Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?
回一下推文 本來是想回在自己推文底下
但是可能有點長就改回文
有人說這是日本人假掰的民族性造成的
就是你不在遊戲內嘴
你也可以去匿名論壇嘴
其實如果日本作品 像日劇 動漫看多了
然後把美好幻想的部分拿掉
去看一些比較社會性真實性的東西
確實如此
我舉個最簡單的例子
雨傘收起來必捲起來然後扣上
就算只是收一小段 然後又要打開 也是會捲
這個是我初到日本時覺得最震驚的事情了
你說台灣有沒有人會捲 有 但是真的很少
你捲人家不會說你好棒棒 但是你不捲別人也不會講你什麼
那你說你在日本不捲起來 會怎樣嗎?
我跟你說絕對不會有日本人當面糾正你 你這樣很讓他人迷惑
但是絕對有人可能嘖你 >>>> 這個如果有住過日本的都知道我在說啥
日本人嘖人頻度之高~"~
就算不嘖你 也會在內心ox你
這就是他們的民族性
可是當你如果得在這裡生活 你就會發現
這種迷惑文化(很多討論文章 可以去參照)就是一種你不犯我 我不犯你的最大表現
雨傘你捲起來 我也捲起來 大家都捲起來 是不是就不會弄到別人
我不弄到你 你不弄我 是不是天下太平?
應用到FF14就是一種不能嘴人的文化
表現上跟你說 喔喔 BEAR26さん大丈夫ですよ
然後可能三滅還是解散 時間到還是投票XD
因為即便是雨傘都捲起來的日本人 一定還是有人不捲
更何況日本有很多外國人
FF14也是 即便是大家對這個遊戲有共同認知
準備藥水 準備事前攻略 準備東 準備西
但是一定會有人沒看
久了就變這種文化
你說這種文化有沒有對新手友善?
這樣說好了 我國中好朋友我曾經想拉他入坑遊戲
就只是很自然說了 你怎麼連點怪射擊都不會
他就永遠不玩遊戲了
我事後想想 這真的是我的錯
對於不玩遊戲的人來說 他真的連拿著滑鼠 去指怪 然後攻擊
就是不會
如果這時候是用指責的方式 並不會有什麼好效果
這也是我多年後想起來 覺得很失言的一次~"~
對於新手 本來就該手把手教學不是嗎?
你家貓咪打翻你的東西 你難道會跟他發脾氣揍他嗎 不會麻~
--
可...可是貓咪很可愛
這就是重點了 當你心態一轉 你會發現新手犯的錯很好笑時 你就成長了XD 我現在大部分時間都是在螢幕前笑XD
※ 編輯: bear26 (60.133.216.209 日本), 09/07/2021 22:19:13我會把那隻貓打爆
是有點扯遠了XD
犯錯的新手說不定是可愛的拉拉肥啊
開噴的結果一定最差 想通了就算了 頂多保持沉默
對 而且開噴也不會讓自己真的爽
我會揍他
格鬥遊戲也是同理 雖然知道他無心 但老子就從此打死不玩
對不熟的人說出負面詞彙在日本是蠻雷的 所以語氣都要
注意避免有責備對方意思
現在會不爽大多是70之後連基本機制都看不懂的
沉默才是正確答案,難怪跟統神玩lol要禁言
譬如70後還看不懂分攤的,非坦克還開衝刺遠離
那種直升的吧?
那87%直升包啊 邪龍就有分擔了
沒直升不可能看不懂 直升的才可能看不懂
像是5X或6X遇到你還會咲咲這是真新手
笑笑
芙蘭笑笑
至少他還願意開衝刺遠離啊,代表不是沒看到,只是不知道
他也是用自己的方式在努力了,又不是真的要擺爛,
雖然完全反效果啦,可是這種的我看到只會笑出來覺得可愛
我現在遇到這種就放他去死啊 然後我MIP就沒了 sad
這樣來說看到分傷還原地不動的比較可惡XD
白山堡二王全團只有我一個豆芽坦會站塔 其他三個
不站塔就算了 還會特意躲到塔外 我還要扛王的傷害
我很懷疑其他三個沒豆芽的是怎麼打過來的...
我一律推薦打65等id傳統試煉的二王
機制沒過直接幫你打叉叉
別看貓貓狗狗可愛,台灣寵物棄養率可是很高的...
沒直升的會願意去搞懂全部打過id機制的很有限,對那些
玩家來說就只是升等的關卡
現在一堆討滅裝等碾壓的也是,不過要從2.0記到5.0也是
大工程
黃金谷不是初見不知道要吃果子的也遇到好幾次
我覺得每個版本都要有個65二王
但老實說也沒用啦 一個人過等於全隊過...
也不可能做成一個人不過全滅 會變地獄難度
反正某些玩家眼中就只放在80後的內容,中間的只是過程
要全職80等你還是要一直打以前的副本啊O口O
沒吧 死宮天宮博茲雅動畫城大有人在
動畫城也有機制要閃啊(???
