Re: [閒聊] 玩FF7-Re的樂趣?
好,那我就不客氣的鞭了!
: 除了序章的新鮮感,其他章節充斥太多無聊的對話跟支線任務,像在神羅大廈找人對話"
: 市長最棒",簡直冷到下雪。萬能工的支線都是在地圖上找東西、搬東西、打怪。有人說
這裏反應了二件事
一,神羅不是大家想的無敵
它有弱點
就是其人事管理
隨時會有人使絆子
過度依賴魅力領導的後果
所以ac後
路法斯才開始放權給都發局李維
二,艾利斯和薩菲羅斯的衝突
艾利斯認為這生活的瑣瑣碎碎是可貴的
但薩菲羅斯不是
: 故事劇情方面,SE社建構了一個虛幻廣大的世界觀,這個世界又夢幻又現實,仔細思考一
: 些劇情,又覺得不符現實,簡直胡來。雪崩是毫無規劃的恐怖組織,要對世界最大的商業
: 寡頭進行攻擊,光靠幾個熱血青年的幾場會議,路上還說說笑笑耍嘴皮,我總覺得像是兒
: 戲。
所以這才點出圓盤崩毀的震憾
和蒂法與巴雷特的衝突
和艾利斯和薩菲羅斯一樣的鏡像對照
蒂法要的是沒有神羅的 家
但她自欺神羅不會真動手
巴雷特是短視的復仇和自私鬼
除了瑪林他誰都不在乎
但原著是快結尾
都發局里維才罵巴雷特是短視的復仇和自私鬼
: Tifa 潛入古留根尾的事件,我也覺得很扯。Tifa 的人設是稍微謹慎的女孩類型,為了調
: 查神羅陰謀,就單槍匹馬,穿著性感禮服進入權傾一方的商店街黑社會老大房間,要參加
: 新娘徵選,這不就是新聞那些被網友騙出去的無腦國中女生做的事情嗎?
以雪崩分會的戰力
扛不了多少損失
潔西是重要的技術士
蒂法的決定是深思熟慮的
: 戰鬥系統一開始覺得有趣,越玩越無力。FF7-Re 的戰鬥需要洞察敵人的屬性,若用錯屬
: 性,基本上是幫對方搔癢,萬一隊上無人裝備該屬性,那就要有打延長賽的準備。有人說
這是把新舊玩家們連接到的重要的橋
沒有人是無用的
特別是困難模式中
此次有三種ATB魔石
就是要讓大家都有發揮空間
ATB連結
招式高手
就是要讓人活用蒂法的連段
讓大家的ATB持續供應
ATB增幅
讓巴雷特快用霸體和雪崩精神扛傷
讓艾利斯用聖陣,魔使,魔法群殺
而克勞德可用秘銀或破甲
決定要魔法還是物理
這是把新舊玩家們連接到的重要的橋
無論劇情發展還是戰鬥
都重要
--
你得到髓了
你得到庫甲了
說的好
鞭的好
有的人平A打不痛、翻滾閃不掉,遊戲就是爛
你這篇只不過是個人感想,根本沒有「鞭」或是回應到原PO任
何問題
所以我理解神羅有弱點又如何?瑣碎的任務依然是事實
你提到生活的瑣碎是可貴的,我同意這可以算是一種遊戲的包
裝,但是包裝過並不等於他瑣碎的本質就可以忽視
扮成新娘潛入到底深思熟慮在哪,你也沒有解釋
雪崩的行動規劃這邊,你則是點出2位角色的理念衝突,這也沒
有回答到他的問題,根本牛頭不對馬嘴
圓盤崩落那段劇情蠢爆了,都把紅毛和光頭打趴了,還
把他們留在按鈕旁邊他他們完成任務
不可能的 古留根尾 十六章神羅會議已表態很明白了 他要用艾利斯的力量 去應許之地建爐 米德加是被放棄了 必要的時 所有的圓盤都可以炸
2021年這劇本這流程設計,名字沒掛FF7早就爆了
范特西這概念本就與時據進 周杰倫的概念還停在魔法 ff10-2的范特西卻是 用愛淨化人心 這被努吉嘲笑了 但ff不只范特西 他有很多現實的意義 這的確是有時代性的東西 據說是有三 一 神羅是se想影射的某現實的企業 二 神羅是影射日本泡沫經濟 當年的日本有錢的買下紐約洛克斐勒中心 同時間開發的 異魔 就可以證明了 但貧富不均擴大了 日本人的心態是有末世感的 三 泡沫經濟時的社會不公 也產生了一群激進分子 就如同是野百合 太陽花 但他們卻更狠 炸彈,燃燒瓶齊飛 對,就是雪崩 私人感情上 ff也有很多深思的地方 艾利斯和薩菲羅斯的衝突 艾利斯認為這生活的瑣瑣碎碎是可貴的 但薩菲羅斯不是 蒂法與巴雷特的衝突 和艾利斯和薩菲羅斯一樣的鏡像對照 蒂法要的是沒有神羅的 家 但她自欺神羅不會真動手 巴雷特是短視的復仇和自私鬼 除了瑪林他誰都不在乎 但原著是快結尾 都發局里維才罵巴雷特是短視的復仇和自私鬼
我那時候也覺得這段演出編排很怪...
