[閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?
剛看到有心得提到這款滿適合新血加入
想想確實如此,沒有什麼排擠、或遙遙無期的追趕
當然我自己心裡能想到幾點,但終究想聽聽不同看法
作為一款營運超過8年的MMORPG
玩家覺得這款適合新手加入嗎
其程度如何:還好/相當/非常適合
是因為哪些細微的系統設定?或其他因素??
(不討論無關遊戲本體的因素,如SE網頁問題、語言障礙等)
--
光豆芽制度就非常適合新玩家加入了
喜歡看故事的話超適合。其他不敢說
剛進來玩的新手表示 知道自己可以雙手一攤真的很爽
我只要看沒豆芽的幹嘛我就幹嘛就好了ˊ
不能在遊戲內嘴新人
豆芽系統真的很讚,我就新手!!!
我是覺得非常適合,老人的累積都是在那些副線成就上
新人要在純粹強度上追趕太簡單了
身為一個豆芽 我認為這遊戲最大的問題是官網程式下載有夠
爛
FF14入坑最大難關 就是如何下載遊戲打開帳號登入
很簡單 他不怕玩家爽 就這樣 有一款遊戲好像玩家多
拿幾件裝備就像殺人父母一樣
小豆苗系統真的很好(加上大環境共同培養出對豆苗的
態度,以及只要有人公開嘴就能直接回報gm的制度)
對於不看劇情的 應該會覺得要跑完主線有夠累吧
撐過這關後目前還沒看到更難的關
不看劇情的不就應該買升級包嗎..
我是聽說買升級包 還是要跑5.0的樣子? 不知道484
FF14兩大難關大概就是創帳號/下載,再來就是儲值轉正式了
嘴人有罪,嘴豆苗則萬死不足惜,潮爽
新手一個月 50 60 70 都有給基本裝 , 跑主線不成
問題 , 副本難度說真的也沒很高
升級包是到70等
有 WOW 經驗的看個幾把就知道機制
我覺得兩大難題是買包(然後隔天特價)以及買錯包
要跳過5.0你可能要等6版出來吧
不過5.0的劇情很棒,我覺得跳過真的很可惜
5.0劇情的好要建立在有前面2.0~4.X加上許多支線
跳過5.0之前直接跑5.0絕對看不懂吧
我是拉不到朋友進來啦..光是語言就無解了...
ff14的副本聲光演出效果很好 有些人就只是想玩這些吧
拉不到WOW的朋友近來
跳劇情沒啥大不了的
這遊戲要競爭的只有外觀
要跳過5.0的話那其實也可以跳過6.0了XD
還要特地找個能討論漢化的社群 真的麻煩
隔壁不給討論漢化 不知道為啥
嘛 個人沒有語言問題 所以入坑沒啥難度
0競爭性吧,老手沒事就去帶新人
沒啦我是覺得要跳就全部跳,跳 都可以跳
跳只有0跟1的區別
※ 編輯: GrimmNotes (1.34.205.4 臺灣), 09/04/2021 23:42:00也不是競爭問題吧,就老手帶新手的福利很好,自然願意幫忙
老實說我覺得真要說不是FF14適合新手加入...
福利好你的包容度就會更高,再加上官方長期營造的風氣
你不會隨便一點小事就在那互嘴跳Game
現在FF14新血浪潮應該也只是歐美那邊過來的
沒有,以吉田的說法,日美歐三個伺服器都塞爆了
台灣玩WOW的 大部分還是聽聽而已 不是繼續玩就是AFK
人是很現實的 幫他有好處為什麼不幫
日服那邊也明顯有多人,你去看看海都就知道
我覺得是劇情好看光是半價時花30usd買下來玩當單機
都划算 之後的其他內容就見仁見智
台灣我覺得要另外看狀況,沒有語言隔閡的話我其實覺得
我是覺得不用把FF14當成WOW的替代品,也不用特地去拉WOW
現在連巴哈的哈拉區,FF14的人氣都是WOW的三倍
玩家入坑,FF14跟WOW的經營和發展方向就是完全不同的
+1 發展完全不同 像Max那團來打高難本的其實也滿不錯的 對劇情、休閒要素完全沒興趣的,單純來打高難本 反正FF14的追趕沒啥壓力 改版完包個月費,摸一下就能跟團盲拓高難本 打完後、就停月費專心WOW也可以
其實是wow自爆的太過頭 FF14新手期我玩起來還是沒有wow方
便 問一下 FF 14有沒有倉庫啊 我不想身上放一大堆裝備跟
FF14就隊友是真人的單機RPG
素材啊...
