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Re: [閒聊] 追求畫面無底洞─3A遊戲虧本賣的殘酷現實

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 追求畫面無底洞─3A遊戲虧本賣的殘酷現實作者
SweetBreaker
(甜點破壞神)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:3

員工也知道 花大錢搞畫質沒意義

可是能證明自己有在做事啊


以前有些遊戲設計師

一坐下來就不動 只有腦袋動

這在現代公司會被接受? 


現在還能拼畫質 以後科技進步

人人都能輕鬆弄出好看的畫面

到時候要比什麼 比誰黑眼圈大?

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emptie12/31 14:34銷量

npc77612/31 14:35銷量是公關水軍部的事 開發部就是裁光留一些只會抄的就好

Tsozuo12/31 14:36學黑悟空靠民族主義國族希望來吹啊

※ 編輯: SweetBreaker (125.231.19.198 臺灣), 12/31/2024 14:44:14

lazioliz12/31 14:45正常主管是給時程看成果 誰那麼閒看你有沒有在動