我是不懂FF7是靠劇本成為傳世名作的嗎?找劇本碴是啥鬼...
FF7是不是靠劇本跟ff7re劇本跟演出很爛有衝突嗎毽?
那個滿滿尬味就證明了有些東西20年前能這樣玩,現在不行啊
Atb魔石也能腦補成這樣,每次放魔陣,不控A她就會自己
跑出去,自己控馬上拉怪也是要跑出去躲毽?
現在又不能找劇本碴了?希望有人批10/10的時候也可以這麼說
為了FF7R拖FF7下水,還有比這更難堪的嗎
圓盤那邊 直接把控制台打爆 就不能操作了啊
07/20 10:56 米德加是被放棄了 必要的時 所有的圓盤都可以炸 不炸 海德格的炮早已經等著
※ 編輯: ultmisia (114.136.226.141 臺灣), 07/20/2021 12:44:48很多莫名其妙的演出 但是想想這就是FF
范特西這概念本就與時據進 周杰倫的概念還停在魔法 ff10-2的范特西卻是 用愛淨化人心 這被努吉嘲笑了 對了! 照官方的說法 魔滉爐是參考機械神兵的運作
以前方塊人不會在意的點 逼真3D演出就很尬
庫賈帳號轉移了嗎 最近都好不庫賈。這篇給推!
支線的確是很瑣碎,不過想想實際上萬事屋大概也就是會
接到這些工作所以我就釋懷了
好像有人看不到菲拉 真是融入劇情呢
推
重製把密石的靈活性限制住了,困難模式能用的只有那幾
顆,或許是因為開頭密石開放不夠多,後續再觀察吧!
難得看到這麼尬到爆的解釋 范特西周杰倫都出來了XD
27
戰鬥系統來說我覺得算可以,不算驚艷或到非常好玩的程度 就是要爽不到很爽爽,要策略不策略,不上不下 相較起來我覺得ff15的戰鬥系統爽快多了 那戰鬥系統是我玩過RPG裡面最爽快的,沒有之一 可惜的是其它的部分就跟屎一樣27
FF7RE的主線劇情我是覺得不怎樣 沒啥劇情營造魅力 支線有多餘且浪費時間的流程 還塞一堆沒必要的劇情來刻意延長遊玩時間 以上我以前也抱怨過7
FF7有人覺得玩起來卡 有人覺得很有趣的原因就是它的特別吧 看起來是動作RPG 但其實動作部分佔比極小 如果沒從根本上接受這點 那怎麼玩都會覺得卡 它不像魂3那種 能夠直觀的靠攻擊與閃躲就能玩的好 技能只是加分用 而是普攻主要是聚ATB格~至少讓人看起來不會讓人有種兩邊呆呆在等ATB的感覺29
<手機排版 煩請見諒> 以下可能不經意間會有前作各種雷, 不想被雷到的新玩家建議直接左轉, 不然不要說我沒提醒哦。 整串看下來,5
看了一下原po的症狀 嗯 我覺得就是這款遊戲不適合你 沒什麼 有時候就是電波不對而已29
現在的遊戲 戰鬥系統的玩法大抵上可以分成兩種 第一種就是讓玩家自由找各種打法 第二種是用各種設定限制玩家只能用某種方法才打得下去 個人是覺得第一種高明多了23
我其實不太懂很多人說的FF7RE的戰鬥系統「卡」,是卡在哪裡,除了鎖血過場很煩之外我 覺得這種戰鬥系統蠻有趣的 如果是ATB卡,其實幾顆ATB魔石好好搭配加上時間魔石(尤其主要以蒂法普攻),我玩困 難都還會覺得ATB滿到技能快來不及放 如果是技能選單很卡…那不是手殘黨的福音嗎?技能全用快捷鍵加原有的三角總共15個,爆
首Po我知道兩位老婆很香,目前玩到最後一章,要打菲拉,但有點玩不下去,求大家指點一下 箇中樂趣。 除了序章的新鮮感,其他章節充斥太多無聊的對話跟支線任務,像在神羅大廈找人對話" 市長最棒",簡直冷到下雪。萬能工的支線都是在地圖上找東西、搬東西、打怪。有人說 ,支線任務不就是這樣嗎,但是在地圖上找唱片,聽幾個路人 NPC 講他們聽音樂的心得7