喜歡玩WOW的也不見得會喜歡FF14
甚至後面主線你也不用跟真人組隊XD
FF14的倉庫是僱員系統 免費仔沒有
然後一個有中文台服,一個沒有中文還沒有台服...
國外其實有不少MMORPG可以嘗試,不僅僅限於FF14
免費仔只能用路行鳥包包
FF14的倉庫是retainer 在市場那邊
倉庫就雇員,在商店街解鎖,前置忘了主線要幾等
但這邊很多玩WOW後來轉黑粉來玩FF14阿XD
前期的素材都能丟了就是XD
WOW台服這邊要另外考慮一點是台暴這邊伺服器有夠爛
這還沒考慮FF14其實有不少人都是在場外聊天,沒在用主板
猜測是不需競爭跟非裝等導向 WOW這兩點很吃重
Yanrei那個說法代表一個沒中文的遊戲人氣還比有中文的高
老實說初見bonus只能塞牙縫,主要還是競爭性低和關卡簡單
每日隨機這種老手不會介意扛新手過去
FF14在單一版本的更新上內容沒有WOW那麼多
FF14在更新上反而會花很多心力去提升各種功能性的品質
也不用想的太美好,上面幾篇FF文章內的推文就有"我認為你
沒資格玩這遊戲" "你的存在只會對大家帶來麻煩" 的人出現
是沒錯,其實5CH也會幹譙遇到的白目 但是,你叫他去遊戲裡面講看看 就算他在遊戲裡面不敢講,他也沒辦法干預新手 最終,要嘛不排本,要嘛摸摸鼻子幫新人
裝備取得是主要一點吧 WOW看那裝備取得方式就覺得AFK了
WOW的裝備競爭就是遊戲的核心要素 也是骨幹
還有人排導師隨機遇到新手看動畫或是不會打直接當場暴怒
PTT遇到臭嘴仔不奇怪 至少遊戲內風氣不會
這種人排什麼導師隨機啊..就想刷次數而已
其實本來很多東西就不是非1即0,但比例上是有差距
我玩這麼久了,從來沒看人嘴過豆芽
嘴導師是顯學
就算不是豆芽,在副本出點小包也沒看人互嘴過
如果在隔壁棚打副本出包就戰翻了XD
我本來要下ps4版的試玩 在psn上選試玩版 結果下下來變成5
xG的完整版 兩邊帳號好不容易搞定 又要去辦密碼鎖 搞了半
天跟我說我的psn帳號試玩版資格不符 然後我還不小心按到
變買正式版 1級開始付月份...
WOW的核心是競爭(聯盟部落的設定也是)
相反FF14這種要素就很少,喜歡競爭的玩家應該不太會喜歡
FF14吧
排導師隨機本來就是為了刷次數啊 你不會覺得沒那隻馬
還會剩很多人排那個吧
這遊戲噴導師才是顯學好不好
我應該不會去當導師吧 感覺會玩到暴怒,違背遊玩的初衷
※ 編輯: GrimmNotes (1.34.205.4 臺灣), 09/04/2021 23:59:34前陣子ZEPLA還有拍影片看導師頻道的各種神經病wwww
FF14感覺真的在帳號跟安裝的引導設計非常詭異...XD
我玩FF14之前都還要特地爬文怎麼開始建立環境
前一陣子才開始玩 到日文官網下載註冊沒遇到什麼問題啊
是真的麻煩 不小心弄成日帳對台灣人就麻煩了
現在日帳好像可以刷了 只是美帳還是比較方便
日帳現在沒差那麼多了,刷AMAZON PAY就可以了,只要有信用卡
amazon pay設一設就無阻了
日帳沒差啊,用AmazonPay就能付錢了
我是用PS4玩的 明明日帳沒有玩過 可是FF14試玩版下載之後
是顯示我資格不符 自動變成完整版 早知道那時候就用電腦
了 因為我電腦在客廳也沒辦法一直開著載就是了
沒人嘴豆芽是因為會被ban啊,都在遊戲外嘴而已
那這樣遊戲內的風氣就有差了啊XD
你如果整個遊戲都充斥著各種一點小事就在那互嘴互嗆
而且日帳就沒有被導向歐版網站的風險
跟現實中FF14的環境就天差地遠了
你在遊戲外嗆 遊戲內的看不到啊
新手就是因為是新手才會只看遊戲內的訊息
儘管很表面 但這時候新手就只看的到表面
兩個都有玩,光老手隨機能排到新手在的低等副本就無敵
了
這種話題常常會有一種很微妙的固定模式
就是講到風氣,就會說不要想太美好,在遊戲外的現實中
能讓老手幫助新手打副本真的不錯
還不是嘴得很兇,但實際上在遊戲裡就是不能嘴嘛,所以
遊戲內的風氣就是有差呀XD
遊戲外嘴很兇 就跟很多人只玩wow版一樣阿
實際上是會碰到豆芽的本難度基本上不值得嘴
那種雲到靠北的就算了吧,還有人前幾版就不玩的也來插一下
也不是沒有在零式看過豆芽,但那看兩下就知道是小號
但這種大家都不講話的風氣,也間接養出很多奇葩隊友..
