Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?
其實9版相對以前版本來說真的不太花時間
因為很多東西都是用鎖上限 鎖進度來限制
你想要農爆可能很快就碰到軟上限或硬上限了
9.1新區域 科西亞
每日任務快的話可以20分內解決
周任 一天的每日+路邊稀有+寶箱可以一起做完
每週兩次的誓盟進攻 各一個小時左右
爬塔 兩場 預組揪人 一場約30-40分 且高評價
(前提是裝備有跟上塔的難度 不要說裝等200在那邊唉難度12很難打)
剩下時間 你可以自由安排打團 大秘 或者下線玩別的遊戲 例如洽眾最愛的辣個遊戲
我現在就下班回家 某幾天打固定團
其他時間解完每日就跑去玩別的遊戲了
你如果只是想要跟一群人一起拓荒或農團
那來玩一下也沒啥不好的
遊戲內的缺點喔
最北爛就禮拜四玩的人都感覺特別多(CD重置)
連團本都有一點卡頓感
其他時間倒是還好
淵喉9.1也都可以上坐騎了
解主線 9.0地圖也直接開飛行
換誓盟要兩個CD?
抱歉我選定暗夜妖精後就沒有想換的念頭
遊戲外的缺點還比較多
棒打落水狗
中共同路人
助長性騷擾
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棒打落水狗是怎麼樣XD?
真羨慕不需要換專精的玩家LUL
哦對了忘記提到劇情 我完全不在意劇情到底是怎樣 反
正就看過劇情 知道發生什麼事這樣 吃不吃屎我根本沒差
FGO我全部劇情都skip也還不是一樣玩到現在
wow現在花的是你月卡的時間啊 6個月訂閱起來
你不想換不就是因為暗夜現在是最強勢的盟約嗎
所以說WOW劇情不重要......
暗夜並沒有最強勢 吸血鬼也是有很多T0 不了解的話可以
不用硬要嘴這個
那是你沒換的需求啊 明明無痛換根本沒差
可愛
這只是我的看法啊 我覺得沒差 你可以覺得有差啊
現在賊最強是瑞文 但我還是繼續龜暗夜
我認識的每個都在哀不想爬塔 高評價(?)
反正賊的主動技都是小牙籤 跟聖騎紅土群體飛盤這種差別
比根本沒差
高評價是指完成塔給的評價 零星到五星 不是指我個人給
予高評價
玩什麼都沒差 爬塔一樣東西花你40分鐘跑兩趟你也沒差
"我不知道我在玩什麼 不過我沒差 我就是愛wow"
不然說說你覺得爬塔有趣的地方在哪裡好了?
我沒差
問題誓盟會影響就業問題啊 而且要是這誓盟英明神武 鬼才
願意轉誓盟咧
我覺得爬塔抽心能虐怪挺開心的 缺點就是獎勵不怎樣
為啥要對爬塔的內容這麼敏感? 我也沒特別說什麼爬塔超
有趣之類的話啊 你要問我對爬塔的看法 這比海島拉全
圖AE收工還要好很多了
「爬塔一樣東西花你40分鐘跑兩趟你也沒差」 如果你每場
都選到一樣的心能才叫一樣的東西吧 根本不可能的事 你
說爬塔這件事一樣 啊我農關卡刷素材不是也是一樣?
