Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?
我來簡單說一下 雖然可能不是最準確
我玩過356789
聊聊近期789版的事
其中7版算是我玩最久
1.新人加入難
這大家都知道,我來講講這版我想對覺得更嚴重
我7版很長帶新人打大m
因為打低層有機會拿橘裝+泰坦+神兵
雖然這3個發生的概率低到難以想像……
但你就當幫新手做好事,抽個獎
這版打低層你是真的想不到有啥任何一點好處來說服自己
勇氣?一下就滿了 有團的也不太需要,打起來就像浪費時間
2.盟約
換盟約我覺得最白痴的地方
有些專精沒盟約玩起來就是少了點什麼
換盟約要2周CD
對於複數專精的人是真不友善
然後5人本有些小道具還看盟約
以前是看職業配置
現在還看你盟約
3.地圖
淵喉9.0不能上座騎
這真的噁心……
然後鳥哨不能用了,這個8版能不能用我忘了
各種各樣搞你心態,反正你可以不要玩
4.其他
爬塔有夠無聊 改了一樣無聊 0分
團本沒骰子.
aoe上限+gcd
橘裝基底難搞又貴,新人沒賣代幣還真不知怎買,不過也沒新人啦 沒事
曾經我也覺得裝跳泰坦.戰鑄很不好
但我錯了
以前是大家有機會爽
現在是大家都不爽
其實廢話這麼多,總結就是不夠爽不好玩
反正bz就是想讓玩家都不爽.浪費你時間
所以我afk了
--
就沒有自動解任務 掃蕩卷 跟不上時代
爬塔爬到今天真的無聊
八版能用鳥哨 所以八版野外就還好
九版不能用鳥哨所以野外很煩躁
爬塔目的就組隊去頂樓加蓋買塑型和抽打洞器而已
鳥哨拔的理由到底是啥…… 不是好好的嗎
鳥哨拔掉感覺真的很沒意義
我們覺得走路很Coooooool~
我覺得郵箱跟鳥哨出現在暗影之境才奇怪吧...死人國度耶
多走點路有益身體健康
就考量玩家遊戲性嘛XD
唯一推薦宇宙第一神遊ff14
不然真的要HARDCORE的話,你現在什麼其他版本的東西都不
能碰,得完全鎖在暗影之境中
郵箱沒有很奇怪啊 四個都要傳達訊息 至少會有聯絡網 頂多
不叫郵差或郵箱而已吧 鳥哨同理而已
Pvp已死
鳥哨要掰也簡單啊,叫哥哥地地發明什麼暗影G87傳送器
就好。根本只想騙黏著時間而已
笑死,這篇都在說WOW,也不在WOW版,然後就有鐵粉跳出來陰陽
怪氣的戳FF14...是惱羞成怒還是被戳到痛點?XD
如果在WOW版吐槽WOW褒揚FF14被罵也就算了,到C洽還跳進來戳?
人生目標只剩在PTT戳人而已吧
就連前幾樓推文都完全沒提到FF14,就這樣鐵粉還是受不了「歐
氣氣氣氣氣」,趕緊轉移目標給FF14?
幾歲了 第一次知道宅宅相輕ㄇ ==
今天BZ與WOW會變成這副德性還不就鐵粉慣出來的......
在隔壁板酸成那樣,這邊繼續不意外吧XD
什麼德行 WOW一直都這麼爛 永遠都是教完家玩遊戲==
光是有鳥哨 科西亞體驗就會完全不一樣
鳥哨其實更簡單 四個地區給你不同服務就好 亞登就香菇or
樹根 直銷堡call貓頭鷹來載 馬桌給你個撤退戰術或是傀儡
接送 瑞文給你個私人馬車接送
我也不懂為啥SL要拔掉鳥哨,這明明就是個回饋良好的功能啊?
七 八版有鳥哨
講真的 四個地區都還是有鳥點了
有鳥哨哪需要任何設定 阿就最近的鳥點來載我而已
暴雪不喜歡玩家過太爽
S開頭那個言論不意外啊XD
不過我猜 這單純是九版像經典看齊的其中一項而已
暴雪當時根本不知道為什麼經典那麼多人回來玩
大概真的以為是因為經典很好玩吧
看國外經典版真的很誇張,完全沒辦法理解為什麼XD
即便我對以前的版本評價很好,但要回去重新打一輪實在沒
辦法…
經典如果我回去玩 大概只可能是回去跑劇情吧
經典版喔?我的想法就跟當兵一樣......
現在講當兵有一堆是可以講,但要我在當一次,還不如去死!
