請問是正常嗎還是要去解其他任務?
沒, 都不給武器的 武器建議直接用詩學點數買詩學武器, 不然就去AH拉一把.
※ 編輯: watwmark (1.160.198.142 臺灣), 08/11/2021 21:42:17任務嗎! 你是說任務嗎!! (望向Zodiac
請洽古武專人為您解答XD
解完任務...就送喔!
剛查了一下古武 看起來好血尿啊
要技能順序往前調往後調,我看只能等6版之後了
這些大家覺得有特色的技能也都是一版一版加和改上來
吉田6版之後要做的事真多XD
不好意思 借串請問一下 ~130籃裝、255綠裝
打50副本都降到110裝等後,藍綠裝哪個比較強?
高的比較強
感謝樓上解答 謝謝謝謝
就最強按鍵按下去XD
裝備同步大概只有絕本比較有問題 其他最強穿下去就對
了
沒有高的比較強啊 ,看屬性分配 所以打50的下限會有特
別配裝的問題
不過不打高難也沒啥配裝問題 就穿上去就好了
高的比較強啦 130的降到110不會滿
以前就是要你買資料片才有技能這不合理?
舊版本的設計沒有隨新版本發售做一些更動這話超好笑的
你知道今年資料片已經比往年慢3個月了嗎?
這次的PPL有報告進度11月要如期上線很趕
然後你知道2.0的飛行是5.3補的嗎?
基本上這波的新玩家是其他遊戲來的難民
為何會把老玩家多數已經過的內容修正優先於6.0?
而且你說的等級比主線高那是修正後的結果
以前主線繁雜外還要去打FATE ID來銜接的
就是讓新玩家可以不用打主線以外的東西結果反倒變問題?
而且不解任務不給技能這未滿50的職業任務就這樣了
除了沒有職業任務的5.0外都是如此
38
這部分無聊是真的, 但我覺得感覺不太一樣 : 在這方面WOW就做得不錯 : 雖然也是經過好幾個大版本迭代才變這樣的 我想想看WOW你低等級到底有那些技能樂趣 現存的50之前都是低等級好了32
關於低等技能體驗這件事討論有點搞錯重點, 重點並不再技能的"多寡", 而是在低等就應該給個基礎的 有該職業特色的輸出循環or輸出規則. 而且很有趣的一點是, 並不是每個職業的低等體驗都這麼差. 就我目前玩到的職業來說28
先回全文,然後我聊聊別的觀點 第1&2點:本質相同,就前期技能少、手感不刺激 第 3點:前期跑腿(正確來說是世界觀的建構) 前面三點老手基本討論到爛了 只能說這是為了照顧新手所設計的60分環境12
個人幾乎全方向都很滿意 要說缺點我自己覺得只有兩個 1. 很多東西的讀條很低能 , 戰鬥技能到現在的版本很多都修的差不多了,還是有一些缺陷。26
玩了快一個多星期吧 說一下我的看法 1.戰鬥 目前只玩過詩人(LV.50) 真的偏無聊 也不是說招式太少 以前WOW(2.0)招式也不算多 甚至當時同一招還有分等級 但我記得當時我練貓D 低等時已經可以打出一套潛行起手集星終結的順序18
原文恕刪 我想來講講所謂低等戰鬥體驗無聊這檔子事 以我自己玩過時間算比較長一點的MMORPG來說 WOW FF14 GW2 以練等時期的來說;我自己認為的有趣程度9
這篇提到職業降等後的體驗,我來說說自己的心得。 我是玩白魔玩到80等,最近為了5.0職任跑去玩龍騎、赤魔跟舞者, 其中覺得設計最優秀的是舞者,不管是手感、循環還是職業特性都是。 赤魔玩起來也不錯,連續魔跟近距離速砍蠻有爽度。 (我也因此才發現白魔真的很無腦,之前退坑一段時間就是因為白魔排隨機常常玩到寢落)爆
首Po最近相當沈迷這款遊戲 不過沒有遊戲是完美的 只是看你能不能接受缺點,以及優秀的部分能不能吸引到你 這邊就來平衡一下,說說個人最難以忍受的幾個缺點 第四點開始會小雷到4.0~5.0的劇情,介意請先左轉
90
[閒聊] FF14幫推薦個職業吧起因是這樣的 做好職業功課,挑好職業 從騎士開局,50等練赤魔倆倆職業玩上去 (其實也就做好騎士跟赤魔職業功課而已,咳咳) 玩到30等左右順利轉職騎士58
[閒聊] New World負雷 彷彿20年前的網遊設計事前聲明: 這篇文是對New World的負雷。 文中觀點純屬個人喜好問題, 如果你很喜歡這款遊戲,那以你自己的看法為主就好。 -----------------------------------------53
Re: [問題] FF14 新米入坑疑問今天因為不想再為了30萬金幣上限煩惱 還要練新職業來吃每日動畫城的經驗值 刷了本體包轉正式了 主線進度在3.0剛解放風脈泉功能 有50+的職業:35
Re: [閒聊] FF14幫推薦個職業吧借串問問,小弟是大概剛踏入FF14大概一個半月的光之菜鳥 由於以前在魔獸都玩坦克,再加上上線時間很怪,不是下午就是凌晨,所以在爬文之後自 然而然選擇了聽說單練無礙的戰士 另外因為FF14的職業轉換實在沒什麼成本,所以在強迫症下又練了遠程DPS(詩人)、遠 程魔法(黑魔&召喚),還想說練個補玩玩看,又練了個白魔32
Re: [閒聊] FF14幫推薦個職業吧FF走哪個職業是無所謂 但是你想要良好體驗到身位這件事情還有循環 我是建議武僧啦 第一 武僧5版修改後DPS不低 而且拔掉疾風迅雷後更好上手 第二 當你會打武僧身位的話 基本其他近戰身位你都能打20
Re: [問題] FF14 吉田有說過要改戰鬥系統嗎回覆低等戰鬥體驗與一些事。 ※ 引述《as30385438 (LCH)》之銘言: : 2. 低等的戰鬥體驗 : 在我之前的心得文中也提到過,低等的戰鬥體驗奇差無比 : 我有個朋友從魔獸來的選詩人起手,結果玩兩天就想退坑了17
[心得] 樂園的異鄉人Final Fantasy起源 白金心得最近破這片時在網路找白金攻略,沒看到幾篇中文文章 可能大家還在交界地忙 現在取得白金了來分享一下我的心得 首先這款一周目任意難度皆可 除了隱藏支線不用刻意收集物品(也不會錯過獎盃)16
Re: [FF14]正好在特價的FF14,好遊戲不入坑嗎?稍微回一下新手部分 有些入手主線走一走 ,突然想換跑道但是因為免費帳號還沒有特職能開 ,所以得從LV 1開始練 ,個人推薦的順序 。 跑主線的記得先入手初心戒指 ,打怪30%經驗 主城有雞蛋一顆5元左右 ,3%經驗30分鐘 ,一小時賺10金幣應該不困難 。6
Re: [問題] 跑完FF14 2.0新手問題請教: : 最近剛跑完FF14 2.0劇情,雖然劇情真的有點扁平,一個打雜人生的概念,但我覺得動畫 : 現不錯,不知道是不是我標準太低~ : : 有爬過一些新手入坑文,這遊戲的內容真的太廣太豐富了,我自己遊玩目標是體驗這世代
爆
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