看動作就知道是不是小號了 很明顯 平常排副本如果
是坦更明顯
坦克看拉怪手順就知道是老手還新手了
啊就不知道是誰在那宣傳 「可以當單機玩不用溝通」
「副本很簡單不用看攻略」「老手人都很好會cover」
普通副本不看攻略就算了,要像asmon那樣連高難都不看
我覺得不是一般人能接受的...XD
追趕制度兩個各有優點 不過副本出包WOW比較難忍
不打零式還是極蠻是真的可以當單機玩不溝通阿...
高難就會在招募寫明白要不要看了,非高難我自己也不會看啊
一堆不看對話框的啊
提醒坦姿沒開 聾啞瞎 小怪別打單體 聾啞瞎
沒叫你講話 但別人和你溝通別裝死啊
到底是哪邊宣傳的啊 我看死魚導隨排的超氣每天都要抒
發一下XD
噗浪巴哈PTT常見這些論調啊..
好吧,我的認知那是基本的閱讀能力都有問題,不是溝通問題
導隨排到極蠻滅散機率是真的高,其他就隨便
不是,是真的有人主張不用跟人互動包含副本中的隊友
當然可能是個案啦...
不過那也是因為會散排極蠻的本來就是搞不清楚那是高難的
巴哈那篇就有人出來自白「有人跟我說不用跟玩家互動,所以我
副本真的沒在看訊息視窗」
我覺得推廣MMO新手玩FF14也不該給這種錯誤印象就是,當然
我在副本裡是真的除了打招呼以外很久沒講話了
前面有人問直升也是有人直接兇 請他不要玩啊
也可能是這波熱潮前可能副本常態一草三老手帶的動
應該說不用溝通,但你也要能看懂系統翻譯的文字啊XD
日文不行,那基本的英文也應該看得懂吧XD
死魚又因為是導隨就更多可怕的例子
FF14最爛的就是購買遊戲的方式
正確來說,是那個SE官網,真的沒看過那麼爛的
我覺得談不互動前 那種人連技能都看不懂問題比較大...
我搞很久才發現SE有兩個帳號不一樣
哪邊不一樣啊,我怎麼都用同一個帳號登
AmazonPay現在還有儲值抽獎 ,運氣好可以多賺5000日幣
我是覺得別替別人預設太多立場會比較好,但風氣這種事情...
遺,還是那時候我一開始弄成日板帳號還歐板帳號我有點忘了XD
剛剛沒事看日本的FF14速報, 日本人也是不少在抱怨新玩家的
短期湧入大量新人本來就容易出現怪人啊
像已經都講攻略還是聽不懂的那種 不知道是不是看不懂日文..
樹大必有枯枝,只是一下子太多人,所以問題更明顯
我覺得還有一個原因是嘗鮮心態,大量湧入都是想說隨便玩
我是覺得WOW不管怎麼樣都跟日本人無關就是了...
就更不會在意這些細節,反正我只是試玩一下而已
不一定,日本新生代很多都深度接觸水管,而WOW這波實況主大
我是不覺得日服會突然一堆日本人跑進去玩拉,哪來這麼多GBF
難民= =
遷徙已經有非常多日本人在翻譯跟剪片reaction了
我看巴哈那邊還有一個GBF公會了
日本那種生態, 1.GBF難民 2.MHR農膩了 3.PS5沒遊戲玩
元素是日服啊 之前導隨有一隊兩個路人在那asmon台詞
接龍...