棒打落水狗是啥鬼
就相關新聞一出會直接被噴爆、嘲笑的意思
看到劇情沒差...還好我TBC就quit了
誓盟很確切的影響到各專精的強度 然後切換又很困難
心能就那幾種 硬要說有很多排列組合的樣子 辛苦你了
爬塔抽能力瞬間變強這件事很有趣啊
那幾種是哪幾種 一場大概能抽20-30個 還沒辦法全抽完
爬塔這種事你討厭也不用質疑別人覺得有趣吧
打同一個副本一樣東西 n趟個四十分鐘還不是有人繼續打
爬塔這件事我覺得很多人不爽 但罵的點又很奇怪 比較像是
我不喜歡然後隨便嘴一下而不是講出真正不喜歡的理由
大概是爬塔是做橘裝的必備行程 不喜歡的人會被逼著一直去爬
那個不爽感就一直累積 所以很容易被挑出來罵
我是覺得不無聊但是也沒特別有趣就是了
講這個就很合理 爬塔就是為了做橘裝 但橘裝只能穿一件 只
是為了換橘裝功能就要每週爬幾乎0提升的塔 是會讓人不想
爬
我八版也沒在那邊刷三級敵血 那個榮譽量nerf後還是很痛苦
故 9.0在橘都升滿後 我就沒再進塔了 沒誘因
而因此 9.1 BZ稍微給了多一點誘因讓你爬塔
就是塔還會給一些額外提升管到 像打洞跟升靈印
而這兩項本身也還有別的管道 所以你不爬塔也沒事
我認為 BZ就是把塔做成你一開始要來做橘 之後隨便你
但爬塔本身並不無趣 你每次進去心能就是都不同
所以你每次打通用的組合都不會相同
儘管強的可能都一樣 但你不用那些強的也能打通
9.1的爬塔變化又更多了 甚至你每天爬的都是不同的
因為塔增加了祝福跟折磨 大幅度增加了塔的變化
暴雪玩家大概都剩這些我沒差玩家
這些前提都是裝有追上大部隊,回鍋玩家或新手大概只能旁
邊玩沙了。M+預組刷兩個小時有個低層的組你就要偷笑了打
完沒掉裝0提升。爬塔大家都在11 12你卡個10層掛整天都沒
人加職業爛還單刷不了,這遊戲真好玩
5
其實嚴格來說我並不太覺得有這麼好無痛照抄 有些東西其實深究下去的話其實說白了跟玩家習慣還有遊戲的系統設計 甚至是包含營運模式的差異其實都是在彼此影響的 最重要的部分是最關鍵的遊戲設計者想要帶給全體玩家的核心體驗是啥 : 1.新手排副本也會遇到老手幫打23
想藉標題問當時魔獸6版出了甚麼問題 感覺要塞建設是最優秀的單人休閒設定 後來我AFK是因為現實問題 沒繼續 雖然也是有點膩了 然後看到建船出來 覺得不符合自己喜好 摸一摸就AFK了49
其實看了看FF14,覺得WOW體質還是強悍無比... FF14的概念都能無痛照抄。 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 1.新手排副本也會遇到老手幫打 FF14概念就是隨機副本包含所有4人副本;爆
第一點我認為現在的WoW很難抄,FF14的新手副本體驗之所以好,並不只是排的到人而已。 是建立在將副本與劇情做黏著,並且讓玩家社群都對劇情有所共鳴。 就算現在的WoW抄了,也不會有老玩家願意等新玩家看完裡面的動畫和演出再繼續打吧? FF14中,老玩家願意陪新玩家一起玩,我想大部分應該不是為了獎勵,而是希望新玩家能夠在這個世界體驗到他們曾經所體驗的,這個我認為才是一個MMORPG設計最好且最重要的地方,要讓所屬在這個世界的玩家有歸屬感。 二三在FF14裡面的設計理念,也只是為了讓玩家能夠輕易的體驗到遊戲所有的內容而設計的。64
首Po各位鄉民安安 看到現在WOW慢慢走下神壇、負面消息不斷, 曾經的MMO RPG霸主到現在每個人都能踩它一腳。 真是讓我感嘆萬千。 雖然當年我也是個不到30級的小毛頭獵人,29
我來簡單說一下 雖然可能不是最準確 我玩過356789 聊聊近期789版的事 其中7版算是我玩最久 1.新人加入難X
缺點喔,就是真香,大概是這樣啦 FF14,那種難到靠北的古英文,看不下去啦,中文版本還比國際版本慢,當免費仔玩一玩就 好 Amazon的New World快發售啊 Victory for Sylvanas.18
痛到不行 : 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 : 1.新手排副本也會遇到老手幫打 你這只是對"一半" FF14的官方在玩家行為要求是比較嚴格的8
看起來你應該沒玩wow跟ff14 簡單講wow討厭新手打副本 基本上 你不裝wa分數低大秘會超時團本第一個倒的那些人 沒有資格跟老手打副本 把wow的副本當作是上班就差不多了 管你是時光本還英雄本 反正有新手 踢一踢打更快 至於ff14直接給你小豆芽 不怕新手只怕沒新手 路不會走 也沒差
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[閒聊] 9版的地圖設計做的很差嗎?不知道為何在隔壁戰WOW的討論串看到兩三次 都有人在說9版的主城跟地圖做的不用心 但我自己是覺得9版的主城地圖明明在各個版本裡面也算做的很不錯的 各個誓盟的地圖色調明確 而且擺放的怪物跟建築也很有個個誓盟的特色 主城的設計我也覺得不差 剛進去看到原來大家靈魂都是從中堅那個73
Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言先講結論,個人覺得Scripe這篇應該是整合很多意見而來,不然其實內容自相矛盾 或是已經早就試驗過但失敗的地方還不少。 : *目標 : 讓我們重新體驗到是為了樂趣而非效率在玩遊戲 : 減少坐冷板凳的人36
[閒聊] 9.0滿等跟強度有關要追的進度目前這樣看一下單純跟強度有關要農的成分好像比8版要少了一點; 或者是我有漏了什麼東西... 一、主線跟選誓盟 主線第一隻角色要解完,第二隻分身開始練就可以直接選誓盟了; 到選誓盟這階段世界任務也會開了。35
[閒聊] 9.0初期哪些事必做個人看法而已 大家自己評估順序(滿等) 前言:個人覺得這次算初期"最不農"的版本 基本上都是由BZ開啟下一週的進度才能進行 PS:想農老實說也農不到啥東西 雖然還是有一些類似早期版本農的要素 但比較偏向於要農也可以 不農目前也沒關係 因此我把自己認為9.0初期所有能做的事情嘗試排順序供大家參考36
Re: [閒聊] 9版的地圖設計做的很差嗎?這要看所謂的設計用心是指玩家玩得順暢還是整體美感 ※ 引述《dragon8844 (口卡口卡)》之銘言: : 不知道為何在隔壁戰WOW的討論串看到兩三次 : 都有人在說9版的主城跟地圖做的不用心 : 但我自己是覺得9版的主城地圖明明在各個版本裡面也算做的很不錯的30
Re: [閒聊] MMORPG FF14簡介順便補充一個點 FF14的PVE內容比WOW保值不知道多少倍 WOW從2.0開始到現在9.1超過10年了 每個團隊副本的保鮮期大約6-8個月 下一個團隊副本出了之後基本上就不太會有人打20
[閒聊] 接下來幾周開放的遊戲內容翻譯自 Wowhead 以及 Icy 的文章,來源如下: ----- 【七月一號:第一週】(名望上限43)(本週後半有暗夜馬戲團)11
Re: [問題] 請問最有效率提升科西亞聲望的方式科西亞四誓盟稀有 (西邊暗夜妖精,中央琪瑞安,南方汎希 爾,東南死靈領主),至少自己誓盟的要 打,其餘的隨聲望等級開上去,再慢慢 挑合自己習慣的,比如說不愛等時間的7
[問題] 關於換誓盟的一些問題(已解決)之前聽說根據誓盟不同[統御之鏈]任務內容有小差異 因此一直以為換誓盟需要重解[誓盟戰役]+[統御之鏈]等全部的任務 結果解完[誓盟戰役]的9個章節後就沒有後續了2
[問題] 科西亞接不到主線第四章小弟的本尊已解完昇靈堡誓盟戰役及9.1戰役 有一隻小分身練到60後就一直丟著沒動他 9.15開放無痛轉誓盟後轉到昇靈堡 吃了40名望道具後才去科西亞 現在名望52
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[閒聊] 電視播動畫瘋?66
[閒聊] 用動畫圖來回應人很宅嗎55
[閒聊] 這次魔物獵人主打的集中模式感想如何65
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?39
[閒聊] 信長打倒今川義元,天下就底定了?39
[討論] 所以這次魔物荒野是優化好還是爛?41
Re: [閒聊] 這次魔物獵人主打的集中模式感想如何39
[問題] 萌夯荒野有辦法鎖定敵人嗎?37
[問題] 切嗣有想過去殺韋伯嗎84
[獵人] 所以奇犽爺爺對團長的評價很正確吧31
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?30
Re: [24秋] 亂馬 良牙一直都這麼機掰嗎27
[閒聊] 中世紀沒這種內褲嗎26
[奶子] 跟製作人打桌球的大崎甘奈26
[Figure] 欠租雪女24
[閒聊] 闇龍紀元 STEAM最高7萬根本超慘吧24
[死神] 友哈這麼強,之前是怎麼打輸山老頭的25
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[閒聊] 當年GTX750ti有多屌24
[鳴潮] 辣個女人要來了嗎!!20
[問題] 魔物獵人荒野 3060ti能順跑嗎23
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?27
[討論] 官員職位可以指名自己女兒繼任的喔?24
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[閒聊] 魔物獵人荒野 打擊感 & 集中模式27
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[妮姬] 一周年+二周年前半心得(劇情雷)18
[問題] 理論上來說,俠客的念能力才是最強的吧