事
我也是 要聊可以聊的很開心 但是要回去玩就像回營
區大門一樣
再
所以我打一開始對經典版就一點興趣都沒有,連進都沒進過XD
畢竟,回憶......就還是待在回憶裡最好。
如所以看到外國的熱度是真的很訝異,或許如果我們工時縮
短一點的話,也會有這種閒情逸致…吧
工時縮短有空我會拿去打PC或主機的單機遊戲 也不會
是玩經典版
同樓上,我可能還多睡一點XD
鐵粉是台暴最後的幾個工讀生嗎?
會玩經典服的大多是要玩那個社群吧?
看劇情是好理由,我有個不知道幾年沒上的朋友,他一
直都玩部落,這次去看聯盟劇情
通篇沒提到FF14也能有鐵粉出來酸XD
付錢買不爽的遊戲
去專版看就有死忠粉絲了 還會嗆新手
ID都那幾個
aoe目標上限改掉真的很87 角色間本來就該存在著差異
各有優劣勢才好玩 不然斬殺機制也拿掉算了 全都一樣
斬殺機制沒有改 但是有不能斬殺的王XD
抓
再加上更早的快照移除 越來越難玩
我也覺得帶新手的回饋真的太少了
5
其實嚴格來說我並不太覺得有這麼好無痛照抄 有些東西其實深究下去的話其實說白了跟玩家習慣還有遊戲的系統設計 甚至是包含營運模式的差異其實都是在彼此影響的 最重要的部分是最關鍵的遊戲設計者想要帶給全體玩家的核心體驗是啥 : 1.新手排副本也會遇到老手幫打23
想藉標題問當時魔獸6版出了甚麼問題 感覺要塞建設是最優秀的單人休閒設定 後來我AFK是因為現實問題 沒繼續 雖然也是有點膩了 然後看到建船出來 覺得不符合自己喜好 摸一摸就AFK了49
其實看了看FF14,覺得WOW體質還是強悍無比... FF14的概念都能無痛照抄。 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 1.新手排副本也會遇到老手幫打 FF14概念就是隨機副本包含所有4人副本;10
其實9版相對以前版本來說真的不太花時間 因為很多東西都是用鎖上限 鎖進度來限制 你想要農爆可能很快就碰到軟上限或硬上限了 9.1新區域 科西亞 每日任務快的話可以20分內解決爆
第一點我認為現在的WoW很難抄,FF14的新手副本體驗之所以好,並不只是排的到人而已。 是建立在將副本與劇情做黏著,並且讓玩家社群都對劇情有所共鳴。 就算現在的WoW抄了,也不會有老玩家願意等新玩家看完裡面的動畫和演出再繼續打吧? FF14中,老玩家願意陪新玩家一起玩,我想大部分應該不是為了獎勵,而是希望新玩家能夠在這個世界體驗到他們曾經所體驗的,這個我認為才是一個MMORPG設計最好且最重要的地方,要讓所屬在這個世界的玩家有歸屬感。 二三在FF14裡面的設計理念,也只是為了讓玩家能夠輕易的體驗到遊戲所有的內容而設計的。64
首Po各位鄉民安安 看到現在WOW慢慢走下神壇、負面消息不斷, 曾經的MMO RPG霸主到現在每個人都能踩它一腳。 真是讓我感嘆萬千。 雖然當年我也是個不到30級的小毛頭獵人,X
缺點喔,就是真香,大概是這樣啦 FF14,那種難到靠北的古英文,看不下去啦,中文版本還比國際版本慢,當免費仔玩一玩就 好 Amazon的New World快發售啊 Victory for Sylvanas.18
痛到不行 : 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 : 1.新手排副本也會遇到老手幫打 你這只是對"一半" FF14的官方在玩家行為要求是比較嚴格的8
看起來你應該沒玩wow跟ff14 簡單講wow討厭新手打副本 基本上 你不裝wa分數低大秘會超時團本第一個倒的那些人 沒有資格跟老手打副本 把wow的副本當作是上班就差不多了 管你是時光本還英雄本 反正有新手 踢一踢打更快 至於ff14直接給你小豆芽 不怕新手只怕沒新手 路不會走 也沒差
87
Re: [閒聊] 美國官網鄉民投票最爛資料片這個題目真的是每隔一段時間就會回魂lol 這時就要再次拿出Metacritic各版本玩家評分了。75
Re: [閒聊] 歷代WOW評分分數 (metacritic)7版的改版日程好猛啊。 反觀9版12/8開團本,打到9.05估計都要打滿四個月了。 自己9版到現在是對暴雪一些小細節滿失望的。 很明顯9版的設計趨於保守,可能是8版的創新幾乎全fail的影響吧。 對9版比較失望的點:53
Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言這邊基本上體現了"身為首殺團被BZ搞;所以出現矛盾建言"的情況 我自己解讀成: BZ太喜歡教人玩遊戲,加上要讓首殺團不好搞,然後連帶普通玩家一起苦 首殺團是樂趣;但是很不幸的就是首殺團要備戰的時候講求的是效率,而且是最高效率 而追求這種效率帶來的就是相當"無聊、乏味且作業感十足"的玩法。46
[心得] 9.0前期劇情跟術士一點心得[心得/現行] 今天玩到4個地圖都跑過一輪 選好盟約以後,來稍微聊一下到目前為止自己的心得 這次以設計上的風格來說;讓我覺得比較好的一點是 即便這次是以死後的世界為主題也終於不再像是以前那樣38
Re: [閒聊] 暴雪正為《暗影之境》準備大量改動個人覺得從7版開始來的神兵設定深深的毒害了這個遊戲。 不只是對玩家,對製作團隊其實也是弊大於利。 對設計師來說就是機會成本的問題。 每個版本都要把上一個版本已經完善了的設計全部廢棄, 然後要花一堆時間跟心力重新設計一套新的(玩家都知道一定是版本初很爛的)系統。34
Re: [閒聊] Naguura對於自己半Quit的看法談一下對現在正式服團本跟M+的感覺 老實說團本跟M+比較能夠吸引玩家留下來一直打的因素不外乎 1.新鮮感,所以每次版本剛開熱度很高 2.裝備,不管是以前的(還有現在懷舊服的)團長拾取,還是個拾,有需求才有動力 3.輾壓爽感,當全通了+換了一身裝備以後,那種輾壓爆棚的爽感才是留住玩家的關鍵22
Re: [閒聊] 暴雪真的很擅長心理操作我也不知道暴雪是腦袋撞到還是怎樣 每次都喜歡把讓玩家爽的東西拔掉 讓玩家不舒服的東西就一直加 7版後期大家都開無雙 爽到不行 A 恭喜 8版傷害通通砍成屎 再砍群控 爆發卡gcd6
Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言剛剛看了一下又有追加的部分 :*全球性的部分 : 不要開PTR(測試伺服器) 追記:很難但值得嘗試 : 開放所有專精自由轉換(玩你喜歡的職業的另外一個專精不應該受到懲罰)5
[心得][現行]9.1.5狂戰四修簡易心得前言 過年前剛好有點時間打篇心得了。9.1.5的狂戰幾次加強M+算是滿強的 AOE很強勢出傷很快(最好慢2.3個GCD再出手),單體中間水準還算可以 四系盟約幾乎都可以使用,體感打下來都不會太差,接下來講講四系使用心得 這篇M+為主 團本沒什麼在打4
[情報] 9.2 雙橘裝備機制版本:綜合 [必選擇一,色碼別更動] 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) wowhead 情報網址:
77
[閒聊] 電視播動畫瘋?66
[閒聊] 用動畫圖來回應人很宅嗎55
[閒聊] 這次魔物獵人主打的集中模式感想如何65
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?39
[閒聊] 信長打倒今川義元,天下就底定了?39
[討論] 所以這次魔物荒野是優化好還是爛?41
Re: [閒聊] 這次魔物獵人主打的集中模式感想如何39
[問題] 萌夯荒野有辦法鎖定敵人嗎?37
[問題] 切嗣有想過去殺韋伯嗎84
[獵人] 所以奇犽爺爺對團長的評價很正確吧31
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?30
Re: [24秋] 亂馬 良牙一直都這麼機掰嗎27
[閒聊] 中世紀沒這種內褲嗎26
[奶子] 跟製作人打桌球的大崎甘奈26
[Figure] 欠租雪女24
[閒聊] 闇龍紀元 STEAM最高7萬根本超慘吧24
[死神] 友哈這麼強,之前是怎麼打輸山老頭的25
[索尼] 外媒:PS5上畫面最好的15款遊戲(2024)23
[閒聊] 當年GTX750ti有多屌24
[鳴潮] 辣個女人要來了嗎!!20
[問題] 魔物獵人荒野 3060ti能順跑嗎23
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?27
[討論] 官員職位可以指名自己女兒繼任的喔?24
[24春] 少女樂團 吶喊吧 0122
[鳴潮] 椿為什麼每次都對著我種子種子的喊21
[閒聊] 魔物獵人荒野 打擊感 & 集中模式27
[閒聊] 最早的體力制遊戲是哪款?21
[妮姬] 一周年+二周年前半心得(劇情雷)18
[問題] 理論上來說,俠客的念能力才是最強的吧