我知道日本人會增加, 但新生後都看8年了, 沒有這麼異常過
如果沒人關注就不會有那麼多日文翻譯的reaction出來了
人這麼多, 各種因素肯定都有影響, 而且日本人幾乎不看ASMON
就算真的ASMON喜歡FF14, 那也就跟老外YT整天說台灣好棒一樣
FF14拍電影和電視劇, 那種接觸群眾面向更廣的時候都沒暴增
一個ASMON就讓日本狂熱, 怎麼想也不太正常
巴哈的gbf fc很久了 去年就看過
Asmon的片有翻成日文喔,所以還是有人看
光之老爸上映時 人口也多很多啊
所以說了Asmon的影片已經有一堆日文翻譯了,日本人都不看的
話那是翻給誰看的?
我之前沒注意到XD 還以為是這次的梗
演算法也有推薦我看那些影片,我知道有人在剪這個
日本年輕世代打APEX看水管生放送學meme的多的是,不是每個
世代的日本人都是一個樣
之前看asmon看太兇,我現在整個youtube都是他
但光之老爸那時候, 我不覺得低等副本有這麼多低能兒...
當然這種可能是我打太少, 但我也不太喜歡低等環境
我覺得DC有差啦,Gaia草有變多但感覺沒比較亂
我真的覺得沒那麼嚴重啦...也有可能因為補可以cover很多事
不過當然也可能是我運氣好
我沒差啦 我現在1960/2000了
跟看攻略無關, 連技能都要按不按的 看得我頭很痛...
青魔外戰職剩龍騎71其他全80 整個5.0應該不會再碰低
等內容囉
等打完這40場
Mana我是覺得...還好, 但奇行種出現的時候總是能讓人害怕
其實也不一定是被asmon直接影響,但從各種管道知道ff14在歐
美爆紅然後想試試看的人應該不少
你們講的那種是 因為國外紅回國內, 但日本人平常生活習慣都
是玩APEX或是手機遊戲之類,或單機為主巴, MMO是需要長時間的
其實MMO的特性不用每個人都直接被難民潮「拉到」,每個被拉
到的難民就可能會拉更多甚至原本不玩MMO的人進來
嚐鮮一下不難啊,體驗版很大方加上前陣子4折
一個人拉到然後推坑更多朋友很正常,不用每個人都是YT影片受
眾啊
就真的是嘗鮮的話, 這群人你就算認真看待, 也不一定會留下
哦對我覺得重點是FF14試試看又沒損失
FF14本來就有知名度在哪裡 算是一個契機推坑進來
這種服務豆芽的精神就留給這些導隨巴
服務豆芽 X 刷馬補位工具人 O
我也不是這波熱潮的直接受眾啊,asmon我之前看都沒看過、板
上洗一串也早就習慣C洽沒興趣的主題當沒看到、以前沒想試試
因為講白的,這群人也就只是隨便玩玩,反正不管怎麼樣都不會被
看FF14也有語言因素…. 但就是有人找我一起來玩所以遊戲荒
我試了,現在我也拉了幾個朋友至少裝好遊戲了
罵, 不管怎麼樣都會有人擦屁股, 打玩還有一堆人互道"辛苦你"
剩下如果要問FF14能留下多少本了只是想隨便試試的人… 不是
說訂閱人數有顯著上升嗎XD
付費玩家也可能不認真(像我), 免費玩家中也有認真的(事實)
4-7月 日美韓活躍玩家增加30%,所以付費玩家肯定更多
FF14搞不好是今年PS5賣最好的遊戲了...= =
然後8月應該還有一大波Asmon潮
說光美服就增加15萬訂閱玩家,日韓打個6折也很恐怖
其實像日本的伺服器來說, 我覺得台灣玩家應該要推廣勾德法
倒也不用擔心FF14的留人能力,畢竟FF14開銷對比遊戲體驗也真
的不貴,只要有那個嘗試契機很容易一試成主顧
語系, 畢竟日本人不會用這語系, 只要講好德法=中文玩家
現在唯一的問題就是人多了必然會對原本的風氣產生衝擊
排副本就不太容易遇到語言障礙了(應該)
其實我很想推廣有消息欄翻譯插件…
你只是要看對話框的內容的話, 用DeepL就能對應翻譯了
我現在連日本玩家都能看懂他們在說什麼了www
塔塔露那個嗎?
