Re: [閒聊] 玩FF7-Re的樂趣?
看了一下原po的症狀
嗯
我覺得就是這款遊戲不適合你
沒什麼
有時候就是電波不對而已
你不如去回想
你自己最喜歡的遊戲是什麼
類型是什麼
然後朝那方面下手才是正解吧
跟風玩任何名作只會玩得自己很痛苦
特別是人的喜好會變
譬如像我玩開放世界
最初的一款兩款還不錯
三款四款就會開始噁心
五款六款就會完全不想碰
所以現在是開放世界的遊戲
我都看看再說
特別是UBI的
另一種是越肩視角遊戲
最早應該是惡靈古堡四代那個時期玩到的
(也許有更早、但是應該沒這麼代表)
後來索尼一堆這種遊戲
也導致我後來玩最後生還者一
覺得遊戲性超無聊
就劇情當年我可以給滿分
所以評價超高的秘境探險4我當時評價就超低
沒什麼就電波不對
新戰神也是 我一開始也給很低的評價
反而是我今年因為遊戲荒
重0開始玩一次 突然覺得很好玩
黑魂風格遊戲也是
這種遊戲兩年三年玩一次對我來說很夠了
所以玩英高的也就夠了
但是有陣子一堆遊戲都這種風格
我就玩到審美疲乏
所以人龍七我當時覺得真的是很好的轉變
特別是你玩過1-5
然後0 極一 極二 六你會越來越疲乏
這年頭可以玩的遊戲真的太多
沒必要玩自己不喜歡的遊戲
最近紅色至日吧
我周遭一堆朋友買來一起玩
我就覺得當年那個
很迷星海 魔獸 Dota LOL的我已經過去了
這種遊戲現在只會讓我很感冒
萊莎2都還比較好玩 啾咪
(不過老實說不太喜歡這種戰鬥風格
還是亞蘭德三部曲那種回合比較喜歡
我喜歡一直無限開心丟炸彈啊)
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看人吧,如龍打虎那招我百用不膩,7之後沒打虎令人遺憾
看這篇的心路歷程很有同感
想當年圓桌武士一出99.9的怪都要GG
推!每個遊戲本來就是每個人玩起來感受都不同、很多人就
是直看人家的評價來決定自己要玩什麼。重點應該是自己要
去看遊戲內容決定吧
真的是看喜好比較重要,我現在看到3A幾乎就直接放一邊去
從
同感 真的要探索自己 了解自己的喜好變化~
不喜歡就變跟風…
坦白說現在遊戲都那麼透明了,想知道可以雲一下
還買下去然後不喜歡 被說跟風的機率是蠻大的
14
好,那我就不客氣的鞭了! : 除了序章的新鮮感,其他章節充斥太多無聊的對話跟支線任務,像在神羅大廈找人對話 " : 市長最棒",簡直冷到下雪。萬能工的支線都是在地圖上找東西、搬東西、打怪。有人 說27
戰鬥系統來說我覺得算可以,不算驚艷或到非常好玩的程度 就是要爽不到很爽爽,要策略不策略,不上不下 相較起來我覺得ff15的戰鬥系統爽快多了 那戰鬥系統是我玩過RPG裡面最爽快的,沒有之一 可惜的是其它的部分就跟屎一樣27
FF7RE的主線劇情我是覺得不怎樣 沒啥劇情營造魅力 支線有多餘且浪費時間的流程 還塞一堆沒必要的劇情來刻意延長遊玩時間 以上我以前也抱怨過7
FF7有人覺得玩起來卡 有人覺得很有趣的原因就是它的特別吧 看起來是動作RPG 但其實動作部分佔比極小 如果沒從根本上接受這點 那怎麼玩都會覺得卡 它不像魂3那種 能夠直觀的靠攻擊與閃躲就能玩的好 技能只是加分用 而是普攻主要是聚ATB格~至少讓人看起來不會讓人有種兩邊呆呆在等ATB的感覺29
<手機排版 煩請見諒> 以下可能不經意間會有前作各種雷, 不想被雷到的新玩家建議直接左轉, 不然不要說我沒提醒哦。 整串看下來,29
現在的遊戲 戰鬥系統的玩法大抵上可以分成兩種 第一種就是讓玩家自由找各種打法 第二種是用各種設定限制玩家只能用某種方法才打得下去 個人是覺得第一種高明多了23