FF的最大樂趣,就是頂級的畫面跟音樂。 劇情很爛、支線無聊,這我也認同。 不過系統這邊嘛.... 設計讓玩家裝分散屬性的攻擊手段,有什麼問題嗎? 不然你想要怎麼樣?50
我當年是從CC開始接觸FF7系列,之後AC也有看 然後跑去玩FF7,但因為個人不太喜歡玩老遊戲,又沒中文就算了 就我自己的觀點 我自己是這樣發售後玩到第9章就斷尾 然後intergrade出了之後才又開始玩
43
[閒聊] 蒂法到底是來幹嘛的?如題 我剛剛破完FF7 四個角色玩起來有各自的好玩處 克勞德就是無腦硬A,靠反擊打傷害 愛麗絲就是站樁法師,可補可輸出43
Fw: [閒聊] FF7R克勞德是不是一天有超過24小時?作者: hedes (hedes) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] FF7R克勞德是不是一天有超過24小時? 時間: Mon May 18 14:18:24 2020 (以下當然會有Remake劇透,現在左轉還來得及。) 我們先按照時間順序來回顧一下,34
Re: [心得] FF7RE潛入神羅強烈建議坐電梯!!!真的是強烈建議不走樓梯 原本經典偷看內褲劇情不見 換來的卻只是巴雷特瘋狂嘴砲 之前還一堆人說什麼對話很有趣,根本浪費時間 巴雷特就算了27
Re: [閒聊] 結果FF7 Re是我2020為止玩過的最佳RP小弟在西洽也回過GOTY相關話題,先不管其他大作戰力如何, 但我們仔細一看,其實FF7R還算滿政確的耶XD 巴雷特:黑人、殘障、環保鬥士,超級有夠政確 克勞德:解離性身分疾患、自我認同障礙、跨性別(克勞子)、LGBT RED XIII:少數族裔、印地安元素23
Re: [心得] FF7RE第9章三人禮服和14章"各自的決心"克勞德 裝備:雙刺劍.連結手鐲.怒氣傳導器 魔石(武):護盾+範圍化.復活.祈禱.提升ATB.強化防禦 魔石(防):屬性+烈焰.提升HP.魔幻 巴雷特18
Fw: [閒聊] 遲到的FF7 Remake全破感想[以下有雷] 1. 最後打賽非羅斯那邊,第一個出現的是艾莉絲,第二個意外是巴雷特 XD 明明積分公式蒂法就比巴雷特有利 2. 章節16、17的中頭目和18的飛車追逐,感覺機制比拉菲、賽還難 (Normal難度) 操縱艾莉絲和巴雷特打神羅大機器人很有趣,可以利用地形閃招14
Re: [問題] FF7RE 召喚獸利維坦怎麼打?我第一次進度到這邊的時候大概Lv24,被打假的 後來去把支線跟鬥技場全部打一打大概Lv32 調整了一下打法之後輕鬆過關,分享一下打法 用這個陣形應該Lv24也能打贏,就是要打比較久而已 [裝備]11
Re: [閒聊] FF7re與FF7比較影片濃縮版另外找到一片介紹remake裡放的原版要素 1. LOVELESS 原版跟CCFF7都有出現 2. バノーラホワイト(Banona White)7
[攻略] FF7re雷 有關第二極限技小提醒基本上因為很多限時任務 (不算限時啦 但是有些地方過了就沒了) 所以多數販賣機記得有看到就得收集音樂 再來是第一本訓練書 都在莫古利小鬼那邊可以換7
Re: [閒聊] 玩FF7-Re的樂趣?本魯AC入坑 這款也是衝首發 衝著蒂法買的 買來玩看看 結果大崩潰