如果有能選擇單字翻譯的功能,我會很想裝XD 因為我單字量
太少了
https://i.imgur.com/4ck9eNn.png Crtl+C+C 就直接翻譯
之前看日本那邊說,好像元素服用定型文的很多
蓋亞的就比較少
DeepL這軟體除了看網頁 也能翻譯FF14的對話啊
Xivlauncher附帶的,貼個範例希望不會被出征www
你還可以直接打簡單的中文讓他翻譯成日文, 然後貼回對話框
昨天看到超好笑所以順手截圖了www
這還好啦 罵這個也太無聊 基本上也就只是貼去翻譯而已
機翻都差不多啦,用機翻更大的問題是有些術語他翻不出
這翻得有點爛XD
術語很難翻譯 但其實只是簡單溝通還夠用了
我剛想說是插件可以直接在遊戲內反白單字,然後跳出翻譯
之類的XD
但那個「宏很吵」我笑了很久wwww
這個直接內嵌了
中國用語是把marco翻成宏,我超問號XD
WOW玩家都看習慣中國用語了, 只是不太想特別去用而已...
只用1次se.6還好吧,我騎士的無敵是最後5秒每秒響1次se.1耶w
而且會用翻譯的還算是有心人, 那種體驗體驗的哪會這麼認真.
你那還好巴, 我上次還遇到有人開場打招呼和結束用文字繪
然後每一行的se音效都不同, 開場就刷一排音階...結束也是
我覺得應該是說還要加台詞很中二www
可能那個人單純覺得是se6很吵XD
不少玩家的マクロ都會玩梗阿,我是懶的想梗。w
總之...我沒當隨導, 所以我也不知道Mana這邊災情多嚴重XD
我是沒用梗,覺得要是誤觸很丟臉XD
@LittleJade,有可能,但我不記得se.6是什麼聲音。w
今天才打一場波茲亞, 8人裡面有6個人輪流死掉的那種...
其實當導師跟有沒有導隨能打是兩回事喔。
然後我是唯一補 沒空輸出一直要復活這堆屍體...
接著我在想的是, 有沒有一個能表達痛苦但又不傷人的方法..
來個Orz阿。w
se6是那個有輕快打鼓的音效,長度也比其他音效長
對大家下跪啊,我下午打尼爾3時精神不濟一直死
死到赤魔跟我下跪,還我很不好意思
*害
很簡單啊 一直死的就不要理他了啊
浪費我的時間、mp復活你補你幹嘛 反正等等又要死
Wow的風氣就是滿滿的toxic
愛嘴的哪邊都有 但FF14至少檢舉對方會因此吃Ban
這種風氣除了社群還有官方願意站在同一邊
比較常見的好像是想轉正卻買錯地區
非常適合 唯一對台灣玩家不友善的只有語言
宮殿的死亡會噴戰功, 沒理由讓他躺著爽過而不讓他繼續死...
我15、18年都有玩一下,那時人真的沒現在多
FF14申請遊戲帳號一路暢通沒毛病,不過我之前就有SE帳號
當時為了玩FF11,加上我是美帳所以才會暢通許多吧
現在真的人很多,雖然還沒陸服那麼多,但昨夜兩點多仍然
一堆人,就算是因為周末深夜前幾個月都沒像最近一樣人多
巴哈還看到有人說:不是風氣很好嗎?為什麼要嗆他?說好的善
良風氣呢~難道都是騙人的嗎? 我只想說:孩子!善良風氣是指
在遊戲中,你被嗆是因為你在巴哈,這兩邊你要先弄清楚!
