Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?
看起來你應該沒玩wow跟ff14 簡單講wow討厭新手打副本 基本上
你不裝wa分數低大秘會超時團本第一個倒的那些人 沒有資格跟老手打副本
把wow的副本當作是上班就差不多了 管你是時光本還英雄本 反正有新手
踢一踢打更快 至於ff14直接給你小豆芽 不怕新手只怕沒新手 路不會走
也沒差
: 其實看了看FF14,覺得WOW體質還是強悍無比...
: FF14的概念都能無痛照抄。
: 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。
: 1.新手排副本也會遇到老手幫打
: FF14概念就是隨機副本包含所有4人副本;
: WOW照抄也沒差,現今WOW也是動態等級,也是掉落當前裝等裝備。
: 只是WOW抄一半仍然有副本等級階段,太高等的就不會排到低等的,
: 最新資料片的隨機本就只會排到當前資料片的5人本。
: 弄個時光副本好像可以順帶照顧新手,但其實根本可以直接全部套用;
: 未來版本也可以無痛適用。
: 暴雪前幾個資料片成功大概讓他們以為捨棄前面的概念很正常,
: FF14保留了舊版本讓玩家可以玩,延長了遊戲生命,
: 暴雪做新東西被罵翻,舊東西又不值得玩,工作量爆棚又兩面不討好。
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太誠實了
FF14大多一本道吧,少部分地圖才有詭異機制要跑的
不過WOW排擠新手是真的,副本只有新手自己抱一團死的分
2.0地城才會迷路 要不是豆芽帶我走我根本不會把地圖探
完XD
新手先去學打副本阿! 可是沒人要跟我打啊! 新手就先去學
阿!
老手還會嗆已經給你釣竿 你自己不努力
WOW滅團/超時的成本太高了
我打WOW我也不想和會超時的人打M+啊
鑰匙黑掉你賠我嗎
就懲罰太重
鑰匙限時真的是超白癡的設計機制 偏偏還維持這麼久
wow看人不會跑 都直接噴幾句新手廢物然後踢掉
當初選擇M+,就注定會有這結果了
每次回鍋看看就M+還在喔..其他更新只有一點點
然後幾天就可以AFK了
入坑四次WOW有三次都是打副本被老屁股氣走
FF副本遇到初見還可以刷幻想書的點數,超爽的
路怎麼走不講 還有帶路帶到吵架的 真他媽天才
WOW要先看你的科系(職業),然後看你的學歷(裝等)
wow 老手會直接退M+團不解釋的,就是浪費了他的時間
最後還要看你的社會經驗(IO), 就算是台大醫學系沒有經驗
也沒人會想要組你來補血的
現在是還好,老玩家還會回頭幫新玩家刷副本賺勇氣點數拉...
還有可能是wow 裡實在太多那種隨便掰對面超殘暴,我們幫流亡
的就是正義的爛演出
回錯QQ
5
其實嚴格來說我並不太覺得有這麼好無痛照抄 有些東西其實深究下去的話其實說白了跟玩家習慣還有遊戲的系統設計 甚至是包含營運模式的差異其實都是在彼此影響的 最重要的部分是最關鍵的遊戲設計者想要帶給全體玩家的核心體驗是啥 : 1.新手排副本也會遇到老手幫打23
想藉標題問當時魔獸6版出了甚麼問題 感覺要塞建設是最優秀的單人休閒設定 後來我AFK是因為現實問題 沒繼續 雖然也是有點膩了 然後看到建船出來 覺得不符合自己喜好 摸一摸就AFK了49
其實看了看FF14,覺得WOW體質還是強悍無比... FF14的概念都能無痛照抄。 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 1.新手排副本也會遇到老手幫打 FF14概念就是隨機副本包含所有4人副本;10
其實9版相對以前版本來說真的不太花時間 因為很多東西都是用鎖上限 鎖進度來限制 你想要農爆可能很快就碰到軟上限或硬上限了 9.1新區域 科西亞 每日任務快的話可以20分內解決爆
第一點我認為現在的WoW很難抄,FF14的新手副本體驗之所以好,並不只是排的到人而已。 是建立在將副本與劇情做黏著,並且讓玩家社群都對劇情有所共鳴。 就算現在的WoW抄了,也不會有老玩家願意等新玩家看完裡面的動畫和演出再繼續打吧? FF14中,老玩家願意陪新玩家一起玩,我想大部分應該不是為了獎勵,而是希望新玩家能夠在這個世界體驗到他們曾經所體驗的,這個我認為才是一個MMORPG設計最好且最重要的地方,要讓所屬在這個世界的玩家有歸屬感。 二三在FF14裡面的設計理念,也只是為了讓玩家能夠輕易的體驗到遊戲所有的內容而設計的。64
首Po各位鄉民安安 看到現在WOW慢慢走下神壇、負面消息不斷, 曾經的MMO RPG霸主到現在每個人都能踩它一腳。 真是讓我感嘆萬千。 雖然當年我也是個不到30級的小毛頭獵人,29
我來簡單說一下 雖然可能不是最準確 我玩過356789 聊聊近期789版的事 其中7版算是我玩最久 1.新人加入難X
缺點喔,就是真香,大概是這樣啦 FF14,那種難到靠北的古英文,看不下去啦,中文版本還比國際版本慢,當免費仔玩一玩就 好 Amazon的New World快發售啊 Victory for Sylvanas.18
痛到不行 : 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 : 1.新手排副本也會遇到老手幫打 你這只是對"一半" FF14的官方在玩家行為要求是比較嚴格的
爆
[FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點最近相當沈迷這款遊戲 不過沒有遊戲是完美的 只是看你能不能接受缺點,以及優秀的部分能不能吸引到你 這邊就來平衡一下,說說個人最難以忍受的幾個缺點 第四點開始會小雷到4.0~5.0的劇情,介意請先左轉71
[討論] WOW是冒險 FF14是生活我個人這幾天體驗wow的感覺是 野外氣氛塑造很好(畫風關係?) 冒險感是最驚豔的 solo解任務要繞一下路 這種風險營造出了野外冒險感 world of "war"craft 戰爭就是wow核心 最1.0無印地圖上 很能體會到戰爭的氛圍 現在支線也有小動畫 氣氛營造不錯46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家37
Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應MMO這波為什麼人數成長 因為疫情肆虐 大家在家裡閒到發慌 那為什麼FF14成長人數比WOW多很多 因為FF14目前口碑比較好47
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?我覺得ff14不是製造適合新血的環境 而是製造適合*上進*新血的環境 有人一直説wow副本難 ff簡單 真的是如此嗎? wow有多少王是團員根本不知道機制卻打過的?就連m難度也一堆這種王 只要坦補知道機制 甚至只要坦知道42
[推薦] WOW 轉 FF14 分享比較WOW : 說是跳過來,其實WOW也只玩過7.0一個版本 但基本上每週M+都有拿保底 團本M難度翡翠夢魘全通 直到薩墓,因為個人因素到日本工作 (3年前39
Re: [FF14] 最近低等副本也太難打了吧: : : 最近在練副職業 : 50等以下的副本豆芽大爆發 : 玩坦補玩到快中風10
Re: [討論] WOW沒落是自身問題還是外部環境問題雖然沒玩過wow 但是在10.1之前就有陸陸續續的新手從 wow轉戰到gw2 gw2買斷制 加上基本免費 不然他們原本應該會轉戰ff14吧? gw2新的資料片一出有更多新手跑來玩
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