我其實不太懂很多人說的FF7RE的戰鬥系統「卡」,是卡在哪裡,除了鎖血過場很煩之外我 覺得這種戰鬥系統蠻有趣的 如果是ATB卡,其實幾顆ATB魔石好好搭配加上時間魔石(尤其主要以蒂法普攻),我玩困 難都還會覺得ATB滿到技能快來不及放 如果是技能選單很卡…那不是手殘黨的福音嗎?技能全用快捷鍵加原有的三角總共15個,爆
首Po我知道兩位老婆很香,目前玩到最後一章,要打菲拉,但有點玩不下去,求大家指點一下 箇中樂趣。 除了序章的新鮮感,其他章節充斥太多無聊的對話跟支線任務,像在神羅大廈找人對話" 市長最棒",簡直冷到下雪。萬能工的支線都是在地圖上找東西、搬東西、打怪。有人說 ,支線任務不就是這樣嗎,但是在地圖上找唱片,聽幾個路人 NPC 講他們聽音樂的心得7
FF的最大樂趣,就是頂級的畫面跟音樂。 劇情很爛、支線無聊,這我也認同。 不過系統這邊嘛.... 設計讓玩家裝分散屬性的攻擊手段,有什麼問題嗎? 不然你想要怎麼樣?50
我當年是從CC開始接觸FF7系列,之後AC也有看 然後跑去玩FF7,但因為個人不太喜歡玩老遊戲,又沒中文就算了 就我自己的觀點 我自己是這樣發售後玩到第9章就斷尾 然後intergrade出了之後才又開始玩
爆
[問題] 玩完最後生還者1之後可以玩什麼?本身是剛入坑的PS玩家, 第一個破關的是秘境3,大家也是很推薦, 但一直無法很入迷的玩,大概一天玩個30分鐘到1個小時多就不想玩了 不知道為什麼沒有到很吸引, 是也很好玩啦,可能對於找那顆什麼寶石的沒有很大的興趣吧?爆
[問題] PS4必玩遊戲是這樣啦 小弟今年才加入ps4的行列 還有好多遊戲沒玩到 當然我也看了很多 遊戲網站跟U2推薦XXXX年必玩遊戲爆
[問題] 開放世界求推坑想找有一點任務感,但是又可以閒晃的開放世界玩法 稍微農一點裝備或是簡單的基地建設更好 太偏重生存有時候會玩到恍神沒有目標感 目前比較符合且玩過的遊戲 薩爾達傳說 曠野之息 (薩爾達公主請等等)76
[問題] 新手剛入坑 求推薦去逛街時運氣好,買到PS5主機 雖然綁個垃圾,但價錢還可以接受。 第一次入家機,所以獨佔都沒碰過 請求各位推薦遊戲(已買PS會員) 喜歡的遊戲,古墓奇兵、巫師3、刺客教條77
[問題] 求推薦Rougelike類型的遊戲最近發現自己比起大型單機遊戲更愛可以在短時間打好幾輪的rougelike類型遊戲 想在夏特多入手幾款之後可以慢慢玩 我先列出幾款我有玩過的 -slay the spire 好玩 連以前不怎麼玩卡牌遊戲的我都上癮了 -risk of rain 2 好玩 每個角色都很有趣 還可以跟朋友連線打50
[問題] PS4 遊戲推薦各位午安 最近手上遊戲玩得差不多了 想再找遊戲來玩 希望大家推薦一下 社畜沒有很多時間玩遊戲 遊戲難度幾乎都玩簡單 不太二刷 目前玩過的的遊戲35
Re: [問題] PS4必玩遊戲身為一個隨意型玩家 不追求白金跟二輪(除了尼爾QQ) 只求遊戲性跟劇情體驗 我推薦一下個人的喜好 我玩遊戲基本上重劇情,所以劇情越優秀我個人排越前面27
Re: [問題] 動作遊戲遊戲荒 求推薦你喜歡/討厭 玩得跟我喜歡的幾乎一樣 我能理解你說的很難形容 你應該是 喜歡有自由探索秘密跟冒險的感覺 那種讓人有驚喜的感覺 從你很喜歡魂系也喜歡曠野之息就感覺得出來 -->曠野之息你是不是一直在爬山 想看看山上有啥鬼東西13
[問題] 異度神劍2 XB2 要撐多久才會開始好玩?最近買了異度神劍2(Xenoblade 2),原本看評價不錯,以為會很好玩,沒想到玩得很痛 苦,第一次玩遊戲玩到覺得痛苦的,不知道是哪邊不對? 我本身非常愛玩RPG遊戲,玩過刺客教條系列、上古捲軸、巫師3、曠野之息,都是一玩了 就停不下來,尤其曠野之息,玩超過500小時,重破了好幾次,還是覺得很好玩。 直到玩了異度神劍2 ---- 人生第一次有遊戲讓我沒有“停不下來”的感覺