43
: 缺點p幣 我沒玩過ff14 連看都很少看 年紀大了玩不起那麼多遊戲 wow還多少知道一點拜託 少在那邊來這邊扯錯誤訊息 不要廢話這麼多16
不缺P幣, 純粹是討論這個比打開遊戲好玩 前面我推文提到, 因為組團人數的因素 我認為FF14的主要生態對齊WOW應該是這樣 FF14 WOW 少人簡單 4人普通本 5人普通本21
其實兩位講的也都沒錯 爭執的點應該是認知上的些微不同 小弟FF14 5.1入坑 E12S三週通關 魔獸9.1入坑 一個月又一週兩千分 目前團本打到M4 比較一下兩邊的團本13
沒想到大家聊得這麼熱絡 發文當下還想說幾則推文就沒了 我個人覺得適合新手的原因 果然還是壓力與機會吧 ***壓力的部分4
雖然我不知道為啥這標題後來會歪成這樣,不過要在FF14尋求隨機性高的 戰鬥體驗的話,可以試試青魔團。 由於FF14的點名多半是點職能,也就是分坦補DD 而青魔團全部都是DD,所以誰會被點到甚麼無法預測 而且青魔的坦...玩起來真的難度很高爆
為什麼對新手的環境比較友善喔?我覺得主因還是因為官方有在管理遊戲風氣吧? 別看大家在遊戲外討論版罵豆芽,罵雷包罵的這麼爽 在遊戲裡面,你敢嘴看看,馬上就進去小黑屋 還有看過有些被關的案例是,用不好的口氣教不會玩的玩家怎麼打迴圈, 結果該玩家不舒服,直接舉報,那位口氣不好的玩家就被關了34
Wow不是沒有友善過 但我覺得最大的原因是官方的態度 官方在遊戲內設定了什麼 影響了玩家的態度 當時還沒玩wow 路過wow版 因為有玩過war3 又整天看到wow的廣告 什麼送免費三個月 配凱爾的臉爆
我覺得魔獸玩家有個很重要的點在排擠新人 或者休閒玩家 而且是以前常常會提到的 為什麼要整團的人陪你練 陪你死 他們的時間不是時間?33
回一下推文 本來是想回在自己推文底下 但是可能有點長就改回文 有人說這是日本人假掰的民族性造成的 就是你不在遊戲內嘴 你也可以去匿名論壇嘴96
女玩家犯错太多被团长喷到崩溃,在YY里哭喊“你们怀旧,我是新的!” 這影片已經說明一切了 現在MMORPG已經逐漸沒落了,手游、更速食的遊戲一堆,玩家的年紀越來越大了,
55
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?因為是日本公司出的遊戲 你亂嘴被檢舉鎖超快 所以日本才會去5ch匿民罵 還有遊戲設計就不是競爭取向的 裝備取得容易 不需要一直安麗別人過來玩 在那邊說WOW怎麼不學 根本是雞同鴨講46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家47
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?我覺得ff14不是製造適合新血的環境 而是製造適合*上進*新血的環境 有人一直説wow副本難 ff簡單 真的是如此嗎? wow有多少王是團員根本不知道機制卻打過的?就連m難度也一堆這種王 只要坦補知道機制 甚至只要坦知道28
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?雖然罵Blizzard是顯學,但WoW其實沒很拒絕新手 Wow目前的問題集中於末端新版本內容的控制失當 所以最近才有大放送修改。 不然他的1~滿等的新手體驗還挺不錯的。 FF14是社群風氣跟遊戲內容平易近人,27
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?當初玩也覺得很神奇 印象當時好像是在打5.x 那個會復活一堆舊王出來打的raid 我覺得機制都算挺複雜的 (這點我一直覺得很神奇,FF14玩家都有做功課的習慣嗎 有幾隻雙王的不背流程根本是一定死吧)26
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?原文恕刪 我有在WOW版講過有點類似的話題 我自己的看法是兩邊在面對客群上面選擇的方案跟定位已經走向不同的方向了 兩邊最大的其中一個差異點是 FF14盡可能不去做到分化玩家這回事18
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?我自己兩邊都玩過的感想是 wow的一切都是為了團本服務,但他們又想要玩家去pvp 但很明顯,喜歡pve的玩家大多數都不喜歡pvp 而喜歡pvp的玩家也不是他們的核心目標 然後他們又喜歡把一些高等裝備放在pvp希望你去打7
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?我EQ跟WOW中英文版加起來玩大概超過十五年 以前都待進度公會 EQ PAL EPIC任務 伺服器內第二個解完 WOW TBC拿過蛋刀湊套 剛好在ASMONGOLD事件前朋友說想玩FF14才把舊帳號找回來玩 這禮拜剛結束5.0劇情 超讚 雖然我更喜歡3.0 3.3劇情一點 ※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:2
Re: [討論] 以MMORPG來說魔獸的追趕機制是好的吧?FF14的高難不是零式也不是絕 我手殘老人也只需要多練習 真正的高難是麻將吧== 我自認練習的還不錯 出去玩被殺成狗1
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?高難本難度的問題, Limit Max之前有說, 從來就沒有一個玩家同時體驗WoW和FFxiv最高端的Raid體驗。 所以他才打算組一團體驗盲拓荒FF14零式, 整天盡可能體驗第一週拓荒的體驗,
爆
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