前提是你看得到敵人(X
動畫城不閃也不會怎樣啊
我現在上線都用補排隨機想辦法cover新手或初見的各種包
,慢慢也會發現自己對各副本的機制也不是真的全懂,玩
著技術也跟著進步,這也是玩遊戲的樂趣啊。
我看你骨骼精奇 是難得一見的導隨奇才呀
我真的覺得用補cover隊友是很好玩的一件事XD
一人不過全滅5版討滅有啊XD
那個只有QTE沒有跑位啊 XD 光那個就一堆人在搞了
那個沒過還不知道誰在雷,很可怕
導隨就算了,語言能力沒那麼好,而且從2.0-5.0的副本機
制要全熟也太累~~~(逃。補最輝煌的時刻就是在滅團前LB
3放下去全員拉起來打過啊,爽度破表。
然後出本0 MIP
救出的CD該減少了吧,這樣我才能害..救更多人
MIP就跟抽獎一樣 有場8人我邊跟人談事情邊打 DD仇恨6
還是拿了3個MIP
沒MIP正常,新人不會覺得你在cover他們,只會覺得自己
天生神力或是這遊戲超簡單。我自己豆芽初見水晶塔三副
本前超認真看攻略,實際跟著跑就莫名奇妙的過了,那時
候就以為前期副本超簡單的,不用預備什麼啊,直到這陣
子滅的亂七八糟才知道當時抱的大腿有多粗........
三杯
大腿多真的不知道是誰carry自己
有時候無心的一句話傷害才是最深的
我是玩到50級才知道mip..
之前從沒點開過那小視窗
遇到好幾次4人野團,過關後其他三人都把MIP丟給我。我
明明就不是坦補,MIP全給一個豆芽DD的這風氣,讓我挺
訝異的
台灣FF14圈大多是有玩過mmo經驗的才會想跳進去,但對於
真新手來說,體感就像carbot的動畫第一集,滿滿的說明
,一堆驚嘆號,根本不知道哪邊是重點。我女友就真新手
,只是看我在玩覺得拉拉肥好可愛,試玩不用錢就跟著入
坑,過完2.0之後就開始躺各副本的地板了...
4人ID一次拿到3 MIP,也有可能是其他3人是組隊進來的,像我
跟我FC成員有時就會這樣3人組隊進4人ID,不開招募補第4人也
是單純我FC成員不想開招募,而且坦、補、DPS各1的情況下,申
請任一ID,基本上都是秒進。
給豆芽很正常,沒意外就當鼓勵,但不是豆芽很多人MIP都
得給,然後每個人都搶著離開QQ
懶得給
固定組隊再開CF的是不能給同隊MIP的
你會發現只有CF進來的人能選
不過FF14本來就是針對完全新手設計教程的,日本的MMORPG
接受度不是那麼高,連PSO2都能號稱大人氣了(攤
更別說近幾年PC購入成本高,現在號稱門檻要15萬日圓...
有時候給豆芽是因為一堆人早早就跑了只剩豆芽能給www
我有陣子都跟朋友三排 誰遇到誰就有3MIP
組三人坦補DPS各一還有個好處是一定吃得到稀少職能
的獎勵
三個人都有?
他說的誰應該是只 剛好補進來的路人會吃到3個MIP
因為只有cf進來的那人能選,先組好的不會在清單裡
去帶一次新手排轉輪就知道了
就是避免熟人互洗mip機制
嗯,三個人都有
好吧看來我邊緣太久了= = 這樣滿不錯的欸
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: 缺點p幣 我沒玩過ff14 連看都很少看 年紀大了玩不起那麼多遊戲 wow還多少知道一點拜託 少在那邊來這邊扯錯誤訊息 不要廢話這麼多16
不缺P幣, 純粹是討論這個比打開遊戲好玩 前面我推文提到, 因為組團人數的因素 我認為FF14的主要生態對齊WOW應該是這樣 FF14 WOW 少人簡單 4人普通本 5人普通本21
其實兩位講的也都沒錯 爭執的點應該是認知上的些微不同 小弟FF14 5.1入坑 E12S三週通關 魔獸9.1入坑 一個月又一週兩千分 目前團本打到M4 比較一下兩邊的團本13
沒想到大家聊得這麼熱絡 發文當下還想說幾則推文就沒了 我個人覺得適合新手的原因 果然還是壓力與機會吧 ***壓力的部分4
雖然我不知道為啥這標題後來會歪成這樣,不過要在FF14尋求隨機性高的 戰鬥體驗的話,可以試試青魔團。 由於FF14的點名多半是點職能,也就是分坦補DD 而青魔團全部都是DD,所以誰會被點到甚麼無法預測 而且青魔的坦...玩起來真的難度很高爆
為什麼對新手的環境比較友善喔?我覺得主因還是因為官方有在管理遊戲風氣吧? 別看大家在遊戲外討論版罵豆芽,罵雷包罵的這麼爽 在遊戲裡面,你敢嘴看看,馬上就進去小黑屋 還有看過有些被關的案例是,用不好的口氣教不會玩的玩家怎麼打迴圈, 結果該玩家不舒服,直接舉報,那位口氣不好的玩家就被關了34
Wow不是沒有友善過 但我覺得最大的原因是官方的態度 官方在遊戲內設定了什麼 影響了玩家的態度 當時還沒玩wow 路過wow版 因為有玩過war3 又整天看到wow的廣告 什麼送免費三個月 配凱爾的臉爆
我覺得魔獸玩家有個很重要的點在排擠新人 或者休閒玩家 而且是以前常常會提到的 為什麼要整團的人陪你練 陪你死 他們的時間不是時間?96
女玩家犯错太多被团长喷到崩溃,在YY里哭喊“你们怀旧,我是新的!” 這影片已經說明一切了 現在MMORPG已經逐漸沒落了,手游、更速食的遊戲一堆,玩家的年紀越來越大了,68
前陣子稍微玩了一下,覺得這遊戲國際服的風氣真的友善到不可思義。 好像20還30等左右有個什麼廟,裡面的1王會放即死狀態,不懂機制我一直狂死,然後團滅 了五次,隊友每次都打 lol、加油、我們再試一次之類的。 我打到翻臉,問說這即死這麼機歪怎麼可能打的贏? 隊友停下來在房間門口花了三分鐘打 字解釋機制,之後我們就一次過了。
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